基本情報 †
契約前 | 名前 | ルゥナ |
| ID | 0011701 |
初期レアリティ | ★★★ |
タイプ | 遠隔 |
属性 | 光 |
CV | 儀武ゆう子 |
入手方法 | ガチャ(期間限定) |
実装日 | 2021/11/01(月) |
ステータス(初期/レベル50時の最大値) |
戦力 | HP | 攻撃 |
472/6,900 | 2,214/33,000 | 221/3,300 |
通常攻撃 |
Hit数 | 攻撃速度 |
1 | 早 |
攻撃範囲 | 攻撃対象 |
□□■■□ □□■■□ □〇■■□ □□■■□ □□■■□ | 範囲内の敵一体とその他の敵全体にダメージ |
特性 |
名前 | 効果(レベル10時) |
調和を司る者 | 戦闘開始時、味方全体に活命99%(永続)と死亡時最大HPの6%で蘇生(1回)を付与 |
敬愛の心 | 回復を受けた時、相手に攻撃力66%UP(1回)(累積)と回復力66%UP (1回)(累積)を付与し、自身の前の列の味方に攻撃間隔短縮(1回)を付与し、 自身に攻撃間隔1秒遅延(9秒)(累積)と攻撃間隔短縮封印(9秒)を付与 |
連撃 |
名前 | 段階 | 消費気力 | Hit数 | CT | 効果範囲 | 効果(レベル10) |
均斉の審判 | 初 | 1 | 1 | 15秒 | ■■■□□ ■■■□□ ■●■□□ ■■■□□ ■■■□□ | 範囲内の味方全体に、HP依存ダメージ上限1,691(9秒)を付与し、自身に攻撃力99%UP (永続)(累積)を付与 |
弐 | 1 | 1 | 15秒 | ■■■□□ ■■■□□ ■●■□□ ■■■□□ ■■■□□ | 範囲内の味方全体に、攻撃力99%UP(20秒) (累積)と回復力99%UP(20秒)(累積)を付与し、 最大HPの36%回復 |
参 (契約Lv5で解放) | 0 | 1 | 90秒 | ■■■□□ ■■■□□ ■●■□□ ■■■□□ ■■■□□ | 範囲内の味方全体の攻撃間隔短縮封印を解除し、 攻撃力69%UP(永続)(累積)と死亡時最大HPの 69%で蘇生(1回)(累積)を付与し、敵全体の蘇生 を解除し、攻撃力69%ダウン(24秒)(累積)と 攻撃間隔短縮封印(24秒)を付与 |
+
契約後 | 扇 |
| |
特性詳細 †
+
名前 | Lv | 効果 |
調和を司る者 | 1 | 戦闘開始時、味方全体に活命18%(永続)と 死亡時最大HPの6%で蘇生(1回)を付与 |
2 | 戦闘開始時、味方全体に活命27%(永続)と 死亡時最大HPの6%で蘇生(1回)を付与 |
3 | 戦闘開始時、味方全体に活命36%(永続)と 死亡時最大HPの6%で蘇生(1回)を付与 |
4 | 戦闘開始時、味方全体に活命45%(永続)と 死亡時最大HPの6%で蘇生(1回)を付与 |
5 | 戦闘開始時、味方全体に活命54%(永続)と 死亡時最大HPの6%で蘇生(1回)を付与 |
6 | 戦闘開始時、味方全体に活命63%(永続)と 死亡時最大HPの6%で蘇生(1回)を付与 |
7 | 戦闘開始時、味方全体に活命72%(永続)と 死亡時最大HPの6%で蘇生(1回)を付与 |
8 | 戦闘開始時、味方全体に活命81%(永続)と 死亡時最大HPの6%で蘇生(1回)を付与 |
9 | 戦闘開始時、味方全体に活命90%(永続)と 死亡時最大HPの6%で蘇生(1回)を付与 |
