基本情報 Edit

画像名前ネコネ[式鬼使い]
ネコネ[式鬼使い].jpg初期レアリティ★★★
タイプ遠隔
属性
CV水瀬いのり
入手方法英傑縁結び(2020年9月)
実装日2020/09/01(火)
ステータス(初期/レベル50時の最大値)
戦力HP攻撃・回復
471/6,9001,328/19,800309/4,620
特性
名前効果(レベル10時)
攻防一体の構え【攻撃速度:並】
【攻撃回数:1回】戦闘開始時、自身に攻撃力275%UP(永続)を付与し、味方全体にバリア(耐久値5,000)(永続)を付与
清風明月の陣攻撃時、周囲の味方を最大HPの10%回復
連撃
名前段階消費気力効果範囲効果(レベル10時)
白虹1□□□□□
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自身の攻撃力UP封印を解除し、味方がいないマスにキリポン(Lv10)を召喚
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範囲内の味方全体を最大HPの25%回復し、攻撃力95%UP(15秒)(累積)とダメージカット30%(15秒)(累積)を付与

(契約Lv5で解放)
0□□□□□
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範囲内の味方全体に、攻撃力50%UP(永続)(累積)と回復力100%UP(永続)(累積)を付与し、自身に攻撃間隔短縮(60秒)を付与
召喚キャラクター
名前キリポンタイプ近接
ステータス(初期/ネコネ[式鬼使い]のレベル50、覚醒、契約レベル10時の最大値)
HP攻撃
2214/33,000221/3,300
特性
名前効果(ネコネ[式鬼使い]の連撃レベル10時)
キリポンしっかりするのですっ!【攻撃速度:早】【攻撃回数:1回】死亡時、召喚者に攻撃力82%UP(永続)(累積)を付与
陽動の策召喚された時、自身に敵視(永続)を付与し、自身と隣接する味方にバリア(耐久値9500)(永続)(累積)を付与
+ 契約後画像&扇画像

特性詳細 Edit

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連撃詳細 Edit

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覚醒 Edit

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選択肢 投票数
☆5の価値十分にあり 57
☆4&契約5↑へ優先して上げたい 12
優先度は高くないが覚醒しておけば役に立つ 2
覚醒は後回しでもいい 0

契約 Edit

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ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

特性について Edit

攻防一体の構え Edit

戦闘開始時に自身の攻撃力を上昇させ、味方全体にバリアを付与できる特性。
バリアの数値は低めだが、攻撃力UPはかなりの物。
連撃、召喚でも火力を高められるので強力。

清風明月の陣 Edit

攻撃時に、周囲の味方を回復できる特性。
隣接ではなく周囲なのでこのキャラを中心とした八方向を回復できる。
連撃参の攻撃間隔短縮によって、かなりの回復力を発揮できる。
自身は回復できないことに注意。

連撃について Edit

回復とサポートを行える連撃。
回復は弐段の25%回復のみなのでさほどではないが、範囲攻撃力UPが二種あり非常に強力。
弐段は30%のダメージカットも付与できる。
連撃参では非常に長い時間攻撃間隔短縮を自身に付与できるので、高い通常攻撃性能と回復力を発揮できるようになる。
弐段・参段の攻撃力UPの前に初段で自身の攻撃力UP封印を解除できるのも強み。

育成方針 Edit

特性、連撃に強力な為コンスタントに上げておこう。

総評 Edit

風属性後衛オールラウンダー。
基本的にはサポーター、ヒーラーといえる性能だが、アタッカーもこなせる。

範囲攻撃力バフとしてはフミルィルの155%、ルルティエ[海鳥の調べ]の110%と比べても劣らない145%もの数値を持つ。

特性弐による回復は、攻撃時回復特性としてはかなり多く、最大で10%となる。
また、周囲八方向を回復するので回復できるキャラクターが多いのも特徴。
この上、連撃参によって、攻撃間隔が短縮されるので、通常攻撃だけでもかなりの回復を見込める。

攻撃力UPも特性1と連撃で非常に高い数字に到達し、元々の基礎攻撃力が高いことも強力な攻撃性能を発揮できる。
連撃こそ攻撃ではないので火力は持たないが、味方への火力支援の他、キリポンを召喚し攻撃の引きつけつつ、倒される、または再召喚すればさらにこのキャラの攻撃力が上がるので、火力貢献は大きい。
連撃参によって通常攻撃の間隔が短くなるので、通常攻撃の性能はピカイチとなる。

連撃による回復は弐段の25%回復の1点のみだが、通常攻撃による回復や、ダメージカット、キリポンによるバリア、攻撃誘導があるので、味方の耐久力に貢献は十分できるだろう。

欠点としては、最近では特に重要なダメージカット対策を特に持ち合わせない事。
状態異常回復も一切ないので、それらは、鏡や他のキャラクターに任せることとなる。
他者のサポートもできるものの、意外と自己完結の色が強いキャラでもあるので、足らない部分は鏡で補う必要がある。
バリアやダメージカットもあるものの、攻撃時に自身は回復できない上、HPも多くないので前衛にかばってもらったり、何らかの無効系バフを持った鏡を装備するのも良い。

