基本情報 †
契約前 | 名前 | ヲト |
| ID | 0015801 |
初期レアリティ | ★★★ |
タイプ | 近接 |
属性 | 風 |
CV | 河野茉莉 |
入手方法 | ガチャ(恒常) |
実装日 | 2023/01/06(金) |
ステータス(初期/レベル50時の最大値) |
戦力 | HP | 攻撃・回復 |
471/6,900 | 1,771/26,400 | 264/3,960 |
通常攻撃 |
Hit数 | 攻撃速度 |
2 | 遅 |
攻撃範囲 | 攻撃対象 |
□□□□□ □□■□□ □○■□□ □□■□□ □□□□□ | 範囲内の敵一体にダメージ |
特性 |
名前 | 効果(レベル10時) |
祖なる豪腕 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、自身に攻撃力330%UP(1回)(累積)を付与し、自 身と隣接する味方にダメージ無効(1回)とダメージカット33%(1回)(累積)を付与 |
天衣無縫の練技 | 連撃参段発動時、気力を最大5消費し、自身に消費気力1ゲージにつき攻撃力100%UP(30 秒)(累積)と追い打ち100%(5回)(累積)を付与し、消費気力1ゲージにつき必殺連撃のクール タイムを9秒短縮し、自身と周囲の味方に攻撃間隔短縮(30秒)を付与 |
連撃 |
名前 | 段階 | 消費気力 | Hit数 | CT | 効果範囲 | 効果(レベル10時) |
業嵐戦武 | 初 | 0 | 1 | 15秒 | □□■□□ □□■■□ □○■■■ □□■■□ □□■□□ | 範囲内の敵全体に、攻撃力の200.3%のダメージ を与え、ダメージカットを70%低下し、気力上 昇速度50%ダウン(10秒)(累積)と攻撃力50%ダ ウン(10秒)(累積)を付与し、自身に気力1ゲージ につき攻撃力66%UP(3秒)(累積)を付与 |
弐 | 0 | 1 | 15秒 | □□■□□ □□■■□ □○■■■ □□■■□ □□■□□ | 範囲内の敵全体に、攻撃力の200.3%のダメージ を与え、味方全体の気力上昇速度ダウンを解除 し、HP依存ダメージ上限1,500(15秒)を付与 し、自身に活命100%(11秒)(累積)とリジェネ 15%(11秒)(累積)を付与 |
参 (契約Lv5で解放) | 0 | 1 | 90秒 | □□■■■ □□■■■ □○■■■ □□■■■ □□■■■ | 範囲内の敵全体に、攻撃力の484.8%のダメージ を与え、感電(30秒)を付与し、味方全体に味方 一体につき気力上昇速度10%UP(8秒)(累積)を付 与 |
+
契約後 | 扇 |
| |
特性詳細 †
+
名前 | Lv | 効果 |
祖なる豪腕 | 1 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、自身に攻撃力33%UP(1回)(累積)を付与し、自身と隣接する味方にダメージ無効(1回)とダメージカット33%(1回)(累積)を付与 |
2 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、自身に攻撃力66%UP(1回)(累積)を付与し、自身と隣接する味方にダメージ無効(1回)とダメージカット33%(1回)(累積)を付与 |
3 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、自身に攻撃力99%UP(1回)(累積)を付与し、自身と隣接する味方にダメージ無効(1回)とダメージカット33%(1回)(累積)を付与 |
4 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、自身に攻撃力132%UP(1回)(累積)を付与し、自身と隣接する味方にダメージ無効(1回)とダメージカット33%(1回)(累積)を付与 |
5 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、自身に攻撃力165%UP(1回)(累積)を付与し、自身と隣接する味方にダメージ無効(1回)とダメージカット33%(1回)(累積)を付与 |
6 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、自身に攻撃力198%UP(1回)(累積)を付与し、自身と隣接する味方にダメージ無効(1回)とダメージカット33%(1回)(累積)を付与 |
7 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、自身に攻撃力231%UP(1回)(累積)を付与し、自身と隣接する味方にダメージ無効(1回)とダメージカット33%(1回)(累積)を付与 |
