基本情報 †
契約前 | 名前 | イエナガ |
| ID | 0003601 |
初期レアリティ | ★★★ |
タイプ | 近接 |
属性 | 火 |
CV | 濱野大輝 |
入手方法 | ガチャ(期間限定) |
実装日 | 2023/6/6(火) |
ステータス(初期/レベル50・契約10/契約15) |
戦力 | HP | 攻撃 |
471/6,900/10,300 | 2,656/39,600/59,400 | 176/2,640/3,960 |
通常攻撃 |
Hit数 | 攻撃速度 |
1 | 早 |
攻撃範囲 | 攻撃対象 |
□□□□□ □□■□□ □○■□□ □□■□□ □□□□□ | 範囲内の敵一体にダメージ |
特性 |
名前 | 効果(レベル10時)(レベル15時) |
ギエイの剛剣 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、相手に火傷[焦熱](1回)と攻撃力45%ダウン(1回) (累積)と攻撃力UP封印(3秒)を付与し、自身の凍結を解除し、凍結耐性(3秒)と攻撃力 187%UP(3回)(累積)とダメージ無効(1回)を付与 |
攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、相手に火傷[焦熱](1回)と攻撃力89%ダウン(1回) (累積)と攻撃力UP封印(3秒)を付与し、自身の凍結を解除し、凍結耐性(3秒)と攻撃力 289%UP(3回)(累積)とダメージ無効(1回)を付与 |
自身に火傷付与時、自身に追い打ち49%(1回)(累積)と会心超過50%(4秒)(累積)を付与し、 必殺連撃のクールタイムを5%短縮し、自身以外の味方全体に火傷耐性(3秒)を付与 |
白百合の忠僕 | 自身のダメージ無効状態の解除時、または攻撃ダメージを受けた時、自身と自身の後方の列 の味方に攻撃力108%UP(3回)(累積)とダメージカット30%(1回)(累積)と攻撃間隔短縮(1 回)を付与し、必殺連撃のクールタイムを5%短縮 |
自身のダメージ無効状態の解除時、または攻撃ダメージを受けた時、自身と自身の後方の列 の味方に攻撃力108%UP(3回)(累積)とダメージカット30%(1回)(累積)と攻撃間隔短縮(1 回)を付与し、必殺連撃のクールタイムを5%短縮 |
死亡時、味方全体に攻撃力490%UP(永続)(累積なし)と追い打ち490%(1回)(累積)を付与 |
連撃 |
名前 | 段階 | 消費気力 | Hit数 | CT | 効果範囲 | 効果(レベル10時) |
火蜻征蛉 | 初 | 0 | 1 | 15秒 | □□■■■ □□■■■ □○■■■ □□■■■ □□■■■ | 範囲内の敵全体に、攻撃力の155.5%のダメージ を与え、火傷[蓄積](8秒)と気力上昇速度50%ダ ウン(12秒)(累積)とHP依存ダメージ突破 15,340(12秒)(累積)を付与 |
弐 | 1 | 1 | 15秒 | □□■■■ □□■■■ □○■■■ □□■■■ □□■■■ | 範囲内の敵全体に、攻撃力の218.2%のダメージ を与え、回避とダメージ無効を解除し、回避封印 (8秒)とダメージ無効封印(8秒)と火傷[蓄積](8 秒)を付与し、味方全体にリジェネ8%(15秒)(累 積)を付与 |
参 (契約Lv5で解放) | 1 | 1 | 90秒 | □□■■■ □□■■■ □○■■■ □□■■■ □□■■■ | 範囲内の敵全体に、攻撃力の362.5%のダメージ を与え、リジェネを解除し、リジェネ封印(30 秒)と火傷[蓄積](46秒)を付与し、自身に攻撃力 146%UP(永続)(累積)を付与 |
+
契約後 | 扇 |
| |
特性詳細 †
+
名前 | Lv | 効果 |
ギエイの剛剣 | 1 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、相手に火傷[焦熱](1回)と攻撃力45%ダウン(1回)(累積)と攻撃力UP封印(3秒)を付与し、自身の凍結を解除し、凍結耐性(3秒)と攻撃力79%UP(3回)(累積)とダメージ無効(1回)を付与 |
2 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、相手に火傷[焦熱](1回)と攻撃力45%ダウン(1回)(累積)と攻撃力UP封印(3秒)を付与し、自身の凍結を解除し、凍結耐性(3秒)と攻撃力91%UP(3回)(累積)とダメージ無効(1回)を付与 |