10 | 戦闘開始時、味方全体に活命99%(永続)と 死亡時最大HPの6%で蘇生(1回)を付与 |
敬愛の心 | 1 | 回復を受けた時、相手に攻撃力30%UP(1回)(累積)と回復力30%UP (1回)(累積)を付与し、自身の前の列の味方に攻撃間隔短縮(1回)を付与し、 自身に攻撃間隔1秒遅延(9秒)(累積)と攻撃間隔短縮封印(9秒)を付与 |
2 | 回復を受けた時、相手に攻撃力34%UP(1回)(累積)と回復力34%UP (1回)(累積)を付与し、自身の前の列の味方に攻撃間隔短縮(1回)を付与し、 自身に攻撃間隔1秒遅延(9秒)(累積)と攻撃間隔短縮封印(9秒)を付与 |
3 | 回復を受けた時、相手に攻撃力38%UP(1回)(累積)と回復力36%UP (1回)(累積)を付与し、自身の前の列の味方に攻撃間隔短縮(1回)を付与し、 自身に攻撃間隔1秒遅延(9秒)(累積)と攻撃間隔短縮封印(9秒)を付与 |
4 | 回復を受けた時、相手に攻撃力42%UP(1回)(累積)と回復力42%UP (1回)(累積)を付与し、自身の前の列の味方に攻撃間隔短縮(1回)を付与し、 自身に攻撃間隔1秒遅延(9秒)(累積)と攻撃間隔短縮封印(9秒)を付与 |
5 | 回復を受けた時、相手に攻撃力46%UP(1回)(累積)と回復力46%UP (1回)(累積)を付与し、自身の前の列の味方に攻撃間隔短縮(1回)を付与し、 自身に攻撃間隔1秒遅延(9秒)(累積)と攻撃間隔短縮封印(9秒)を付与 |
6 | 回復を受けた時、相手に攻撃力50%UP(1回)(累積)と回復力50%UP (1回)(累積)を付与し、自身の前の列の味方に攻撃間隔短縮(1回)を付与し、 自身に攻撃間隔1秒遅延(9秒)(累積)と攻撃間隔短縮封印(9秒)を付与 |
7 | 回復を受けた時、相手に攻撃力54%UP(1回)(累積)と回復力54%UP (1回)(累積)を付与し、自身の前の列の味方に攻撃間隔短縮(1回)を付与し、 自身に攻撃間隔1秒遅延(9秒)(累積)と攻撃間隔短縮封印(9秒)を付与 |
8 | 回復を受けた時、相手に攻撃力58%UP(1回)(累積)と回復力58%UP (1回)(累積)を付与し、自身の前の列の味方に攻撃間隔短縮(1回)を付与し、 自身に攻撃間隔1秒遅延(9秒)(累積)と攻撃間隔短縮封印(9秒)を付与 |
9 | 回復を受けた時、相手に攻撃力62%UP(1回)(累積)と回復力62%UP (1回)(累積)を付与し、自身の前の列の味方に攻撃間隔短縮(1回)を付与し、 自身に攻撃間隔1秒遅延(9秒)(累積)と攻撃間隔短縮封印(9秒)を付与 |
10 | 回復を受けた時、相手に攻撃力66%UP(1回)(累積)と回復力66%UP (1回)(累積)を付与し、自身の前の列の味方に攻撃間隔短縮(1回)を付与し、 自身に攻撃間隔1秒遅延(9秒)(累積)と攻撃間隔短縮封印(9秒)を付与 |
連撃詳細 †
+
段階 | Lv | 効果 |
初 | 1 | 範囲内の味方全体に、HP依存ダメージ上限1,691(9秒)を付与し、 自身に攻撃力45%UP(永続)(累積)を付与 |
2 | 範囲内の味方全体に、HP依存ダメージ上限1,691(9秒)を付与し、 自身に攻撃力51%UP(永続)(累積)を付与 |
3 | 範囲内の味方全体に、HP依存ダメージ上限1,691(9秒)を付与し、 自身に攻撃力57%UP(永続)(累積)を付与 |
4 | 範囲内の味方全体に、HP依存ダメージ上限1,691(9秒)を付与し、 自身に攻撃力63%UP(永続)(累積)を付与 |
