基本情報 †
契約前 | 名前 | アクタ[黒の解放者] |
| ID | 0000116 |
初期レアリティ | ★★★ |
タイプ | 遠近両用 |
属性 | 無 |
CV | 中井和哉 |
入手方法 | ガチャ(廻逅祭限定) |
実装日 | 2023/05/25(木) |
ステータス(初期/レベル50時の最大値) |
戦力 | HP | 攻撃・回復 |
470/6,900 | 3,099/46,200 | 131/1,980 |
通常攻撃 |
Hit数 | 攻撃速度 |
2 | 早 |
攻撃・回復範囲 | 攻撃・回復対象 |
□□■■□ □□■■□ □○■■□ □□■■□ □□■■□ | 範囲内の敵一体とその他の敵全体にダメージ |
特性 |
名前 | 効果(レベル10時) |
運命への反逆 | 【源点廻帰】戦闘開始時、または源点廻帰発動時、自身に気絶耐性(永続)と 縛鎖耐性(永続)と蘇生封印耐性(永続)を付与し、 味方全体に攻撃力255%UP(永続)(累積)を付与し、味方一体につき気力を1増加。 死亡時、自身を兇乱状態にし、必殺連撃のクールタイムを12秒短縮し、 自身と敵全体にHP依存ダメージ突破10,000(永続)(累積)を付与 |
黒き渇望 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、相手に回避封印(3秒)と ダメージ無効封印(3秒)と呪い(3秒)と侵蝕[蓄積](3秒)と畏縮(3秒)を付与し、 自身に攻撃力255%UP(3回)(累積)を付与 |
連撃 |
名前 | 段階 | 消費気力 | Hit数 | CT | 効果範囲 | 効果(レベル10時) |
塵劫滅衝 | 初 | 1 | 1 | 15秒 | □□■■■ □□■■■ □○■■■ □□■■■ □□■■■ | 範囲内の敵全体に、攻撃力の255%のダメージを 与え、気絶(5秒)を付与し、味方全体の畏縮と気 絶と昏睡を解除し、自身に死亡時最大HPの 100%で蘇生(1回)(累積)と神憑の理(15秒)を付 与 |
弐 | 1 | 1 | 15秒 | □□■■■ □□■■■ □○■■■ □□■■■ □□■■■ | 範囲内の敵全体に、攻撃力の255%のダメージを 与え、ダメージカットを99%低下し、呪い耐性 を解除し、バリアを破壊し、呪い解除封印(15 秒)とバリア封印(15秒)を付与 |
参 (契約Lv5で解放) | 1 | 1 | 99秒 | □□■■■ □□■■■ □○■■■ □□■■■ □□■■■ | 範囲内の敵全体に、攻撃力の666%のダメージを 与え、昏睡(10秒)を付与し、自身と敵全体に侵 蝕[蓄積](42秒)を付与し、自身に攻撃力 255%UP(永続)(累積)と会心超過30%(永続)(累 積)を付与 |
+
契約後 | 扇 |
| |
特性詳細 †
+
名前 | Lv | 効果 |
運命への反逆 | 1 | 【源点廻帰】戦闘開始時、または源点廻帰発動時、自身に気絶耐性(永続)と縛鎖耐性(永続)と蘇生封印耐性(永続)を付与し、味方全体に攻撃力30%UP(永続)(累積)を付与し、味方一体につき気力を1増加。死亡時、自身を兇乱状態にし、必殺連撃のクールタイムを12秒短縮し、自身と敵全体にHP依存ダメージ突破10,000(永続)(累積)を付与 |
2 | 【源点廻帰】戦闘開始時、または源点廻帰発動時、自身に気絶耐性(永続)と縛鎖耐性(永続)と蘇生封印耐性(永続)を付与し、味方全体に攻撃力55%UP(永続)(累積)を付与し、味方一体につき気力を1増加。死亡時、自身を兇乱状態にし、必殺連撃のクールタイムを12秒短縮し、自身と敵全体にHP依存ダメージ突破10,000(永続)(累積)を付与 |
3 | 【源点廻帰】戦闘開始時、または源点廻帰発動時、自身に気絶耐性(永続)と縛鎖耐性(永続)と蘇生封印耐性(永続)を付与し、味方全体に攻撃力80%UP(永続)(累積)を付与し、味方一体につき気力を1増加。死亡時、自身を兇乱状態にし、必殺連撃のクールタイムを12秒短縮し、自身と敵全体にHP依存ダメージ突破10,000(永続)(累積)を付与 |
4 | 【源点廻帰】戦闘開始時、または源点廻帰発動時、自身に気絶耐性(永続)と縛鎖耐性(永続)と蘇生封印耐性(永続)を付与し、味方全体に攻撃力105%UP(永続)(累積)を付与し、味方一体につき気力を1増加。死亡時、自身を兇乱状態にし、必殺連撃のクールタイムを12秒短縮し、自身と敵全体にHP依存ダメージ突破10,000(永続)(累積)を付与 |
5 | 【源点廻帰】戦闘開始時、または源点廻帰発動時、自身に気絶耐性(永続)と縛鎖耐性(永続)と蘇生封印耐性(永続)を付与し、味方全体に攻撃力130%UP(永続)(累積)を付与し、味方一体につき気力を1増加。死亡時、自身を兇乱状態にし、必殺連撃のクールタイムを12秒短縮し、自身と敵全体にHP依存ダメージ突破10,000(永続)(累積)を付与 |
