基本情報 Edit

画像名前クロウ
クロウ.jpg初期レアリティ★★★
タイプ近接
属性
CV小山剛志
入手方法ガチャ(恒常)
実装日2019/11/26(火)
ステータス(初期/最大)
戦力HP攻撃
471/2,656/176/
特性
名前効果(レベル最大時)
武人の矜持【攻撃速度:並】【攻撃回数:1回】戦闘開始時、自身に敵視(25秒)とダメージカット○%(25秒)を付与
戦狂いHP50%以下時、自身の攻撃力を○%UP(永続)し、ダメージカット20%(永続)を付与
連撃
名前段階消費気力効果範囲効果(レベル最大時)
疾駆撃覇1□□□□□
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範囲内の敵一体に攻撃力の○%のダメージ。味方全体の敵視解除。自身に30秒間の敵視とダメージカット30%を付与
1□□□□□
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□〇■■□
□□■□□
□□□□□
範囲内の敵全体に攻撃力の○%のダメージ

(契約Lv5で解放)
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□〇■■□
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範囲内の敵全体に、攻撃力の○%のダメージ
+ 契約後画像&扇画像

特性詳細 Edit

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連撃詳細 Edit

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覚醒 Edit

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契約 Edit

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ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

特性について Edit

武人の矜持 Edit

開幕に自身にダメージカットと敵視を付与する特性。効果時間は25秒据え置きで、カット倍率のみがレベルと共に上昇する。開幕付与の為、レベルの低い内は中央に置かない方が無難。

戦狂い Edit

HP50%以下になると、自身に攻撃力上昇とダメージカットを永続で付与する特性。発動後にHP50%以上になっても消えず、また同様に50%以下→回復→また50%以下を繰り返しても累積で発動はしない。攻撃力上昇倍率が非常に高いので、メインアタッカーとして使う際は意識したい。

連撃について Edit

初段で単体攻撃と味方の敵視解除+自身にダメージカットと敵視付与、弐段以降は敵全体攻撃。
攻撃力の倍率がやや低く感じられるが、特性の戦狂いが加われば他のアタッカー以上の火力も期待できる。但し、敵視付与もついているので使うタイミングは十分に留意したい。

育成方針 Edit

まず確実に、連撃よりも特性を先に上げた方がいい。
クロウの連撃の攻撃倍率は高くなく、連撃レベルよりも戦狂いのレベルを上げた方が確実に火力が出る。更に開幕にも連撃にも敵視付与がある為に連撃を打つ前に沈む場面や、後々を考えて連撃が打てない場面も多い為だ。

また特性面では、前述の通り火力が欲しければ一応戦狂い優先。
とは言えそもそも戦狂いの攻撃上昇は元々高い一方で、ダメージカット率は一定である。クロウの特色として、開幕の長時間の敵視で直ぐに沈むことも多いので、武人の矜持を上げた方が場持ちも良くなり、結果的なダメージ量も増えるだろう。
主力として運用するなら、武人の矜持→戦狂い→連撃の順番か。

総評 Edit

敵視付与とダメージカットを備えた生粋のタンク役にして、やや変則的なアタッカー。
タンクとして見ると、敵視で敵の攻撃を一身に集め味方のダメージを減らすことが出来る一方で、敵へのデバフは一切持ち合わせていない上、ダメージ無効や回避もなく、蘇生も無いため落ちる時は一瞬で落ちる。
アタッカーとして見ると、連撃の倍率の低さや他の星3アタッカーに比べやや低い攻撃力もあり、戦狂いの活用が前提となるだろう。発動後はダメージカットもあって単体での殴り合いならば粘り強く戦える。開幕の敵視付与で発動自体は容易なので、その後にいかに敵の攻撃を弱めるかが焦点になる。

クロウの運用においては、味方の支援がなければ長時間の生存は難しいことを念頭に置かなければならない。開幕で25秒という長時間の敵視が付与される以上、中央はおろか端にあっても開幕で沈むおそれがある。いっそのこと、中央において壁として使い捨てるのも一つの手。
ダメージカット倍率自体は高いのだが、先述の通り敵の攻撃を無傷で受ける手段がない。現状では回復が追い付かない場合の方が多いだろう。故にクロウを生存させたい場合は、敵視解除や敵へのデバフ、或いは回避やダメージ無効付与など搦め手の方が有効だろう。

決して単騎でどうにかできるキャラでは無いので、それぞれの特色を活かして上手くカバーしあえるような編成を心掛けたい。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ★★★ 契約1 +162 +972 +65 -- 2019-12-02 (月) 00:50:54
  • ざっと特性や運用などまとめました。あくまで私の主観なので、不足やおかしな点があれば修正・加筆をお願いします。 -- 2019-12-05 (木) 17:44:08
    • 悪くは無いしよくまとまってるんだけど、ちょっとネガ方向によりがちかもしれない。
      開幕付与だからちょっとコントロール難しいけど、敵視を利用してわざとHPを50%以下に減らさせ、その後回復して別のタンクに攻撃を集めクロウは通常攻撃で殴りまくる運用もできると思う
      カルラで似たようなことやってるんだけど、クロウでも相当強いと思うので実際にテストしてみて良さそうだったら書き足すね -- 2019-12-05 (木) 20:56:29
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-12-13 (金) 00:15:53