5 | 範囲内の味方全体に、HP依存ダメージ上限1,691(9秒)を付与し、 自身に攻撃力69%UP(永続)(累積)を付与 |
6 | 範囲内の味方全体に、HP依存ダメージ上限1,691(9秒)を付与し、 自身に攻撃力75%UP(永続)(累積)を付与 |
7 | 範囲内の味方全体に、HP依存ダメージ上限1,691(9秒)を付与し、 自身に攻撃力81%UP(永続)(累積)を付与 |
8 | 範囲内の味方全体に、HP依存ダメージ上限1,691(9秒)を付与し、 自身に攻撃力87%UP(永続)(累積)を付与 |
9 | 範囲内の味方全体に、HP依存ダメージ上限1,691(9秒)を付与し、 自身に攻撃力93%UP(永続)(累積)を付与 |
10 | 範囲内の味方全体に、HP依存ダメージ上限1,691(9秒)を付与し、 自身に攻撃力99%UP(永続)(累積)を付与 |
弐 | 1 | 範囲内の味方全体に、攻撃力45%UP(20秒)(累積)と 回復力45%UP(20秒)(累積)を付与し、最大HPの36%回復 |
2 | 範囲内の味方全体に、攻撃力51%UP(20秒)(累積)と 回復力51%UP(20秒)(累積)を付与し、最大HPの36%回復 |
3 | 範囲内の味方全体に、攻撃力57%UP(20秒)(累積)と 回復力57%UP(20秒)(累積)を付与し、最大HPの36%回復 |
4 | 範囲内の味方全体に、攻撃力63%UP(20秒)(累積)と 回復力63%UP(20秒)(累積)を付与し、最大HPの36%回復 |
5 | 範囲内の味方全体に、攻撃力69%UP(20秒)(累積)と 回復力69%UP(20秒)(累積)を付与し、最大HPの36%回復 |
6 | 範囲内の味方全体に、攻撃力75%UP(20秒)(累積)と 回復力75%UP(20秒)(累積)を付与し、最大HPの36%回復 |
7 | 範囲内の味方全体に、攻撃力81%UP(20秒)(累積)と 回復力81%UP(20秒)(累積)を付与し、最大HPの36%回復 |
8 | 範囲内の味方全体に、攻撃力87%UP(20秒)(累積)と 回復力87%UP(20秒)(累積)を付与し、最大HPの36%回復 |
9 | 範囲内の味方全体に、攻撃力93%UP(20秒)(累積)と 回復力93%UP(20秒)(累積)を付与し、最大HPの36%回復 |
10 | 範囲内の味方全体に、攻撃力99%UP(20秒)(累積)と 回復力99%UP(20秒)(累積)を付与し、最大HPの36%回復 |
参 (契約Lv5で解放) | 1 | 範囲内の味方全体の攻撃間隔短縮封印を解除し、攻撃力15%UP(永続)(累積)と 死亡時最大HPの69%で蘇生(1回)(累積)を付与し、敵全体の蘇生を解除し、 攻撃力15%ダウン(24秒)(累積)と攻撃間隔短縮封印(24秒)を付与 |
2 | 範囲内の味方全体の攻撃間隔短縮封印を解除し、攻撃力21%UP(永続)(累積)と 死亡時最大HPの69%で蘇生(1回)(累積)を付与し、敵全体の蘇生を解除し、 攻撃力21%ダウン(24秒)(累積)と攻撃間隔短縮封印(24秒)を付与 |
3 | 範囲内の味方全体の攻撃間隔短縮封印を解除し、攻撃力27%UP(永続)(累積)と 死亡時最大HPの69%で蘇生(1回)(累積)を付与し、敵全体の蘇生を解除し、 攻撃力27%ダウン(24秒)(累積)と攻撃間隔短縮封印(24秒)を付与 |
