#contents

*基本情報 [#p4983836]
|CENTER:450|CENTER:100|CENTER:130|c
|~契約前|~名前|イタク|
|&attachref(イタク_契約前.png,nolink,zoom,450x0,イタク);|~初期レアリティ|★|
|&attachref(イタク_契約前.png,nolink,zoom,450x0,イタク);|~ID|0002501|
|~|~初期レアリティ|★|
|~|~タイプ|近接|
|~|~属性|COLOR(blue):水|
|~|~CV|[[小林裕介>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8F%E6%9E%97%E8%A3%95%E4%BB%8B]]|
|~|~入手方法|ガチャ(恒常)|
|~|~実装日|2019/11/26(火)|

|CENTER:227|CENTER:227|CENTER:226|c
|>|>|~ステータス(初期/レベル50時の最大値)|
|~戦力|~HP|~攻撃|
|116/6,900/&color(red){10,300};|480/33,000/&color(red){49,500};|48/3,300/&color(red){4,950};|

|CENTER:345|CENTER:345|c
|>|~通常攻撃|
|~Hit数|~攻撃速度|
|2|並|
|~攻撃範囲|~攻撃対象|
|□□□□□&br;□□■□□&br;□〇■□□&br;□□■□□&br;□□□□□|範囲内の敵一体にダメージ|

|CENTER:150|CENTER:540|c
|>|~特性|
|~名前|~効果(レベル10時)|
|忠義の槍|戦闘開始時、自身に攻撃力45%UP(永続)を付与|
|~|&color(red){戦闘開始時、自身に165%UP(永続)を付与し、&br;水属性の味方全体に攻撃力120%UP(永続)を付与};|
|誠実な皇子&br;(★★★で解放)|戦闘開始時、自身と隣接する味方に攻撃力30%UP(永続)を付与|
|~|&color(red){戦闘開始時、自身と隣接する味方に攻撃力120%UP(永続)を付与し、&br;水属性の味方全体に味方一体につき気力上昇速度UP10%UP(6秒)と&br;気力上昇速度ダウン耐性(20秒)を付与};|

|CENTER:140|CENTER:40|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:286|c
|>|>|>|>|>|>|~連撃|
|~名前|~段階|~消費気力|~Hit数|~CT|~効果範囲|~効果(レベル10時)|
|海馬|初|1|1|15秒|□□□□□&br;□□■□□&br;□○■□□&br;□□■□□&br;□□□□□|範囲内の敵一体に、攻撃力の148.6%のダメージ|
|~|弐|1|1|15秒|□□□□□&br;□□■□□&br;□○■□□&br;□□■□□&br;□□□□□|範囲内の敵全体に、攻撃力の195%のダメージ|
|~|参&br;(契約Lv5で解放)|1|1|90秒|□□□□□&br;□□■□□&br;□○■□□&br;□□■□□&br;□□□□□|範囲内の敵全体に、攻撃力の340.5%のダメージ|

#region(契約後画像&扇画像)
|~契約後|~扇|
|&attachref(イタク_契約後.png,nolink,zoom,450x0,イタク);|&attachref(イタク_扇.png,nolink,zoom,450x0,イタク);|