3 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、相手に火傷[焦熱](1回)と攻撃力45%ダウン(1回)(累積)と攻撃力UP封印(3秒)を付与し、自身の凍結を解除し、凍結耐性(3秒)と攻撃力103%UP(3回)(累積)とダメージ無効(1回)を付与 |
4 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、相手に火傷[焦熱](1回)と攻撃力45%ダウン(1回)(累積)と攻撃力UP封印(3秒)を付与し、自身の凍結を解除し、凍結耐性(3秒)と攻撃力115%UP(3回)(累積)とダメージ無効(1回)を付与 |
5 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、相手に火傷[焦熱](1回)と攻撃力45%ダウン(1回)(累積)と攻撃力UP封印(3秒)を付与し、自身の凍結を解除し、凍結耐性(3秒)と攻撃力127%UP(3回)(累積)とダメージ無効(1回)を付与 |
6 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、相手に火傷[焦熱](1回)と攻撃力45%ダウン(1回)(累積)と攻撃力UP封印(3秒)を付与し、自身の凍結を解除し、凍結耐性(3秒)と攻撃力139%UP(3回)(累積)とダメージ無効(1回)を付与 |
7 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、相手に火傷[焦熱](1回)と攻撃力45%ダウン(1回)(累積)と攻撃力UP封印(3秒)を付与し、自身の凍結を解除し、凍結耐性(3秒)と攻撃力151%UP(3回)(累積)とダメージ無効(1回)を付与 |
8 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、相手に火傷[焦熱](1回)と攻撃力45%ダウン(1回)(累積)と攻撃力UP封印(3秒)を付与し、自身の凍結を解除し、凍結耐性(3秒)と攻撃力163%UP(3回)(累積)とダメージ無効(1回)を付与 |
9 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、相手に火傷[焦熱](1回)と攻撃力45%ダウン(1回)(累積)と攻撃力UP封印(3秒)を付与し、自身の凍結を解除し、凍結耐性(3秒)と攻撃力175%UP(3回)(累積)とダメージ無効(1回)を付与 |
10 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、相手に火傷[焦熱](1回)と攻撃力45%ダウン(1回)(累積)と攻撃力UP封印(3秒)を付与し、自身の凍結を解除し、凍結耐性(3秒)と攻撃力187%UP(3回)(累積)とダメージ無効(1回)を付与 |
11 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、相手に火傷[焦熱](1回)と攻撃力89%ダウン(1回)(累積)と攻撃力UP封印(3秒)を付与し、自身の凍結を解除し、凍結耐性(3秒)と攻撃力289%UP(3回)(累積)とダメージ無効(1回)を付与。自身に火傷付与時、自身に追い打ち29%(1回)(累積)と会心超過50%(4秒)(累積)を付与し、必殺連撃のクールタイムを5%短縮し、自身以外の味方全体に火傷耐性(3秒)を付与 |
12 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、相手に火傷[焦熱](1回)と攻撃力89%ダウン(1回)(累積)と攻撃力UP封印(3秒)を付与し、自身の凍結を解除し、凍結耐性(3秒)と攻撃力289%UP(3回)(累積)とダメージ無効(1回)を付与。自身に火傷付与時、自身に追い打ち34%(1回)(累積)と会心超過50%(4秒)(累積)を付与し、必殺連撃のクールタイムを5%短縮し、自身以外の味方全体に火傷耐性(3秒)を付与 |
13 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、相手に火傷[焦熱](1回)と攻撃力89%ダウン(1回)(累積)と攻撃力UP封印(3秒)を付与し、自身の凍結を解除し、凍結耐性(3秒)と攻撃力289%UP(3回)(累積)とダメージ無効(1回)を付与。自身に火傷付与時、自身に追い打ち39%(1回)(累積)と会心超過50%(4秒)(累積)を付与し、必殺連撃のクールタイムを5%短縮し、自身以外の味方全体に火傷耐性(3秒)を付与 |