4 | 範囲内の味方全体の攻撃間隔短縮封印を解除し、攻撃力33%UP(永続)(累積)と 死亡時最大HPの69%で蘇生(1回)(累積)を付与し、敵全体の蘇生を解除し、 攻撃力33%ダウン(24秒)(累積)と攻撃間隔短縮封印(24秒)を付与 |
5 | 範囲内の味方全体の攻撃間隔短縮封印を解除し、攻撃力39%UP(永続)(累積)と 死亡時最大HPの69%で蘇生(1回)(累積)を付与し、敵全体の蘇生を解除し、 攻撃力39%ダウン(24秒)(累積)と攻撃間隔短縮封印(24秒)を付与 |
6 | 範囲内の味方全体の攻撃間隔短縮封印を解除し、攻撃力45%UP(永続)(累積)と 死亡時最大HPの69%で蘇生(1回)(累積)を付与し、敵全体の蘇生を解除し、 攻撃力45%ダウン(24秒)(累積)と攻撃間隔短縮封印(24秒)を付与 |
7 | 範囲内の味方全体の攻撃間隔短縮封印を解除し、攻撃力51%UP(永続)(累積)と 死亡時最大HPの69%で蘇生(1回)(累積)を付与し、敵全体の蘇生を解除し、 攻撃力51%ダウン(24秒)(累積)と攻撃間隔短縮封印(24秒)を付与 |
8 | 範囲内の味方全体の攻撃間隔短縮封印を解除し、攻撃力57%UP(永続)(累積)と 死亡時最大HPの69%で蘇生(1回)(累積)を付与し、敵全体の蘇生を解除し、 攻撃力57%ダウン(24秒)(累積)と攻撃間隔短縮封印(24秒)を付与 |
9 | 範囲内の味方全体の攻撃間隔短縮封印を解除し、攻撃力63%UP(永続)(累積)と 死亡時最大HPの69%で蘇生(1回)(累積)を付与し、敵全体の蘇生を解除し、 攻撃力63%ダウン(24秒)(累積)と攻撃間隔短縮封印(24秒)を付与 |
10 | 範囲内の味方全体の攻撃間隔短縮封印を解除し、攻撃力69%UP(永続)(累積)と 死亡時最大HPの69%で蘇生(1回)(累積)を付与し、敵全体の蘇生を解除し、 攻撃力69%ダウン(24秒)(累積)と攻撃間隔短縮封印(24秒)を付与 |
覚醒 †
+
覚醒段階 | 特性Lv上限 | 必殺連撃 Lv上限 | 灯幻鏡 装備数 | 覚醒素材 |
★★★ | 5 | 5 | 1 | - |
★★★★ | 6 | 6 | 2 | 御魂×400 |
★★★★★ | 10 | 10 | 2 | 御魂×500 |
契約 †
キャラミッション †
ボイス †
+
セリフ一覧 | 備考 |
私に、何かお手伝い出来る事はありませんか? ふふ、何だって構いません。 | 初期解放① |
ふふ、どうかしましたか? | 初期解放② |
もしお忙しくなければ、何かお話ししませんか? | 初期解放③ |
気になる事はたくさんおありでしょうが、 どうか焦らず、一つずつ知っていって下さい。 | 契約1で解放 |
ほんのひと時だけでも構いません。 横になって、休んで下さいね。 ほら、夢の中へ…… | 契約7で解放 |
たった一つ道を違えただけで、 取り返しがつかなくなる事もあるんです。 ですが……それでも…… | 契約9で解放 |
この翼に触れるたび……私の最も敬愛する方の事を想い出すんです。 | 契約10で解放 |
光と闇は裏表。 本質は変わらず、ただ別の面を見ているに過ぎません。 | 覚醒5で解放 |
貴方はとても不思議な方ですね 危うい場所にいながらも均衡を保つ事が叶うその在り方…… 今の私に似ているのかもしれませんね | 契約幽結時 |
輝きが、増していきます……! | 覚醒時 |
私は調和を司る者。 | 戦闘開始時① |