#endregion
**特性詳細 [#mfc5daf2]
#region(クリックで展開)
|CENTER:150|CENTER:40|CENTER:450|c
|~名前|~Lv|~効果|
|忠義の槍|1|戦闘開始時、自身に攻撃力18%UP(永続)を付与|
|~|2|戦闘開始時、自身に攻撃力21%UP(永続)を付与|
|~|3|戦闘開始時、自身に攻撃力24%UP(永続)を付与|
|~|4|戦闘開始時、自身に攻撃力27%UP(永続)を付与|
|~|5|戦闘開始時、自身に攻撃力30%UP(永続)を付与|
|~|6|戦闘開始時、自身に攻撃力33%UP(永続)を付与|
|~|7|戦闘開始時、自身に攻撃力36%UP(永続)を付与|
|~|8|戦闘開始時、自身に攻撃力39%UP(永続)を付与|
|~|9|戦闘開始時、自身に攻撃力42%UP(永続)を付与|
|~|10|戦闘開始時、自身に攻撃力45%UP(永続)を付与|
|~|11|戦闘開始時、自身に165%UP(永続)を付与し、水属性の味方全体に攻撃力40%UP(永続)を付与|
|~|12|戦闘開始時、自身に165%UP(永続)を付与し、水属性の味方全体に攻撃力60%UP(永続)を付与|
|~|13|戦闘開始時、自身に165%UP(永続)を付与し、水属性の味方全体に攻撃力80%UP(永続)を付与|
|~|14|戦闘開始時、自身に165%UP(永続)を付与し、水属性の味方全体に攻撃力100%UP(永続)を付与|
|~|15|戦闘開始時、自身に165%UP(永続)を付与し、水属性の味方全体に攻撃力120%UP(永続)を付与|
|誠実な皇子&br;(★★★で解放)|1|戦闘開始時、自身と隣接する味方に攻撃力12%UP(永続)を付与|
|~|2|戦闘開始時、自身と隣接する味方に攻撃力14%UP(永続)を付与|
|~|3|戦闘開始時、自身と隣接する味方に攻撃力16%UP(永続)を付与|
|~|4|戦闘開始時、自身と隣接する味方に攻撃力18%UP(永続)を付与|
|~|5|戦闘開始時、自身と隣接する味方に攻撃力20%UP(永続)を付与|
|~|6|戦闘開始時、自身と隣接する味方に攻撃力22%UP(永続)を付与|
|~|7|戦闘開始時、自身と隣接する味方に攻撃力24%UP(永続)を付与|
|~|8|戦闘開始時、自身と隣接する味方に攻撃力26%UP(永続)を付与|
|~|9|戦闘開始時、自身と隣接する味方に攻撃力28%UP(永続)を付与|
|~|10|戦闘開始時、自身と隣接する味方に攻撃力30%UP(永続)を付与|
|~|11|戦闘開始時、自身と隣接する味方に攻撃力40%UP(永続)を付与し、水属性の味方全体に味方一体につき気力上昇速度UP10%UP(6秒)と気力上昇速度ダウン耐性(20秒)を付与|
|~|12|戦闘開始時、自身と隣接する味方に攻撃力60%UP(永続)を付与し、水属性の味方全体に味方一体につき気力上昇速度UP10%UP(6秒)と気力上昇速度ダウン耐性(20秒)を付与|
|~|13|戦闘開始時、自身と隣接する味方に攻撃力80%UP(永続)を付与し、水属性の味方全体に味方一体につき気力上昇速度UP10%UP(6秒)と気力上昇速度ダウン耐性(20秒)を付与|
|~|14|戦闘開始時、自身と隣接する味方に攻撃力100%UP(永続)を付与し、水属性の味方全体に味方一体につき気力上昇速度UP10%UP(6秒)と気力上昇速度ダウン耐性(20秒)を付与|
|~|15|戦闘開始時、自身と隣接する味方に攻撃力120%UP(永続)を付与し、水属性の味方全体に味方一体につき気力上昇速度UP10%UP(6秒)と気力上昇速度ダウン耐性(20秒)を付与|
#endregion

**連撃詳細 [#i4ca0378]
#region(クリックで展開)
|CENTER:60|CENTER:40|CENTER:540|c
|~段階|~Lv|~効果|
|初|1|範囲内の敵一体に、攻撃力の92.8%のダメージ|
|~|2|範囲内の敵一体に、攻撃力の99%のダメージ|
|~|3|範囲内の敵一体に、攻撃力の105.2%のダメージ|
|~|4|範囲内の敵一体に、攻撃力の111.4%のダメージ|
|~|5|範囲内の敵一体に、攻撃力の117.6%のダメージ|
|~|6|範囲内の敵一体に、攻撃力の123.8%のダメージ|
|~|7|範囲内の敵一体に、攻撃力の130%のダメージ|
|~|8|範囲内の敵一体に、攻撃力の136.2%のダメージ|
|~|9|範囲内の敵一体に、攻撃力の142.4%のダメージ|
|~|10|範囲内の敵一体に、攻撃力の148.6%のダメージ|
|弐|1|範囲内の敵全体に、攻撃力の139.2%のダメージ|
|~|2|範囲内の敵全体に、攻撃力の145.4%のダメージ|
|~|3|範囲内の敵全体に、攻撃力の151.6%のダメージ|
|~|4|範囲内の敵全体に、攻撃力の157.8%のダメージ|
|~|5|範囲内の敵全体に、攻撃力の164%のダメージ|
|~|6|範囲内の敵全体に、攻撃力の170.2%のダメージ|
|~|7|範囲内の敵全体に、攻撃力の176.4%のダメージ|
|~|8|範囲内の敵全体に、攻撃力の182.6%のダメージ|
|~|9|範囲内の敵全体に、攻撃力の188.8%のダメージ|
|~|10|範囲内の敵全体に、攻撃力の195%のダメージ|
|参&br;(契約Lv5で解放)|1|範囲内の敵全体に、攻撃力の201%のダメージ|
|~|2|範囲内の敵全体に、攻撃力の216.5%のダメージ|
|~|3|範囲内の敵全体に、攻撃力の232%のダメージ|
|~|4|範囲内の敵全体に、攻撃力の247.5%のダメージ|
|~|5|範囲内の敵全体に、攻撃力の263%のダメージ|
|~|6|範囲内の敵全体に、攻撃力の278.5%のダメージ|
|~|7|範囲内の敵全体に、攻撃力の294%のダメージ|
|~|8|範囲内の敵全体に、攻撃力の309.5%のダメージ|
|~|9|範囲内の敵全体に、攻撃力の325%のダメージ|
|~|10|範囲内の敵全体に、攻撃力の340.5%のダメージ|

