基本情報 Edit Edit

契約前名前ヲト
ヲトID0015801
初期レアリティ★★★
タイプ近接
属性
CV河野茉莉
入手方法ガチャ(恒常)
実装日2023/01/06(金)
ステータス(初期/レベル50時の最大値)
戦力HP攻撃・回復
471/6,9001,771/26,400264/3,960
通常攻撃
Hit数攻撃速度
2
攻撃範囲攻撃対象
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範囲内の敵一体にダメージ
特性
名前効果(レベル10時)
祖なる豪腕攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、自身に攻撃力330%UP(1回)(累積)を付与し、自
身と隣接する味方にダメージ無効(1回)とダメージカット33%(1回)(累積)を付与
天衣無縫の練技連撃参段発動時、気力を最大5消費し、自身に消費気力1ゲージにつき攻撃力100%UP(30
秒)(累積)と追い打ち100%(5回)(累積)を付与し、消費気力1ゲージにつき必殺連撃のクール
タイムを9秒短縮し、自身と周囲の味方に攻撃間隔短縮(30秒)を付与
連撃
名前段階消費気力Hit数CT効果範囲効果(レベル10時)
業嵐戦武0115秒□□■□□
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範囲内の敵全体に、攻撃力の200.3%のダメージ
を与え、ダメージカットを70%低下し、気力上
昇速度50%ダウン(10秒)(累積)と攻撃力50%ダ
ウン(10秒)(累積)を付与し、自身に気力1ゲージ
につき攻撃力66%UP(3秒)(累積)を付与
0115秒□□■□□
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範囲内の敵全体に、攻撃力の200.3%のダメージ
を与え、味方全体の気力上昇速度ダウンを解除
し、HP依存ダメージ上限1,500(15秒)を付与
し、自身に活命100%(11秒)(累積)とリジェネ
15%(11秒)(累積)を付与

(契約Lv5で解放)
0190秒□□■■■
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範囲内の敵全体に、攻撃力の484.8%のダメージ
を与え、感電(30秒)を付与し、味方全体に味方
一体につき気力上昇速度10%UP(8秒)(累積)を付
+

契約後画像&扇画像

特性詳細 Edit Edit

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連撃詳細 Edit Edit

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覚醒 Edit Edit

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契約 Edit Edit

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キャラミッション Edit Edit

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キャラクター性能 Edit Edit

特性1: 祖なる豪腕 Edit Edit

通常 Edit Edit

攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、自身に攻撃力UP(1回)(累積)を付与し、自身と隣接する味方にダメージ無効(1回)とダメージカット33%(1回)(累積)を付与する特性。
攻撃面と防御面を同時に受け持つ特性であり、被撃時ににも起動できるので、安定した防御能力を誇る。
また、ダメージ無効とダメージカットは隣接する味方にも及ぶので、中央に配置すれば前衛の防御を高めることができる上、真後ろの味方を守れるので効果的。

特性2: 天衣無縫の練技 Edit Edit

通常 Edit Edit

連撃参段発動時、気力を最大5消費し、自身に消費気力1ゲージにつき攻撃力UP(30秒)(累積)と追い打ち100%(5回)(累積)を付与し、消費気力1ゲージにつき必殺連撃のクールタイムを9秒短縮し、自身と周囲の味方に攻撃間隔短縮(30秒)を付与する特性。
効果自体は強力であり、最大まで特性を引き出した時に受けられる恩恵は絶大だが、如何せん気力を最大で5消費するのが痛い。
元々の気力消費が0のキャラである為、特性を気にしなければ即時参段を発動できるが、気力が溜まってるならば5まで強制的に消費してしまう。
参段時に気力増加や気力上昇速度UPができる鏡で、フォローしたい。

連撃: 業嵐戦武 Edit Edit

初段 Edit Edit

範囲内の敵全体に攻撃のダメージを与え、ダメージカットを70%低下し、気力上昇速度50%ダウン(10秒)(累積)と攻撃力50%ダウン(10秒)(累積)を付与し、自身に気力1ゲージにつき攻撃力66%UP(3秒)(累積)を付与する連撃。
広範囲の敵にデバフ3種を付与し、気力ゲージ依存の自己強化が出来るので、次の連撃のダメージを高められる。
このキャラは初段で気力を消費しないので、現在気力をそのまま参照できる。

