1.質問内容はまず調べましょう Edit

wiki内で該当の項目があるか確認ください Edit

プレイ中の動作で解り辛い事 → よくある質問
載ってそうだけど該当ページがわからない → サイト内検索

  • 調べても記載されてない・解決しない・分からないままなら、2へ。
  • 編成や攻略に関する相談は3へ

2.質問と回答の注意事項 Edit

質問者の心得 Edit

  • 下記のような質問は禁止します。
    • 公開されていない情報に関する質問
    • wikiの編集に関する質問、提案はこちらではなく、提案掲示板に書き込みをお願いします。
  • 質問する際は以下のことに注意して書き込みをしましょう。
    • 質問内容を具体的に書きましょう。
    • 誹謗・中傷・煽り行為は禁止です。
  • 回答をいただけた場合はお礼の書き込みを忘れないようにしましょう。
    • 問題が解決したらお礼を兼ねた報告をなるべく行いましょう。同様の問題を抱えている方の参考にもなります。

回答者の心得 Edit

  • よくある質問序盤の手引きに載っている質問や過去ログに答えがある質問の場合、なるべく解決方法記載ページへ誘導するか文章をコピペするとスムーズに解決します。
  • 明確な答えが出せない場合は、書き込まないようにしてください。
  • 誹謗・中傷・煽り行為は禁止です。

3.編成の相談 Edit

質問者の心得 Edit

  • 質問する際は以下のことに注意して書き込みをしましょう。
    • 質問内容を具体的に書きましょう。
    • 誹謗・中傷・煽り行為は禁止です。
  • 回答をいただけた場合はお礼の書き込みを忘れないようにしましょう。
    • 問題が解決したらお礼を兼ねた報告をなるべく行いましょう。同様の問題を抱えている方の参考にもなります。
  • 以下のテンプレートを用いて、質問者側に必要な情報を全て記載しましょう。例え、Lv1のキャラクターでもステージによっては非常に効果的な場合があるのでその際は育てましょう。

[プレイヤーLv]
[攻略目的]
[契約5以上キャラ]
[未所持前衛]
[未所持後衛]
[☆3灯幻鏡]
[☆2未所持灯幻鏡]
[備考]

