基本情報 †
契約前 | 名前 | ヒエン |
| ID | 0006601 |
初期レアリティ | ★★★ |
タイプ | 近接 |
属性 | 風 |
CV | 野島裕史 |
入手方法 | 英傑縁結び(2020年6月)(限定) |
実装日 | 2020/06/17 |
ステータス(初期/レベル50・契約10/契約15) |
戦力 | HP | 攻撃 |
472/6,900/10,300 | 3,542/52,800/79,200 | 88/1,320/1,980 |
通常攻撃 |
Hit数 | 攻撃速度 |
3 | 早 |
攻撃範囲 | 攻撃対象 |
□□□□□ □□■□□ □〇■□□ □□■□□ □□□□□ | 範囲内の敵一体にダメージ |
特性 |
名前 | 効果(レベル10時)(レベル15時) |
剣客無宿 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、 自身に回避(1回)と攻撃力50%UP(1回)(累積)を付与 |
攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、 相手に毒[蓄積](4秒)とHP依存ダメージ突破3,000(3秒)(累積)を付与し、 自身に回避(1回)と攻撃力300%UP(1回)(累積)を付与 |
血刀の宴 | 戦闘開始時、自身に攻撃力180%UP(永続)と ダメージカット30%(永続)を付与し、気力を1増加 |
戦闘開始時、自身に攻撃力440%UP(永続)と ダメージカット30%(永続)を付与し、 気力を1増加し、敵全体に毒[蓄積](90秒)と毒解除封印(90秒)を付与 |
連撃 |
名前 | 段階 | 消費気力 | Hit数 | CT | 効果範囲 | 効果(レベル10) |
告死斬 | 初 | 1 | 1 | 15秒 | □□□□□ □□■□□ □○■■□ □□■□□ □□□□□ | 範囲内の敵全体に、攻撃力の193.2%の ダメージを与え、ダメージ無効と敵視を解除 |
弐 | 1 | 1 | 15秒 | □□■□□ □□■■□ □○■■■ □□■■□ □□■□□ | 範囲内の敵全体に、攻撃力の193.2%の ダメージ、毒[強蓄積](11秒)付与、 自身にダメージカット30%(20秒)(累積)付与 |
参 (契約Lv5で解放) | 0 | 1 | 90秒 | □□■■■ □□■■■ □○■■■ □□■■■ □□■■■ | 範囲内の敵全体に、攻撃力の386.3%の ダメージ、攻撃力UP封印(30秒)を付与し、 自身にダメージ無効(10秒)付与 |
+
契約後 | 扇 |
| |
特性詳細 †
+
名前 | Lv | 効果 |
剣客無宿 | 1 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、 自身に回避(1回)と攻撃力5%UP(1回)(累積)を付与 |
2 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、 自身に回避(1回)と攻撃力10%UP(1回)(累積)を付与 |
3 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、 自身に回避(1回)と攻撃力15%UP(1回)(累積)を付与 |
4 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、 自身に回避(1回)と攻撃力20%UP(1回)(累積)を付与 |
5 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、 自身に回避(1回)と攻撃力25%UP(1回)(累積)を付与 |
6 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、 自身に回避(1回)と攻撃力30%UP(1回)(累積)を付与 |
7 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、 自身に回避(1回)と攻撃力35%UP(1回)(累積)を付与 |
8 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、 自身に回避(1回)と攻撃力40%UP(1回)(累積)を付与 |
9 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、 自身に回避(1回)と攻撃力45%UP(1回)(累積)を付与 |
10 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、 自身に回避(1回)と攻撃力50%UP(1回)(累積)を付与 |
11 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、相手に毒[蓄積](4秒)とHP依存ダメージ突破1,000(3秒)(累積)を付与し、自身に回避(1回)と攻撃力300%UP(1回)(累積)を付与 |
12 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、相手に毒[蓄積](4秒)とHP依存ダメージ突破1,500(3秒)(累積)を付与し、自身に回避(1回)と攻撃力300%UP(1回)(累積)を付与 |
13 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、相手に毒[蓄積](4秒)とHP依存ダメージ突破2,000(3秒)(累積)を付与し、自身に回避(1回)と攻撃力300%UP(1回)(累積)を付与 |
