基本情報 †
契約前 | 名前 | ユラン |
| ID | 0007801 |
初期レアリティ | ★ |
タイプ | 遠隔 |
属性 | 水 |
CV | 斎藤千和 |
入手方法 | 「海月夜の唄姫」 イベント報酬 |
実装日 | 2020/07/31(金) |
ステータス(初期/レベル50・契約10/契約15) |
戦力 | HP | 攻撃 |
116/6,900/10,300 | 480/33,000/49,500 | 48/3,300/4,950 |
通常攻撃 |
Hit数 | 攻撃速度 |
3 | 超遅 |
攻撃範囲 | 攻撃対象 |
□□■■□ □□■■□ □〇■■□ □□■■□ □□■■□ | 範囲内の敵一体にダメージ |
特性 |
名前 | 効果(レベル10時)(レベル15時) |
鳶飛魚踊 | 攻撃時、正面と斜め前の味方に攻撃力30%UP(1回)(累積)を付与 |
攻撃時、自身と正面と斜め前の味方に攻撃力170%UP(1回)(累積)を付与し、最大HPの2%回復 |
遊嬉宴楽 (★★★で解放) | 自身に帯電付与時、隣接する味方に攻撃力65%UP(15秒)(累積)を付与 |
自身に帯電付与時、自身と隣接する味方に攻撃力155%UP(15秒)(累積)と 攻撃間隔短縮(10秒)を付与 |
連撃 |
名前 | 段階 | 消費気力 | Hit数 | CT | 効果範囲 | 効果(レベル10時) |
蒼天絶唱 | 初 | 1 | 1 | 15秒 | □□□□□ □□■□□ □○■□□ □□■□□ □□□□□ | 範囲内の味方全体に、バリア(耐久値7,500) (永続)(累積)とかばう(15秒)(累積)を付与 |
弐 | 1 | 1 | 15秒 | □□□□□ ■■■□□ ■●■□□ ■■■□□ □□□□□ | 範囲内の味方全体を最大HPの23%回復し、 攻撃力50%UP(15秒)(累積)を付与し、毒を解除 |
参 (契約Lv5で解放) | 1 | 1 | 90秒 | □□□□■ □□□■■ □●■■■ □□□■■ □□□□■ | 範囲内の敵全体に、 攻撃力の186.2%のダメージを与え、 範囲内の味方全体に帯電(15秒)(累積)を付与 |
+
契約後 | 扇 |
| |
特性詳細 †
+
名前 | Lv | 効果 |
鳶飛魚踊 | 1 | 攻撃時、正面と斜め前の味方に攻撃力3%UP(1回)(累積)を付与 |
2 | 攻撃時、正面と斜め前の味方に攻撃力6%UP(1回)(累積)を付与 |
3 | 攻撃時、正面と斜め前の味方に攻撃力9%UP(1回)(累積)を付与 |
4 | 攻撃時、正面と斜め前の味方に攻撃力12%UP(1回)(累積)を付与 |
5 | 攻撃時、正面と斜め前の味方に攻撃力15%UP(1回)(累積)を付与 |
6 | 攻撃時、正面と斜め前の味方に攻撃力18%UP(1回)(累積)を付与 |
7 | 攻撃時、正面と斜め前の味方に攻撃力21%UP(1回)(累積)を付与 |
8 | 攻撃時、正面と斜め前の味方に攻撃力24%UP(1回)(累積)を付与 |
9 | 攻撃時、正面と斜め前の味方に攻撃力27%UP(1回)(累積)を付与 |
10 | 攻撃時、正面と斜め前の味方に攻撃力30%UP(1回)(累積)を付与 |
11 | 攻撃時、自身と正面と斜め前の味方に攻撃力50%UP(1回)(累積)を付与し、最大HPの2%回復 |
12 | 攻撃時、自身と正面と斜め前の味方に攻撃力80%UP(1回)(累積)を付与し、最大HPの2%回復 |
13 | 攻撃時、自身と正面と斜め前の味方に攻撃力110%UP(1回)(累積)を付与し、最大HPの2%回復 |
14 | 攻撃時、自身と正面と斜め前の味方に攻撃力140%UP(1回)(累積)を付与し、最大HPの2%回復 |
15 | 攻撃時、自身と正面と斜め前の味方に攻撃力170%UP(1回)(累積)を付与し、最大HPの2%回復 |