#endregion
*覚醒 [#g5a30ec5]
#region(クリックで展開)
|80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|100|c
|~覚醒段階|~特性Lv上限|~必殺連撃&br;Lv上限|~灯幻鏡&br;装備数|~覚醒素材|
|★★|4|4|1|御魂×50|
|★★★|5|5|1|御魂×300|
|★★★★|6|6|2|御魂×400|
|★★★★★|10|10|2|御魂×500|
#endregion

//#votex(★5の価値十分にあり[0],★4&契約5↑へ優先して上げたい[0],優先度は高くないが覚醒しておけば役に立つ[2],覚醒は後回しでもいい[1])

*契約 [#f825523f]
//水属性テンプレ
#region(クリックで展開)
|CENTER:60|CENTER:360|c
|CENTER:|CENTER:|c
|~契約Lv|>|>|>|>|>|~必要素材|
|CENTER:1|契約の代価:水×2|&ref(アイテム一覧/契約の代価_水.png,nolink,35%,契約の代価:水);|契約の代価:風×2|&ref(アイテム一覧/契約の代価_風.png,nolink,35%,契約の代価:風);|契約の代価:闇×1|&ref(アイテム一覧/契約の代価_闇.png,nolink,35%,契約の代価:闇);|
|CENTER:2|契約の代価:水×5|&ref(アイテム一覧/契約の代価_水.png,nolink,35%,契約の代価:水);|契約の代価:土×3|&ref(アイテム一覧/契約の代価_土.png,nolink,35%,契約の代価:土);|契約の代価:光×3|&ref(アイテム一覧/契約の代価_光.png,nolink,35%,契約の代価:光);|
|CENTER:3|契約の代価:水×8|&ref(アイテム一覧/契約の代価_水.png,nolink,35%,契約の代価:水);|契約の代価:風×5|&ref(アイテム一覧/契約の代価_風.png,nolink,35%,契約の代価:風);|契約の代価:骨×1|&ref(アイテム一覧/契約の代価_骨.png,nolink,35%,契約の代価:骨);|
|CENTER:4|契約の代価:水×13|&ref(アイテム一覧/契約の代価_水.png,nolink,35%,契約の代価:水);|契約の代価:無×8|&ref(アイテム一覧/契約の代価_無.png,nolink,35%,契約の代価:無);|契約の代価:皮×2|&ref(アイテム一覧/契約の代価_皮.png,nolink,35%,契約の代価:皮);|
|CENTER:5|契約の代価:水×21|&ref(アイテム一覧/契約の代価_水.png,nolink,35%,契約の代価:水);|契約の代価:皮×3|&ref(アイテム一覧/契約の代価_皮.png,nolink,35%,契約の代価:皮);|契約の代価:地×1|&ref(アイテム一覧/契約の代価_地.png,nolink,35%,契約の代価:地);|
|CENTER:6|契約の代価:骨×5|&ref(アイテム一覧/契約の代価_骨.png,nolink,35%,契約の代価:骨);|契約の代価:髪×5|&ref(アイテム一覧/契約の代価_髪.png,nolink,35%,契約の代価:髪);|契約の代価:血×5|&ref(アイテム一覧/契約の代価_血.png,nolink,35%,契約の代価:血);|
|CENTER:7|契約の代価:肉×8|&ref(アイテム一覧/契約の代価_肉.png,nolink,35%,契約の代価:肉);|契約の代価:骨×8|&ref(アイテム一覧/契約の代価_骨.png,nolink,35%,契約の代価:骨);|契約の代価:地×1|&ref(アイテム一覧/契約の代価_地.png,nolink,35%,契約の代価:地);|
|CENTER:8|契約の代価:水×50|&ref(アイテム一覧/契約の代価_水.png,nolink,35%,契約の代価:水);|契約の代価:皮×13|&ref(アイテム一覧/契約の代価_皮.png,nolink,35%,契約の代価:皮);|契約の代価:血×13|&ref(アイテム一覧/契約の代価_血.png,nolink,35%,契約の代価:血);|
|CENTER:9|契約の代価:骨×21|&ref(アイテム一覧/契約の代価_骨.png,nolink,35%,契約の代価:骨);|契約の代価:地×2|&ref(アイテム一覧/契約の代価_地.png,nolink,35%,契約の代価:地);|契約の代価:心×2|&ref(アイテム一覧/契約の代価_心.png,nolink,35%,契約の代価:心);|
|CENTER:10|契約の代価:天×2|&ref(アイテム一覧/契約の代価_天.png,nolink,35%,契約の代価:天);|契約の代価:地×2|&ref(アイテム一覧/契約の代価_地.png,nolink,35%,契約の代価:地);|契約の代価:心×2|&ref(アイテム一覧/契約の代価_心.png,nolink,35%,契約の代価:心);|
|CENTER:1|契約の代価:水×2|&ref(img/itm04000201_m.png,nolink,25%,契約の代価:水);|契約の代価:風×2|&ref(img/itm04000301_m.png,nolink,25%,契約の代価:風);|契約の代価:闇×1|&ref(img/itm04000601_m.png,nolink,25%,契約の代価:闇);|
|CENTER:2|契約の代価:水×5|&ref(img/itm04000201_m.png,nolink,25%,契約の代価:水);|契約の代価:土×3|&ref(img/itm04000401_m.png,nolink,25%,契約の代価:土);|契約の代価:光×3|&ref(img/itm04000501_m.png,nolink,25%,契約の代価:光);|
