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風の遺跡



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風の遺跡

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風の遺跡

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風の封殻 Edit Edit

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攻略 Edit Edit

敵構成 Edit Edit

Bossはタタリ=アルルゥ。
レベル10以降からは連撃参段でタタリ=エルルゥが召喚される。

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レベル1~レベル9

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レベル10~レベル20

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レベル21~レベル40

上限解放に伴い、レベル41以上が追加された。
Bossはタタリ=ミカヅチ。
連撃参段でタタリ=ライコウが召喚される。

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レベル41~レベル60

戦術指南(レベル40以下) Edit Edit

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レベル上限解放により折りたたみ

戦術指南(レベル41~レベル60) Edit Edit

レベル41以降のキーワードは「ケトシィ」、「ライコウ」。
その他、他の遺跡でも共通する部分は折り畳みで解説する。
なお以下の数値はレベル41に準拠。

ケトシィ」。
彼女の存在が初見殺しとなっている。
まず初めに対策すべきは開幕の全体反射バリア(5秒)。
開幕同時に全体攻撃連撃を使用するとほぼ確実に死亡する。
反射バリアのダメージ減衰はできないので、5秒間は攻撃連撃の使用を控えるか、あるいは蘇生込みで反射バリアを割りにいくのが定石。

そして攻撃時・被撃時にこちらの気力上昇速度UPを解除してくるのが問題。
ついでとばかりに気力速度15%ダウン(5秒)(累積)も付与してくる。
そのため従来の未来鏡を多用する編成では気力繰りに支障をきたす事となる。
気力をゲージで増やす効果であれば影響を受けないため、この特性を持つキャラクターや灯幻鏡を採用するのが良いだろう。

ライコウ」。
率直に言って彼を前列に召喚させるのは避けたい。
前列にて効果を及ぼす特性だけを書き出すと次の通り。

種類タイミング対象効果量時間
攻撃力UP攻撃・被撃時後列の味方99%-(3回)(累積)
追い打ち99%-(3回)(累積)
攻撃間隔短縮1回-(累積)
反射バリア9993秒(累積)
リジェネ最前線になった時自身と召喚者5%20秒(累積)
味方全体3%9秒(累積)
追い打ち自身と召喚者99%-(永続)
攻撃間隔短縮--(永続)

召喚者であるミカヅチを大きく強化させることも厄介だが、その実、後列への追い打ち&バリア付与が恐ろしい。
何故なら大抵の場合、後列には全体攻撃のケトシィが控えているからである。
追い打ちダメージも減衰・無効化ができないため、自軍全体が大ダメージを受けて壊滅しうる。

ライコウを前列召喚させないための対策は大きく3つ。
1つ目。
敵前列の3人が健在なうちに召喚させてしまう。
ミカヅチに敵視付与させるなどしてHP50%を切らせ、連撃を誘発させる手もある。

2つ目。
敵前列がミカヅチ1人となったタイミングで、敵後列の2人を前列に移動させる。
ただし敵を移動させる特性持ちのキャラは希少で、タイミングもシビアなので難易度が高い。

3つ目。
実も蓋もないがミカヅチが連撃を使用する前に倒してしまう。
まさしくゴリ押しだが、火力を用意できるなら一番効果的でもある。

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攻撃力ダウンについて

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気力ダウンについて

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Bossの気力Maxタイミングについて

テンプレ編成 Edit Edit

編成の掲載方針へ
※初めての人はまず掲載方針を一読ください。

編成は情報提供掲示板(スクショ)で随時募集。

レベル41 Edit Edit

パターン1 Edit Edit

ライコウユカウラ英傑、星が如くタタリ=フギトタタリ=ケトシィ
英傑、星が如く
ルルティエ[海鳥の調べ]アトゥイタタリ=ミカヅチ
クリューホノカタタリ=イヌイタタリ=シチーリヤ

【運用】
オート。
ユカウラ、ライコウ、ホノカの3人に攻撃力ダウン耐性を添えた型。
上限解放直後の主流。
この編成はそれに敵視付与移動の要素を加えてスリム化したもの。

オートではアトゥイと水着ルルティエが連撃を使用しない設定にする。
開幕直後にクリューの弐段まで撃ち、その後5秒間は待機。
反射バリアが消えたらホノカ参段→ホノカ弐段→ライコウ参段→クリュー参段→ホノカ弐段→アトゥイ初段と続けざまに撃ち、ユカウラ参段を撃ってオート放置。