14 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、相手に火傷[焦熱](1回)と攻撃力89%ダウン(1回)(累積)と攻撃力UP封印(3秒)を付与し、自身の凍結を解除し、凍結耐性(3秒)と攻撃力289%UP(3回)(累積)とダメージ無効(1回)を付与。自身に火傷付与時、自身に追い打ち44%(1回)(累積)と会心超過50%(4秒)(累積)を付与し、必殺連撃のクールタイムを5%短縮し、自身以外の味方全体に火傷耐性(3秒)を付与 |
15 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、相手に火傷[焦熱](1回)と攻撃力89%ダウン(1回)(累積)と攻撃力UP封印(3秒)を付与し、自身の凍結を解除し、凍結耐性(3秒)と攻撃力289%UP(3回)(累積)とダメージ無効(1回)を付与。自身に火傷付与時、自身に追い打ち49%(1回)(累積)と会心超過50%(4秒)(累積)を付与し、必殺連撃のクールタイムを5%短縮し、自身以外の味方全体に火傷耐性(3秒)を付与 |
白百合の忠僕 | 1 | 自身のダメージ無効状態の解除時、または攻撃ダメージを受けた時、自身と自身の後方の列の味方に攻撃力27%UP(3回)(累積)とダメージカット30%(1回)(累積)と攻撃間隔短縮(1回)を付与し、必殺連撃のクールタイムを5%短縮 |
2 | 自身のダメージ無効状態の解除時、または攻撃ダメージを受けた時、自身と自身の後方の列の味方に攻撃力36%UP(3回)(累積)とダメージカット30%(1回)(累積)と攻撃間隔短縮(1回)を付与し、必殺連撃のクールタイムを5%短縮 |
3 | 自身のダメージ無効状態の解除時、または攻撃ダメージを受けた時、自身と自身の後方の列の味方に攻撃力45%UP(3回)(累積)とダメージカット30%(1回)(累積)と攻撃間隔短縮(1回)を付与し、必殺連撃のクールタイムを5%短縮 |
4 | 自身のダメージ無効状態の解除時、または攻撃ダメージを受けた時、自身と自身の後方の列の味方に攻撃力54%UP(3回)(累積)とダメージカット30%(1回)(累積)と攻撃間隔短縮(1回)を付与し、必殺連撃のクールタイムを5%短縮 |
5 | 自身のダメージ無効状態の解除時、または攻撃ダメージを受けた時、自身と自身の後方の列の味方に攻撃力63%UP(3回)(累積)とダメージカット30%(1回)(累積)と攻撃間隔短縮(1回)を付与し、必殺連撃のクールタイムを5%短縮 |
6 | 自身のダメージ無効状態の解除時、または攻撃ダメージを受けた時、自身と自身の後方の列の味方に攻撃力72%UP(3回)(累積)とダメージカット30%(1回)(累積)と攻撃間隔短縮(1回)を付与し、必殺連撃のクールタイムを5%短縮 |
7 | 自身のダメージ無効状態の解除時、または攻撃ダメージを受けた時、自身と自身の後方の列の味方に攻撃力81%UP(3回)(累積)とダメージカット30%(1回)(累積)と攻撃間隔短縮(1回)を付与し、必殺連撃のクールタイムを5%短縮 |
8 | 自身のダメージ無効状態の解除時、または攻撃ダメージを受けた時、自身と自身の後方の列の味方に攻撃力90%UP(3回)(累積)とダメージカット30%(1回)(累積)と攻撃間隔短縮(1回)を付与し、必殺連撃のクールタイムを5%短縮 |
9 | 自身のダメージ無効状態の解除時、または攻撃ダメージを受けた時、自身と自身の後方の列の味方に攻撃力99%UP(3回)(累積)とダメージカット30%(1回)(累積)と攻撃間隔短縮(1回)を付与し、必殺連撃のクールタイムを5%短縮 |
10 | 自身のダメージ無効状態の解除時、または攻撃ダメージを受けた時、自身と自身の後方の列の味方に攻撃力108%UP(3回)(累積)とダメージカット30%(1回)(累積)と攻撃間隔短縮(1回)を付与し、必殺連撃のクールタイムを5%短縮 |
11 | 自身のダメージ無効状態の解除時、または攻撃ダメージを受けた時、自身と自身の後方の列の味方に攻撃力108%UP(3回)(累積)とダメージカット30%(1回)(累積)と攻撃間隔短縮(1回)を付与し、必殺連撃のクールタイムを5%短縮。死亡時、味方全体に攻撃力90%UP(永続)(累積なし)と追い打ち490%(1回)(累積)を付与 |
12 | 自身のダメージ無効状態の解除時、または攻撃ダメージを受けた時、自身と自身の後方の列の味方に攻撃力108%UP(3回)(累積)とダメージカット30%(1回)(累積)と攻撃間隔短縮(1回)を付与し、必殺連撃のクールタイムを5%短縮。死亡時、味方全体に攻撃力190%UP(永続)(累積なし)と追い打ち490%(1回)(累積)を付与 |
