基本情報 Edit Edit

契約前名前ナトリイトリ[局地兵装壱壱型]
ナトリイトリ[局地兵装壱壱型]ID0003806
初期レアリティ★★★
タイプ近接
属性
CVLynn
入手方法ガチャ(期間限定)
実装日2023/02/01(水)
ステータス(初期/レベル50時の最大値)
戦力HP攻撃・回復
470/6,9003,099/46,200131/1,980
通常攻撃
Hit数攻撃速度
6
攻撃範囲攻撃対象
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範囲内の敵一体にダメージ
特性
名前効果(レベル10時)
ヴァリアブルフォーム攻撃時、自身と隣接する味方の敵視を解除し、攻撃力128%UP(1回)(累積)と帯電(4秒)(累積なし)とバリア(耐久値1,024)(永続)(累積)を付与
VL-OCT伝導展開支援自身に帯電付与時、自身に回避(1回)を付与し、同列と後方の味方に攻撃力256%UP(8秒)(累積)と攻撃間隔短縮(1回)を付与。自身の回避状態の解除時、自身に攻撃力256%UP(8秒)(累積)とダメージカット64%(1回)(累積)を付与
連撃
名前段階消費気力Hit数CT効果範囲効果(レベル10時)
システム・ニルヴァーナ0120秒■■■□□
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■●■□□
■■■□□
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範囲内の味方全体の感電を解除し、攻撃力
128%UP(8回)(累積)と帯電(16秒)(累積)と反射
バリア(耐久値262,144)(6秒)(累積)とHP依存ダ
メージ上限1,224(16秒)と治癒64%(6秒)(累積)
を付与
0120秒□□■■■
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範囲内の敵全体に、攻撃力の200%のダメージを
与え、ダメージカットを64%低下し、ダメージ
カット封印(8秒)とバリア封印(16秒)を付与

(契約Lv5で解放)
0195秒□□■■■
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□○■■■
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範囲内の敵全体に、攻撃力の358%のダメージを
与え、感電(32秒)と気力上昇速度64%ダウン
(32秒)(累積)と攻撃力128%ダウン(32秒)(累積)
を付与
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契約後画像&扇画像

特性詳細 Edit Edit

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連撃詳細 Edit Edit

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覚醒 Edit Edit

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契約 Edit Edit

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キャラミッション Edit Edit

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キャラクター性能 Edit Edit

特性1: ヴァリアブルフォーム Edit Edit

通常 Edit Edit

攻撃時、自身と隣接する味方の敵視を解除し、攻撃力UP(1回)(累積)と帯電(4秒)(累積なし)とバリア(耐久値1,024)(永続)(累積)を付与する特性。
味方に帯電を付与できるキャラの一人であり、帯電をトリガーとするキャラとの相性に優れる。
攻撃力UPやバリアは自己強化としては低めの数値だが、隣接する味方にも効果が及ぶので、攻撃回数の多さも手伝って、バフ能力として優秀。
敵視の解除もできるので、アトゥイサナチタ等の敵視があまり生かせないキャラと合わせても良い。

特性2: VL-OCT伝導展開支援 Edit Edit

通常 Edit Edit

自身に帯電付与時、自身に回避(1回)を付与し、同列と後方の味方に攻撃力UP(8秒)(累積)と攻撃間隔短縮(1回)を付与。さらに自身の回避状態の解除時、自身に攻撃力%UP(8秒)(累積)とダメージカット64%(1回)(累積)を付与する特性。
帯電時には味方に、回避解除時には自分にバフを行う特性で、いずれも攻撃力UPは時限で256%とかなりの物。
累積さえすれば、爆発的な火力を発揮可能であり、強力ではあるが、すべてを十全に活かすのはハードルが高い。
パーティ編成でどの効果を活かすのかを決めて鏡を選びたい。

連撃: システム・ニルヴァーナ Edit Edit

初段 Edit Edit

範囲内の味方全体の感電を解除し、攻撃力128%UP(8回)(累積)と帯電(16秒)(累積)と反射バリア(6秒)(累積)とHP依存ダメージ上限1,224(16秒)と治癒64%(6秒)(累積)を付与する連撃。
初登場の感電解除に加え、味方全体に攻撃面、耐久面を向上するバフを付与できる。
このキャラ自体の攻撃回数が多いので、8回のバフはすぐに終わってしまうが、攻撃回数の少ない味方には長く効果を発揮できるだろう。