アトゥイの仕事はミカヅチに敵視をつけること。
ミカヅチに集中砲火し早期にHP50%を削り、後列にタタリ=ライコウを召喚させる。
水着ルルティエはミカヅチ連撃前にフギトかイヌイが倒れてしまった時の保険。
連撃の移動で敵後衛を前進させ、タタリ=ライコウの召喚位置を後列にさせるのが仕事。
なのでサナチタ[氷上六花]でも代替可能。

空いている鏡とホノカが自由枠。
ホノカの代わりに旗ハク起用編成でも突破を確認している。

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採用理由

レベル30 Edit Edit

パターン1は上限解放後の掲載方針適用により削除しました。

パターン2 Edit Edit

マツリ今宵の奉仕はメムル如何なる苦難をもタタリ=ヌワンギ
調弦の二つ名ここにあり
ルルティエ[海鳥の調べ]かけがえなき名ベナウィ智勇の連枝タタリ=アルルゥタタリ=ユズハ[優しき薫り]
如何なる苦難をも
クリューようこそ秘湯郷へ!ハク[旗長代理]願う未来へとタタリ=トゥスクルタタリ=クオン[術師見習い]
願う未来へと

【運用】
オート。
ベナウィとルルティエは契約11以上。
この編成では全員が常時短縮状態になる。
オートではベナウィ、ルルティエ、クリューが連撃を使用しない設定にする。
初動はクリュー初段→マツリ参段→メムル参段→旗ハク参段の順で、後はオート放置。
ただし気力デバフが掛かったタイミングだけ、オート解除してクリュー初段を撃つ。
また敵の後衛を前列に引っ張れる時はルルティエの連撃を使用する。
うまくやると自陣の前進時間をゼロにできる。
ベナウィには攻撃時ダメ無効解除の鏡が必要。
空いてる鏡枠は自由枠。
もし所持しているならばクリューの2枚目に無垢なる横顔湯雫は珠肌伝いを装備させるとよい。

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採用理由

パターン3 Edit Edit

クリューオシュトル[義刃蒼流]タタリ=ヌワンギ
ユカウラ英傑、星が如くトウカタタリ=アルルゥタタリ=ユズハ[優しき薫り]
英傑、星が如く
シラユキウンケイタタリ=トゥスクルタタリ=クオン[術師見習い]

【運用】
オート、鏡なしver。
戦友のユカウラを中心に、恒常と配布だけで囲った編成。
クリュー初段とユカウラのみ連撃を使用。
オシュトルとクリューの配置で全員常時短縮状態になる。
敵帯電を解除しないのでクリューの回復行動が止まらずに済む。
開幕にオシュトルの特性で気力+5される。
初動はクリュー初段→ユカウラ参段の順で、その後はオート放置。
トウカ、ウンケイ、シラユキ、および灯幻鏡は自由枠。

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採用理由

レベル21 Edit Edit

パターン1 Edit Edit

キウル[弓護衆]糸走る漁日和アトゥイ如何なる苦難をもタタリ=ヌワンギ
シラユキ今宵の奉仕はユズハ穏やかなる木漏れ日タタリ=アルルゥタタリ=ユズハ[優しき薫り]
スズリ[淡藤の水面]罪深き者に裁きをハク[旗長代理]紫紺の契りタタリ=トゥスクルタタリ=クオン[術師見習い]
紫紺の契り

【運用】
手動。
初動はスズリ初段→ハク参段→シラユキ弐段。
以降はハク→参、スズリ→参の後に弐、シラユキ→弐、敵ユズハ撃破後に参。
ユズハはヌワンギの気絶発動直後に初段、Bossの連撃前にも弐段。

敵ユズハとヌワンギを倒した後にBossの参段が発動すると、エルルゥが前衛上段に召喚される。
シラユキの敵視によりトゥスクル→クオン→アルルゥ→エルルゥの順で倒し、凍結を避けて勝利する。
うまくいかない場合でも、アトゥイでエルルゥに敵視付与すればクオンへの回復を抑えられる。

