基本情報 Edit

画像名前うつやか凪海
うつやか凪海.jpgレアリティ★★★
HP(最小/最大)4,660/12,500
攻撃(最小/最大)466/1,250
イラスト白糸
入手方法ガチャ(季節限定)
特性Lv限界突破効果
追被の攻勢Lv1×0~1攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、自身に攻撃力6%UP(1回)(累積)を付与
Lv2×2~4攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、自身に攻撃力9%UP(1回)(累積)を付与
弐撃の闘志対的Lv1×0~3連撃弐段発動時、自身と隣接する敵に敵視(15秒)を付与
Lv2×4連撃弐段発動時、自身と隣接する敵に敵視(25秒)を付与

ゲームにおいて Edit

攻撃及び被撃時、火力強化と敵視に関する効果を持つ。
攻撃時の火力上昇では1回のみの効果かつそれほどの上昇でもないのでやはり被撃で火力上昇を稼ぎたい。
そういうこともあり特性1の効果と特性の敵視付与は噛み合いが非常に良いが、耐久力のないキャラに持たせてしまうとあっという間に倒されてしまうので、装備できるキャラを非常に選ぶ。
同タイミングの強化を持ち合わせ、ダメージカットなども持ち合わせるココポ[晴れ着]ムツミムネチカが相性がいいだろう。
強化タイミングが同じキャラとしてはシスデリホウライなどもいるが、少々耐久が厳しいか。

また、敵に敵視を付与できる効果を持つ珍しい鏡でもあり、集中砲火をかけて潰したい敵がいる場合は重宝するだろう。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今回のベリハ3のように敵が単体だと特性2がほぼ無意味… 特性1は攻撃頻度が高かったから有用だったけど、これが単体ボス低頻度複数攻撃だったらほぼ採用する意味がないなぁ かなり敵を選ぶ性能だね… -- 2020-05-15 (金) 20:01:21
    • 後衛に敵視付与できたらハマるときに有用なんですけどね -- 2020-05-15 (金) 21:51:12
      • 隣接する相手にしか付与できないのが残念よね 前衛全滅させないと後衛とは隣接しないっていう -- 2020-05-16 (土) 21:30:44
  • ダメカ削った敵タコ殴りにしたり、回避の激しい敵を集中攻撃で落としたり、今後高難易度攻略時の策の一つにはなりそうだけどね -- 2020-05-16 (土) 22:02:35
    • ふと思ったんだけど、アトゥイの特性が「敵視付与中の敵攻撃時、次回攻撃力アップ」だったり…… -- 2020-05-16 (土) 23:38:06
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Last-modified: 2020-05-08 (金) 08:59:36