基本情報 Edit

画像名前ヤクトワルト
ヤクトワルト.jpg初期レアリティ★★
タイプ近接
属性
CV江口拓也
入手方法ガチャ(恒常)
実装日2019/11/26(火)
ステータス(初期/レベル50時の最大値)
戦力HP攻撃
220/6,9001,419/46,20059/1,980
特性
名前効果(レベル10時)
抜刀の構え【攻撃速度:遅】【攻撃回数:3回】攻撃時、自身に回避(1回)とダメージカット15%(1回)(累積なし)を付与
会心の笑み
(★★★で解放)
自身の回避状態の解除時、自身に攻撃力180%UP(1回)(累積)を付与
連撃
名前段階消費気力効果範囲効果(レベル10時)
旋嵐桜1□□□□□
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□〇■□□
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範囲内の敵一体に、攻撃力の171%のダメージ
1□□□□□
□□■□□
□〇■□□
□□■□□
□□□□□
範囲内の敵一体に、攻撃力の206.8%のダメージ

(契約Lv5で解放)
1□□□□□
□□■□□
□〇■□□
□□■□□
□□□□□
範囲内の敵一体に、攻撃力の393.2%のダメージ
+ 契約後画像&扇画像

特性詳細 Edit

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連撃詳細 Edit

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覚醒 Edit

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契約 Edit

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ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

特性について Edit

抜刀の構え Edit

攻撃時に回避とダメージカットをそれぞれ一回分付与するもの。
累積はしないことと、ダメージカットの倍率は高くないことに注意。
特に相手の攻撃回数には気を配ること。

会心の笑み Edit

回避解除時に次回攻撃力をUPする特性。
効果値はなかなかだが、回避を得るタイミングが攻撃時であるため、遅の攻撃速度がネックとなる。

連撃について Edit

倍率はそこそこ高めだが、ヤクトワルト自身の攻撃力が低い為火力は思ったほどは出ない。
攻撃よりも回避付与を意識して使おう。

育成方針 Edit

連撃はそれほど重要とはならないので後回しでいいだろう。
特性2が解放されているならここを手早く上げて火力を上げよう。

総評 Edit

高いHPと回避を備えた星2随一のタンク役。耐久力という点では星3にも引けを取らない。
一対一の殴り合いならばそうそう落ちることはなく、非常に頼りになる存在。

問題点は高いHPの代償の低攻撃力とややちぐはぐとした特性とのかみ合わせの悪さ。
ヤクトワルトの耐久の要はHPの他に攻撃時に付与される回避なのだが、攻撃速度が遅であるため攻撃を受けからの回避再付与までが少々長い。
ダメージカットも同時に付与するとはいえ、そちらも一回である以上無防備な時間が長いのは気になるところ。
敵視とは相性がいいとは言えないのがタンク役としては厳しい性能である。

火力に関しても回避解除後の火力UPによって補強される都合上、回避の再付与が遅いのは悩ましい問題。
さらに言うと、手数と火力を補うための連続攻撃と初撃以降は効果がない回避時の次回攻撃力UPはかみ合わせが悪く、どうしても火力難気味になってしまう。
この為、なるべく相性のいい味方や鏡を用意したい。HPを回復しつつ、回避を付与してくれるネコネとは相性がよく、バリアも合わせてタンク性能が大きく増す。

いっそのこと、連撃初段止めの運用も考えられる。ヤクトワルトは連撃の倍率が高めで、初段でもなかなかの火力が出る。
そこで、回避後火力UPを発動させ、連撃初段を打ち込む。連撃でも回避が付くため、回避の回転も上がり一石二鳥。
連撃初段で発動する鏡と合わせれば、より強力になるだろう。

手放しに強力言える性能ではないが、風を弱点とする敵に対しては非常に強く、頼りになる存在だろう。

おすすめ灯幻鏡 Edit

義はエヴェンクルガにあり
HP50%以下時に、攻撃UPとダメージカットを付与する鏡。
永続効果を上書きしてしまうバグがあるが、ヤクトワルトには永続効果がないので問題はない。