13 | 自身のダメージ無効状態の解除時、または攻撃ダメージを受けた時、自身と自身の後方の列の味方に攻撃力108%UP(3回)(累積)とダメージカット30%(1回)(累積)と攻撃間隔短縮(1回)を付与し、必殺連撃のクールタイムを5%短縮。死亡時、味方全体に攻撃力290%UP(永続)(累積なし)と追い打ち490%(1回)(累積)を付与 |
14 | 自身のダメージ無効状態の解除時、または攻撃ダメージを受けた時、自身と自身の後方の列の味方に攻撃力108%UP(3回)(累積)とダメージカット30%(1回)(累積)と攻撃間隔短縮(1回)を付与し、必殺連撃のクールタイムを5%短縮。死亡時、味方全体に攻撃力390%UP(永続)(累積なし)と追い打ち490%(1回)(累積)を付与 |
15 | 自身のダメージ無効状態の解除時、または攻撃ダメージを受けた時、自身と自身の後方の列の味方に攻撃力108%UP(3回)(累積)とダメージカット30%(1回)(累積)と攻撃間隔短縮(1回)を付与し、必殺連撃のクールタイムを5%短縮。死亡時、味方全体に攻撃力490%UP(永続)(累積なし)と追い打ち490%(1回)(累積)を付与 |
連撃詳細 †
+
段階 | Lv | 効果 |
初 | 1 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の55.6%のダメージを与え、火傷[蓄積](8秒)と気力上昇速度50%ダウン(12秒)(累積)とHP依存ダメージ突破15,340(12秒)(累積)を付与 |
2 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の66.7%のダメージを与え、火傷[蓄積](8秒)と気力上昇速度50%ダウン(12秒)(累積)とHP依存ダメージ突破15,340(12秒)(累積)を付与 |
3 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の77.8%のダメージを与え、火傷[蓄積](8秒)と気力上昇速度50%ダウン(12秒)(累積)とHP依存ダメージ突破15,340(12秒)(累積)を付与 |
4 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の88.9%のダメージを与え、火傷[蓄積](8秒)と気力上昇速度50%ダウン(12秒)(累積)とHP依存ダメージ突破15,340(12秒)(累積)を付与 |
5 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の100%のダメージを与え、火傷[蓄積](8秒)と気力上昇速度50%ダウン(12秒)(累積)とHP依存ダメージ突破15,340(12秒)(累積)を付与 |
6 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の111.1%のダメージを与え、火傷[蓄積](8秒)と気力上昇速度50%ダウン(12秒)(累積)とHP依存ダメージ突破15,340(12秒)(累積)を付与 |
7 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の122.2%のダメージを与え、火傷[蓄積](8秒)と気力上昇速度50%ダウン(12秒)(累積)とHP依存ダメージ突破15,340(12秒)(累積)を付与 |
8 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の133.3%のダメージを与え、火傷[蓄積](8秒)と気力上昇速度50%ダウン(12秒)(累積)とHP依存ダメージ突破15,340(12秒)(累積)を付与 |
9 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の144.4%のダメージを与え、火傷[蓄積](8秒)と気力上昇速度50%ダウン(12秒)(累積)とHP依存ダメージ突破15,340(12秒)(累積)を付与 |
10 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の155.5%のダメージを与え、火傷[蓄積](8秒)と気力上昇速度50%ダウン(12秒)(累積)とHP依存ダメージ突破15,340(12秒)(累積)を付与 |
弐 | 1 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の77.8%のダメージを与え、回避とダメージ無効を解除し、回避封印(8秒)とダメージ無効封印(8秒)と火傷[蓄積](8秒)を付与し、味方全体にリジェネ8%(15秒)(累積)を付与 |
