ゲームを進める上で大事なポイントや、知っておきたい情報、また知っていると便利な技などを紹介するページです。
現在情報収集中です。ぜひお寄せください。



小ワザ Edit

宝珠を活力回復に使うなら Edit

宝珠100個消費で活力を100回復できる。
一方、ショップでは宝珠100個で、活力丹:大(活力100回復)とスキップチケットがついた「スキップチケットセット」が販売されている。
毎週3個限定ではあるが、お得になっているので活力回復に使うならセットを購入しよう。

レベルアップ時の余分な活力 Edit

レベルアップの活力は期限があるものの溢れた分はプレゼント行きとなるので、一括受け取り等を使わずに保管しておけば疑似的な活力丹として使うことも可能。

戦闘中のキャラアイコンの長押し Edit

戦闘中キャラアイコンを長押してる間は戦闘が一時ストップされる。
そのまま離すと連撃発動、ずらして離せば連撃を発動せずに戦闘を再開出来る。
連撃の説明も表示される他、戦況把握に便利。
気力が三段分まで微妙に溜まってなかったなんて事も防げるかも

契約5以上のキャラクターの絵柄を契約前に変更する Edit

キャラクターを契約5にすると、自動的に新しい絵柄に変更されるが、これを契約前の絵柄に設定することができる。
具体的な手順は↓

  1. 「キャラクター強化」画面のキャラクターを選択する
  2. 左上のほうにある、「斜めの両矢印マーク」をタップする
  3. 「契約前」をタップした後、「戻る」をタップする

以上の手順で、キャラクター強化の一覧と、ホーム画面の絵柄も契約前へと変更される。

灯幻鏡のロック Edit

灯幻鏡をロックすることで売却の一覧や強化の経験値にする鏡の一覧から表示されなくなり、大事な鏡を保護することができる。
手順は以下のとおり。

  1. 「灯幻鏡強化」画面からロックしたい鏡を選択
  2. 鏡の詳細ウィンドウの右上に表示されている鍵マークをタップ
  3. ロックを解除する場合は鍵マークをもう一度タップ

なお、ロックされた鏡でも限界突破にはロックを外さなくても使用することが可能。
特に写鏡(金環)は強化用の研鏡と間違えて強化に使ってしまうケースが時々報告されている。
限界突破用に保管している鏡はロックをかけておくと事故防止になるだろう。

Ver1.6.0の更新より、限界突破にロックした鏡を使用する際には確認メッセージが出るように改善された。
限界突破時にロックしてある強化済の鏡を使用してしまうという事故も防げるようになった。

小ネタ Edit

イベント交換所のボイス Edit

ストーリーイベント限定だが、交換所に入るとボイスが聞ける。
実は、ショップから交換所に入るときと、イベント画面から交換所に入るときで別のボイスが設定されているようである。

連撃時のボイス Edit

各キャラクターの連撃時のボイスは、初段、弐段、参段にそれぞれ数種類存在しており、組み合わせはランダムである。
お気に入りのキャラクターのボイスは全て聞いてみよう。

エルルゥの勝利ボイス Edit

エルルゥは現在のプレイアブルキャラクターの中で唯一、攻撃手段を持たない。
そのため、勝利ボイスは以下のような特定の状況でしか聞くことができない。

  1. 出陣ハードの12.ニジュン淵谷ステージ3で、エルルゥの回復直後に、敵タタリ=ミナギが連撃の自傷ダメージで倒れる
  2. エルルゥに帯電をつけて、敵を倒す
     
    帯電は割合ダメージ(小数点切り上げ)であるため、後者はあまり現実的ではないだろう。

ストーリーの一枚絵 Edit

ストーリーを読んでいるときに、ログを確認すると、バーが赤くなっている部分がある。
この部分が一枚絵の出てくる箇所になっている。
ただし、何話に入っているのか判断する術はない。

戦闘時のスクロール Edit

戦闘時に、横にスクロールすることができる。ただし連撃時は固定アングル。
画面の上に敵アイコンが表示されていてダメージが見にくいときに、スクロールすると見やすくなるかもしれない。

それにしてもキャラクターが全く映らない範囲まで移動できるのは、もっと大規模な戦闘でも実装するつもりなのだろうか…

情報提供&コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 何も書き込まれていなかったので、書いてみました。
    役立ちそうなネタがあったら是非情報提供お願いします。 -- 2020-02-22 (土) 17:30:58
  • では、早速
    通常攻撃が複数攻撃のキャラが、途中で相手前衛を倒した時、他に相手前衛がいなければ、他の味方が攻撃モーション中のキャラを置いて相手後衛に詰め寄る。
    この時後衛キャラも攻撃中の前衛キャラを追い抜いていく。前衛キャラが一人の場合はこれを利用してノスリの特性2を発動できるかも。 -- 2020-02-22 (土) 17:35:10
    • 情報ありがとうござます!小ネタに追加しました -- 2020-02-25 (火) 00:33:52
    • 仕様変更なのかもしれませんが、何回かやって後衛キャラが最前線にでることはありませんでした。。。
      また、前進について「戦闘の仕様・不具合」に詳細載せたので、こちらからは削除させていただきました。 -- 2020-05-03 (日) 17:37:22
  • 戦闘中キャラアイコンを長押してる間は戦闘が一時ストップされる。そのまま離すと連撃発動、ずらして離せば連撃を発動せずに戦闘を再開出来る。連撃の説明も表示される他、戦況把握に便利。気力が三段分まで微妙に溜まってなかったなんて事も防げるかも -- 2020-02-22 (土) 20:18:36
    • 自分も初めて知りました。ありがとうございます!小ワザに追加しました -- 2020-02-25 (火) 00:35:13
  • 鏡のロック機能について書いてみました。雑談掲示板でも金鏡とか写鏡を強化に使ってしまう事故を時々見かけるので。 -- 2020-02-23 (日) 02:30:55
  • 連撃後の再攻撃について、詳しく検証してくださった方がいて、実用性が高いものと判断しましたので、こちらから戦闘の仕様・不具合のページに移すことにしました。 -- 2020-05-28 (木) 07:06:22
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Last-modified: 2020-05-30 (土) 08:28:58