遊嬉宴楽 (★★★で解放) | 1 | 自身に帯電付与時、隣接する味方に攻撃力20%UP(15秒)(累積)を付与 |
2 | 自身に帯電付与時、隣接する味方に攻撃力25%UP(15秒)(累積)を付与 |
3 | 自身に帯電付与時、隣接する味方に攻撃力30%UP(15秒)(累積)を付与 |
4 | 自身に帯電付与時、隣接する味方に攻撃力35%UP(15秒)(累積)を付与 |
5 | 自身に帯電付与時、隣接する味方に攻撃力40%UP(15秒)(累積)を付与 |
6 | 自身に帯電付与時、隣接する味方に攻撃力45%UP(15秒)(累積)を付与 |
7 | 自身に帯電付与時、隣接する味方に攻撃力50%UP(15秒)(累積)を付与 |
8 | 自身に帯電付与時、隣接する味方に攻撃力55%UP(15秒)(累積)を付与 |
9 | 自身に帯電付与時、隣接する味方に攻撃力60%UP(15秒)(累積)を付与 |
10 | 自身に帯電付与時、隣接する味方に攻撃力65%UP(15秒)(累積)を付与 |
11 | 自身に帯電付与時、自身と隣接する味方に攻撃力75%UP(15秒)(累積)と攻撃間隔短縮(10秒)を付与 |
12 | 自身に帯電付与時、自身と隣接する味方に攻撃力95%UP(15秒)(累積)と攻撃間隔短縮(10秒)を付与 |
13 | 自身に帯電付与時、自身と隣接する味方に攻撃力115%UP(15秒)(累積)と攻撃間隔短縮(10秒)を付与 |
14 | 自身に帯電付与時、自身と隣接する味方に攻撃力135%UP(15秒)(累積)と攻撃間隔短縮(10秒)を付与 |
15 | 自身に帯電付与時、自身と隣接する味方に攻撃力155%UP(15秒)(累積)と攻撃間隔短縮(10秒)を付与 |
連撃詳細 †
+
段階 | Lv | 効果 |
初 | 1 | 範囲内の味方全体に、バリア(耐久値3,000)(永続)(累積)とかばう(15秒)(累積)を付与 |
2 | 範囲内の味方全体に、バリア(耐久値3,500)(永続)(累積)とかばう(15秒)(累積)を付与 |
3 | 範囲内の味方全体に、バリア(耐久値4,000)(永続)(累積)とかばう(15秒)(累積)を付与 |
4 | 範囲内の味方全体に、バリア(耐久値4,500)(永続)(累積)とかばう(15秒)(累積)を付与 |
5 | 範囲内の味方全体に、バリア(耐久値5,000)(永続)(累積)とかばう(15秒)(累積)を付与 |
6 | 範囲内の味方全体に、バリア(耐久値5,500)(永続)(累積)とかばう(15秒)(累積)を付与 |
7 | 範囲内の味方全体に、バリア(耐久値6,000)(永続)(累積)とかばう(15秒)(累積)を付与 |
8 | 範囲内の味方全体に、バリア(耐久値6,500)(永続)(累積)とかばう(15秒)(累積)を付与 |
9 | 範囲内の味方全体に、バリア(耐久値7,000)(永続)(累積)とかばう(15秒)(累積)を付与 |
10 | 範囲内の味方全体に、バリア(耐久値7,500)(永続)(累積)とかばう(15秒)(累積)を付与 |
弐 | 1 | 範囲内の味方全体を最大HPの5%回復し、 攻撃力50%UP(15秒)(累積)を付与し、毒を解除 |
2 | 範囲内の味方全体を最大HPの7%回復し、 攻撃力50%UP(15秒)(累積)を付与し、毒を解除 |
3 | 範囲内の味方全体を最大HPの9%回復し、 攻撃力50%UP(15秒)(累積)を付与し、毒を解除 |
4 | 範囲内の味方全体を最大HPの11%回復し、 攻撃力50%UP(15秒)(累積)を付与し、毒を解除 |
5 | 範囲内の味方全体を最大HPの13%回復し、 攻撃力50%UP(15秒)(累積)を付与し、毒を解除 |
6 | 範囲内の味方全体を最大HPの15%回復し、 攻撃力50%UP(15秒)(累積)を付与し、毒を解除 |
7 | 範囲内の味方全体を最大HPの17%回復し、 攻撃力50%UP(15秒)(累積)を付与し、毒を解除 |