14 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、相手に毒[蓄積](4秒)とHP依存ダメージ突破2,500(3秒)(累積)を付与し、自身に回避(1回)と攻撃力300%UP(1回)(累積)を付与 |
15 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、相手に毒[蓄積](4秒)とHP依存ダメージ突破3,000(3秒)(累積)を付与し、自身に回避(1回)と攻撃力300%UP(1回)(累積)を付与 |
血刀の宴 | 1 | 戦闘開始時、自身に攻撃力90%UP(永続)と ダメージカット30%(永続)を付与し、気力を1増加 |
2 | 戦闘開始時、自身に攻撃力100%UP(永続)と ダメージカット30%(永続)を付与し、気力を1増加 |
3 | 戦闘開始時、自身に攻撃力110%UP(永続)と ダメージカット30%(永続)を付与し、気力を1増加 |
4 | 戦闘開始時、自身に攻撃力120%UP(永続)と ダメージカット30%(永続)を付与し、気力を1増加 |
5 | 戦闘開始時、自身に攻撃力130%UP(永続)と ダメージカット30%(永続)を付与し、気力を1増加 |
6 | 戦闘開始時、自身に攻撃力140%UP(永続)と ダメージカット30%(永続)を付与し、気力を1増加 |
7 | 戦闘開始時、自身に攻撃力150%UP(永続)と ダメージカット30%(永続)を付与し、気力を1増加 |
8 | 戦闘開始時、自身に攻撃力160%UP(永続)と ダメージカット30%(永続)を付与し、気力を1増加 |
9 | 戦闘開始時、自身に攻撃力170%UP(永続)と ダメージカット30%(永続)を付与し、気力を1増加 |
10 | 戦闘開始時、自身に攻撃力180%UP(永続)と ダメージカット30%(永続)を付与し、気力を1増加 |
11 | 戦闘開始時、自身に攻撃力440%UP(永続)と ダメージカット30%(永続)を付与し、気力を1増加し、敵全体に毒[蓄積](58秒)と毒解除封印(58秒)を付与 |
12 | 戦闘開始時、自身に攻撃力440%UP(永続)と ダメージカット30%(永続)を付与し、気力を1増加し、敵全体に毒[蓄積](66秒)と毒解除封印(66秒)を付与 |
13 | 戦闘開始時、自身に攻撃力440%UP(永続)と ダメージカット30%(永続)を付与し、気力を1増加し、敵全体に毒[蓄積](74秒)と毒解除封印(74秒)を付与 |
14 | 戦闘開始時、自身に攻撃力440%UP(永続)と ダメージカット30%(永続)を付与し、気力を1増加し、敵全体に毒[蓄積](82秒)と毒解除封印(82秒)を付与 |
15 | 戦闘開始時、自身に攻撃力440%UP(永続)と ダメージカット30%(永続)を付与し、気力を1増加し、敵全体に毒[蓄積](90秒)と毒解除封印(90秒)を付与 |
連撃詳細 †
+
段階 | Lv | 効果 |
初 | 1 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の69%のダメージを与え、ダメージ無効と敵視を解除 |
2 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の82.8%のダメージを与え、ダメージ無効と敵視を解除 |
3 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の96.6%のダメージを与え、ダメージ無効と敵視を解除 |
4 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の110.4%のダメージを与え、ダメージ無効と敵視を解除 |
5 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の124.2%のダメージを与え、ダメージ無効と敵視を解除 |
6 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の138%のダメージを与え、ダメージ無効と敵視を解除 |
7 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の151.8%のダメージを与え、ダメージ無効と敵視を解除 |
8 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の165.6%のダメージを与え、ダメージ無効と敵視を解除 |
9 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の179.4%のダメージを与え、ダメージ無効と敵視を解除 |
10 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の193.2%のダメージを与え、ダメージ無効と敵視を解除 |
弐 | 1 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の69%のダメージ、 毒[強蓄積](11秒)付与、自身にダメージカット30%(20秒)(累積)付与 |
2 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の82.8%のダメージ、 毒[強蓄積](11秒)付与、自身にダメージカット30%(20秒)(累積)付与 |
3 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の96.6%のダメージ、 毒[強蓄積](11秒)付与、自身にダメージカット30%(20秒)(累積)付与 |