参考例
[プレイヤーLv]24
[攻略目的]イベント5-2
[契約5以上キャラ]クオン、ウルサラ
[未所持前衛]オウギ、ヤクトワルト、クロウ、カルラ、ベナウィ、ルルティエ
[未所持後衛]エルルゥ、ウルトリィ
[☆3灯幻鏡]覇軍、また春、雪兎
[☆2未所持灯幻鏡]姉妹同装、眠れぬ夜
[備考]焦炎塵壊は特性2開放済です。☆1の鏡に関しては逃避行のみ特性開放済みです。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 花宵剣士武芸帳って、2凸したら回避3回になりますか? -- 2020-02-21 (金) 19:18:36
    • いいえ、回避2回です -- 2020-02-21 (金) 20:45:15
  • ありがとうございます。 -- 2020-02-21 (金) 21:47:20
    • 枝つけミスりました。上の花宵剣士武芸帳の木主です。 -- 2020-02-21 (金) 21:52:49
  • 写鏡の使い道が、灯火、妄想、笑顔で迷ってます。戦法は凸春とクオンで気力ブーストをかけて、妄想積んだウルトでダメカ剥がしてから灯火カルラで殴りきってます。新規の笑顔の凸性能がわからないのもつらい。 -- 2020-03-01 (日) 12:23:43
    • 灯火凸るのがいいのでは。無効回数増えるの強いと思うし。
      笑顔の凸性能はちょっと前に誰かが書いてくれたよ。あと、新規だとガチャ詳細に凸性能書かれるから今度から見るといいかと。 -- 2020-03-01 (日) 17:03:06
      • さんくす。笑顔の攻撃は伸びないのね。灯火にしまっす。 -- 2020-03-01 (日) 18:15:07
  • 検証用のサンドバッグに向いた敵って何かいますか?
    自分はいつも5-7、H5-2のアベルカムルでキャラ比較とかやってるんですけど、もっとやりやすいステージって何かあるでしょうか? -- 2020-03-06 (金) 20:11:07
    • 何の検証するかによると思いますが、高ダメージとかならアベルカムルがいいとは思います。単純なダメージ比較したいならH10-2のボロギギリとかダメカなくてやりやすいのではないでしょうか。毒解除は必須ですけどね -- 2020-03-12 (木) 00:55:45
  • [プレイヤーLv]32
    [攻略目的]ノーマル9-10(イホホク繁盛筋のBOSS)
    [契約5以上キャラ]アクタ、ミナギ、ウルトリィ
    [未所持前衛]オウギ、ヤクトワルト、クロウ、カルラ、ベナウィ、ルルティエ、ココポ、ウコン、ムツミ、アルルゥ、イヌイ
    [未所持後衛]エルルゥ、ウルサラ、ノスリ、
    [備考]ノーマル9-10で、回復に押されていつも時間切れになります。クオン、カルラ、アクタ、カミュ、ウルトリィ、ネコネの6人がLv32でメイン戦力です。単純にLv不足ですかね・・・? -- 2020-03-11 (水) 23:42:28
    • 備考欄、カルラじゃなくてトウカでした・・・ -- 2020-03-11 (水) 23:52:10
    • 手持ちキャラはすごく良いと思うので、クオンの気力上昇をあげてみてミナギの連撃参の攻撃ダウン解除もしくは、ウルトリィの連撃参のダメージカット解除をしてカルラやカミュの高火力で攻めるのがいいかと思います。 -- 2020-03-12 (木) 01:01:12
    • まだクリアできていなければ:攻撃力ダウンの影響が大きいのでミナギ参段か三凸焦炎塵壊でダウン解除を狙う、ウルトをエムシリに変更辺りかと -- 2020-03-16 (月) 23:40:56
    • コメント参考に、Lv35まで上げて、トウカ、アクタ、カミュ、ウルトリィ、ネコネで行けました。ダメカを解除してエルルゥを落とせたのが勝因ですかね。ありがとございました。 -- 2020-03-28 (土) 09:47:19
  • デイリーで追加されたイベ絵馬は全部こなした方が得でしょうか?毎日こなすにしても特攻持ち一つに寄せてこなす場合は消化厳しそうだなーと。 -- 2020-03-16 (月) 18:57:42
    • イベント絵馬はポイントや報酬もおいしいのでどんどん消化していくべき。
      デイリーミッションで手に入る遠征時間短縮アイテムの使いどころ -- 2020-03-17 (火) 10:27:55
  • ミカヅチとアルルゥの両方所持してる方にお伺いしたいでのすが
    ミカヅチに帯電を重ね掛けした場合、特性2は重複して発動しますか?
    もし重複したとすると、連撃のCTが15秒×0.6×0.6=5.4秒になると思うのですが -- 2020-03-18 (水) 15:55:09
    • 重複します。ついでに言うと重複できれば連撃参も約33秒で回復します -- 2020-03-22 (日) 14:26:48
      • 回答ありがとうございます!これは今後「攻撃時、自身に帯電」みたいな灯幻鏡出てきたら大爆発しますね…… -- 2020-03-22 (日) 14:42:11
  • 銀鏡凸4は1+2+4+8、では金鏡は1+?+?+?。色々調べても分かりませんでした、教えてください。 -- 2020-03-22 (日) 14:00:11
    • 金鏡なら全部1で限界突破できます -- 2020-03-22 (日) 14:28:01
      • ありがとうございます! -- 2020-03-22 (日) 19:22:02
    • 情報あれば便利だと思ったので、強化関連の方に表を作成しました。変なとこあったら言ってください -- 2020-03-23 (月) 11:58:57
  • イベント絵馬は遠征中にイベントが終わった場合でも報酬は受け取れるのでしょうか? -- 2020-03-29 (日) 21:10:10
    • 自己解決しました。 -- 2020-03-29 (日) 21:20:18