8 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、自身に攻撃力264%UP(1回)(累積)を付与し、自身と隣接する味方にダメージ無効(1回)とダメージカット33%(1回)(累積)を付与 |
9 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、自身に攻撃力297%UP(1回)(累積)を付与し、自身と隣接する味方にダメージ無効(1回)とダメージカット33%(1回)(累積)を付与 |
10 | 攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、自身に攻撃力330%UP(1回)(累積)を付与し、自身と隣接する味方にダメージ無効(1回)とダメージカット33%(1回)(累積)を付与 |
天衣無縫の練技 | 1 | 連撃参段発動時、気力を最大5消費し、自身に消費気力1ゲージにつき攻撃力55%UP(30秒)(累積)と追い打ち100%(5回)(累積)を付与し、消費気力1ゲージにつき必殺連撃のクールタイムを9秒短縮し、自身と周囲の味方に攻撃間隔短縮(30秒)を付与 |
2 | 連撃参段発動時、気力を最大5消費し、自身に消費気力1ゲージにつき攻撃力60%UP(30秒)(累積)と追い打ち100%(5回)(累積)を付与し、消費気力1ゲージにつき必殺連撃のクールタイムを9秒短縮し、自身と周囲の味方に攻撃間隔短縮(30秒)を付与 |
3 | 連撃参段発動時、気力を最大5消費し、自身に消費気力1ゲージにつき攻撃力65%UP(30秒)(累積)と追い打ち100%(5回)(累積)を付与し、消費気力1ゲージにつき必殺連撃のクールタイムを9秒短縮し、自身と周囲の味方に攻撃間隔短縮(30秒)を付与 |
4 | 連撃参段発動時、気力を最大5消費し、自身に消費気力1ゲージにつき攻撃力70%UP(30秒)(累積)と追い打ち100%(5回)(累積)を付与し、消費気力1ゲージにつき必殺連撃のクールタイムを9秒短縮し、自身と周囲の味方に攻撃間隔短縮(30秒)を付与 |
5 | 連撃参段発動時、気力を最大5消費し、自身に消費気力1ゲージにつき攻撃力75%UP(30秒)(累積)と追い打ち100%(5回)(累積)を付与し、消費気力1ゲージにつき必殺連撃のクールタイムを9秒短縮し、自身と周囲の味方に攻撃間隔短縮(30秒)を付与 |
6 | 連撃参段発動時、気力を最大5消費し、自身に消費気力1ゲージにつき攻撃力80%UP(30秒)(累積)と追い打ち100%(5回)(累積)を付与し、消費気力1ゲージにつき必殺連撃のクールタイムを9秒短縮し、自身と周囲の味方に攻撃間隔短縮(30秒)を付与 |
7 | 連撃参段発動時、気力を最大5消費し、自身に消費気力1ゲージにつき攻撃力85%UP(30秒)(累積)と追い打ち100%(5回)(累積)を付与し、消費気力1ゲージにつき必殺連撃のクールタイムを9秒短縮し、自身と周囲の味方に攻撃間隔短縮(30秒)を付与 |
8 | 連撃参段発動時、気力を最大5消費し、自身に消費気力1ゲージにつき攻撃力90%UP(30秒)(累積)と追い打ち100%(5回)(累積)を付与し、消費気力1ゲージにつき必殺連撃のクールタイムを9秒短縮し、自身と周囲の味方に攻撃間隔短縮(30秒)を付与 |
9 | 連撃参段発動時、気力を最大5消費し、自身に消費気力1ゲージにつき攻撃力95%UP(30秒)(累積)と追い打ち100%(5回)(累積)を付与し、消費気力1ゲージにつき必殺連撃のクールタイムを9秒短縮し、自身と周囲の味方に攻撃間隔短縮(30秒)を付与 |
10 | 連撃参段発動時、気力を最大5消費し、自身に消費気力1ゲージにつき攻撃力100%UP(30秒)(累積)と追い打ち100%(5回)(累積)を付与し、消費気力1ゲージにつき必殺連撃のクールタイムを9秒短縮し、自身と周囲の味方に攻撃間隔短縮(30秒)を付与 |
連撃詳細 †
+
段階 | Lv | 効果 |
初 | 1 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の108.5%のダメージを与え、ダメージカットを70%低下し、気力上昇速度50%ダウン(10秒)(累積)と攻撃力50%ダウン(10秒)(累積)を付与し、自身に気力1ゲージにつき攻撃力66%UP(3秒)(累積)を付与 |
2 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の118.7%のダメージを与え、ダメージカットを70%低下し、気力上昇速度50%ダウン(10秒)(累積)と攻撃力50%ダウン(10秒)(累積)を付与し、自身に気力1ゲージにつき攻撃力66%UP(3秒)(累積)を付与 |
3 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の128.9%のダメージを与え、ダメージカットを70%低下し、気力上昇速度50%ダウン(10秒)(累積)と攻撃力50%ダウン(10秒)(累積)を付与し、自身に気力1ゲージにつき攻撃力66%UP(3秒)(累積)を付与 |
