基本情報 Edit

画像名前ノスリ
ノスリ.jpg初期レアリティ★★★
タイプ遠隔
属性
CV山本希望
入手方法ガチャ(恒常)
実装日2019/12/15(日)
ステータス(初期/レベル50時の最大値)
戦力HP攻撃
471/6,9001,328/19,800309/4,620
特性
名前効果(レベル10時)
義賊の誇り【攻撃速度:超早】【攻撃回数:1回】戦闘開始時、自身に攻撃力を45%UP(永続)を付与
いい女は前線に出ても活躍するものだ自身の位置が最前線になった時、自身に攻撃力を75%UP(永続)と気力上昇速度40%UP(20秒)を付与
連撃
名前段階消費気力効果範囲効果(レベル10時)
落葉帰根1□□■■□
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□○■■■
□□■■□
□□■■□
範囲内の敵一体に、攻撃力の134.5%のダメージ
1□□□□□
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□●□□□
□□□□□
□□□□□
自身を最大HPの50%回復し、攻撃力140%UP(10秒)(累積)を付与

(契約Lv5で解放)
0□□■■□
□□■■□
□○■■■
□□■■□
□□■■□
範囲内の敵一体に、攻撃力の338.7%のダメージ
+ 契約後画像&扇画像

特性詳細 Edit

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連撃詳細 Edit

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覚醒 Edit

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選択肢 投票数
☆5の価値十分にあり 1
☆4&契約5↑へ優先して上げたい 1
優先度は高くないが覚醒しておけば役に立つ 1
覚醒は後回しでもいい 6

契約 Edit

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ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

特性について Edit

義賊の誇り Edit

癖のない永続攻撃バフを掛けた上で、攻撃力に偏重したステータスから高速の通常攻撃を放つ。
ウルサラやカルラほどの派手さは無いが、堅実にダメージを稼いでくれる。

いい女は前線に出ても活躍するものだ Edit

こちらは一転して(ノスリらしいと言えばノスリらしい)癖の強い特性。
前衛が存在すると最前列に出られないため☆3クリアを目指す際には役立たないが、
慈愛の午后」を装備させて連撃弐を発動させれば、
気力と引き換えに中々の倍率の攻撃・気力バフを得られる。
この攻撃力アップと特性1の攻撃力アップは併存する。

連撃について Edit

連撃弐まではダメージに乏しいが、弐段目の攻撃力アップが乗った高倍率の参段目はそれなりに良いダメージを出す。
弐段目には回復効果もあるので、低いHPをある程度は補ってくれる。

育成方針 Edit

まずは特性1と連撃のレベルを上げ切ろう。
前線に立たせる目処が付くならば、特性2を優先するのも一興かも知れない。

総評 Edit

後衛の屈指の高速単体アタッカー。
特性1で攻撃を上げつつ、手数で押すシンプルな性能、連撃弐の攻撃力UPからの連撃参の火力は強力。
しかし、特性2が癖の強すぎる性能で前衛が落ちるか鏡の力を借りなければ活用できない。

現状、後衛唯一の超早キャラであり、高い攻撃力もあって通常攻撃性能はピカイチ。
ひとたび前線にでれば、攻撃力UPが大きく上昇する為、より通常攻撃に磨きがかかる。

連撃弐も火力UPと回復は優秀だが、時限であることと、連撃弐そのものに攻撃性能がないので、連撃参を撃った後は火力に貢献しにくい。
特に、連撃弐が攻撃でないのはやはり痛く、連撃参を撃った後に、いざ火力が欲しい時に手数を出せず敵を落とせないこともしばしば。
ゆえに、連撃を撃ちまくるタイプではなく、高速な通常攻撃で立ち回りつつ、ここぞという時に連撃参をぶっ放す立ち回りになるだろう。

ただし、前列に移動できる、慈愛の午后があるのなら、早々に連撃を放ち、前列に移動してしまうのも手。
特性2の件もあるがノスリの鏡の回復も合わせ連撃弐の高い回復力を生かすなら、前衛の方が使いやすい。

おすすめ灯幻鏡 Edit

慈愛の午后
・連撃後前列へ移動できるようになる鏡。
前線移動時にバリアを張ってくれるので、低い耐久力も同時に補うことができる。
ついでに、ノスリの連撃弐とこの鏡の回復と合わせると一枚でも最大70%HPを回復できるようになる。

君が笑顔の為に
・攻撃性能の高い鏡。
連撃参の一撃を強化しつつ、全体火力と気力上昇を上げられる為、一気に決めに入れる。
上記鏡と合わせるとさらに気力が向上する。

死闘の宿世女将のおもてなし
・超攻撃特化の組み合わせ。
攻撃の手数が多いノスリの強化に最適。宿世で減ったHPは連撃弐で補える。

笑門福来
・攻撃時、回避とダメージカットを付与する鏡。
攻撃速度が超早のノスリならば、回避を解除されても容易く貼りなおせるうえ、ダメージカットの累積も早く、敵の連撃を二回防ぐことも可能。
連撃弐で敵の無効系バフを解除できるのも、連撃参を確実に当てたいノスリと好相性。
前線に出た際も、耐久力UPに使える。