  • 銅鏡の限界突破時に、鍵付いた鏡がしれっと無くなることがあるんだけど、これ本当に選ぶの間違ってるだけなのか、、、?
    一度問題起こったから気を付けながらやったのに、連続で消えるとか嘘やろ。。。
    そもそも鍵付きを限界突破に使えるの本当にやめて欲しい。 -- 2020-03-31 (火) 15:31:18
    • 注意書き出ない? -- 2020-04-01 (水) 06:28:49
  • [プレイヤーLv]43
    [攻略目的] VH2 星3クリア
    [契約5以上キャラ]オボロ ベナウィ ウルサラ
    ウルトリィ イヌイ キウイ トウカ アクタ ミナギ 術クオン ユズハ
    [未所持前衛]カルラ ココポ ルルティエ クロウ ムツミ ミカヅチ アルルゥ
    [未所持後衛]カミュ ネコネ エルルゥ ノスリ エムシリ
    [☆3灯幻鏡]覇軍、表情、妄想、皇女、傾国、悠々、天貫、水も、義は、奉仕、イヌイ鏡、ヴライ鏡、つぎはぎ、せせらぎ、鈴音
    [☆2未所持灯幻鏡]なし
    [備考]特攻が揃ってるのにアホすぎて勝てない -- 2020-04-08 (水) 02:16:03
    • 前列オボロ ユズハ カムチャタ
      後列ウルト 術クオン
      PLv45、オボロ覚醒4継ぎ接ぎ義は、ユズハ覚醒3死闘、カムチャタ覚醒2妄想、ウルト覚醒4鈴音せせらぎ、術クオン覚醒3部芸帳
      気絶されたらすぐユズハ練撃、倒されそうになったら術クオン練撃、復活前止めと復活後の止めにオボロ練撃 -- 2020-04-08 (水) 03:23:30
      • 勝てました!ありがとうございます! -- 2020-04-08 (水) 19:54:46
      • 今更だけどすげぇ間抜けなこと回答してた。せせらぎ気絶無効+全体解除でユズハの気絶解除の完全上位互換なのに欠伸銀鏡みたいな使い方。反省…まぁ勝てたようでよかった -- 2020-04-14 (火) 14:44:30
  • トウカに女官の修行を付けた場合、回避の回数は特性で上書きされるのでしょうか?それとも回数が+1されるのでしょうか?また鏡の回避でも特性2は発動するのでしょうか?
    エルルゥを後ろに置いて回避盾にしようと思ってい検証してるんですが、画面がちっこすぎてわからない……。 -- 2020-04-11 (土) 15:24:39
    • 回避やダメージ無効は上書きやプラスはされず、重複します。
      トウカ+女官(5回)ですと、5回と攻撃時の1回が同時に存在して、攻撃をうけると同時に消費されて4回と0回になります。さらにトウカが攻撃すると、4回と攻撃時の1回が同時に存在することになります。攻撃を受けると3回と0回、といった具合です。
      「回避解除時」効果は、回数や秒数が切れたタイミングで発動します。回避1回のときも5回のときも0回になったタイミングです。1回と5回が同時に存在するときは、それぞれが0回になったタイミングでそれぞれ発動します。 -- 2020-04-11 (土) 15:57:08
      • なるほど! 一応、エルルゥいれば回避盾にもできそうかな。それとも慈愛の午后つけたほうがいいのかな……色々試してみます。詳しくありがとうございます。 -- 2020-04-11 (土) 16:03:16
      • 新鏡が出たので確認しなおしたのですが、回避5回と回避1回が存在しているときは、回避5回が無くなったときにしか解除時効果が発動しないようです。仕様変更されていたかもです。 -- 2020-05-06 (水) 07:21:55
  • 育成相談(次回イベ以降を見据えて)
    【手持素材】心2地7天6御霊295
    【手持☆3キャラ】ルルティエ覚4契9、ウルサラ覚4契9、オボロ覚4契8、ノスリ覚4契8、ベナウィ覚4契8、ウルトリィ覚4契6
    〇御霊が1体分しかないのでどれを覚醒5にするのがいいのでしょうか?速攻重視ならオボロ、心素材回収できるウルサラ・ウルトリィ・耐久ならウルトリィ・ルルティエと考えてます。 -- 2020-04-18 (土) 22:15:49
    • 覚醒5にしたいキャラが特にいないなら、詰まるまでor好きなキャラ引くまで放置でいいんじゃない?
      気づいてるかもしれないけど、このゲームLv45になるとガチャ引くしか大きな戦力強化できないから(新キャラにせよ覚醒5までの御霊にせよ)、御霊250残しておくと保険になると思う。
      …まぁ手持ち見た限りでは詰まりそうにないけど、次回イベ見据えてならそれこそ次回のVH見てからでも遅くないでしょ -- 2020-04-18 (土) 23:03:16
  • 今回特攻キャラ引けたのもあってガチ目に周回してたら持ってる鏡ほぼLvMAXになり始めたので先に質問をば。余ったLv上げ用の鏡は皆さんどうしてるの? -- 2020-06-08 (月) 22:08:20
    • 銀鏡とか育てたらうちは余ってないな。プレゼントboxに入れっぱにしてる人もいるみたい -- 2020-06-08 (月) 22:55:04
      • あんまり周回しないせいか、私も余る状態じゃないです。少しためてても限界突破するとすぐ消費されてしまう印象です。 -- 2020-06-08 (月) 23:55:04
    • 前提として1.鏡の所持枠は増やせない 2.経験値を1つにまとめたりして圧縮できない 3.プレボは1000まで
      なのでプレボに貯めるか、今経験値餌にするか、売るかの3つになると思われる
      売るのは研鏡の金で2,000、銀で700。有効に使えるのは活力用のゼン更新代だとすると、100,000=研鏡金50枚と考えると割に合わないと考える。
      となるとやはり経験値にするべきだろう。鏡の戦力並べると
      金Lv.50>銀Lv.40>無凸金Lv.20>銅Lv.30
