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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • どこで聞けば良いかわからんかったからここで聞くけど、扇画像ってのはキャラなし扇単体で良いのかな? -- 2019-12-17 (火) 09:30:31
  • あったらよさそうなのを「よくある質問」ページにつくっといた。 希望項目あれば書いておいてもらえれば、可能なら作るかも -- 2019-12-19 (木) 14:22:39
    • ちょくちょく気になったところコピペしたりしてこっちに写してるんだけど、☆1~3のそれぞれの汎用御魂の使用量書いておくと質問減るかも。☆3キャラで汎用御魂の使用は250個までとか、☆2が☆3に覚醒するには契約Lv4にしたうえで汎用120個、☆5にするには契約10で別途430個。☆1の場合は覚醒3に契約4で汎用170個、覚醒5には別途480個要るとか。
      計算してみて思ったけど☆3クソ有利やんけ… -- 2019-12-19 (木) 14:36:44
      • なんかその辺はゲームガイド項目にページ作ったほうがいい気もするな「覚醒・契約」みたいなさ -- 2019-12-19 (木) 14:39:09
      • あー確かに。上の計算はイベントでも絵馬でも日替わりでも御魂が手に入ってない場合だから実際はもう少し楽なんだろうけど。 -- 2019-12-19 (木) 14:42:41
      • キャラの情報は色々集まってるけど、アプリそのもののシステム紹介的なページが良く考えたらここほとんどないから作らんといかんかな。 -- 2019-12-19 (木) 14:45:00
      • そうなるとちょっと前に挙がってたダメージ計算式とかも上げておくべきか。あとちょいと手間だけど各種状態異常を纏めておくと便利だとは思うけど…。如何せんWiki編集なんてコメント頁の枝を木にしたりするくらいだなぁ…。 -- 2019-12-19 (木) 14:51:53
      • あと勝手ながらで申し訳ないけど、黒字強調してあったよくある質問部分大半直リンクに変えてしまった。 -- 2019-12-19 (木) 15:02:04
      • あ、問題ない。時間あったら俺もそうしようとは思ってたw -- 2019-12-19 (木) 15:02:34
      • 一先ず叩き台で灯幻鏡の下にシステム枠で覚醒と契約作っておきました。加筆お願いします。あと御魂の数もこちらから引用しました。 -- 2019-12-20 (金) 02:07:46
    • 勝手にだけど連撃参関連で予想されうるもの追加しておいたで -- 2019-12-20 (金) 03:24:06
  • 作ってから思ったけど、契約ってほぼ覚醒の為のミッション用って感じがするから一個に纏めてもいいかもしれん。そこらへんは皆の判断でいいかと。 -- 2019-12-20 (金) 02:09:49
    • まとめてもいいかもしれない。ところどころ文言追加させてもらったけど頁としては小さいし、強化関連にまとめてしまうのもありな気がする。 -- 2019-12-20 (金) 03:00:23
      • 強化関連にレベルから契約まで全部書いてしまうのが丸そうかね -- 2019-12-20 (金) 03:49:45
  • 契約・覚醒含めて強化関連にレベル~契約までたたき台作ってみた。こっちでよければシステム関連は消していいかと。 -- 2019-12-20 (金) 18:39:43
    • 契約の必要素材はキャラ個別ではなく属性ごとに一律なようなのでまとめてもいいかも -- 2019-12-20 (金) 23:41:38
  • 強化関連に覚醒、契約を移動させて問題なさそうだったのでページの削除実施、ステータスの順番通りに覚醒と契約の位置入れ替えと連撃周りに契約にあった仕様を移植 -- 2019-12-22 (日) 18:11:00
    • やろうと思ってやらなかったわthx。よくある質問も適宜リンク修正はしておいた。 -- 2019-12-22 (日) 18:14:31
  • 序盤の手引きをちょっとだけ記述実施、草稿レベルなんで自由に改変よろ -- 2019-12-23 (月) 19:57:01
    • イチャモンつけてるようで大変申し訳ないんだけど今の時期に始める人は多分エムシリの覚醒御魂入手まで間に合わないのと経験値演習は消費活力に対してのプレイヤー経験値が最高率になってるからやる価値はあると思うよ。むしろ本の方がおまけまである -- 2019-12-23 (月) 22:24:10
      • 経験値演習はもうやってなくてそこは盲点だった、ありがとう。 -- 2019-12-24 (火) 03:42:42
    • 「クエストのノーマルクリアでイベントキャラクターの入手」記憶違いでなければハードクリア、違う表現だとイベントストーリークリアでイベントキャラクター入手。編集できないのでお願いします。 -- 2019-12-24 (火) 03:56:51
      • 修正実施、ちょこちょこ追記 -- 2019-12-24 (火) 04:31:09
      • ありがとう -- 2019-12-24 (火) 04:32:47
  • 質問掲示板も編成相談版として機能させるためにテンプレートあった方がいいのかね?