2 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の93.4%のダメージを与え、回避とダメージ無効を解除し、回避封印(8秒)とダメージ無効封印(8秒)と火傷[蓄積](8秒)を付与し、味方全体にリジェネ8%(15秒)(累積)を付与 |
3 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の109%のダメージを与え、回避とダメージ無効を解除し、回避封印(8秒)とダメージ無効封印(8秒)と火傷[蓄積](8秒)を付与し、味方全体にリジェネ8%(15秒)(累積)を付与 |
4 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の124.6%のダメージを与え、回避とダメージ無効を解除し、回避封印(8秒)とダメージ無効封印(8秒)と火傷[蓄積](8秒)を付与し、味方全体にリジェネ8%(15秒)(累積)を付与 |
5 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の140.2%のダメージを与え、回避とダメージ無効を解除し、回避封印(8秒)とダメージ無効封印(8秒)と火傷[蓄積](8秒)を付与し、味方全体にリジェネ8%(15秒)(累積)を付与 |
6 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の155.8%のダメージを与え、回避とダメージ無効を解除し、回避封印(8秒)とダメージ無効封印(8秒)と火傷[蓄積](8秒)を付与し、味方全体にリジェネ8%(15秒)(累積)を付与 |
7 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の171.4%のダメージを与え、回避とダメージ無効を解除し、回避封印(8秒)とダメージ無効封印(8秒)と火傷[蓄積](8秒)を付与し、味方全体にリジェネ8%(15秒)(累積)を付与 |
8 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の187%のダメージを与え、回避とダメージ無効を解除し、回避封印(8秒)とダメージ無効封印(8秒)と火傷[蓄積](8秒)を付与し、味方全体にリジェネ8%(15秒)(累積)を付与 |
9 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の202.6%のダメージを与え、回避とダメージ無効を解除し、回避封印(8秒)とダメージ無効封印(8秒)と火傷[蓄積](8秒)を付与し、味方全体にリジェネ8%(15秒)(累積)を付与 |
10 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の218.2%のダメージを与え、回避とダメージ無効を解除し、回避封印(8秒)とダメージ無効封印(8秒)と火傷[蓄積](8秒)を付与し、味方全体にリジェネ8%(15秒)(累積)を付与 |
参 (契約Lv5で解放) | 1 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の122.2%のダメージを与え、リジェネを解除し、リジェネ封印(30秒)と火傷[蓄積](46秒)を付与し、自身に攻撃力146%UP(永続)(累積)を付与 |
2 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の148.9%のダメージを与え、リジェネを解除し、リジェネ封印(30秒)と火傷[蓄積](46秒)を付与し、自身に攻撃力146%UP(永続)(累積)を付与 |
3 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の175.6%のダメージを与え、リジェネを解除し、リジェネ封印(30秒)と火傷[蓄積](46秒)を付与し、自身に攻撃力146%UP(永続)(累積)を付与 |
4 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の202.3%のダメージを与え、リジェネを解除し、リジェネ封印(30秒)と火傷[蓄積](46秒)を付与し、自身に攻撃力146%UP(永続)(累積)を付与 |