性能比較 Edit

似たような特性を持つキャラにクオン[術師見習い]がいる。
しかし、彼方はヒーラーでこちらはアタッカーなので差別化を気にする必要はない。

後衛火のアタッカーとしてはマロロがいるが、彼方が単発火力に重きを置いたキャラであるのに対し、こちらは手数で押すタイプなので、やはり差別化は気にしなくてもいいだろう。

小ネタ Edit

弓を得物とする義賊の少女。オウギの実姉であるが、性格や行動は正反対。
何かと災難に合うのは彼女の向う見ずさが故か、それともエヴェンクルガの血によるものか...。

また何かにつけて「いい女」という言葉が口癖で、第二特性の名称もそこから来ていると思われる。

キャラミッション Edit

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キャラストーリー Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 二人落ちたら☆3取れないし、第二特性あんまり意味なくない? -- 2019-12-15 (日) 16:00:25
    • ★3取れなくても勝てれば報酬は貰えるから、ギリギリの勝負を拾えるかもと思えば意味なくはない
      スキップできないだけ -- 2019-12-15 (日) 16:25:33
  • ノスリの特大特攻何ぞと思ってたけど戦闘報酬に追加ありってそれはちょっと… -- 2019-12-15 (日) 18:14:39
  • 第2特性はほぼ無いものと思った方がいいな‥ -- 2019-12-15 (日) 18:21:57
  • まぁ特性1も強いっちゃ強いけど…連撃も単体だし超速の攻撃回数で補う感じかね。イベント終わったら火弱点の単体ボスとかに使うかもくらいだろうか -- 2019-12-15 (日) 18:48:26
  • 追い込まれると力を発揮するのは原作再現だろうな
    元々、ノスリは瀕死になったときに使えるようになる特性しか持ってなかったくらいだし、このゲームにおける追い込まれるとは前衛が抜かれた時って考えたんだろう -- 2019-12-15 (日) 20:07:52
    • 実は近接戦の方が火力的に強いのも再現できてる。少々扱いにくいけど壁や味方を背負って近接で殴るのがかなり強かった。 -- 2019-12-31 (火) 18:44:50
  • はちきれんばかりの胸・・さすがは姉上 --   2019-12-15 (日) 23:41:43
  • 連撃消費ゲージ
    初→1 弐→1 参→0でした。 -- 2019-12-17 (火) 08:18:08
  • 特性2はノスリの前を最初から開ければ良いんじゃない? -- 2019-12-18 (水) 17:59:18
    • それやって何か変わるかな?結構悩んだけど何も思い付かんが… -- 2019-12-19 (木) 00:02:11
    • 特性2の条件はノスリの前にいるかどうかでなく前衛が残ってるかどうかなので… -- 2019-12-19 (木) 08:55:21
  • 現状、遠隔で攻撃速度早以上は攻撃をしないエルルゥしかいないので、手数が重要な場面ではノスリが役に立つんだろうなぁと思いました(小並感 -- 2019-12-23 (月) 18:02:22
  • 攻撃速度超早の関係上カルラウルサラみたいなワンパンゴリラと比べて攻撃バフの恩恵が大きいから、ルルティエの連撃二でサポートしてあげたり、自身の連撃二や特性1のレベルを上げるといい火力出るね。特性2がほぼ死に特性なのは残念感あるけど。 -- 2019-12-23 (月) 22:29:25
  • こいつの特性2は将来対人コンテンツやレイドバトルのようなものが実装された時にこそ火を噴くと思う -- 2019-12-24 (火) 07:17:13
  • 試しにウルサラと通常攻撃のDPS比較してきたよー。双方共に覚醒☆4、契約7、Lv34、特性Lv6、灯幻鏡は持たせず。前衛にダメージに関わるバフデバフを持たないクオンを置き、ターゲットはN3-10の風弱点のボロギギリ(永続ダメカ30%)。結果、20秒でウルサラ12249ダメージ、ノスリ16128ダメージ。単純に単体ボス相手ならノスリの方がダメージ効率高いみたいね -- 2019-12-27 (金) 07:20:33
    • これは単純にウルサラの間隔長いから最後打てなかっただけだと思うよ
      攻撃間隔違うと手動じゃ比べられない(90秒一杯にやれば誤差は減る)けど、実際はウルサラがノスリの1.07倍出せるらしい -- 2019-12-27 (金) 14:34:06
      • たしか特性レベル4以下だとノスリ>ウルサラで
        それ以上だとウルサラ>ノスリらしいな
        特性レベル10だと1.26倍まで差がつくらしいよ -- 2019-12-27 (金) 14:42:24
      • 複数の敵を殴る場合は、ノスリの方がオーバーキル分のダメージを最小限に出来る、且つ、敵の撃破のタイミングが早いとかで、ノスリ>ウルサラになりそう。回数無敵にもノスリ有利で、対ルルティエとかならウルサラみたいな感じで使い分けようって感じかな。 -- 2020-03-03 (火) 11:09:24
      • 手数=留めのダメージのコスパ良し、よね -- 2020-03-11 (水) 19:28:18
  • 使ってて感じるのは、連撃2が攻撃でないのが弱みですね。短期決戦のときに連撃2がダメージソースにならないのは辛いです。
    今後バフの時間を伸ばす系の鏡が来たら、化けるんですがね…。 -- 2020-06-20 (土) 12:32:41
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2020-07-07 (火) 10:02:09