      遠征とかも考えるなら最終的に50枚分欲しいので自分は完凸銀を育て始めた。銅は無凸金に負けるから育てなくていいかな -- 2020-06-09 (火) 12:47:53
    • 遅くなりました。全員に感謝します。とりあえず銀鏡辺りまではレベル上げしておきます -- 2020-06-10 (水) 03:13:40
  • 鏡やキャラクターのバリア効果は重複するのでしょうか?それとも、効果量が高い方が上書きなのでしょうか?
     回答お願いします! -- 2020-06-12 (金) 18:14:32
    • すいません、効果一覧にバリアの詳細があり解決しました! -- 2020-06-12 (金) 18:43:52
  • まだ始めて数日ですが戦力では格下の敵相手でもボスが連撃2や3を連打して来てすぐにやられてしまいます、そうなる前にこちらの連撃で倒してしまうしか無いのでしょうか? -- 2020-06-19 (金) 18:48:11
    • ボスの仕様上、体力が減ると気力が増加します。(HPの縦線1つにつき2-3ゲージほど)これのせいでボスが連撃を続けて撃つようになっています。
      ですので、解決策は主に2つでしょうか。?気力が十分なら敵の連撃前にこちらの連撃で一気に削り切る?回復役がいるなら、中途半端に敵体力を削らないようにして連撃連打されるのを防ぐ
      もし、ステージに対する具体的なアドバイスが欲しい場合、このページの上の方のテンプレを使って質問していただくと答えやすいです。 -- 2020-06-19 (金) 19:09:09
      • 遅れましたがありがとうございます、回復にリソースを割き過ぎてボスをチマチマ殴っていたようです -- 2020-06-20 (土) 11:23:24
  • ハード13-1のムティカパと戦ったんですが、こちらのムツミに対して連撃初段は無効化されて二段目はダメージ受けるのに連撃三段目がダメージ無効にならずに食らってしまうんですがバグなんでしょうか? -- 2020-07-01 (水) 20:41:38
    • バグですね。運営から周知されているものですが、ムティカパの連撃弐段を受けたときに、「攻撃を受けたとき」の効果が発動しない状態になっています。運営のお知らせの「出陣戦域にて発生中の不具合について」に記載されているものですね。 -- 2020-07-01 (水) 20:51:12
      • そうでしたか、自分のチェック不足でしたね(汗)
        どうもありがとうございました -- 木主 2020-07-01 (水) 20:57:15
  • 今までカルラに死闘+女将の組み合わせが鉄板だったんですが、今回ギリヤギナを引いて女将と入れ換えるべきか悩んでます。気力upは確かに魅力的だけど、火力も捨てがたいし… 他の方はどう思われるか聞きたいです。ちなみに、死闘と女将は2凸で、気力鏡はギリヤギナの他は完凸また春のみです。
    一応基本パーティーも貼っとくと、ミト(完凸灯火・2凸奉仕)ゲンジマル(苦難+絶界)カルラ、ウルトリィ(奉仕・女官)ネコネ(完凸また春・せせらぎ)です。 -- 2020-07-11 (土) 22:31:40
    • カルラにつけるなら女将の方がいいと思います。
      気力について、気力上昇の理論値は以下の通りです。
      (1-1)ギリヤギナ完凸+カルラ+また春完凸→5sで1.98ゲージ
      (1-2)ギリヤギナ完凸+カルラ→60sで13.2ゲージ
      (2-1)カルラ+また春完凸→5sで1.8ゲージ
      (2-2)カルラ→60sで12ゲージ
      この条件では、大きくは変わらないです。他キャラにつけるとしても、気力上昇はおまけ程度に考えると良いかと思います。
      ギリヤギナは特性1がメインなので、攻撃を引き受けるキャラがいる時に使ってあげるのがいいでしょう。 -- 2020-07-12 (日) 07:58:47
  • 変な質問でごめんなさい。
    花札のBGMの「風渡人」がどんなものか調べたのですがよく分からなかったです。サウンドトラックの「風来人」と同じ曲でしょうか?(今度レンタルしようと思っています)
    他の可能性としてはゲームの特典のミニサントラに入っているのかなと思っているのですが、ミニサントラのトラック一覧が調べても分かりませんでした。ミニサントラにしか入っていない曲はあるのでしょうか? -- 2020-07-21 (火) 22:19:15
    • サントラのサンプル聴いてきましたが、「風来人」と表記あるものは「風渡人」と同じ曲のようです。
      偽りや二皇のクリア後特典でも「風渡人」と表記があるので、もしかしたらサントラの誤表記なのかもしれません。
      ミニサントラに関しては申し訳ないですが私も分かりません。 -- 2020-07-21 (火) 23:06:26
      • 花札のBGM買ってみたのですが、やはり同じ曲なのですね。もしかしたら楽器などのバージョン違いかなと思ったのですが -- 2020-07-22 (水) 12:12:05
    • ミニサントラの情報など分かる方がいらっしゃれば、また教えてくださいm(_ _)m -- 2020-07-22 (水) 12:14:39
  • [プレイヤーLv]38
    [攻略目的]海月夜の唄姫VH2
    [契約5以上キャラ]なし
    [所持前衛]カルラ、アンジュ、オボロ、オウギ、ヤクトワルト、カムチャタール、デリホウライ、ヴライ
    [所持後衛]カミュ、ネコネ、スオンカス、シチーリヤ、トキフサ、マロロ、キウル、ドリグラ
    [☆3灯幻鏡]うたかた、リリアルカロイド、如何なる苦難をも、継ぎ接ぎ、女将のおもてなし、鎮巫、傾国の美女
    [☆2未所持灯幻鏡]冷閃瞳光、大敗博打
    [備考]
    相手の防御力が高いために思うように攻撃が通らない。 -- 2020-08-12 (水) 19:21:35
    • 長文です。