8 | 範囲内の味方全体を最大HPの19%回復し、 攻撃力50%UP(15秒)(累積)を付与し、毒を解除 |
9 | 範囲内の味方全体を最大HPの21%回復し、 攻撃力50%UP(15秒)(累積)を付与し、毒を解除 |
10 | 範囲内の味方全体を最大HPの23%回復し、 攻撃力50%UP(15秒)(累積)を付与し、毒を解除 |
参 (契約Lv5で解放) | 1 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の128.6%のダメージを与え、 味方全体に帯電(15秒)(累積)を付与 |
2 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の135%のダメージを与え、 味方全体に帯電(15秒)(累積)を付与 |
3 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の141.4%のダメージを与え、 味方全体に帯電(15秒)(累積)を付与 |
4 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の147.8%のダメージを与え、 味方全体に帯電(15秒)(累積)を付与 |
5 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の154.2%のダメージを与え、 味方全体に帯電(15秒)(累積)を付与 |
6 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の160.6%のダメージを与え、 味方全体に帯電(15秒)(累積)を付与 |
7 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の167%のダメージを与え、 味方全体に帯電(15秒)(累積)を付与 |
8 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の173.4%のダメージを与え、 味方全体に帯電(15秒)(累積)を付与 |
9 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の179.8%のダメージを与え、 味方全体に帯電(15秒)(累積)を付与 |
10 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の186.2%のダメージを与え、 味方全体に帯電(15秒)(累積)を付与 |
覚醒 †
+
覚醒段階 | 特性Lv上限 | 必殺連撃 Lv上限 | 灯幻鏡 装備数 | 覚醒素材 |
★ | 3 | 3 | 1 | - |
★★ | 4 | 4 | 1 | 御魂×50 |
★★★ | 5 | 5 | 1 | 御魂×300 |
★★★★ | 6 | 6 | 2 | 御魂×400 |
★★★★★ | 10 | 10 | 2 | 御魂×500 |
契約 †
キャラミッション †
キャラクター性能 †
鳶飛魚踊 †
通常 †
攻撃時に正面と斜め前の味方に攻撃力UPを付与する特性。
変わった範囲の強化ができる特性で前衛の強化に特化している。
攻撃速度が超遅なので、張り直しが遅いのがネック。
契約上限解放 †
攻撃力UPの値が上昇し、最大HPの2%回復が可能となった。
強化値は最大170%になるので、前衛をかなり強化できる上、回復能力が追加され連撃以外でも味方を回復できるようになった。
さらに大きな変更点として、自分自身を強化対象に含むようになった。
これにより、ある程度アタッカーとしても機能するようになった。
遊嬉宴楽 †
通常 †
自身に帯電付与時、隣接する味方に攻撃力UPを付与できる特性。
特性1と違いこちらは隣接する味方が対象。
効果値がそれなりに高く効果時間も長めと優秀だが帯電を要求される為、発動条件が厳しい。