弐段 Edit Edit

範囲内の敵全体に攻撃ダメージを与え、ダメージカットを64%低下し、ダメージカット封印(8秒)とバリア封印(16秒)を付与する連撃。
耐久系のバフに対するデバフ効果を持ち、ダメージを稼ぎやすくなる。
ただし、効果時間はやや短めなのは注意。

参段 Edit Edit

範囲内の敵全体に攻撃のダメージを与え、感電(32秒)と気力上昇速度64%ダウン(32秒)(累積)と攻撃力128%ダウン(32秒)(累積)を付与する連撃。
敵の被ダメージを上げる感電は強力なデバフであり、効果時間も長く、ライコウを採用する上で相性が良い。
32秒と長時間の気力上昇速度ダウン、攻撃力ダウンを持つので、敵の弱体化にも向く。

総評 Edit Edit

無属性前衛サポーター兼アタッカー。
今までの攻撃回数の上限だった5を超え6回攻撃を有する初のキャラ。
攻撃モーションも優れており、90秒間、常時攻撃間隔短縮をした場合の攻撃回数は約218回と全キャラトップ。
攻撃時に発動する特性も備え、特性の効果が味方にも及ぶ為、サポート能力も高い。
特に時限の攻撃力UPが優秀で8秒持続するので、再発動すればバフの効果を重複できる。
状況次第では、圧倒的攻撃力バフを付与可能である為、攻撃性能はかなりの物。
攻撃時にバリアを自分のみならず、隣接する味方に付与できるので、手数も合わせて大量付与可能。
バリア付与時に特性が起動するサクヤとは大変相性が良く、攻撃間隔短縮の付与と火力強化をしてくれる。
このバリアに加えて、特性2で回避、ダメージカット、連撃で治癒、反射バリア、HP依存ダメージ上限も付与できるので防御面も充実している。

連撃もバフデバフ共に備えており、味方の攻撃面と耐久面を補助しながら、使い手の少ない感電などで敵に負担を掛けれる。
気力も消費が無いので、全般的に強力なキャラなのだが・・・

強力なのは確かだが、全てを活かすとなると途端に運用が難しくなる。
まず、自己バフに特化するならば回避の付与と解除を行えるようにするのが肝要だが、自力での回避の付与手段が帯電時と難易度が高め。
特性1で帯電を攻撃時に付与できるものの、累積無しである為、一度付与すると4秒経たないと再付与出来ない。
この為、回避付与と解除は鏡で行うと安定して強化可能となるが、そうなると装備枠を2枠使ってしまう為、代理人形特有の長めのクールタイムを補助できなくなる。
味方の補助を考えると、帯電の重要性は高く、初段の帯電付与も見逃せない為、クールタイム短縮は是非とも行いたい所。
加えて、連撃のバフデバフは効果時間が短めの物が多く、クールタイム短縮の重要性はかなり高いので、装備枠の圧迫は大きな問題となる。
ある程度、発動する効果を割り切った運用をするか、マシロ様と同時編成することでクールタイムを下げていったり、感電を活かしてライコウに帯電を解除して貰うなどの工夫がいるだろう。
また、せっかくの6回攻撃を持つキャラだが、攻撃間隔短縮を自分には付与出来ないので、別途の付与役を用意する必要がある。

おすすめ灯幻鏡 Edit Edit

汎用性の高い鏡についてはおすすめ灯幻鏡を参照
代理人形故のクールタイムの長さがネックなので、クールタイム短縮できる鏡とは軒並み相性が良い。

祝厄和荒天照らす
想國の系譜
あくまで偵察
彼方に届け
攻撃時に回避を付与できる金鏡。
攻撃時回避解除鏡と合わせて、自己強化をする場合に装備すると良い。
この中で一番攻撃力が高いのは「彼方に届け」であり、回避解除時に耐久強化能力も併せ持つので、相性が良い。

幽谷に剣鳴く
攻撃時に回避を解除できる鏡。
回避解除鏡はいくつか存在するが、この鏡は被撃時に回避を付与できるので、発動機会を増やすことができる点で優秀。
攻撃時に気力上昇速度UPも付与できるので、攻撃回数の多いこのキャラと相性が良い点も見逃せない。

瞬刻も要らず
挨拶は大事だろ?
こちらも攻撃時に回避を解除できる鏡。
回避解除鏡の中では、希少なクールタイム短縮ができる鏡であり、クールタイムが長いこのキャラとの相性は良い。

