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基本情報 †
契約後画像&扇画像 差分 特性詳細 †クリックで展開 連撃詳細 †クリックで展開 覚醒 †クリックで展開 契約 †クリックで展開 キャラミッション †クリックで展開 ボイス †クリックで展開 キャラクター性能 †特性1: 排他的攻性斥力ファイアウォール †通常 †戦闘開始時、自身に永続攻撃力UPと永続の毒耐性、火傷耐性、呪い耐性を付与する特性。 特性2: フォトンプラズマキューブ †通常 †自身に帯電付与時、自身と周囲の味方に時限の攻撃力UPと攻撃間隔短縮(1回)を付与する特性。 連撃: 八門閃光収束照射 †初段 †自身と周囲の味方に帯電(8秒)(累積)を付与し、味方がいないマスにマグネシグネ[ホログラム]を召喚する連撃。 マグネシグネ[ホログラム] †特性1は、召喚された時、自身の最大HPを128%乗算UPし、回避(4秒)と敵視(永続)を付与する特性。 特性2は、死亡時、隣接する味方に回避(10秒)と敵視(5秒)を付与する特性。 弐段 †範囲内の敵全体に攻撃ダメージを与え、気絶(5秒)を付与し、ダメージカットを30%低下する連撃。 参段 †範囲内の敵全体に攻撃ダメージを与え、味方全体に帯電(30秒)(累積)を付与する連撃。 総評 †無属性後衛アタッカー。 防御手段は持ち合わせがないが、連撃初段時に囮としてマグネシグネ[ホログラム]を召喚できる。 おすすめ灯幻鏡 †汎用性の高い鏡についてはおすすめ灯幻鏡を参照 『蒼白の宝架』 『透徹なる眼差し』 『うたかたの憩い』 『君が笑顔の為に』 『さっさと起きる』 性能所感 †通常ステージ・遺跡探索 †遺跡探索では基本的に戦友を含めた6人構成で挑むことになるため、召喚スペースがなくその意味での性質相性は悪い。 調伏戦 †召喚キャラクターの敵視による攻撃範囲などを考慮しなければならないが、5人構成の戦闘を疑似的に6人とすることで 小ネタ †コメントフォーム † |
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