      正直な話、ダメージカットか解除要員がいないので育成しないと無理目です。相手の構成上ダメージカットが非常に高い上にこちらの攻撃力を下げてくるので、そこらへんの火力だと間に合いません。
      記載されておりませんが、VH2まで行けてるということでユランがいるというのを踏まえた上で、ユランを☆2、カルラを契約Lv8まで育成、さらに手に入れた御魂で覚醒☆4にしたと仮定してお話します。

      前衛(上から)オボロ(如何なる苦難をも)、カルラ(女将・☆2特性2開放済の焦炎塵壊)・空
      後衛 ネコネ(うたかた)、ユラン(継ぎ接ぎ)、カミュ(ステータスの底上げ用に傾国の美女)

      となります。特に鍵となるのはカルラの火力と、銀鏡である焦炎塵壊の3凸済み(特性2が攻撃力ダウン解除なので)となってます。
      手順は場合によりますが、
      ?初めに気力を2本まで貯めてカルラの連撃を2段まで放つ(焦炎の効果で敵の攻撃力ダウンデバフが解けるので火力UP)
      ?カルラの体力が50%減って女将の効果の発動待ちとカルラの連撃クールタイムが終わるのを待つ
      ?連撃ゲージが3本ある場合はユランの連撃1段だけ放って継ぎ接ぎとユランの効果を合わせてカルラにさらに火力バフを盛る
      ?カルラの連撃でアルルゥの体力を消し飛ばす。
      ?カルラが主体なのでクールタイムの終了と気力ゲージ2本集まり次第連撃で飛ばしていく
      でギリギリだと思います。仮に、ネコネの開幕バリアを破って?の前にカルラの体力が半分以下になった/なりそうな場合は、?番から始めてOKです。