4 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の110.4%のダメージ、 毒[強蓄積](11秒)付与、自身にダメージカット30%(20秒)(累積)付与 |
5 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の124.2%のダメージ、 毒[強蓄積](11秒)付与、自身にダメージカット30%(20秒)(累積)付与 |
6 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の138%のダメージ、 毒[強蓄積](11秒)付与、自身にダメージカット30%(20秒)(累積)付与 |
7 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の151.8%のダメージ、 毒[強蓄積](11秒)付与、自身にダメージカット30%(20秒)(累積)付与 |
8 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の165.6%のダメージ、 毒[強蓄積](11秒)付与、自身にダメージカット30%(20秒)(累積)付与 |
9 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の179.4%のダメージ、 毒[強蓄積](11秒)付与、自身にダメージカット30%(20秒)(累積)付与 |
10 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の193.2%のダメージ、 毒[強蓄積](11秒)付与、自身にダメージカット30%(20秒)(累積)付与 |
参 (契約Lv5で解放) | 1 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の137.9%のダメージ、 攻撃力UP封印(30秒)を付与し、自身にダメージ無効(10秒)付与 |
2 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の165.5%のダメージ、 攻撃力UP封印(30秒)を付与し、自身にダメージ無効(10秒)付与 |
3 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の193.1%のダメージ、 攻撃力UP封印(30秒)を付与し、自身にダメージ無効(10秒)付与 |
4 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の220.7%のダメージ、 攻撃力UP封印(30秒)を付与し、自身にダメージ無効(10秒)付与 |
5 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の248.3%のダメージ、 攻撃力UP封印(30秒)を付与し、自身にダメージ無効(10秒)付与 |
6 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の275.9%のダメージ、 攻撃力UP封印(30秒)を付与し、自身にダメージ無効(10秒)付与 |
7 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の303.5%のダメージ、 攻撃力UP封印(30秒)を付与し、自身にダメージ無効(10秒)付与 |
8 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の331.1%のダメージ、 攻撃力UP封印(30秒)を付与し、自身にダメージ無効(10秒)付与 |
9 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の358.7%のダメージ、 攻撃力UP封印(30秒)を付与し、自身にダメージ無効(10秒)付与 |
10 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の386.3%のダメージ、 攻撃力UP封印(30秒)を付与し、自身にダメージ無効(10秒)付与 |
覚醒 †
+
覚醒段階 | 特性Lv上限 | 必殺連撃 Lv上限 | 灯幻鏡 装備数 | 覚醒素材 |
★★★★ | 6 | 6 | 2 | 御魂×400 |
★★★★★ | 10 | 10 | 2 | 御魂×500 |
契約 †
キャラミッション †
ボイス †
+
セリフ一覧 | 備考 |
この剣は散々血に塗れた。今更、日向に戻ろうとは思わぬ。 | 初期解放? |
ハハッ、何だ? 誰か斬って来いってか? | 初期解放? |
目と目が合う。それ即ち、死合いの合図なり。 ……フフッ、貴様もそう思わぬか? | 初期解放? |
足りぬ……こんなものでは求める強さには……! | 契約1で解放 |
混沌と波乱――いつの世も、いずこの地も、 ヒトある限りは変わらぬ。泰平など夢のまた夢よ。 | 契約7で解放 |
| 契約9で解放 |
| 契約10で解放 |
| 覚醒5で解放 |
| 契約幽結時 |
| 覚醒時 |
| 戦闘開始時? |
| 戦闘開始時? |
| 攻撃時? |
| 攻撃時? |
| 敵撃破時? |
| 敵撃破時? |
| 連撃発動時? |
| 連撃発動時? |
| 連撃初段? |
| 連撃初段? |
| 連撃弐段? |
| 連撃弐段? |
| 連撃参段? |
| 連撃参段? |
| 連撃再使用可? |
| 連撃再使用可? |