6 | 【源点廻帰】戦闘開始時、または源点廻帰発動時、自身に気絶耐性(永続)と縛鎖耐性(永続)と蘇生封印耐性(永続)を付与し、味方全体に攻撃力155%UP(永続)(累積)を付与し、味方一体につき気力を1増加。死亡時、自身を兇乱状態にし、必殺連撃のクールタイムを12秒短縮し、自身と敵全体にHP依存ダメージ突破10,000(永続)(累積)を付与 |
7 | 【源点廻帰】戦闘開始時、または源点廻帰発動時、自身に気絶耐性(永続)と縛鎖耐性(永続)と蘇生封印耐性(永続)を付与し、味方全体に攻撃力180%UP(永続)(累積)を付与し、味方一体につき気力を1増加。死亡時、自身を兇乱状態にし、必殺連撃のクールタイムを12秒短縮し、自身と敵全体にHP依存ダメージ突破10,000(永続)(累積)を付与 |
8 | 【源点廻帰】戦闘開始時、または源点廻帰発動時、自身に気絶耐性(永続)と縛鎖耐性(永続)と蘇生封印耐性(永続)を付与し、味方全体に攻撃力205%UP(永続)(累積)を付与し、味方一体につき気力を1増加。死亡時、自身を兇乱状態にし、必殺連撃のクールタイムを12秒短縮し、自身と敵全体にHP依存ダメージ突破10,000(永続)(累積)を付与 |
9 | 【源点廻帰】戦闘開始時、または源点廻帰発動時、自身に気絶耐性(永続)と縛鎖耐性(永続)と蘇生封印耐性(永続)を付与し、味方全体に攻撃力230%UP(永続)(累積)を付与し、味方一体につき気力を1増加。死亡時、自身を兇乱状態にし、必殺連撃のクールタイムを12秒短縮し、自身と敵全体にHP依存ダメージ突破10,000(永続)(累積)を付与 |
10 | 【源点廻帰】戦闘開始時、または源点廻帰発動時、自身に気絶耐性(永続)と縛鎖耐性(永続)と蘇生封印耐性(永続)を付与し、味方全体に攻撃力255%UP(永続)(累積)を付与し、味方一体につき気力を1増加。死亡時、自身を兇乱状態にし、必殺連撃のクールタイムを12秒短縮し、自身と敵全体にHP依存ダメージ突破10,000(永続)(累積)を付与 |
黒き渇望 | 1 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、相手に回避封印(3秒)とダメージ無効封印(3秒)と呪い(3秒)と侵蝕[蓄積](3秒)と畏縮(3秒)を付与し、自身に攻撃力30%UP(3回)(累積)を付与 |
2 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、相手に回避封印(3秒)とダメージ無効封印(3秒)と呪い(3秒)と侵蝕[蓄積](3秒)と畏縮(3秒)を付与し、自身に攻撃力55%UP(3回)(累積)を付与 |
3 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、相手に回避封印(3秒)とダメージ無効封印(3秒)と呪い(3秒)と侵蝕[蓄積](3秒)と畏縮(3秒)を付与し、自身に攻撃力80%UP(3回)(累積)を付与 |
4 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、相手に回避封印(3秒)とダメージ無効封印(3秒)と呪い(3秒)と侵蝕[蓄積](3秒)と畏縮(3秒)を付与し、自身に攻撃力105%UP(3回)(累積)を付与 |
5 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、相手に回避封印(3秒)とダメージ無効封印(3秒)と呪い(3秒)と侵蝕[蓄積](3秒)と畏縮(3秒)を付与し、自身に攻撃力130%UP(3回)(累積)を付与 |
6 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、相手に回避封印(3秒)とダメージ無効封印(3秒)と呪い(3秒)と侵蝕[蓄積](3秒)と畏縮(3秒)を付与し、自身に攻撃力155%UP(3回)(累積)を付与 |
7 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、相手に回避封印(3秒)とダメージ無効封印(3秒)と呪い(3秒)と侵蝕[蓄積](3秒)と畏縮(3秒)を付与し、自身に攻撃力180%UP(3回)(累積)を付与 |
8 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、相手に回避封印(3秒)とダメージ無効封印(3秒)と呪い(3秒)と侵蝕[蓄積](3秒)と畏縮(3秒)を付与し、自身に攻撃力205%UP(3回)(累積)を付与 |