|CENTER:3|契約の代価:水×8|&ref(img/itm04000201_m.png,nolink,25%,契約の代価:水);|契約の代価:風×5|&ref(img/itm04000301_m.png,nolink,25%,契約の代価:風);|契約の代価:骨×1|&ref(img/itm04001502_m.png,nolink,25%,契約の代価:骨);|
|CENTER:4|契約の代価:水×13|&ref(img/itm04000201_m.png,nolink,25%,契約の代価:水);|契約の代価:無×8|&ref(img/itm04000701_m.png,nolink,25%,契約の代価:無);|契約の代価:皮×2|&ref(img/itm04001402_m.png,nolink,25%,契約の代価:皮);|
|CENTER:5|契約の代価:水×21|&ref(img/itm04000201_m.png,nolink,25%,契約の代価:水);|契約の代価:皮×3|&ref(img/itm04001402_m.png,nolink,25%,契約の代価:皮);|契約の代価:地×1|&ref(img/itm04000903_m.png,nolink,25%,契約の代価:地);|
|CENTER:6|契約の代価:骨×5|&ref(img/itm04001502_m.png,nolink,25%,契約の代価:骨);|契約の代価:髪×5|&ref(img/itm04001302_m.png,nolink,25%,契約の代価:髪);|契約の代価:血×5|&ref(img/itm04001102_m.png,nolink,25%,契約の代価:血);|
|CENTER:7|契約の代価:肉×8|&ref(img/itm04001202_m.png,nolink,25%,契約の代価:肉);|契約の代価:骨×8|&ref(img/itm04001502_m.png,nolink,25%,契約の代価:骨);|契約の代価:地×1|&ref(img/itm04000903_m.png,nolink,25%,契約の代価:地);|
|CENTER:8|契約の代価:水×50|&ref(img/itm04000201_m.png,nolink,25%,契約の代価:水);|契約の代価:皮×13|&ref(img/itm04001402_m.png,nolink,25%,契約の代価:皮);|契約の代価:血×13|&ref(img/itm04001102_m.png,nolink,25%,契約の代価:血);|
|CENTER:9|契約の代価:骨×21|&ref(img/itm04001502_m.png,nolink,25%,契約の代価:骨);|契約の代価:地×2|&ref(img/itm04000903_m.png,nolink,25%,契約の代価:地);|契約の代価:心×2|&ref(img/itm04001003_m.png,nolink,25%,契約の代価:心);|
|CENTER:10|契約の代価:天×2|&ref(img/itm04000803_m.png,nolink,25%,契約の代価:天);|契約の代価:地×2|&ref(img/itm04000903_m.png,nolink,25%,契約の代価:地);|契約の代価:心×2|&ref(img/itm04001003_m.png,nolink,25%,契約の代価:心);|
|CENTER:11|契約の代価:無×33|&ref(img/itm04000701_m.png,nolink,25%,契約の代価:無);|契約の代価:骨×21|&ref(img/itm04001502_m.png,nolink,25%,契約の代価:骨);|契約の代価:界×1|&ref(img/itm04001603_m.png,nolink,25%,契約の代価:界);|
|CENTER:12|契約の代価:闇×33|&ref(img/itm04000601_m.png,nolink,25%,契約の代価:闇);|契約の代価:皮×21|&ref(img/itm04001402_m.png,nolink,25%,契約の代価:皮);|契約の代価:血×21|&ref(img/itm04001102_m.png,nolink,25%,契約の代価:血);|
|CENTER:13|契約の代価:骨×33|&ref(img/itm04001502_m.png,nolink,25%,契約の代価:骨);|契約の代価:天×2|&ref(img/itm04000803_m.png,nolink,25%,契約の代価:天);|契約の代価:界×1|&ref(img/itm04001603_m.png,nolink,25%,契約の代価:界);|
|CENTER:14|契約の代価:肉×33|&ref(img/itm04001202_m.png,nolink,25%,契約の代価:肉);|契約の代価:血×33|&ref(img/itm04001102_m.png,nolink,25%,契約の代価:血);|契約の代価:地×2|&ref(img/itm04000903_m.png,nolink,25%,契約の代価:地);|
|CENTER:15|契約の代価:水×50|&ref(img/itm04000201_m.png,nolink,25%,契約の代価:水);|契約の代価:心×2|&ref(img/itm04001003_m.png,nolink,25%,契約の代価:心);|契約の代価:界×1|&ref(img/itm04001603_m.png,nolink,25%,契約の代価:界);|
#endregion