二枚目の鏡は自由枠。
敵視に影響を与えない鏡で攻撃力・体力の調整に。
スズリがいなくても覚醒4以上のクロマ息抜足湯己が足で立つ為にでなんとかなるかもしれないが、未検証。

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採用理由

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 有効キャラ鏡が限定ばっかりなんだけど、こんなの重課金しか役に立たなくない? -- [/exbUj4V8GY] 2022-03-11 (金) 07:49:04
    • 重課金しか「現在は」深層まで行けない作りだからそりゃそうだろ。
      ガチャゲかつ期限のないエンドコンテンツ的立ち位置を無課金が実装すぐに余裕で突破できる要素にする意味ない。 -- [yc.hvuFNgTw] 2022-03-11 (金) 09:44:01
    • 自分は有効キャラ・鏡の編集にノータッチですが、少しだけフォローをば。
      遺跡一覧の概要にもありますが遺跡はエンドコンテンツと言っていいです。
      気を悪くしないでほしいですが、性能が求められるのでキャラや鏡がどうしても限定に寄りがちになってしまうのはご理解いただけるかと。
      有効キャラ・鏡項目の是非について小議論もありましたが「組み合わせに気付けるので役に立っている」という意見もありましたので残してあります。
      もし木主さんにページ内容についての改善アイデアがあるならば提案掲示板にお寄せください。 -- [At0fY0NlO/c] 2022-03-11 (金) 10:00:10
  • 火の遺跡のために雪クロマ→イヌイ→水着ルルティエにたどり着いた。意外と後列優先連撃のおかげでユズハの処理が楽なのとと術クオンの前列引っ張り出しが良ポイント -- [GHS2dRPWEwI] 2022-03-19 (土) 14:13:36
  • ツクヨミと配布オシュトルと戦友のおかげでようやく40階まで辿り着けた。
    後は称号…。 -- [ZEPhAIt5eRI] 2022-10-04 (火) 18:27:44
  • ライコウ入れたら余裕で40行けた。今までの苦労とは…! -- [V7wKSt6/FY2] 2022-11-04 (金) 22:15:52
  • やっと60クリア、火力が足りなくて辛い。遠/雪クロマ(未来+空の向こう)ユカウラ(英傑2)ライコウ(英傑2):近/長ハク(奉仕+英傑)金剛ムネチカ(双将+未来)ホノカ(双将+未来) -- [vFi/D5DKelc] 2022-12-10 (土) 13:50:51
    • 誤 長ハク(奉仕+英傑)→正 長ハク(奉仕+未来) -- [vFi/D5DKelc] 2022-12-10 (土) 13:53:45
  • 誤 長ハク(奉仕+英傑)→正 長ハク(奉仕+未来) -- [vFi/D5DKelc] 2022-12-10 (土) 13:53:10
  • ホノカ(未来*2)、ユカウラ(紫紺*2)、戦友長ハク(紫紺*2)、水着ジュウニ(ゆうわり+朱揺れ)、ライコウ(英傑*2)、メビチカ(連環+ゆかしき) で60ゴリ押せてしまったので手持ちはある、とかなら単純にスペック勝負もあり -- [yc.hvuFNgTw] 2022-12-10 (土) 15:43:42
  • 41オートクリア 前:戦友ホノカ、ユカウラ、水着ムネチカ、後:ケトシィ、イヌイ、ハクオロ
    もっと掘れると思うが箱もらえるし面倒くさいので消極的に放置 -- [mZAbwxEKNeU] 2022-12-10 (土) 18:47:57
    • 水60に戻して再び風41クリア、前:若オシュ・ハクオロ・ホノカ 後:水着スズリ・ライコウ・雪クロマ。水60は星ウルサラに任せて蘇生は諦めて殴り倒しホノカを風用に温存、戦友ライコウ借りてなんとか風41クリア。 -- [vFi/D5DKelc] 2022-12-14 (水) 23:56:13
  • 前列にライコウが召喚されると後列が常に反射バリアついてしまい壊滅…気力減速は無い方が良さそう? -- [ld8P4x4UC1A] 2022-12-11 (日) 00:52:24
  • ケトシィ潰しにアズエルで貫通攻撃するのがアタリだった。 -- [jUvTiJtdHIU] 2022-12-11 (日) 20:15:43
  • 風の遺跡60やっとクリア
    前列の上から
    ハク[旗長代理](紫紺の契り×2) (戦友)
    ユカウラ(英傑、星が如く×2)
    ホノカ(わが道しるべとなりて+天命の傀儡)