    例えば
    [攻略目的]イベント5-1
    [手持ち前衛]
    [手持ち後衛]
    [手持ち☆3灯幻鏡]
    [特性解放済み灯幻鏡]
    [備考]クオンやウルサラは契約5済み
    みたいな? -- 2019-12-24 (火) 16:45:48
    • 手持ちの星3だけ書かれる例が多いけど星1、2の有無って攻略編成考えるのに結構重要だし、手持ち全部書いてられないので[所持☆3][未所持☆1,2]とかは? -- 2019-12-24 (火) 17:31:32
      • 言葉足らずだった上のはキャラを想定。 -- 2019-12-24 (火) 17:38:19
      • そう、☆1~2の情報も結構大事だから手持ちだけしか書いてないんだよね。確かに全部書くの面倒くさいか。 -- 2019-12-24 (火) 17:38:23
      • 曖昧だと現状を見るかぎり☆3だけ書かれて、再度☆1、2所持聞く二度手間にならないかなと。機転をきかせて☆1、2は○○以外所持と書いてくれるといいけど今でも前衛17後衛10いるから。上のじゃなくても一発で書いてもらえる構成がいいね。 -- 2019-12-24 (火) 17:59:30
      • [攻略目的]イベント5-1
        [契約5以上キャラ]
        [未所持前衛]
        [未所持後衛]
        [☆3灯幻鏡]
        [☆2以下特性付き灯幻鏡]
        [備考]
        くらいの項目に分ければ必要な情報は全て手に入りそう -- 2019-12-24 (火) 19:02:58
      • テーブルでキャラ一覧出して〇×とかつける表作るかと思ったけど、見辛そうだったからやめたwww -- 2019-12-24 (火) 20:29:15
      • プレイヤーLvの表記もあった方がいい気がする。全キャラのレベル表記は面倒くさいけどプレイヤーLvだけならまだ…。それに編成相談だと育ってなくても育てて挑めってパターンあるし。 -- 2019-12-24 (火) 22:54:41
    • 新枝として報告、一応葉を参考に質問者側のテンプレートは作成してみました。回答者側のテンプレートは少し迷ったんですが、統一しなくてもいいかなぁと思いまして入れてません。 -- 2019-12-25 (水) 19:19:34
  • 「育成優先度」のページを作ってみるのはどうでしょうか?
    現状☆3素材が非常に貴重なので、連撃参が強力なもの、気力消費が0のものが優先度が高くなると思いますが

    灯幻鏡についても、凸優先度などがあると初心者の助けになると思います -- 2019-12-25 (水) 18:21:32
    • あくまで私の考えだと、育成しなくちゃいけない優先度とは手持ちで決定づけられるものだと思ってます。そもそも序盤の内はリセマラなしの場合だとアクタしか持ってない人もいますし。灯幻鏡に関しても同様で、下手にこれ育てるべきってやると思考停止に陥る可能性があるので…。イベントも後数日で終了するのに灯火入手しろっていわれたら無理ゲーですし。なんで、よくある質問には☆3全部強いから取り合えず付けておけって書いてあったり…。個人的には持ってるならゲージを少しでも増やしておけるまた春おすすめしますけど、灯火の強さも重々承知してますし。
      結局のところ、連気ゲージをよく使用するキャラクター、それにあった灯幻鏡を鍛えていく方がその人のためになりますから、質問版で対応していくのがベストかなーという結論です。
      他の人が賛成するならば作成する価値はあると思いますよ -- 2019-12-25 (水) 18:35:07
      • わかりやすく言うとアクタスタメンタンク運用時だと水漢の価値が跳ね上がるけど、アクタがそもスタメン落ちしてたら・・・って感じですね -- 2019-12-29 (日) 07:14:20
  • よくある質問にバフデバフ一覧の問い合わせを追加してみました。ついでに誰でも見れるように画像貼ってみました。貼れてるよね? -- 2019-12-26 (木) 01:53:52