| 戦闘勝利時? |
| 戦闘勝利時? |
| 敗北時? |
| 敗北時? |
キャラクター性能 †
特性1: 剣客無宿 †
通常 †
攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、自身に回避(1回)と攻撃力UP(1回)(累積)を付与する特性。
攻撃、被撃どちらでも回避を得られるので高いHPも相まってかなりの堅牢さとなる。
攻撃力UPは被撃時にも付与されるとはいえ、効果値が低めな為、元の攻撃力の低さを補うのは難しいだろう。
契約上限解放 †
攻撃力UPが300%まで上昇、さらに毒[蓄積](4秒)とHP依存ダメージ突破3,000(3秒)(累積)を相手に付与できるようになった。
攻撃力UPが一線級にまで強化され、攻撃回数の多さに活かすことができるようになった。
加えてHP依存ダメージ上限を3,000上昇させながら、毒[蓄積]を付与できるようになったので、毒の削りでの火力貢献も見込める。
被撃時にも起動する効果である為、回避が邪魔になることもあるが、元々手数が多いのでさほどは気にならないだろう。
特性2: 血刀の宴 †
通常 †
戦闘開始時、自身に攻撃力UP(永続)とダメージカット30%(永続)を付与し、気力を1増加する特性。
攻撃速度が早かつ3連攻撃のヒエンに永続攻撃力UPはありがたい。
これにより、高い耐久を持つアタッカーとしても運用できる。
気力増加でパーティの初動に貢献できるのもありがたい。
契約上限解放 †
攻撃力UPが440%まで上昇、さらに敵全体に毒[蓄積]と毒解除封印の付与を獲得。
特性1と合わせて攻撃力UPはかなり高くなり、通常攻撃の補助には困らない。
毒[蓄積]と毒解除封印は最大90秒とかなり長時間であり、特性1の毒[蓄積]と合わせての削りに期待できる。
連撃: 告死斬 †
初段 †
範囲内の敵全体に攻撃ダメージを与え、ダメージ無効と敵視を解除する連撃。
やや範囲は狭いが範囲攻撃であり、ダメージ無効と敵視を解除できる。
範囲が狭いことを利用し、敵全体敵視付与と合わせて、敵前衛の敵視のみを解除し、敵後衛に敵視を付与するといった使い方も可能。
弐段 †
範囲内の敵全体に攻撃ダメージを与え、毒[強蓄積](11秒)付与、自身にダメージカット30%(20秒)(累積)付与する連撃。
最近は肩身が狭いが、毒[強蓄積]はHP依存ダメージ上限が付与されていない敵に対しては大変強力なダメージソースであり、主に遺跡などで召喚されたキャラに対して効果的。
元々持っているダメージカットと合わせて、このダメージカットでさらに耐久力を堅牢にすることができる。
参段 †
範囲内の敵全体に攻撃のダメージを与え、攻撃力UP封印(30秒)を付与し、自身にダメージ無効(10秒)付与する連撃。
耐性を持たれていない限り、攻撃力UP封印の長時間付与は強力であり、HP低下によるバフの発動を阻害できる。
基本回避で守りができるキャラだが、回避が封印された際にも、参段のダメージ無効10秒でガードすることが可能。
総評 †
風属性タンクにしてスピードアタッカー。
攻撃速度:早にして攻撃回数3回と優れた通常攻撃能力を持つものの、あまりに低い基礎攻撃力が足を引っ張る。
それでもDPSの高さから強力なキャラであったが、最近ではやや型遅れがちになっていた。
しかし、契約11以降に強化可能となり、特性も強化。
攻撃力UPの大幅強化と毒関連の強化を多量に受けたことで、再び手数を活かせるようになった。
攻撃するだけで相手に4秒の毒[蓄積]を付与できるようになったので割合攻撃で驚異の削り能力を発揮できるようになり、HP依存ダメージ上限の同時付与で性能の補助もできる。
特性2により90秒間、毒の解除も封じるので、確実な毒ダメージが期待できるだろう。
連撃の方は特に強化されてはいないが、毒[強蓄積]を持ち、HP依存ダメージ上限が付与されていない召喚キャラなどに有効なダメージ源になる。
連撃参の攻撃力UP封印も未だ有効なデバフであり、活躍の機会もあるだろう。
毒の付与に強化が振れた以上、毒に耐性があるキャラには魅力が激減してしまうので、相手を選ぶ。
しかし、同属性に毒耐性の解除ができる、シラユキ[羽衣独楽]がおり、彼女と同時併用をすることで上記の欠点を克服できる。
あちらにも強力なHP依存ダメージ上限上昇があるので、合わせて高い毒ダメージを期待できるだろう。
相変わらず、基礎攻撃力はかなり低く、契約15の上昇を踏まえても低い。
高攻撃力の鏡に加えて、二つ名の強化もきっちり行い攻撃力を高めたい。
おすすめ灯幻鏡 †
汎用性の高い鏡についてはおすすめ灯幻鏡を参照
基礎攻撃力が低いので、なるべく攻撃力の高い鏡を用意したい所。
『ひとひらの訪れ』
攻撃時に呪いとHP依存ダメージ上限上昇を付与できる鏡。
毒での削りに邪魔になる治癒などの回復を阻害でき、HP依存ダメージ突破で役割の強化ができる。
攻撃力も全鏡最大値であり、相性が大変良い。
『白翠の澄まし顔』
こちらも呪いとHP依存ダメージ突破を付与できる鏡。
弐段時に呪い、参段時に最大30,000ものHP依存ダメージ突破を付与できる。
火傷[蓄積]の付与もできるので、別枠での割合ダメージも付与可能。
『気高き日天之神』
連撃初段時に毒[蓄積]とHP依存ダメージ上限上昇を付与できる鏡。
役割として重複する部分が多く、相乗効果を期待でき、攻撃力UPも付与可能。
ダメージ無効を解除してしまうので参段の効果とは噛み合いが悪いが、特性1の被撃時効果の発動を阻害しなくなるメリットともいえる。
特記事項 †
性能所感 †
通常ステージ・遺跡探索 †
調伏戦 †
その他 †
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