ゆかしきは秘する花
どうしてこんな事に~~っ!
攻撃時に隣接する味方を回復する鏡。
かなり変則的ではあるが、イヌイ[流々楽歌]エディフェル[聖夜の御使い]を回復することで、回避の付与を疑似的に可能とする。
これらの鏡はクールタイム短縮ができる為、欠点のクールタイムの長さも補助できる。
双方とも契約11以降ならば攻撃間隔短縮の付与も行ってくれるので、至らない面を大きくカバーできるのが強み。
ただし、編成難度はさらに上がってしまうのが難点。

うつやか凪海
連撃弐段発動時に自身と隣接する敵に敵視を付与する鏡。
長めの敵視を付与するが、このキャラは攻撃時に敵視を解除できるので、相手のみに敵視を付与可能。
集中砲火をしてでも倒したい敵前衛がいる特に便利。

帝道拓く盾と矛
帯電時に攻撃間隔短縮を付与できる鏡。
攻撃時の4秒帯電より長い10秒の攻撃間隔短縮を付与できるので、これ一枚で永続攻撃間隔短縮が可能。
攻撃時に気力上昇速度UPができるので、攻撃回数が多いこのキャラとの相性はなおのこと良い。

特記事項 Edit Edit

性能所感 Edit Edit

通常ステージ・遺跡探索 Edit Edit

調伏戦 Edit Edit

その他 Edit Edit

コメントフォーム Edit Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 回避解除鏡と想國の系譜などの攻撃時回避付与鏡と合わせると、256%攻撃*6回*8秒(2回分)で、ほぼ常時3056%攻撃UPのゴリラナトリになります -- [zcMG62cje/o] 2023-02-03 (金) 00:13:12
    • 短縮付けた場合の話かな? 通常だとほぼ常時とはならない気がするんだけど -- [ctXuAqAQKbQ] 2023-02-03 (金) 03:38:46
    • 後ろに短縮掛けれるキャラ置いて常時短縮だと4000%以上で6回攻撃と64%ダメカ重複する決戦兵器になるぞ
      その場合連撃は短縮されないので連撃効果目的では使いにくくなる -- [RN3Hxf.ylik] 2023-02-04 (土) 17:27:42
    • 問題は攻撃時回避付与の鏡が軒並み火力が低いこと。(恐らく)一番まともなのが先月実装の、あくまで偵察。これだと後ろに上限突破フミルィルか雪クロマを置けば何もせず常時短縮+火力も最大1250になるのでマシな方かと。
      もう一枚の回避解除の鏡は、高火力の瞬刻も要らずか、清らなる流浴の二択になるのかな。
      遺跡や調伏戦で連撃を回したいなら、CT短縮ハク、旗ハクと一緒に組めば問題解決できる。CT短縮旗ハクをいれれば事実上常時攻撃間隔短縮なので、雪クロマ等の手助けは不要になる。
      ただ、いずれにせよ編成の難易度高すぎやな、、、 -- [/DWqM43ePko] 2023-02-04 (土) 18:57:07
      • 最大攻撃力なら幽谷+今月鏡の彼方の方が高いかな。幽谷は被撃時回避付与もできるし、攻撃時気力上昇速度UPもあるしで、攻撃回数の多いナトリにはうってつけ。 -- [hnOeT4T4ouQ] 2023-02-04 (土) 19:24:33
      • あと水着マツリを入れるとダメカ低下耐性と追加のダメカも上乗せ出来るのでより鉄壁になれるよ
        水着マツリにCT短縮用に英傑2枚積んどくと萎縮もあってナトリの追い打ちが素敵なことになるね -- [3.a9vBpgHjU] 2023-02-04 (土) 19:31:08
      • なるほど、今月の鏡は見てなかったな。幽谷は完全に忘れてた、スマヌ。幽谷はせっかく完凸用意してあるのに帝道が出てきてから全然使ってなかったから、ようやく役割を持てそうだ。 -- [/DWqM43ePko] 2023-02-04 (土) 19:55:16
  • 短縮するならサクヤを後ろに置くのが一番簡単かな
    サクヤの周囲回復もあわさって疑似ヒーラーにもなれる -- [7UOovh0f8c.] 2023-02-04 (土) 20:31:09
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2023-11-17 (金) 16:22:33