4 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の139.1%のダメージを与え、ダメージカットを70%低下し、気力上昇速度50%ダウン(10秒)(累積)と攻撃力50%ダウン(10秒)(累積)を付与し、自身に気力1ゲージにつき攻撃力66%UP(3秒)(累積)を付与 |
5 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の149.3%のダメージを与え、ダメージカットを70%低下し、気力上昇速度50%ダウン(10秒)(累積)と攻撃力50%ダウン(10秒)(累積)を付与し、自身に気力1ゲージにつき攻撃力66%UP(3秒)(累積)を付与 |
6 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の159.5%のダメージを与え、ダメージカットを70%低下し、気力上昇速度50%ダウン(10秒)(累積)と攻撃力50%ダウン(10秒)(累積)を付与し、自身に気力1ゲージにつき攻撃力66%UP(3秒)(累積)を付与 |
7 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の169.7%のダメージを与え、ダメージカットを70%低下し、気力上昇速度50%ダウン(10秒)(累積)と攻撃力50%ダウン(10秒)(累積)を付与し、自身に気力1ゲージにつき攻撃力66%UP(3秒)(累積)を付与 |
8 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の179.9%のダメージを与え、ダメージカットを70%低下し、気力上昇速度50%ダウン(10秒)(累積)と攻撃力50%ダウン(10秒)(累積)を付与し、自身に気力1ゲージにつき攻撃力66%UP(3秒)(累積)を付与 |
9 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の190.1%のダメージを与え、ダメージカットを70%低下し、気力上昇速度50%ダウン(10秒)(累積)と攻撃力50%ダウン(10秒)(累積)を付与し、自身に気力1ゲージにつき攻撃力66%UP(3秒)(累積)を付与 |
10 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の200.3%のダメージを与え、ダメージカットを70%低下し、気力上昇速度50%ダウン(10秒)(累積)と攻撃力50%ダウン(10秒)(累積)を付与し、自身に気力1ゲージにつき攻撃力66%UP(3秒)(累積)を付与 |
弐 | 1 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の108.5%のダメージを与え、味方全体の気力上昇速度ダウンを解除し、HP依存ダメージ上限1,500(15秒)を付与し、自身に活命100%(11秒)(累積)とリジェネ15%(11秒)(累積)を付与 |
2 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の118.7%のダメージを与え、味方全体の気力上昇速度ダウンを解除し、HP依存ダメージ上限1,500(15秒)を付与し、自身に活命100%(11秒)(累積)とリジェネ15%(11秒)(累積)を付与 |
3 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の128.9%のダメージを与え、味方全体の気力上昇速度ダウンを解除し、HP依存ダメージ上限1,500(15秒)を付与し、自身に活命100%(11秒)(累積)とリジェネ15%(11秒)(累積)を付与 |
4 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の139.1%のダメージを与え、味方全体の気力上昇速度ダウンを解除し、HP依存ダメージ上限1,500(15秒)を付与し、自身に活命100%(11秒)(累積)とリジェネ15%(11秒)(累積)を付与 |
5 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の149.3%のダメージを与え、味方全体の気力上昇速度ダウンを解除し、HP依存ダメージ上限1,500(15秒)を付与し、自身に活命100%(11秒)(累積)とリジェネ15%(11秒)(累積)を付与 |
6 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の159.5%のダメージを与え、味方全体の気力上昇速度ダウンを解除し、HP依存ダメージ上限1,500(15秒)を付与し、自身に活命100%(11秒)(累積)とリジェネ15%(11秒)(累積)を付与 |