攻撃時味方を回復するのでフミルィルとは好相性で、攻撃時に自身を回復できない点や、さらなる火力支援、このキャラができないダメージカット対策などもフミルィルが行ってくれる。
ただし、召喚を行う際に注意が必要。召喚されたキャラは場には一体しか存在できない為、後から召喚が行われると先にいた召喚獣は即座に倒れてしまう。
フミルィルのシュマリは連撃参の召喚であり、再召喚が効かないので召喚タイミングは気を付けよう。

おすすめ灯幻鏡 Edit

君が笑顔の為に
1750の高攻撃力と全体気力・攻撃力アップを併せ持った鏡。
サポーターの特性上連撃を開幕に発動することが多く、攻撃力バフが活かせる他、他サポーターとは違い鏡自体の攻撃力も有効活用できる。
特筆すべきは気力バフ。ほかのキャラがこの鏡を付けた時の気力は1.1^5=約1.61倍なのに対して、
ネコネ[式鬼使い]は初段のキリポン召喚によって人数が増えるため1.1^6=約1.77倍の気力を得ることができる。
ちなみに、同じ召喚持ちのフミルィルは気力効果発動後の召喚となるためこのようにはならない。

両手に花を
せせらぎ、移ろい』など
状態異常を解除できる鏡。
このキャラでは状態異常は自身の攻撃力UP封印以外、全く解除できないのでこれらの鏡でさらなる役割を持たすことができる。
「両手に花を」はダメージカットを低下できるので、その点も優秀。

鎖巫、悠々と
涼音は潮騒に乗り
聖賢の智謀』など
連撃初段で効力を発揮する鏡。
このキャラの連撃初段はキリポンを召喚するのみである為、旨味が少ない。
その為、これらの鏡で何らかの追加効果を与えてやるといいだろう。

灯火の照らすもの
女官の修行』など
ダメージ無効及び回避を付与する鏡。
このキャラはHPが低いため、敵連撃に巻き込まれるだけでも手痛いダメージを受ける為、それらを防ぐために有効。

性能比較 Edit

小ネタ Edit

キャラミッション Edit

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キャラストーリー Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 色々仕様
    特性2は自分を含まず周囲8マスが効果範囲
    キリポンを上書きしたら死亡時と同様の扱いになり永続バフが乗る
    キリポンをシュマリで上書きしても同様 -- 2020-09-02 (水) 15:16:49
    • 味方がいないマスにって説明だけど既に召喚されてる場合上書きになるのか -- 2020-09-03 (木) 11:31:46
      • 4人以下の編成や誰かが戦闘不能になった場合は同時運用になるけど、5人編成の場合は基本上書き
        バフ内容とかも書き換えられるからやや不便 -- 2020-09-03 (木) 16:28:37
      • ネコネの場合は死亡時バフかかるから逆に便利ね -- 2020-09-03 (木) 17:02:46
      • シュマリいるときにキリポン呼ぶとシュマリが死んじまうのか
        それはちと残念だな -- 2020-09-03 (木) 17:16:52
      • まあ元々バフキャラ2枚はイマイチなとこあるからね -- 2020-09-03 (木) 17:37:03
      • キリポン先出しのがマシかな。2人いれて開幕溜めて一気に潰せるならどっちでもいいけど -- 2020-09-03 (木) 18:52:16
  • 速攻で終わらせるならシュマリにキリポン食わせて、そのあとは基本シュマリ守る方が効率いいね。
    敢えて上書きするとしたら、相手の全体連撃でどっちにしろシュマリやられそうなタイミングでダメカ+バリア目当てのとき。 -- 2020-09-04 (金) 14:13:20
  • 相手がほぼ動かないレベルの速攻で終わらせるような状況では純アタッカーとかフミルィルウルトリィの方が優先であんまり活きない(それでも全然弱くはない)けど、
    ある程度時間を掛ける戦いならヒーラー兼アタッカーとしてこれ以上なく強力 -- 2020-09-04 (金) 17:16:26
    • 速攻でもフミルィルの155%に10%届かない程度だけど
      継戦にはネコネの方が滅法強いね -- 2020-09-04 (金) 17:19:10
      • 速攻する時のフミルィルと比較した場合の長所は、
        ・シュマリの攻撃前の火力バフの量
        ・自身の通常攻撃の火力
        逆にフミルィルの長所は
        ・置き場所を選ばずに全体バフが出来る
        ・本人の連撃なしでも一応は火力増やせる
        ・シュマリや返礼も考えた合計火力バフの最大値
        ・敵前衛の気絶とダメカ低下
        もちろん経戦能力は圧倒的だが、速攻面でも負けっぱなしではないね -- 2020-09-04 (金) 19:10:11
      • あー確かに置き場所制限あるのか
        今のところ後衛の位置争いはないようなもんだけど今後困ることがあるかもしれないな -- 2020-09-04 (金) 20:00:17
      • 個人的には前列3人ならフミルィル採用で前列2人ならネコネかな?
        シュマリは前列にかばう持たせるだけで良いから編成難度が低いのも良い所
        こっちは役割的にヒーラー+バリア貼りタンクだから純アタッカーを気兼ねなく置ける
        共存については開幕に連撃3を撃っても隣にフミルィル置いとけば回復ついでに返礼で3秒毎にバフが乗るから火力も出るし、ネコネ自体が回復しない欠点も補えるので寧ろ推奨出来るくらい -- 2020-09-05 (土) 00:49:39
      • シュマリは後列ならかばう、前列なら敵視を他キャラにつければいいから前列3人、2人問わずって感じ
        キリポンはタンクとしては柔らかすぎるけど死亡時があるから前列2人向き、だけどネコネ本体がヒーラー(後列)圧縮出来ること考えると結局前列3になるのかなーって
        前列インフレに追いついてるのミナギくらいから
        自分は普段は前列3でもネコネ、ダメカが固いならフミルィルってとこかな -- 2020-09-05 (土) 08:40:17
      • 鏡込みのネコネの攻撃力が約7600で連撃3後の自バフが420%だから攻撃1回で32000のダメージ
        間隔短縮の恩恵(4秒になるとして)で、最初の15秒で約12万
        その後の45秒で27万