9 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、相手に回避封印(3秒)とダメージ無効封印(3秒)と呪い(3秒)と侵蝕[蓄積](3秒)と畏縮(3秒)を付与し、自身に攻撃力230%UP(3回)(累積)を付与 |
10 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、相手に回避封印(3秒)とダメージ無効封印(3秒)と呪い(3秒)と侵蝕[蓄積](3秒)と畏縮(3秒)を付与し、自身に攻撃力255%UP(3回)(累積)を付与 |
連撃詳細 †
+
段階 | Lv | 効果 |
初 | 1 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の142.5%のダメージを与え、気絶(5秒)を付与し、味方全体の畏縮と気絶と昏睡を解除し、自身に死亡時最大HPの100%で蘇生(1回)(累積)と神憑の理(15秒)を付与 |
2 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の155%のダメージを与え、気絶(5秒)を付与し、味方全体の畏縮と気絶と昏睡を解除し、自身に死亡時最大HPの100%で蘇生(1回)(累積)と神憑の理(15秒)を付与 |
3 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の167.5%のダメージを与え、気絶(5秒)を付与し、味方全体の畏縮と気絶と昏睡を解除し、自身に死亡時最大HPの100%で蘇生(1回)(累積)と神憑の理(15秒)を付与 |
4 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の180%のダメージを与え、気絶(5秒)を付与し、味方全体の畏縮と気絶と昏睡を解除し、自身に死亡時最大HPの100%で蘇生(1回)(累積)と神憑の理(15秒)を付与 |
5 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の192.5%のダメージを与え、気絶(5秒)を付与し、味方全体の畏縮と気絶と昏睡を解除し、自身に死亡時最大HPの100%で蘇生(1回)(累積)と神憑の理(15秒)を付与 |
6 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の205%のダメージを与え、気絶(5秒)を付与し、味方全体の畏縮と気絶と昏睡を解除し、自身に死亡時最大HPの100%で蘇生(1回)(累積)と神憑の理(15秒)を付与 |
7 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の217.5%のダメージを与え、気絶(5秒)を付与し、味方全体の畏縮と気絶と昏睡を解除し、自身に死亡時最大HPの100%で蘇生(1回)(累積)と神憑の理(15秒)を付与 |
8 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の230%のダメージを与え、気絶(5秒)を付与し、味方全体の畏縮と気絶と昏睡を解除し、自身に死亡時最大HPの100%で蘇生(1回)(累積)と神憑の理(15秒)を付与 |
9 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の242.5%のダメージを与え、気絶(5秒)を付与し、味方全体の畏縮と気絶と昏睡を解除し、自身に死亡時最大HPの100%で蘇生(1回)(累積)と神憑の理(15秒)を付与 |
10 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の255%のダメージを与え、気絶(5秒)を付与し、味方全体の畏縮と気絶と昏睡を解除し、自身に死亡時最大HPの100%で蘇生(1回)(累積)と神憑の理(15秒)を付与 |
弐 | 1 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の142.5%のダメージを与え、ダメージカットを99%低下し、呪い耐性を解除し、バリアを破壊し、呪い解除封印(15秒)とバリア封印(15秒)を付与 |
2 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の155%のダメージを与え、ダメージカットを99%低下し、呪い耐性を解除し、バリアを破壊し、呪い解除封印(15秒)とバリア封印(15秒)を付与 |
3 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の167.5%のダメージを与え、ダメージカットを99%低下し、呪い耐性を解除し、バリアを破壊し、呪い解除封印(15秒)とバリア封印(15秒)を付与 |