*キャラミッション [#p9b88fc9]
//水属性キャラテンプレ
#region(クリックで展開)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ミッション|>|~報酬|
|イタクを編成して戦闘で5回勝利する|契約の代価:水×2|&ref(img/itm04000201_m.png,nolink,25%,契約の代価:水);|
|イタクを編成して戦闘で15回勝利する|契約の代価:水×3|&ref(img/itm04000201_m.png,nolink,25%,契約の代価:水);|
|イタクを編成して戦闘で30回勝利する|契約の代価:水×5|&ref(img/itm04000201_m.png,nolink,25%,契約の代価:水);|
|イタクを編成して戦闘で50回勝利する|契約の代価:肉×1|&ref(img/itm04001202_m.png,nolink,25%,契約の代価:肉);|
|イタクを編成して戦闘で100回勝利する|契約の代価:肉×2|&ref(img/itm04001202_m.png,nolink,25%,契約の代価:肉);|
|イタクのレベルを5にする|契約の代価:水×1|&ref(img/itm04000201_m.png,nolink,25%,契約の代価:水);|
|イタクのレベルを10にする|契約の代価:水×2|&ref(img/itm04000201_m.png,nolink,25%,契約の代価:水);|
|イタクのレベルを15にする|契約の代価:水×3|&ref(img/itm04000201_m.png,nolink,25%,契約の代価:水);|
|イタクのレベルを20にする|契約の代価:水×5|&ref(img/itm04000201_m.png,nolink,25%,契約の代価:水);|
|イタクのレベルを25にする|契約の代価:無×6|&ref(img/itm04000701_m.png,nolink,25%,契約の代価:無);|
|イタクのレベルを30にする|契約の代価:肉×1|&ref(img/itm04001202_m.png,nolink,25%,契約の代価:肉);|
|イタクのレベルを35にする|契約の代価:肉×2|&ref(img/itm04001202_m.png,nolink,25%,契約の代価:肉);|
|イタクのレベルを40にする|契約の代価:肉×3|&ref(img/itm04001202_m.png,nolink,25%,契約の代価:肉);|
|イタクのレベルを45にする|契約の代価:地×1|&ref(img/itm04000903_m.png,nolink,25%,契約の代価:地);|
|イタクのレベルを50にする|宝珠×100|&ref(img/itm00000001_m.png,nolink,25%,宝珠);|
|イタクの覚醒レベルを2にする|契約の代価:水×15|&ref(img/itm04000201_m.png,nolink,25%,契約の代価:水);|
|イタクの覚醒レベルを3にする|契約の代価:水×20&br;契約の代価:肉×1|&ref(img/itm04001202_m.png,nolink,25%,契約の代価:肉);|
|イタクの覚醒レベルを4にする|契約の代価:地×1&br;契約の代価:肉×10|&ref(img/itm04000903_m.png,nolink,25%,契約の代価:地);&br;&ref(img/itm04001202_m.png,nolink,25%,契約の代価:肉);|
|イタクの覚醒レベルを5にする|契約の代価:地×2&br;追加ボイス×1|&ref(img/itm04000903_m.png,nolink,25%,契約の代価:地);&br;&ref(img/itm30000005_m.png,nolink,25%,追加ボイス);|
|イタクの契約レベルを1にする|イタクの御魂×40&br;追加ボイス×1|&ref(img/itm02002501_m.png,nolink,25%,イタクの御魂);&br;&ref(img/itm30000005_m.png,nolink,25%,追加ボイス);|
|イタクの契約レベルを2にする|イタクの御魂×40|&ref(img/itm02002501_m.png,nolink,25%,イタクの御魂);|
|イタクの契約レベルを3にする|イタクの御魂×50|&ref(img/itm02002501_m.png,nolink,25%,イタクの御魂);|
|イタクの契約レベルを4にする|イタクの御魂×50|&ref(img/itm02002501_m.png,nolink,25%,イタクの御魂);|
|イタクの契約レベルを5にする|イタクの御魂×50&br;キャラクターシナリオ解放|&ref(img/itm02002501_m.png,nolink,25%,イタクの御魂);&br;&ref(img/itm30000004_m.png,nolink,25%,キャラクターシナリオ解放);|
|イタクの契約レベルを6にする|イタクの御魂×60|&ref(img/itm02002501_m.png,nolink,25%,イタクの御魂);|
|イタクの契約レベルを7にする|イタクの御魂×60&br;追加ボイス×1|&ref(img/itm02002501_m.png,nolink,25%,イタクの御魂);&br;&ref(img/itm30000005_m.png,nolink,25%,追加ボイス);|
|イタクの契約レベルを8にする|イタクの御魂×70|&ref(img/itm02002501_m.png,nolink,25%,イタクの御魂);|
|イタクの契約レベルを9にする|イタクの御魂×100&br;追加ボイス×1|&ref(img/itm02002501_m.png,nolink,25%,イタクの御魂);&br;&ref(img/itm30000005_m.png,nolink,25%,追加ボイス);|
|イタクの契約レベルを10にする|イタクの御魂×130&br;追加ボイス×1|&ref(img/itm02002501_m.png,nolink,25%,イタクの御魂);&br;&ref(img/itm30000005_m.png,nolink,25%,追加ボイス);|