5 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の229%のダメージを与え、リジェネを解除し、リジェネ封印(30秒)と火傷[蓄積](46秒)を付与し、自身に攻撃力146%UP(永続)(累積)を付与 |
6 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の255.7%のダメージを与え、リジェネを解除し、リジェネ封印(30秒)と火傷[蓄積](46秒)を付与し、自身に攻撃力146%UP(永続)(累積)を付与 |
7 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の282.4%のダメージを与え、リジェネを解除し、リジェネ封印(30秒)と火傷[蓄積](46秒)を付与し、自身に攻撃力146%UP(永続)(累積)を付与 |
8 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の309.1%のダメージを与え、リジェネを解除し、リジェネ封印(30秒)と火傷[蓄積](46秒)を付与し、自身に攻撃力146%UP(永続)(累積)を付与 |
9 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の335.8%のダメージを与え、リジェネを解除し、リジェネ封印(30秒)と火傷[蓄積](46秒)を付与し、自身に攻撃力146%UP(永続)(累積)を付与 |
10 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の362.5%のダメージを与え、リジェネを解除し、リジェネ封印(30秒)と火傷[蓄積](46秒)を付与し、自身に攻撃力146%UP(永続)(累積)を付与 |
覚醒 †
+
覚醒段階 | 特性Lv上限 | 必殺連撃 Lv上限 | 灯幻鏡 装備数 | 覚醒の御魂 |
★★★ | 5 | 5 | 1 | - |
★★★★ | 6 | 6 | 2 | 400 |
★★★★★ | 10 | 10 | 2 | 500 |
契約 †
キャラミッション †
キャラクター性能 †
特性1: ギエイの剛剣 †
通常 †
攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、相手に火傷[焦熱](1回)と攻撃力45%ダウン(1回)(累積)と攻撃力UP封印(3秒)を付与し、自身の凍結を解除し、凍結耐性(3秒)と攻撃力UP(3回)(累積)とダメージ無効(1回)を付与する特性。
非常に緩い条件で火傷[焦熱]を付与でき、割合ダメージでガンガン削りに行ける。
同じく攻撃力UP封印も手軽に付与でき、ダメージ無効を持ちながら、攻撃毎に累積攻撃力UPを付与する相手には滅法強い。
凍結に耐性を持つので特性2の攻撃間隔短縮を邪魔されにくく、攻撃速度を落とさずに戦えるのも強み。
契約上限解放 †
敵への攻撃力ダウンと自身への攻撃力UPが強化。
さらに自身に火傷付与時、自身に追い打ち49%(1回)(累積)と会心超過50%(4秒)(累積)を付与し、必殺連撃のクールタイムを5%短縮し、自身以外の味方全体に火傷耐性(3秒)を付与が追加された。
追加されたバフはいずれも強力で、追い打ちと会心超過で火力を高められる上、連撃の回転も高められる。
このキャラ以外の火傷対策もできるので、火傷の付与が激しい相手にも強く出れる。
特性2: 白百合の忠僕 †
通常 †
自身のダメージ無効状態の解除時、または攻撃ダメージを受けた時、自身と自身の後方の列の味方に攻撃力UP(3回)(累積)とダメージカット30%(1回)(累積)と攻撃間隔短縮(1回)を付与し、必殺連撃のクールタイムを5%短縮する特性。
2つの発動条件を持ち、攻撃時にダメージ無効を解除できる鏡を用いれば能動的起動が可能。
さらにこの効果は自分だけではなく、後衛全体にも及ぶ為、後衛の攻防速を高めることができる。
特にクールタイム短縮は5%と特性で短縮する数値としてはかなり高い為、連撃が強力なキャラを用意したい。
契約上限解放 †
新たに死亡時、味方全体に攻撃力490%UP(永続)(累積なし)と追い打ち490%(1回)(累積)を付与を獲得。
死亡する必要があるが、強化値はかなり高く、味方全体に強化が乗るので、効能は大きい。
連撃: 火蜻征蛉 †
初段 †
範囲内の敵全体に攻撃ダメージを与え、火傷[蓄積](8秒)と気力上昇速度50%ダウン(12秒)(累積)とHP依存ダメージ突破15,340(12秒)(累積)を付与する連撃。
火傷[蓄積]に加え、HP依存ダメージ突破を付与できるので攻撃時の火傷[焦熱]も含めて割合ダメージを増やせる。