        60秒間で出せる総ダメージは約40万

        60秒で15かい回復するとして総回復量は
        1人あたり5万は超える

        バフを撒きつつ自分でこれだけできるのがやばい

        フミルィル出たときぶっ壊れと思ったけどこれ、ちょっとインフレしすぎだよな -- 2020-09-06 (日) 05:54:07
      • 連撃使い続ければ15秒毎キリポン82%バフも乗るし連撃短縮も4秒切ってるから弱めに見積もってこれっていうね
        フミが出てから大して経ってないのにな -- 2020-09-06 (日) 08:26:40
      • ↑2
        420%バフは4.2倍じゃなくて5.2倍だよ -- 2020-09-06 (日) 08:28:40
      • 失敬算数エアプだったわ
        いずれにせよ攻バフ回復ダメカやったうえで素殴り性能最強っていうとんでもキャラなんだけど
        フミルィルから時間立たずにこれを実装してることにちょっと危惧を感じるんだよな -- 2020-09-06 (日) 12:48:08
      • んー 引いても引いても次にすぐ強いのが出てくると思うとガチャ欲なってくるな 敵も弱いし引く意味殆どねぇな -- 2020-09-06 (日) 17:40:53
      • 手持ちの戦力でVHクリアできるならこれ以上強い奴も出ても過剰戦力だからな、まだ周年迎えてもいないのにすでにインフレか -- 2020-09-06 (日) 18:43:17
      • 前回の高難易度すら配布クリアがTwitterで上がってたし、インフレの前に難易度自体が低いのよ。無課金にはいいことだが、有課金にはちとヌルゲーだよなー -- 2020-09-06 (日) 19:24:42
      • ピックが渋すぎて課金=重課金だからな。推しを引くまでにたっぷりすり抜けるから勝手に戦力が飽和する。 -- 2020-09-06 (日) 20:26:07
      • まあ、ガチャキャラなきゃクリア出来ないなんて難易度よりはずっとマシだがね。好きなキャラ使ってクリアするの方がキャラゲーとしては正しいしな。 -- 2020-09-06 (日) 20:41:14
      • もっとキャラ更新頻度上げてくれないと毎月0.6のためにキャラゲーはきつい -- 2020-09-07 (月) 13:51:28
  • 式鬼ネコネって最初の一体としてはベストかも…… -- 2020-09-05 (土) 21:06:51
  • 一軍メンバーのフミルィルを更新しようかと思ったけど返礼も強力だから悩むな…ダメカ低下役も別に考えないとだし難しい。 -- 2020-09-06 (日) 13:03:01
    • うちは水エルとミトにダメカ任せられたから一軍入れ替えたわ -- 2020-09-06 (日) 18:54:08
    • シュマリを長持ちさせれるならバフかけ直しいらない分フミルィルに分があると思うけど、そもそも長期戦になりようがないから趣味で良いと思う -- 2020-09-07 (月) 14:36:14
      • 確かにバフかけ続ける気力ないならフミのがいいね -- 2020-09-08 (火) 09:50:41
  • 総評などの追記とおすすめ灯幻鏡の表記を他ページに合わせました。 -- 2020-09-08 (火) 14:03:09
  • このキャラめっちゃ強い
    今までガチャ産☆3を1人も持ってなかったのもあるけど、このネコネ手に入れてからクリアできなかったステージが楽々クリアできるようになった -- 2020-09-10 (木) 09:28:04
  • 色々悩んだけど前衛減らして後衛3にしてフミルィルと両方起用するのもアリか。攻撃UP(永続)って2人合わせての数字になるのだろうか。 -- 2020-09-11 (金) 20:29:08
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2020-09-08 (火) 13:58:01