4 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の180%のダメージを与え、ダメージカットを99%低下し、呪い耐性を解除し、バリアを破壊し、呪い解除封印(15秒)とバリア封印(15秒)を付与 |
5 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の192.5%のダメージを与え、ダメージカットを99%低下し、呪い耐性を解除し、バリアを破壊し、呪い解除封印(15秒)とバリア封印(15秒)を付与 |
6 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の205%のダメージを与え、ダメージカットを99%低下し、呪い耐性を解除し、バリアを破壊し、呪い解除封印(15秒)とバリア封印(15秒)を付与 |
7 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の217.5%のダメージを与え、ダメージカットを99%低下し、呪い耐性を解除し、バリアを破壊し、呪い解除封印(15秒)とバリア封印(15秒)を付与 |
8 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の230%のダメージを与え、ダメージカットを99%低下し、呪い耐性を解除し、バリアを破壊し、呪い解除封印(15秒)とバリア封印(15秒)を付与 |
9 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の242.5%のダメージを与え、ダメージカットを99%低下し、呪い耐性を解除し、バリアを破壊し、呪い解除封印(15秒)とバリア封印(15秒)を付与 |
10 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の255%のダメージを与え、ダメージカットを99%低下し、呪い耐性を解除し、バリアを破壊し、呪い解除封印(15秒)とバリア封印(15秒)を付与 |
参 (契約Lv5で解放) | 1 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の373.5%のダメージを与え、昏睡(10秒)を付与し、自身と敵全体に侵蝕[蓄積](42秒)を付与し、自身に攻撃力255%UP(永続)(累積)と会心超過30%(永続)(累積)を付与 |
2 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の406%のダメージを与え、昏睡(10秒)を付与し、自身と敵全体に侵蝕[蓄積](42秒)を付与し、自身に攻撃力255%UP(永続)(累積)と会心超過30%(永続)(累積)を付与 |
3 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の438.5%のダメージを与え、昏睡(10秒)を付与し、自身と敵全体に侵蝕[蓄積](42秒)を付与し、自身に攻撃力255%UP(永続)(累積)と会心超過30%(永続)(累積)を付与 |
4 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の471%のダメージを与え、昏睡(10秒)を付与し、自身と敵全体に侵蝕[蓄積](42秒)を付与し、自身に攻撃力255%UP(永続)(累積)と会心超過30%(永続)(累積)を付与 |
5 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の503.5%のダメージを与え、昏睡(10秒)を付与し、自身と敵全体に侵蝕[蓄積](42秒)を付与し、自身に攻撃力255%UP(永続)(累積)と会心超過30%(永続)(累積)を付与 |
6 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の536%のダメージを与え、昏睡(10秒)を付与し、自身と敵全体に侵蝕[蓄積](42秒)を付与し、自身に攻撃力255%UP(永続)(累積)と会心超過30%(永続)(累積)を付与 |
7 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の568.5%のダメージを与え、昏睡(10秒)を付与し、自身と敵全体に侵蝕[蓄積](42秒)を付与し、自身に攻撃力255%UP(永続)(累積)と会心超過30%(永続)(累積)を付与 |
8 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の601%のダメージを与え、昏睡(10秒)を付与し、自身と敵全体に侵蝕[蓄積](42秒)を付与し、自身に攻撃力255%UP(永続)(累積)と会心超過30%(永続)(累積)を付与 |