花宵剣士武芸帳
敵のダメージ無効を解除し、自身に回避を付けれる鏡。
連撃初撃のみとはいえ、ヤクトワルトより回避を多く付与できる点が優秀。
回避解除後の次回攻撃力UPもありがたい。

如何なる苦難をも
被撃時、回避を付与できる鏡。
攻撃速度が遅く、棒立ちの時間の長いヤクトワルトとのシナジーは非常に高い。
攻撃力UPの発動機会も増えるため、火力UPにもつながる。

絶界の刀気
回避時に効果を発揮する鏡。
この鏡単体ではやや微妙な相性だが、上記の「如何なる苦難をも」とあわせるなら話は別。
これ一枚で足らない火力とダメージカットを補うことができるようになる。

極上湯々快々
被撃時、相手に火傷を付与する鏡。
回避時はこの効果は発動しないが、上記の通り無防備の時間も長いため発動機会は十分ある。
連撃弐で発動する、攻撃力UPは固定値で上昇するため元々の攻撃力が低いヤクトワルトとは好相性。

灯火の照らすもの
初段時、敵のダメージ無効と回避を解除し、ダメージ無効解除時に火力を上げてくれる鏡。
ダメージ無効を自前で持たない為、相性が良くないようにも見えるが、連撃初段でダメージ無効を付与出来、永続で火力を上げてくれる点が好相性。
回避とダメージ無効と差異がある為か、ベナウィとは違い、ヤクトワルトの回避時ダメージUPはしっかり適用される。

天貫疾風怒濤
鎖巫、悠々と
白麗の雪兎
連撃初段止めの運用をする際におすすめの鏡。
撃つたび火力の上がる天貫、敵の火力を下げる鎖巫、雪兎と用途で使い分けよう。

性能比較 Edit

風属性のタンクは層が厚く激戦区となっている。
高HPとサポート能力を持つルルティエ、回復やダメージカットが優秀なアルルゥ、そして、回避とダメージカットが優秀なイヌイがいる。
上記のタンクと比べるとヤクトワルトは攻撃面が考慮されている為、差別化点となる。

上記の中ではイヌイはヤクトワルトの特性が似ており、差別化は必須。
イヌイの方がより回避解除時、ダメージカットを付与出来る為、より防御的な特性を持っておりタンク向き。
HPはヤクトワルトの上であり、攻撃力UPを持っていること、攻撃回数が3回と多いことなど攻撃面はヤクトワルトのやや上。
ただし、基礎攻撃力、攻撃速度はイヌイの方が上の他、連撃が全段範囲攻撃など状況や相手如何では一概にそうとは言えなくなる。
互いに一長一短はあるのでパーティや鏡で調整しよう。

厳しい相手としてヒエンが登場。
攻撃回数が同じな上、攻撃速度早。
特性も非常に攻撃的と攻撃性能では大きく劣る。
基礎攻撃力では勝るものの、それほどは変わらない上、元々火力不足と言われていた面で上を取っても、優れているとはいいがたい。
違いがあるとすればこちらは連撃が単体の為、余計な敵を巻き込まない点では差別化要素と言える。
しかしながら、やはり攻撃面の話になるのでどうしてもヒエンよりも見劣りすると言わざるを得ないだろう。

小ネタ Edit

『陽炎のヤクトワルト』の二つ名で知られる、流浪の剣客。一緒にいるのは養女のシノノン。
態度や言動こそ飄々としているが、その実は義に篤い好漢。

彼が子連れで旅を続ける理由、そして彼の太刀筋が別の誰かによく似ている理由とは...?

キャラミッション Edit

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キャラストーリー Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 覚醒で星3にしないと火力でず、したところでそこまでの火力出せないのは中々悲しい
    覚醒4にしてエムシリと組ませてようやくアタッカー兼タンクとして仕事するようになった -- 2020-01-01 (水) 19:27:37
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2020-06-21 (日) 17:00:24