あるべきものを、あるべき形に…… | 戦闘開始時② |
どうか… | 攻撃時① |
お願い… | 攻撃時② |
溶けあい、混ざり… | 攻撃時③ |
届いてください | 攻撃時④ |
浄め、祓います | 攻撃時⑤ |
おやすみなさい | 敵撃破時① |
お眠りなさい | 敵撃破時② |
導きあれ! | 連撃発動時① |
参ります | 連撃発動時② |
大いなる祝福をここに | 連撃初段① |
星を連ね、光の海へ | 連撃初段② |
裁定を下します | 連撃弐段① |
審判の時です | 連撃弐段② |
さあ、還るべき場所へ | 連撃参段① |
さあ、ゆっくりと目を閉じて | 連撃参段② |
均衡を保ちます | 連撃再使用可① |
時は満ちました | 連撃再使用可② |
御神よ、かの子らに慈悲を | 戦闘勝利時① |
ここに、秩序は保たれました | 戦闘勝利時② |
お役目を果たせませんでした…… | 敗北時① |
ごめんなさい…ね…… | 敗北時② |
キャラクター性能 †
特性1: 調和を司る者 †
通常 †
戦闘開始時、味方全体に永続活命と蘇生付与する特性。
活命は最大99%とかなり効果値が高く、蘇生も付与するので味方の耐久力を大きく向上できる。
特性2: 敬愛の心 †
通常 †
回復を受けた時、相手に攻撃力と回復力UPを付与し、自身の前の列の味方に攻撃間隔短縮(1回)を付与し、自身に攻撃間隔1秒遅延(9秒)(累積)と攻撃間隔短縮封印(9秒)を付与する特性。
回復を受けるだけで、味方の前衛を大きく強化できるので、専用のパーティを組めば非常に強力。
ただし、その度に自身に厄介なデバフをつけてしまうので、攻撃手としてこのキャラをカウントできなくなってしまうのには注意。
連撃: 均斉の審判 †
初段 †
味方全体に、HP依存ダメージ上限1,691を付与し、自身に永続攻撃力UPを付与する連撃。
HP依存ダメージ上限は毒、火傷、帯電などのHPを参照するダメージに上限を設けてくれるバフ。
特性1の活命と合わせて、種類を問わず割合攻撃に大変強くなるので、味方の安定感が増す。
自己バフの値もなかなか高水準であるが、特性2を活かす場合は、あまり攻撃できなくなるのでかみ合いはいまいち。
弐段 †
味方全体に、時限の攻撃力UPと回復力UPを付与し、最大HPの36%回復する連撃。
20秒という長めの効果時間に最大99%の効果量を持つので、かなり強力なバフ。
回復力が上がるのも、汎用性が高い。
回復の方は最大HPの36%とほどほど程度で、これ以外に回復効果もないので少々物足りない。
しかし、特性2のトリガーを引いてしまうのでこれ以上の追加回復はせず、回復は本職に任せるのも手。
参段 †
味方と敵に真逆の効果をもたらし、味方には攻撃力UPに蘇生、攻撃間隔短縮封印の解除、敵には攻撃力ダウンに攻撃間隔短縮封印、蘇生の解除をもたらす。
特に攻撃間隔短縮封印や解除はこのキャラが初出の効果であり、希少なもの。
いずれの効果も全体である為、非常に高い影響力を発揮できる。
総評 †
光属性後衛サポーター。
特性、連撃共にサポート効果であり耐久面、攻撃面共に大きく強化してくれる。
自身の攻撃もかなり優秀で、通常攻撃がなんと敵全体を攻撃できる範囲攻撃。
攻撃速度も速く、単発攻撃ながら驚異の殲滅能力を有する。
連撃全段のいずれも自身を強化する効果があるので、通常攻撃だけでもかなりの火力を発揮可能。
特性2の返礼は前衛を大きく強化し、強化値も高い。
