基本情報 Edit Edit

画像名前如何なる苦難をも
如何なる苦難をもレアリティ★★★
HP(最小/最大)3,728/10,000
攻撃(最小/最大)559/1,500
イラストシア
入手方法ガチャ(恒常)
特性Lv限界突破効果
開幕の護心Lv1×0~1戦闘開始時、自身に気力を1増加し、かばう(45秒)を付与
Lv2×2~4戦闘開始時、自身に気力を1増加し、かばう(90秒)を付与
被撃の回治Lv1×0~3攻撃ダメージを受けた時、自身に回避(1回)を付与し、HPを300回復
Lv2×4攻撃ダメージを受けた時、自身に回避(1回)を付与し、HPを500回復

ゲームにおいて Edit Edit

被撃時に回避を付与できる鏡の開祖。
気力増加により開幕から気力を確保でき、初動を動きやすくでき、かばう付与、被撃時に回避と回復などタンク役と強力なシナジーを持つ。
被撃時回避付与鏡の中でも後衛を護衛したい場合に重宝し、非常に長いかばうと回避で味方を守り抜く。
通常クエストならば、特性1のLv2で最初から最後までかばうが付与されたままなので、連撃等でかばうの再付与をしなくていいのが優秀。
少量とは言え回復ができるので、回復させた時起動する特性や、返礼効果を起動できる点も他の被撃回避鏡にはない長所。

ただし、そのかばうの存在により前衛アタッカーに装備するのには向かないのが難点。
後衛が受けるダメージの半分を肩代わりしてしまう為、高威力の範囲連撃を受けると耐久に難のあるキャラは致命傷となる可能性がある。
特性レベルを上げなくても45秒と効果時間が長いため、敵の連撃3が飛んでくる可能性も高い。
基本的にアタッカーには他の被撃無効バフ持ちの鏡の方が良いが、それでも装備する場合は後衛を装備者の後ろに配置しない、前衛後衛共にダメージカットをしっかり積むなどの配慮がいる。

また、かばうはダメージを肩代わり時に、被撃時発動特性を2重に発動できる強みがあるが、回避でそれを阻んでしまうのも残念なところである。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 最近の鏡強過ぎるんじゃが -- 2020-05-15 (金) 19:29:03
  • これげっとしたんだが性能やばくね? -- 2020-05-15 (金) 20:03:22
    • 前衛なら大体これつけとけレベルの鏡。雑にいえばHPが二倍になるに近い。ついでにいうと、最初から強いとこが完成してるから、限界突破もステ以外はしてもしなくていいくらい。唯一、被撃特性持ちのキャラとは相性悪めかなってくらい。 -- 2020-05-15 (金) 20:19:04
  • 回避解除型強化パッチ
    雑に強いけど純アタッカーは下手にのダメージ肩代わりして連撃で致命傷を受けかねないので注意 -- 2020-05-15 (金) 21:33:54
  • オボロ防壁! -- 2020-06-30 (火) 17:50:41
  • かばうが痛すぎるんじゃが -- 2020-12-03 (木) 21:49:04
    • オボロかミトにでもつけとるのか -- 2020-12-04 (金) 07:53:50
  • 凸って後悔した
    このwiki確認するんだった・・・ -- [BSv7BdG3/JE] 2021-01-18 (月) 23:04:46
  • レイドで初めてかばう付与をありがたく感じた。後ろのヒーラーが生き残れば次の連撃3までPTが延命できる。 -- [Ccf0G8KsebM] 2021-01-22 (金) 05:16:11
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Last-modified: 2022-02-17 (木) 23:25:28