9 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の633.5%のダメージを与え、昏睡(10秒)を付与し、自身と敵全体に侵蝕[蓄積](42秒)を付与し、自身に攻撃力255%UP(永続)(累積)と会心超過30%(永続)(累積)を付与 |
10 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の666%のダメージを与え、昏睡(10秒)を付与し、自身と敵全体に侵蝕[蓄積](42秒)を付与し、自身に攻撃力255%UP(永続)(累積)と会心超過30%(永続)(累積)を付与 |
覚醒 †
+
覚醒段階 | 特性Lv上限 | 必殺連撃 Lv上限 | 灯幻鏡 装備数 | 覚醒の御魂 |
★★★ | 5 | 5 | 1 | - |
★★★★ | 6 | 6 | 2 | 400 |
★★★★★ | 10 | 10 | 2 | 500 |
契約 †
キャラミッション †
キャラクター性能 †
特性1: 運命への反逆 †
通常 †
【源点廻帰】戦闘開始時、または源点廻帰発動時、自身に気絶耐性(永続)と縛鎖耐性(永続)と蘇生封印耐性(永続)を付与し、味方全体に攻撃力UP(永続)(累積)を付与し、味方一体につき気力を1増加。
さらに死亡時、自身を兇乱状態にし、必殺連撃のクールタイムを12秒短縮し、自身と敵全体にHP依存ダメージ突破10,000(永続)(累積)を付与する特性。
専用の能力【源点廻帰】を持ち、条件を満たした際に、戦闘を開始時まで戻すことができる。
発動条件は
・全滅
・時間切れ
・兇化1段目に到達
でありその際、味方のバフは引き継がれ、敵のバフは解除され最初の状態に戻るので、有利な状態から戦いを再開できる。
また戦闘開始時と源点廻帰時に味方全体に永続攻撃力UPを付与できるので、気力増加と合わせてバッファーとしても機能する。
また死亡時に兇乱状態になることができ、蘇生を連撃初段で付与できるので、攻撃速度が飛躍的に上げることが可能。
クールタイム短縮で連撃の回転が上がり、敵と自身に付与されるHP依存ダメージ突破10,000でさらに敵を削りつつ自身は死亡しやすくなるなど、蘇生を絡めた戦術を展開できる。
蘇生封印を始め、気絶、縛鎖に耐性を持てるので、蘇生アタッカーとしての機能を阻害されにくいのも強み。
特性2: 黒き渇望 †
通常 †
攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、相手に回避封印(3秒)とダメージ無効封印(3秒)と呪い(3秒)と侵蝕[蓄積](3秒)と畏縮(3秒)を付与し、自身に攻撃力UP(3回)(累積)を付与する特性。
無効バフを封じつつ、畏縮で火力を上げ、呪いと侵蝕で回復を許さず削りを行える。
攻撃力UPも最大255%UPと高めでありながら、3回重複するので、強化値はかなりの物。
攻撃時のみならず被撃時にも起動するので、大変攻撃的な特性と言える。
連撃: 塵劫滅衝 †
初段 †
範囲内の敵全体に攻撃ダメージを与え、気絶(5秒)を付与し、味方全体の畏縮と気絶と昏睡を解除し、自身に死亡時最大HPの100%で蘇生(1回)(累積)と神憑の理(15秒)を付与する連撃。
敵全体に気絶が付与できる他、味方全体の畏縮と気絶と昏睡を解除でき、気絶についてはこのキャラ自身は耐性があるので、解除役として優秀。
さらに最大HPの100%で蘇生と神憑の理を自己付与できるので、確実に敵の弱点を付けるようになる上、蘇生で粘り強く戦える。
弐段 †
範囲内の敵全体に攻撃ダメージを与え、ダメージカットを99%低下し、呪い耐性を解除し、バリアを破壊し、呪い解除封印(15秒)とバリア封印(15秒)を付与する連撃。
ダメージカットを99%も低下でき、実質的に敵のダメージカットを解除しているに近い低下率を誇る。
さらにバリア破壊と封印を持つので特性の無効バフ解除を含めて、敵の防御を悉く封殺できる。
また、敵の呪い耐性を解除でき、呪いの解除も封印するので、特性の呪いも合わせて、厄介極まりない回復や治癒による防御を完全に止めることが可能。
頻繁に呪い耐性を付与してくる敵以外の回復を止めることができるので、敵の耐久力を大きく削ぐことができる。
参段 †
範囲内の敵全体に攻撃ダメージを与え、昏睡(10秒)を付与し、自身と敵全体に侵蝕[蓄積](42秒)を付与し、自身に攻撃力255%UP(永続)(累積)と会心超過30%(永続)(累積)を付与する連撃。
まず、倍率が666%と高く、前述の敵の防御、耐久手段を悉く封じる性能と相まって、高火力を発揮可能。
また、自己強化も凄まじく攻撃力255%UPに永続の会心超過まで付与できるので、連撃参段を撃つ度に火力がぐんぐん上がる。