初段から気力上昇速度50%ダウンができるのも優秀。
弐段 †
範囲内の敵全体に攻撃ダメージを与え、回避とダメージ無効を解除し、回避封印(8秒)とダメージ無効封印(8秒)と火傷[蓄積](8秒)を付与し、味方全体にリジェネ8%(15秒)(累積)を付与する連撃。
無効バフを封印でき、被撃時に無効バフを付与する敵に強く出れる。
また、味方全体に15秒のリジェネを付与でき、回復量も8%と高め。
クールタイム短縮で重複すれば、16%の回復もできるので、かなりの回復を見込めるだろう。
こちらにも火傷[蓄積]があるので、重複した削りが可能。
参段 †
範囲内の敵全体に攻撃ダメージを与え、リジェネを解除し、リジェネ封印(30秒)と火傷[蓄積](46秒)を付与し、自身に攻撃力146%UP(永続)(累積)を付与する連撃。
厄介なリジェネの解除・封印効果を持ち、敵の回復ソースを絶つことができる。
46秒の火傷[蓄積]を付与でき、初弐段の物と合わせ3重の火傷[蓄積]を付与できる。
永続攻撃力146%UPもなかなか強力な数値であり、参段の再発動の度に自己強化可能。
総評 †
火属性前衛アタッカー兼サポーター。
火傷付与能力に長けており、攻撃するだけで攻撃先に火傷[焦熱]を付与でき、直接割合攻撃が可能。
被撃時にも起動し、火傷[焦熱]での反撃ができるので、攻撃を受ける事でも削りを行えるのが強み。
さらに連撃全段で火傷[蓄積]を付与でき、こちらでも火傷による削りが可能。
その他のデバフもなかなか多く、特性1で攻撃力ダウンと攻撃力UP封印、連撃で気力上昇速度50%ダウンとHP依存ダメージ突破、回避封印とダメージ無効封印、リジェネ封印を付与できる。
特にリジェネ封印は初の封印効果であり、リジェネは呪いでも対策できずかなり厄介なので、解除と合わせて敵の回復阻害として大変優秀。
味方へのバフもかなり優秀で、ダメージ無効解除時と被撃時に自身と後衛の味方に攻撃力UP、ダメージカット30%、攻撃間隔短縮、必殺連撃のクールタイムを5%短縮で支援できる。
クールタイムを5%短縮はこれだけ発動条件が緩い割になかなか高めな数値であり、連撃参段で味方全体のクールタイムを大幅短縮できるハクを補助する目的にも使える。
契約11からは火傷耐性の付与が可能になった上、死亡時に強力な全体強化ができるようになったので、自決鏡を利用した運用も視野に入る。
連撃弐段で15秒のリジェネの全体付与もできるので、耐久強化としてもかなりのものと言えるだろう。
契約11以降では自己バフが強化され、会心超過で火力補強、追い打ちで手数を補うことが可能。
火傷の能動付与ができれば、クールタイム短縮がさらに追加され、連撃回転もさらに高められる。
とは言え、火傷を能動付与できる方法は少なく薄暁の烟師を装備するか、アンジュ[橙の花炎]との同時編成が求められる。
鏡か編成の枠を1つ潰してしまう為、攻撃時ダメージ無効解除の鏡も装備したいこのキャラからすると枠が苦しいのが実情。
元々、攻撃回数が1回と少なく範囲も広くない為、攻撃時での特性発動はやや遅めであり、モーションもあまりよろしくなく、攻撃のみで手数を賄うのは難しい所。
とは言え、被撃時にもクールタイム短縮は為されるため、その分の連撃回転で手数はある程度補える。
おすすめ灯幻鏡 †
汎用性の高い鏡についてはおすすめ灯幻鏡を参照
『目出度き節目に』
『また無茶をして』
『挨拶は大事だろ?』
『気高き日天之神』
攻撃時にダメージ無効を解除できる鏡。
特性2の能動的発動に利用できる。
「気高き日天之神」ならば毒[蓄積]の付与ができ、HP依存ダメージ突破も付与できるので相性が良い。
『薄暁の烟師』
攻撃時に火傷を自己付与できる鏡。
契約11以降の特性1の効果を能動的に起動するのに使える。
蘇生も付与できるので、特性2の死亡時効果と相性が良い。
『理想の先』
開幕に永続敵視を付与でき、攻撃時にダメージ無効を解除できる銀鏡。
銀鏡故ステータスは劣るものの、このキャラに必要なダメージ無効の攻撃解除と敵視の付与を同時に可能にする。
HPは高めなので、火傷での削りができるこのキャラならば攻撃の低さはさほど気にならないだろう。
『強さの証明』
連撃時に敵味方全体に攻撃力UP付与できる鏡。
このキャラは攻撃先に攻撃力UP封印を付与できるので、敵の強化を防ぐことができる。
特にこのキャラは連撃初段から全体攻撃なので、弐段時の敵永続強化を確実に防ぐことができる。
特記事項 †
性能所感 †
通常ステージ・遺跡探索 †
調伏戦 †
その他 †
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