      カルラは現状での単体火力最強なので育てて損はないと思います。☆3代価の天がネックですがそれ以外はイベントptや遠征コインでの交換で手に入れて下さい。応援しております。天に関しては2つあれば契約Lv8までいけるので…。余裕があればオボロを契約Lv5にするといいと思います。 -- 2020-08-12 (水) 21:51:26
      • コメントありがとうございます。
        カルラの覚醒レベルを4に、契約レベルを8にしました。しかしカルラの連撃2発動後にアルルゥの連撃でカルラの体力がミリになりそのまま倒されてしまいました。ゲージを四つためて、ダメージを食らった後すぐにネコネの連撃で回復させるようにしてみます。 -- 2020-08-13 (木) 08:59:16
      • 失礼しました。今気が付いたのですが、ユランは☆2だと特性2が発動してませんね…。思慮足らずでした…。編成変えますね。

        前衛 カルラ(焦炎・女将)・カムタチャ(巨海月枕)・オボロ(如何なる苦難をも)
        後衛 ネコネ(鎖巫)・カミュ(継ぎ接ぎ)・空

        手順は?は除き、上とほぼ変わりません。敵視が無ければ基本的に正面の敵を優先して攻撃するので、アルルゥにカムタチャを攻撃してもらって攻撃力ダウンさせます。(そのため☆2に出来るならして頂いて特性Lv上げた方が安定します)回避系の鏡を付けると攻撃力ダウンが反映されない為、可能であれば、特性2開放済みの巨海月枕をおすすめします、合計で50%の攻撃力ダウンになります。
        オボロを下段において、カルラを上段に置いた理由は、敵下段のポポチをカルラの連撃とその後の通常攻撃で倒してしまうとアルルゥに回復が集中する為です。また、最初にカルラでエルルゥを攻撃しないことで一定体力下のボス連撃の誘発をなるべく避ける目的です。カルラにつけている女将の特性2が腐りがちになるかもしれませんが、一度お試しください -- 2020-08-13 (木) 14:02:17
      • 記述し忘れました。ユランは☆3になっています。しかしやはり相手の攻撃よりも、こちらの攻撃力をエルルゥの回復量が上回ってしまうことの方が問題で、現状ではクリアは難しいかもしれません。 -- 2020-08-13 (木) 17:59:25
      • 返信遅くなりました。エルルゥが厄介ですね…。下の枝主の案に合わせて、凸焦炎2枚用意できればカミュとカルラにつけてみると突破できるかもしれませんね -- 2020-08-15 (土) 15:53:59
    • エルルゥ先に倒せればいけないかな?攻撃ダウンは高い攻撃UP特性持ちならそんなにつらくないからカルラは手数重視でもいいかも

      カルラ(うたかた+継ぎ接ぎ)
      ネコネ(女将) オボロ(苦難)
      カミュ(凸焦炎) オウギ(笑門)

      倒せるかちょっと不明だけど、戦闘開始後即カミュ連撃弐でエルルゥ倒せるならいけそうなんだけどどうだろ -- 2020-08-14 (金) 08:50:32
      • もう少し火力が上がればいけそうでしたが、二回目の連撃でやっと倒せました。しかし時間切れになってしまいました。いろいろ試行錯誤しましたがアルルゥが固すぎますね・・・ -- 2020-08-14 (金) 13:38:43
      • そうでしたか…もう少しということならオウギをアクタにしたり、焦炎のレベルを上げたりでどうにかならないですかね?1回目で倒せるか否かで必要ダメージぜんぜん違いますし
        それでも無理ならカミュを契約5まで上げて連撃参くらいしか思いつきません…申し訳ない -- 2020-08-14 (金) 13:55:40
      • 一応思いついたのは

        ドリグラ カルラ
        ネコネ オウギ苦難
        カミュ

        苦難もネコネも自分ないため耐久力が分からないんでオウギが耐えられるならという話になるんですが、カミュ連撃2回でエルルゥ撃破、ルルティエ落ちるまで待って、オウギ壱だけでアルルゥ気絶+ドリグラ通常攻撃でダメカ低下からカルラ連撃参という流れなんですが…厳しいですかね -- 2020-08-14 (金) 14:08:24
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Last-modified: 2019-12-25 (水) 19:26:54