|特性「忠義の槍」のレベルを3にする|活力丹:中×1|&ref(img/itm01000003_m.png,nolink,25%,活力丹:中);|
|特性「忠義の槍」のレベルを5にする|活力丹:大×1|&ref(img/itm01000004_m.png,nolink,25%,活力丹:大);|
|特性「忠義の槍」のレベルを10にする|活力丹:大×1&br;宝珠×200|&ref(img/itm01000004_m.png,nolink,25%,活力丹:大);&br;&ref(img/itm00000001_m.png,nolink,25%,宝珠);|
|特性「誠実な皇子」のレベルを3にする|活力丹:中×1|&ref(img/itm01000003_m.png,nolink,25%,活力丹:中);|
|特性「誠実な皇子」のレベルを5にする|活力丹:大×1|&ref(img/itm01000004_m.png,nolink,25%,活力丹:大);|
|特性「誠実な皇子」のレベルを10にする|活力丹:大×1&br;宝珠×200|&ref(img/itm01000004_m.png,nolink,25%,活力丹:大);&br;&ref(img/itm00000001_m.png,nolink,25%,宝珠);|
|イタクの連撃レベルを3にする|活力丹:中×1|&ref(img/itm01000003_m.png,nolink,25%,活力丹:中);|
|イタクの連撃レベルを5にする|活力丹:大×1|&ref(img/itm01000004_m.png,nolink,25%,活力丹:大);|
|イタクの連撃レベルを10にする|活力丹:大×1&br;宝珠×200|&ref(img/itm01000004_m.png,nolink,25%,活力丹:大);&br;&ref(img/itm00000001_m.png,nolink,25%,宝珠);|
|花札でイタクに累計1回勝利する|木札×100|&ref(img/itm00000016_m.png,nolink,25%,木札);|
|花札でイタクに累計3回勝利する|木札×100|&ref(img/itm00000016_m.png,nolink,25%,木札);|
|花札でイタクに累計5回勝利する|木札×200|&ref(img/itm00000016_m.png,nolink,25%,木札);|
|花札でイタクに累計8回勝利する|木札×300|&ref(img/itm00000016_m.png,nolink,25%,木札);|
|花札でイタクに累計15回勝利する|木札×400|&ref(img/itm00000016_m.png,nolink,25%,木札);|
|花札でイタクに累計30回勝利する|木札×500|&ref(img/itm00000016_m.png,nolink,25%,木札);|
|花札でイタクに累計50回勝利する|木札×600|&ref(img/itm00000016_m.png,nolink,25%,木札);|
|花札でイタク相手に「青タン」の役を達成する|宝珠×50|&ref(img/itm00000001_m.png,nolink,25%,宝珠);|
|花札でイタク相手に「赤タン」の役を達成する|宝珠×50|&ref(img/itm00000001_m.png,nolink,25%,宝珠);|
|花札でイタク相手に「猪鹿蝶」の役を達成する|宝珠×50|&ref(img/itm00000001_m.png,nolink,25%,宝珠);|
|花札でイタク相手に「五光」の役を達成する|宝珠×150|&ref(img/itm00000001_m.png,nolink,25%,宝珠);|
|花札の一戦でイタク相手に90点以上を獲得する|木札×600|&ref(img/itm00000016_m.png,nolink,25%,木札);|
|イタクの契約レベルを11にする|イタクの御魂×10|&ref(img/itm02002501_m.png,nolink,25%,イタクの御魂);|
|イタクの契約レベルを12にする|イタクの御魂×10|&ref(img/itm02002501_m.png,nolink,25%,イタクの御魂);|
|イタクの契約レベルを13にする|イタクの御魂×10|&ref(img/itm02002501_m.png,nolink,25%,イタクの御魂);|
|イタクの契約レベルを14にする|イタクの御魂×10|&ref(img/itm02002501_m.png,nolink,25%,イタクの御魂);|
|イタクの契約レベルを15にする|イタクの御魂×10|&ref(img/itm02002501_m.png,nolink,25%,イタクの御魂);|
|特性「忠義の槍」のレベルを11にする|活力丹:大×1|&ref(img/itm01000004_m.png,nolink,25%,活力丹:大);|
|特性「忠義の槍」のレベルを13にする|活力丹:大×1|&ref(img/itm01000004_m.png,nolink,25%,活力丹:大);|
|特性「忠義の槍」のレベルを15にする|活力丹:大×1&br;宝珠×200|&ref(img/itm01000004_m.png,nolink,25%,活力丹:大);&br;&ref(img/itm00000001_m.png,nolink,25%,宝珠);|
|特性「誠実な皇子」のレベルを11にする|活力丹:大×1|&ref(img/itm01000004_m.png,nolink,25%,活力丹:大);|
|特性「誠実な皇子」のレベルを13にする|活力丹:大×1|&ref(img/itm01000004_m.png,nolink,25%,活力丹:大);|
|特性「誠実な皇子」のレベルを15にする|活力丹:大×1&br;宝珠×200|&ref(img/itm01000004_m.png,nolink,25%,活力丹:大);&br;&ref(img/itm00000001_m.png,nolink,25%,宝珠);|
#endregion