誰から回復を受けようと前衛に攻撃間隔短縮まで付与するので、攻撃速度面も補助可能。
攻撃時に味方を回復できる前衛キャラと組むと簡単に永久攻撃間隔短縮付与ができる。
ただし、特性2の返礼効果で味方を強化する戦術をとる場合は、戦術を考える必要がある。
攻撃間隔遅延は累積する度、攻撃間隔が長くなってしまうので、このキャラ自体の攻撃速度がどんどん落ちて行ってしまう。
その為、自己回復での自己強化がやりにくいのも残念。
よって、このキャラの攻撃には期待しないパーティや鏡の編成を行いたい。
連撃の補助能力が非常に優秀である為、攻撃に参加できなくても、活躍は十分できる可能。
攻撃することがない為、場合によっては、攻撃力が低い鏡を活かすことができるかもしれない。
連撃ではこのキャラ初出の効果、HP依存ダメージ上限と攻撃間隔短縮封印及び解除を持つ。
特に攻撃間隔短縮は強力なバフである為、その封印を解除するのは重要な役目であり、逆に敵に攻撃間隔短縮封印を付与できれば攻撃性能を大きく落とすことができる。
HP依存ダメージ上限も毒や火傷などの被害を大きく抑えることができ、特に[強]や[強蓄積]のダメージを大きく削ぐことができる。
特性1の活命も合わせて、割合攻撃には大変強く出ることができるだろう。
味方への攻撃力バフもかなりの物である為、サポーターとしてはパーティを選ばず起用できるのも優秀。
最近のサポート連撃としては、連撃初段弐段の気力消費がいずれも0ではなく重めなので、気力繰りにはやや注意。
おすすめ灯幻鏡 †
汎用性の高い鏡についてはおすすめ灯幻鏡を参照
『ふたつの黒』
連撃参段時に攻撃力UP封印とダメージカット封印を付与する鏡。
このキャラの連撃参段のデバフに重ねて封印をかけることで敵のバフをかなり抑え込むことが可能。
開幕のHPダメージは連撃弐段の回復でフォロー可能。
『また春が来る』
『ドカポンUP!』
『表情豊かな君が好き』など
HPが高く、攻撃力の低い鏡。
特性2の効果を活かすパーティを組む場合、このキャラはほとんど攻撃しなくなるので、攻撃力にさほど意味がなくなる。
よって、これらの鏡を装備させやすく、高いHP補正で耐久力を上げつつ、連撃で味方を補助していくと良い。
同じ理由で優秀な効果を持つ銀鏡を装備させるのもよいかもしれない。
性能所感 †
通常ステージ・遺跡探索 †
影光差してや女将のおもてなしなどを装備させると敵全体を常時毒&火傷状態にできる。
一体一体が膨大なHPを有する遺跡で特に有効。
連撃なしでこんな芸当ができるのはこのキャラしかいない。
→(2022年6月ケトシィの実装によりユニーク性能ではなくなりました)
通常攻撃が全体攻撃で速度:早のお姉さんは好きですか?
なおこの場合は味方からの回復を最小限にすること(回復を受けると遅くなる)。
連撃は参段の蘇生解除が目を引くが初段のHPダメージ上限も地味に仕事をする。
水の遺跡では毒ダメージを、風の遺跡では帯電の反射ダメージを軽減させる。
紅・灯篭にあるデメリットを踏み倒し気力鏡としてのメリットだけを得ることも可能。
調伏戦 †
攻撃間隔短縮封印を持つので兇化直前に連撃参段を撃てれば危険度を減らすことが可能。
しかしやはり初段弐段で気力を消費するのは重く、余裕がない状況では味方の攻撃間隔短縮とバフを付与するだけの置物になりがち(それでも強力な支援であるが)。
小ネタ †
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