    後列の上から
    ムネチカ[白百合乙女](紡ぎ舞う連環+双将の休息)
    クロマ[しんしん甘雪](蒼白の宝架+ゆうらりふわり)
    ライコウ(わが道しるべとなりて+浄く厳かなるもの)

    最初の攻撃すると相手の反射バリアでこっちが沈む感じなので、一番最初はムネチカの連撃2で止めたあとはハクだけ手動で連撃3撃って他のキャラ達だけオートに切り替えの繰り返しでクリア出来た。 -- [9gVIgr78rR6] 2022-12-11 (日) 23:40:40
  • 攻略を長文で書くなら情報提供掲示板の方が良くない? -- [nTP8rZzgn3o] 2022-12-12 (月) 11:44:47
    • 横から失礼します。一編集者としての心掛けなのですが情報提供掲示板に寄せられた情報は漏らさず反映するようにしています。もちろん有志wikiなので自由にページ編集してもらってもOKです。コメント部に長文は書かないほうがいいというガイドラインは無い(はず)なので、情報も集まるし別にいいんじゃないかなぁとゆるく思ってますが。。 -- [At0fY0NlO/c] 2022-12-12 (月) 12:09:54
  • 芸シス持ってるなら入れてみるべき。後衛優先で潰すと何ということもなくサクッと終わる。 -- [41d4NXWgzvA] 2022-12-12 (月) 18:42:35
  • レベル41のテンプレ編成について。クリューの連撃を使用する場合初段の毒耐性により、「かけがえなき名」によるルルティエへの毒付与起こりません。
    解説を見た限り、クリューの連撃ありでの攻略と思いますので、かけがえなき名は編成から外した方が良いと考えます。 -- [RJxXBv/J4ZU] 2022-12-29 (木) 21:03:33
    • 失礼しました。おっしゃる通りでしたので修正しました。ご指摘ありがとうございます。 -- [At0fY0NlO/c] 2022-12-29 (木) 21:51:05
  • ユカウラ実装を機に、水と一緒にレベル60目指したけど、水にライコウホノカ旗ハク使ってるから風は無理……と思ってた所にマシロ実装。助かった。 -- [1ANcvXdXJvs] 2023-01-02 (月) 23:30:41
  • ライコウが通常攻撃対象の優先度無視してどこに配置してもミカヅチ殴るので、せっかく付与した気力上昇ダウンが一瞬で剥がれる。そんなところで兄弟の絆発揮しないでくれてもええんやで(それさえなければクリアできそう) -- [PP3T3R/HpQc] 2023-01-25 (水) 22:35:13
    • 敵の帯電付与は敵ミカヅチ以外も敵ケトシィの通常攻撃でも付与されるで。さらにライコウが感電状態の敵殴ると帯電解除されて付与間隔がさらに短くなる。敵ライコウでも味方ライコウでも…。
      結論、ライコウいるなら気力上昇ダウンは戦術として難しい。兄者はミカヅチの眠っている潜在能力を引き出したいのかもしれないな? -- [o95PcwYx2xM] 2023-01-25 (水) 23:40:03
  • レベル45の話だがマシロがいればライコウ前列に召喚されてもなんとかなった。 -- [8LVjl43SwLA] 2023-02-04 (土) 11:55:32
  • 今更だが、巫カミュの気絶解除封印が刺さんのな。 -- [pM64fOHr3sE] 2023-02-19 (日) 22:43:30
  • レベル60 クリア
    2 黒アクタ 英傑 いつか
    5 優ユズハ 同じ夢 天命
    オート 待ち無効
    5参/弐 2参/弐 ループ -- [paJjxupEC4U] 2023-06-04 (日) 10:09:07
    • 挑戦1回目2倍オートでさっくり行けた。さんくす。 -- [IkMIuvJdANs] 2023-07-05 (水) 06:50:31
  • 黒アクタ単騎で行く場合、モジュールってどこを強めたらいいんだろう?攻撃重視にすると反射バリアと帯電で沈められてしまう -- [s0emptgHIMw] 2023-07-08 (土) 16:32:59
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2023-03-06 (月) 23:01:09