弐段 Edit Edit

範囲内の敵全体に攻撃ダメージを与え、味方全体の気力上昇速度ダウンを解除し、HP依存ダメージ上限1,500(15秒)を付与し、自身に活命100%(11秒)(累積)とリジェネ15%(11秒)(累積)を付与する連撃。
初段とは打って変わって、耐久面を補助できる。
自身に15%と高めのリジェネが掛かるので、活命と合わせてHPをどんどん回復してくれるだろう。
アタッカー性能も有しながら、気力上昇速度ダウン解除を持つのも評価点。

参段 Edit Edit

範囲内の敵全体に攻撃のダメージを与え、感電(30秒)を付与し、味方全体に味方一体につき気力上昇速度10%UP(8秒)(累積)を付与する連撃。
強力なデバフ感電に加え、味方全体に味方一体につき気力上昇速度UPを付与できるので、特性2による消費をある程度カバーできる。
同時に気力上昇速度UPができる鏡などと合わせ、一気に気力を稼ぎたい。

総評 Edit Edit

風属性タンク兼アタッカー。
特性1により、自身の防御力が高いのもさることながら、味方への防御支援まで可能なのが優秀。
隣接しているだけで、前衛アタッカーの防御面をカバーしてくれるため、なるべくならば中央に配置したい。
加えて、連撃弐段に耐久力向上のバフを多数持つので、アタッカーでありながら耐久面の強化ができる点も優秀。

味方への火力支援はダメージカット低下と感電、攻撃間隔短縮程度だが、その代わり自己強化はかなりの物。
参段時に発動する強化で、攻撃力UPと追い打ちの付与で、一気に自己火力を引き上げることができ、連撃の回転も上がる。
連撃の基本消費はないので、続けざまに連撃を発動し、高い火力を発揮できるだろう。

問題点は、その参段時に発動する効果で、強力ではあるものの、参段時に気力を最大5も消費してしまう。
ゴコウシューニャと違い気力増加ができない為、参段まで撃った際の消費はかなり荒い。
基本の気力消費は0なので、連撃を撃てないという事はないが、5までは気力があればあっただけ使ってしまうので、場合によってはパーティの首を絞めることも。
しかしながら、気力を消費すれば消費しただけ性能が増すので、消費を抑える動きをしては、せっかくの自己強化が台無しになってしまうので悩ましい。
自前で参段時に気力上昇速度UPを持つので、鏡などで気力上昇速度UPを乗算させて気力を一気に稼ぎたい。
参段時に気力増加ができる鏡でも負担をかなり軽減できるので、いずれかを採用したい所。

おすすめ灯幻鏡 Edit Edit

汎用性の高い鏡についてはおすすめ灯幻鏡を参照

願う未来へと
連撃参段時に気力上昇速度UPができる鏡。
クールタイムを短縮しつつ、参段で気力上昇速度UPを乗算できる。

英傑、星が如く
連撃参段時に追い打ちを付与できる鏡。
弐段の畏縮で敵の被ダメを増やしつつ、追加の追い打ちを付与可能。
参段時に気力を1増加できるので、若干だが負担軽減になる。

灯篭は何処へ流れ
紫紺の契り
瞬刻も要らず
連撃参段時にクールタイム短縮と気力増加ができる鏡。
連撃参段の回転率UPと気力の負担の軽減に役立つ。

特記事項 Edit Edit

性能所感 Edit Edit

通常ステージ・遺跡探索 Edit Edit

調伏戦 Edit Edit

その他 Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 虎、猫の異名に於菟(ヲト)というのがあるらしい。ギリヤギナだし名前の由来はこれか -- [hnOeT4T4ouQ] 2023-01-08 (日) 11:43:21
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2024-02-28 (水) 15:04:26