まだ耐性持ちなどが登場していない昏睡を付与できるのもあり、敵の動きまで拘束できるのも強力。
さらに42秒の侵蝕によって、敵全体を削ることもでき特性1の効果で割合ダメージも稼ぎやすい。
侵蝕は自分にも付与されてしまうが、このキャラは死亡時に発動する効果も持つので、死亡しやすくなる点で優秀。
クールタイムが99秒と長いことが欠点だが、死亡時の効果を発動できればそれさえもカバーできる。
総評 †
無属性遠近両用範囲殲滅アタッカー。
通常攻撃からして2回攻撃の全体攻撃であり、連撃も全段全体攻撃である為、高い殲滅力を持つ。
攻撃時、被撃時及び連撃時などで、無効バフ・バリアを封印し、ダメージカットを99%低下、呪い及び呪い耐性の解除と呪い解除封印で、敵の防御・耐久を徹底的に封殺でき、強力な自己強化で大ダメージを見舞うことが可能。
さらに、死亡時に発動する特性を持ち、これにより兇乱状態となれるので、攻撃速度を相手のデバフを無視して高速化できるのも強力。
侵蝕[蓄積]と畏縮を攻撃時と被撃時という緩い条件で付与できるのもあり、攻撃面は圧倒的と言える。
そしてこのキャラ専用効果として、原点回帰を持ち、何らかの理由でクリアに失敗すると戦闘開始時の状態に戻してくれる。
制限時間や味方の生死も元に戻してくれるが、敵の状態もHPも含め元に戻ってしまう。
しかし、味方に付与されているバフはそのまま引き継ぎ、敵のバフはリセットされるので当初より有利な条件で戦うことができる点が強力。
調伏戦で兇化1段階に突入した際にも起動するので、調伏戦でも存分に活躍できるだろう。
味方へのサポート効果も多少持ち合わせるが、基本的には自己強化がほとんどである為、サポート能力はやや不足気味に見えるが、前述の原点回帰が起動すれば永続効果の引継ぎが可能な為、間接的に強力なサポート効果を持っていると言え、パーティ貢献度は高い。
しかし、このキャラの本質はやはり、死亡を前提とした蘇生戦術であり、連撃初段の蘇生と特性1の死亡時効果で、何度でも蘇りながら連撃を叩き込み続ける戦術が可能。
死亡時に12秒クールタイムを短縮できるので、英傑、星が如くなどの25%のクールタイムを短縮できる鏡と合わせれば、気力さえあれば蘇生発動後、即連撃を発動できる。
このキャラは連撃全段に気力消費があるので、気力繰りに無理があるところだが、蘇生時に気力を2増加できるいつか、その日までを装備することで、この問題を解決することができる。
この2種の鏡を装備して攻撃が集中するように前衛をこのキャラ一人にして戦うと、遺跡の高難易度すら単騎突破してしまうほどの凄まじい強さを発揮する。
キャラと鏡をかなり節約できるので、遺跡の手持ちを温存するのに大変役立つ。
欠点らしき欠点は、基礎攻撃力が低めな点と気力消費が多めなこと程度である為、その辺りを補ってやれれば、大いに活躍をしてくれることだろう。
ただ、攻撃範囲が広い都合上、被撃時に攻撃力ダウンを仕掛けてくる敵には若干弱く、手数の多さもありダメージが一気に落ちるという事もあるので、これを他のキャラで対策してやると良い。
おすすめ灯幻鏡 †
汎用性の高い鏡についてはおすすめ灯幻鏡を参照
『いつか、その日まで』
戦闘開始時及び自身の蘇生発動時、自身の気力を2増加できる鏡。
単騎編成をする際の気力補助の要。
クールタイム短縮効果もある為、参段の再発動も補助できる。
合わせる鏡は参段時に気力増加ができ、追い打ち付与もできる英傑、星が如くがおすすめ。
『秘めたる遊牙』
連撃参段時と蘇生時に気力2増加ができる鏡。
クールタイム短縮はできないものの、気力増加能力が極めて高くなるので、もう一つの鏡を自由に選べるようになる。
参段時に30秒の攻撃力UPができるので、参段時に再発動がしやすいこのキャラと相性が良い。
『黒貌刃旗の鼓動』
無属性専用の強化鏡。
蘇生時にクールタイム短縮と追い打ち付与ができる為、噛み合いが良い。
気力増加がないので気力の問題があるものの、「秘めたる遊牙」と合わせれば大分と解決する。
『紅、常世へ導いて』
参段時に装備者に最大HPの100%のダメージを与える鏡。
単騎編成以外の敵の集中砲火を受けにくい編成の場合に能動的に死亡する為に使用できる。
特記事項 †
性能所感 †
通常ステージ・遺跡探索 †
いつか、その日まで+英傑、星が如くを装備しての単騎突撃が大変強力であり、既に水風火の遺跡60の単騎突破報告が上がっている。
蘇生や敵連撃のタイミングなどで、蘇生が間に合わず墜ちてしまうこともあるが、モジュールなどでHP調整することで解決することも多く、キャラ・鏡の節約に役立つ。
ただし、闇の遺跡は全体呪い付与をトリガーに自己強化するトウカ[呪法少女]がいる為、単騎クリアは困難とされている。
調伏戦 †
その他 †
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