    • 張れてるよ大丈夫 -- 2019-12-29 (日) 07:41:47
  • キャラクター一覧のキャラの所にお勧め灯幻鏡をいくつか書いてもいいなとは思った -- 2019-12-29 (日) 07:43:37
    • と思ったらアクタミナギとかは書いてあるな・・・ -- 2019-12-29 (日) 07:44:30
  • バフ・デバフの詳しい説明(発動条件等)とか、バグだか仕様だか分からない実際の動きとか、そういったゲーム内で説明されていない仕様や説明の少ない仕様に関しての項目を作りたいと思うんですが、その場合どこに作ったら良いでしょうか?「よくある質問」か「小ネタ・小技」か、はたまた新しい項目を作るのか… ご意見お待ちしてます -- 2020-01-02 (木) 21:22:02
    • 「小ネタ・小技」使われてないしリネームして戦闘関係詰め込んでみては。あと話変わるけど度々ミッション報酬の話題出るからミッション板も更新して欲しい -- 2020-01-03 (金) 10:19:48
  • 雑談板と質問板を無理にわける必要があるのかと、質問板の使われなさ雑談板で質問あることに疑問に思う。一緒にしてしまっても支障ないのでは。あと残念なことに質問板の編成テンプレ使われてないのでいっそ難所をピックアップしてそこをクリアできる編成を掲載してはどうでしょう。編成の目安は配布以外は☆2以下と銀鏡とかで。下限目指すの楽しそう -- 2020-01-04 (土) 16:45:19
    • どこまで雑談でどこまで質問なのかって線引きが人それぞれだったりするのでなんとも…。ただ、実際問題質問掲示板じゃない各ページでやれ鏡の効果は重複するのかって質問頻発してますしね…。(似たような質問合わせてよくある質問改訂しましたし…)
      ただ質問掲示板は質問掲示板で流れが遅いので、過去ログの参照が非常に容易いのがメリットなんですよね。雑談と一緒くたにしてしまうと流れる速度が早くなって回答が追い付かない場合もあり得ますし。各板で回答するのではなく、誘導を行うようにした方がよさそうですね。

      あと編成テンプレに関しては実装してまだ1週間ちょっとですから、存在に気が付いてる人も少ないと思われます。後半の難所の低レアクリアに関してはほぼ賛成しますが、有志でどれくらい集まってくれるのかがさっぱりで…進まない可能性も… -- 2020-01-04 (土) 17:56:13
  • 編集とか分からないので恐縮ですが、メニューバーに"New"などの表示は可能ですか?
    掲示板系統にあると、特に質問掲示板は返信が来やすくなると思うのですが… -- 2020-01-13 (月) 15:44:42
    • 更新に合わせてNewを表示するのは私の知る限りでは無理だったかなーと。更新履歴で把握してもらうしかないですね。 -- 2020-01-18 (土) 17:59:05
      • コメントに勝手にnewが付くので、あるものだと早合点してしまいました。ご返事ありがとうございます -- 2020-01-20 (月) 17:51:25
  • あまりにも最近愚痴やそれに類するコメントが雑談掲示板に溢れてるので最近COしようか悩んでるんですけどどうしましょうかね。 -- 2020-01-14 (火) 14:04:24
    • とりあえずIDの表示とコメント欄NGID機能の導入を検討してはいかがですか -- 2020-01-20 (月) 17:49:51
  • コメント欄を編集する人が原因で白字のコメントが黒字になったりしてます。コメント欄を直接いじるのは管理者だけにした方がいいんじゃないでしょうか -- 2020-01-21 (火) 09:42:53
    • 昨日起きたことで言ってるなら当事者が頑張って直してた訳で、そもそも上の木で言われてるように愚痴や不平不満をルール無視で書かれてる方をどうにかすべきなのでは?それは根本的な解決にはならないよ。あと枝や葉の修正が出来なくなるとちょっと見づらいというのも -- 2020-01-21 (火) 09:57:35
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-07-02 (火) 14:29:20