*ボイス [#qefe1b30]
#region(クリックで展開)
|~セリフ一覧|~備考|
|鍛錬ですか? 私もお付き合いします。| |
|住めば都と言うのでしょうか。&br;ここも良いところですね。| |
|外回りですか? 私もご一緒します。| |
|アクタ殿、私には気軽に接して頂けると助かります。| |
|私は強くあらねばならない!|覚醒時|

#endregion

*キャラクター性能 [#u2ed9a2f]
**特性1: 忠義の槍 [#l829d8da]
***通常[#v8bc0aca]
戦闘開始時、自身に攻撃力UP(永続)を付与する特性。
最近の環境では、火力不足であり、特性2と合わせても苦しいところ。

***契約上限解放 [#s5b79e51]
攻撃力UPの数値が165%まで上昇し、さらに水属性の味方全体に最大攻撃力120%UP(永続)を付与できるようになった。
このキャラ自身も水属性なのでこの効果を受けることができ、水統一パーティを組む利点となる。
特性2の方でも水属性に恩恵を与えるので合わせて使いたい。

**特性2: 誠実な皇子  [#l829d8da]
***通常[#v8bc0aca]
戦闘開始時、自身と隣接する味方に攻撃力UP(永続)を付与
特性1と合わせての自己強化としても機能する。

***契約上限解放 [#s5b79e52]
付与する攻撃力UP(が最大120%まで上昇し、さらに水属性の味方全体に味方一体につき気力上昇速度UP10%UP(6秒)と気力上昇速度ダウン耐性(20秒)を付与できるようになった。
特性1の攻撃力UPを合わせて最大405%の自己強化に加え、隣接する味方を強化でき、その味方が水属性ならば2重に強化できる。
さらに、水属性の味方への気力上昇速度UPと気力上昇速度ダウン耐性で初動を安定させることができ、気力上昇速度ダウン耐性は特に調伏戦の繋ぎで役に立つ。