このキャラ自身では参段でしか付与できないので、他のキャラに付与してもらったり、連撃弐段で帯電を付与できる鏡を装備するなどの工夫がいるだろう。
契約上限解放 †
こちらも攻撃力UPの値が上昇し、攻撃間隔短縮(10秒)を付与できるようになった。
この特性も自分自身を強化対象に含むようになり、帯電さえできれば、火力強化と攻撃間隔短縮を自前で用意可能となった。
他者に攻撃間隔短縮を付与する特性としては、効果時間がかなり長く、攻撃時に帯電付与をしてくれるケトシィと合わせると、自身及び隣接する味方の攻撃を常に短縮できるので強力。
連撃 †
初段 †
範囲内の味方全体に、バリア(永続)(累積)とかばう(15秒)(累積)を付与する連撃。
前衛にバリアを初段で貼れるのは優秀だが、一緒についてくるかばうがアタッカーには邪魔。
バリアの耐久値も最大7,500とそう高くはないので、アタッカーの後ろは開けておく方が賢明だが、このキャラの特性2の範囲からは外れてしまうのが悩ましい。
弐段 †
範囲内の味方全体を割合回復し、攻撃力50%UP(15秒)(累積)を付与し、毒を解除する連撃。
最大23%ほどHPを回復でき、毒も解除できるので、毒を使用してくる相手には重宝する。
攻撃力UPも15秒で50%UPとそれなりの性能。
参段 †
範囲内の敵全体に攻撃ダメージを与え、範囲内の味方全体に帯電(15秒)(累積)を付与する連撃。
変わった攻撃範囲を持ち、敵後衛を全体攻撃でき、範囲内にいる味方に帯電を付与できる。
攻撃範囲内にいる味方なので、自分自身と正面にいる味方にしか帯電付与できないがないのが難点。
総評 †
水属性後衛サポーター。
多方向に攻撃力UPを付与でき、バリアや回復など耐久力の向上も行える。
特性11以降であれば、強化値もなかなかのものとなる上、強化対象に自分自身が含まれるようになった。
攻撃連撃が参段のみの為、瞬間火力には期待できないが、味方をサポートしつつ、火力貢献ができるようになった。
とは言え、特性2に帯電を要求されるため発動方法に難がある。
1回は自前で何とかできるが、連撃参発動後は鏡や味方で補う必要があるのがネック。
他のキャラクターに帯電を気安く付与できるキャラとしてはマグネシグネ、ケトシィがおり、複数回効果を発揮するにはこれらと共に編成するといい。
ただし、マグネシグネは相性が良いとともに、役割が被るライバルでもあり、共に後衛中央に置きたい性能。
あちらの方が能動的に特性発動できる上、強化範囲も広く、他の帯電発動特性持ちと編成するのにも向く。
こちらはケトシィとの相性がよく、ケトシィの帯電の効果時間7秒より長い攻撃間隔短縮を付与できるので、自分を含めた4キャラの攻撃速度の面倒を見ることができる。
同じ属性の水属性でもあるので、属性統一で組み合わせやすいのも利点。
扱うパーティで背別化を図りたい。
おすすめ灯幻鏡 †
『うたかたの憩い』
『帝道拓く盾と矛』
帯電時に攻撃間隔短縮を付与する鏡。
このキャラの問題の一つである攻撃速度をカバーでき、サポート能力も向上できる。
ただし、特性2が11以降だと、帯電時に自前で攻撃間隔短縮を付与できるので、これらの鏡は必要なくなる点に注意。
『さっさと起きる』
『無限記録領域』
連撃弐段時に、帯電を付与できる鏡。
特性2の強化を連撃弐で起動でき、サポート能力が大きく上がる。
『蒼白の宝架』
連撃参段時に帯電を付与できる鏡。
特性2を多重に起動でき、味方の強化を一気に行える。
気力の増加や、クールタイムの短縮もできるので連撃の補助もしてくれる。
『透徹なる眼差し』
『優しさ、戸惑い』
連撃参段時に自身及び隣接する味方に、帯電を付与できる鏡。
連撃参段を発動した際に、自分の正面の味方に2重に帯電を付与できる上、隣の味方にも付与できる。
性能所感 †
通常ステージ・遺跡探索 †
調伏戦 †
その他 †
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