7 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の169.7%のダメージを与え、味方全体の気力上昇速度ダウンを解除し、HP依存ダメージ上限1,500(15秒)を付与し、自身に活命100%(11秒)(累積)とリジェネ15%(11秒)(累積)を付与 |
8 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の179.9%のダメージを与え、味方全体の気力上昇速度ダウンを解除し、HP依存ダメージ上限1,500(15秒)を付与し、自身に活命100%(11秒)(累積)とリジェネ15%(11秒)(累積)を付与 |
9 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の190.1%のダメージを与え、味方全体の気力上昇速度ダウンを解除し、HP依存ダメージ上限1,500(15秒)を付与し、自身に活命100%(11秒)(累積)とリジェネ15%(11秒)(累積)を付与 |
10 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の200.3%のダメージを与え、味方全体の気力上昇速度ダウンを解除し、HP依存ダメージ上限1,500(15秒)を付与し、自身に活命100%(11秒)(累積)とリジェネ15%(11秒)(累積)を付与 |
参 (契約Lv5で解放) | 1 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の255.3%のダメージを与え、感電(30秒)を付与し、味方全体に味方一体につき気力上昇速度10%UP(8秒)(累積)を付与 |
2 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の280.8%のダメージを与え、感電(30秒)を付与し、味方全体に味方一体につき気力上昇速度10%UP(8秒)(累積)を付与 |
3 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の306.3%のダメージを与え、感電(30秒)を付与し、味方全体に味方一体につき気力上昇速度10%UP(8秒)(累積)を付与 |
4 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の331.8%のダメージを与え、感電(30秒)を付与し、味方全体に味方一体につき気力上昇速度10%UP(8秒)(累積)を付与 |
5 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の357.3%のダメージを与え、感電(30秒)を付与し、味方全体に味方一体につき気力上昇速度10%UP(8秒)(累積)を付与 |
6 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の382.8%のダメージを与え、感電(30秒)を付与し、味方全体に味方一体につき気力上昇速度10%UP(8秒)(累積)を付与 |
7 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の408.3%のダメージを与え、感電(30秒)を付与し、味方全体に味方一体につき気力上昇速度10%UP(8秒)(累積)を付与 |
8 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の433.8%のダメージを与え、感電(30秒)を付与し、味方全体に味方一体につき気力上昇速度10%UP(8秒)(累積)を付与 |
9 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の459.3%のダメージを与え、感電(30秒)を付与し、味方全体に味方一体につき気力上昇速度10%UP(8秒)(累積)を付与 |
10 | 範囲内の敵全体に、攻撃力の484.8%のダメージを与え、感電(30秒)を付与し、味方全体に味方一体につき気力上昇速度10%UP(8秒)(累積)を付与 |
覚醒 †
+
覚醒段階 | 特性Lv上限 | 必殺連撃 Lv上限 | 灯幻鏡 装備数 | 覚醒の御魂 |
★★★ | 5 | 5 | 1 | ‐ |
★★★★ | 6 | 6 | 2 | 400 |
★★★★★ | 10 | 10 | 2 | 500 |
契約 †
キャラミッション †
キャラクター性能 †
特性1: 祖なる豪腕 †
通常 †
攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、自身に攻撃力UP(1回)(累積)を付与し、自身と隣接する味方にダメージ無効(1回)とダメージカット33%(1回)(累積)を付与する特性。
攻撃面と防御面を同時に受け持つ特性であり、被撃時ににも起動できるので、安定した防御能力を誇る。
また、ダメージ無効とダメージカットは隣接する味方にも及ぶので、中央に配置すれば前衛の防御を高めることができる上、真後ろの味方を守れるので効果的。
特性2: 天衣無縫の練技 †
通常 †
連撃参段発動時、気力を最大5消費し、自身に消費気力1ゲージにつき攻撃力UP(30秒)(累積)と追い打ち100%(5回)(累積)を付与し、消費気力1ゲージにつき必殺連撃のクールタイムを9秒短縮し、自身と周囲の味方に攻撃間隔短縮(30秒)を付与する特性。
効果自体は強力であり、最大まで特性を引き出した時に受けられる恩恵は絶大だが、如何せん気力を最大で5消費するのが痛い。
元々の気力消費が0のキャラである為、特性を気にしなければ即時参段を発動できるが、気力が溜まってるならば5まで強制的に消費してしまう。
参段時に気力増加や気力上昇速度UPができる鏡で、フォローしたい。
連撃: 業嵐戦武 †
初段 †
範囲内の敵全体に攻撃のダメージを与え、ダメージカットを70%低下し、気力上昇速度50%ダウン(10秒)(累積)と攻撃力50%ダウン(10秒)(累積)を付与し、自身に気力1ゲージにつき攻撃力66%UP(3秒)(累積)を付与する連撃。
広範囲の敵にデバフ3種を付与し、気力ゲージ依存の自己強化が出来るので、次の連撃のダメージを高められる。
このキャラは初段で気力を消費しないので、現在気力をそのまま参照できる。
弐段 †
範囲内の敵全体に攻撃ダメージを与え、味方全体の気力上昇速度ダウンを解除し、HP依存ダメージ上限1,500(15秒)を付与し、自身に活命100%(11秒)(累積)とリジェネ15%(11秒)(累積)を付与する連撃。
初段とは打って変わって、耐久面を補助できる。
自身に15%と高めのリジェネが掛かるので、活命と合わせてHPをどんどん回復してくれるだろう。
アタッカー性能も有しながら、気力上昇速度ダウン解除を持つのも評価点。
参段 †
範囲内の敵全体に攻撃のダメージを与え、感電(30秒)を付与し、味方全体に味方一体につき気力上昇速度10%UP(8秒)(累積)を付与する連撃。
強力なデバフ感電に加え、味方全体に味方一体につき気力上昇速度UPを付与できるので、特性2による消費をある程度カバーできる。
同時に気力上昇速度UPができる鏡などと合わせ、一気に気力を稼ぎたい。
総評 †
風属性タンク兼アタッカー。
特性1により、自身の防御力が高いのもさることながら、味方への防御支援まで可能なのが優秀。
隣接しているだけで、前衛アタッカーの防御面をカバーしてくれるため、なるべくならば中央に配置したい。
加えて、連撃弐段に耐久力向上のバフを多数持つので、アタッカーでありながら耐久面の強化ができる点も優秀。
味方への火力支援はダメージカット低下と感電、攻撃間隔短縮程度だが、その代わり自己強化はかなりの物。
参段時に発動する強化で、攻撃力UPと追い打ちの付与で、一気に自己火力を引き上げることができ、連撃の回転も上がる。
連撃の基本消費はないので、続けざまに連撃を発動し、高い火力を発揮できるだろう。
問題点は、その参段時に発動する効果で、強力ではあるものの、参段時に気力を最大5も消費してしまう。
ゴコウ、シューニャと違い気力増加ができない為、参段まで撃った際の消費はかなり荒い。
基本の気力消費は0なので、連撃を撃てないという事はないが、5までは気力があればあっただけ使ってしまうので、場合によってはパーティの首を絞めることも。
しかしながら、気力を消費すれば消費しただけ性能が増すので、消費を抑える動きをしては、せっかくの自己強化が台無しになってしまうので悩ましい。
自前で参段時に気力上昇速度UPを持つので、鏡などで気力上昇速度UPを乗算させて気力を一気に稼ぎたい。
参段時に気力増加ができる鏡でも負担をかなり軽減できるので、いずれかを採用したい所。
おすすめ灯幻鏡 †
汎用性の高い鏡についてはおすすめ灯幻鏡を参照
『願う未来へと』
連撃参段時に気力上昇速度UPができる鏡。
クールタイムを短縮しつつ、参段で気力上昇速度UPを乗算できる。
『英傑、星が如く』
連撃参段時に追い打ちを付与できる鏡。
弐段の畏縮で敵の被ダメを増やしつつ、追加の追い打ちを付与可能。
参段時に気力を1増加できるので、若干だが負担軽減になる。
『灯篭は何処へ流れ』
『紫紺の契り』
『瞬刻も要らず』
連撃参段時にクールタイム短縮と気力増加ができる鏡。
連撃参段の回転率UPと気力の負担の軽減に役立つ。
特記事項 †
性能所感 †
通常ステージ・遺跡探索 †
調伏戦 †
その他 †
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