**連撃: 海馬 [#e50bf087]
***初段 [#e50bf088]
範囲内の敵一体に攻撃ダメージを与える単体攻撃。

***弐段 [#e50bf089]
範囲内の敵全体に攻撃ダメージを与える範囲攻撃。

***参段 [#e50bf090]
範囲内の敵全体に攻撃ダメージを与える範囲攻撃。

**総評 [#n5b4ffbe]

//上記を踏まえた評価や戦闘時の運用など
水属性アタッカー兼バッファー。
性能としては、隣接攻撃力UPで味方を支援しつつ、自身でも火力を出せる構成になっている。
特性と連撃の範囲を考えると前衛の真ん中に配置したいところだが・・・
その実、ダメージを減らすタイプの特性は持ち合わせておらず、[[アクタ]]のように蘇生も持ち合わせていないので、集中砲火を受ければあっさり落ちる。
HPもさほど高くもないため敵の攻撃にさらされやすい中央での運用は難しいだろう。

最近では、攻撃力UPの上昇値も水準として低いものになってきており、アタッカーとしてもバッファーとしても厳しい。
水属性弱点の敵の前に置けば、それなりに活躍してくれるが、水属性のアタッカーたちを押しのけて採用するにはやや力不足。
連撃は弐段目から範囲攻撃である為、扱いやすくはなるのが救いか。

契約11に強化可能になり、特性も強化。
特性1の攻撃力UPが最大165%まで上昇し、さらに水属性の味方全体に最大120%の永続攻撃力UPを付与できるようになった。
単純にアタッカー性能が増した他、水属性の味方の強化も可能となり、統一パーティで力を発揮できる。
自分自身も水属性なので、当然攻撃力UPを受けることができる。

特性2も攻撃力UPの数値が上昇し、水属性の味方全体に気力上昇速度UPと気力上昇速度ダウン耐性の付与ができる。
特性1の水属性の味方への強化も合わせて大きく味方を強化可能であり、こちらも統一パーティ向けになった。
自分自身も強化できるので特性1と合わせて、最大405%の自己強化ができ、アタッカーとしても力を発揮可能。
開幕に気力上昇速度UPと気力上昇速度ダウン耐性ができるようになったことで、調伏戦や遺跡での活躍が期待できる。

強化特性の範囲上、やはり中央に配置したい所だが、防御力及び耐久力に関する特性は全く得なかったので、契約15のHPを考えても心もとない。
味方のサポートや鏡によってのフォローや二つ名での補強も考えたい。


**おすすめ灯幻鏡 [#q8825ff3]
汎用性の高い鏡については[[おすすめ灯幻鏡]]を参照

『[[義はエヴェンクルガにあり]]』
攻撃力とダメージカットを付与してくれる鏡。
HPが50%以下になった時、攻撃力とダメージカットを付与できるので攻撃面のみならず耐久面も補強できる。
また、味方への攻撃力支援能力も強化できる。

『[[西に東に奔りをり]]』
味方全体を強化できる鏡。
特性と合わせて味方の攻撃力をUPできる。
HPも上がるので耐久も強化できる。

『[[如何なる苦難をも]]』
『[[二國連合辺境巡警衆]]』
『[[血の一滴まで]]』
『[[義剣の末裔]]』
『[[双将の休息]]』
被撃時に無効バフを付与できる鏡。
このキャラは防御能力がない為、その補強に優秀。
各々、用途に違いがある為、役割でどれを選ぶか決めていきたい。

**性能所感 [#z4a4b300]
***通常ステージ・遺跡探索[#z4a4b301]

//
***調伏戦[#z4a4b302]

//
*小ネタ [#s35001e3]

大国ヤマトの属国の一つ、ナコクの皇子。
アトゥイの父、ソヤンケクルの妹の息子であり、アトゥイとはいとこにして許婚の関係。

契約11以降、水属性の強化に特化した性能を持つが、これは原作でのレベル99になった際に、水属性の味方を強化する特性「水の鼓動」を獲得するのが由来だろう。
「~の鼓動」系は基本的に召喚キャラが持っている特性であり、攻撃にさらされれば容易く通れてしまう都合上、ちゃんとしたユニットである彼がこの特性を持っているのは、非常に強力であった。
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//原作アプリのADVのみ版が配信されています。
//原作を未読の方にも原作をより楽しんでいただけるよう、
//過度なネタバレは避け、原作ネタはよりキャラクターに
//興味を持ってもらえるような小ネタの紹介にとどめましょう。
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*コメントフォーム [#p4972b8a]
#pcomment(,reply,20)

TIME:"2024-04-04 (木) 18:45:33" REFERER:"https://utaware-lf.wikiru.jp/"

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