ノスリ[緋炎旋脚]

  • 勝利画面で口開いてるのなんか好き -- [FKfSjaQvZPY] 2021-06-01 (火) 19:03:15
  • 連撃効果の数値が1と5で統一されてるけどなにかの意味が? -- [Qm9RgVaTeA6] 2021-06-01 (火) 21:13:25
    • 花札ストーリーの関係も絡めて、 こいこい あたりの語呂合わせじゃない? 456(シゴロ)もあるし -- [cRXdrVGD0Rg] 2021-06-01 (火) 21:22:36
    • 特性1は456賽かねぇ -- [XiPqZJXfdhA] 2021-06-01 (火) 21:52:46
  • 攻撃力と速度並みの1回だからバフが永続に置き換わったカルラのマイナーチェンジかなとバッとみ思ったけど、攻撃範囲と3段目のイカれた倍率でかなり強化されてんのね 二段目がダメージ後に回避、無効解除で三段目が確実に刺さるようになってるのも地味に良さげかな -- [Gwu/4uMoKSE] 2021-06-01 (火) 21:55:13
  • 今回配布の「毎度毎度のお騒がせ」ノスリ専用鏡かと思ったけど実は相性全然良くないな。これ罠だわ -- [p7frYTKr9.A] 2021-06-01 (火) 22:05:05
  • あ、姉上…まさかとは思いますが……その…弓まで担保にしてしまったので…? -- [HmOO2bt504.] 2021-06-03 (木) 01:13:08
    • 通常攻撃は弓のゼロ距離やぞ -- [XiPqZJXfdhA] 2021-06-03 (木) 07:20:06
    • 連撃弐段も射撃 -- [.qD6D6D9vO6] 2021-06-03 (木) 10:10:31
  • 南風を帆に受けて、5秒と10秒の敵視解除それぞれで効果発動となってるが間違いです。
    敵視が全て消えたタイミングが解除の扱いなので、10秒敵視が消えたタイミングでのみ解除効果が発生します。 -- [GhbkN2bVZDk] 2021-06-03 (木) 02:00:48
    • ○○状態の~だとアイコンが付いた時、消えた時だけ判定されるのね。ややこしい表現だな。 -- [nIUAPD/rLRM] 2021-06-03 (木) 05:25:32
    • 時間経過で解除した場合はそうなるのか、ベナウィ、クロウ、ムネチカ、聖賢で解除した場合は付与数分バフのるって事かね。 -- [PUIPE1KOGtw] 2021-06-03 (木) 07:03:31
      • いえ、1つのみです。効果による解除でも解除タイミングは1回判定のようです。 -- [razvVh4ob66] 2021-06-03 (木) 08:27:41
    • 時間経過で解除した場合はそうなるのか、ベナウィ、クロウ、ムネチカ、聖賢で解除した場合は付与数分バフのるって事かね。 -- [PUIPE1KOGtw] 2021-06-03 (木) 07:03:31
    • それは勘違いしてました。では南風との相性は微妙ですね… -- [2UrI41LnoVs] 2021-06-03 (木) 12:57:47
      • 別に微妙ではないと思うけどね。敵視解除の仕様がそもそも使いにくいってだけだと思う -- [fC5nLcuzYNc] 2021-06-03 (木) 18:46:36
      • 付与する数分はアップしてるから微妙ではないな。解除が一個しか付かないってだけだね。 -- [T7MmmT6hepQ] 2021-06-03 (木) 21:24:33
      • 南風2枚つけて敵視2重につけつつ、被ダメ貰ってもダメカ2回分で粘るとか南風自体は悪く無い。 -- [GhbkN2bVZDk] 2021-06-03 (木) 22:58:42
    • 現状ノスリの能力が1番発揮しやすいコンボは、ノスリに「毎度毎度のお騒がせ」を装備ささて連撃1、2使用で特性2回発動直後にベナウィの敵視解除で、計3回が限界かな。
      まぁここまでするくらいなら、「聖賢の智謀」の特性2回発動の方が安定するからそっちのほうがいいけどな -- [p7frYTKr9.A] 2021-06-03 (木) 21:15:49
  • あまりに敵視のリスクが高いときは、回避の張り直しを捨てて敵視を即座に切る聖賢て感じだね。何が良くて何が悪いではなく、敵視時間に対して回避3回で耐えれるかどうかを見極めて、敵視鏡を重ねるかどうか。敵視5秒未満の鏡があれば積み得になるとは思うけども。 -- [loyvLb0l.aY] 2021-06-03 (木) 23:01:01
    • 最近はバリアマシマシするキャラ増えてるから編成次第では集中砲火を気にしないでいいこともあるから敵視解除は必ずしも必要ではない

      調伏戦も今んとこ敵は一体だし、解除がいるかどうかは戦う敵と自分の編成次第ってイメージ -- [fC5nLcuzYNc] 2021-06-04 (金) 07:20:42
    • 「調伏戦今んとこ一体」って嫌なフラグだな…
      コトツタとノスリの通常攻撃が範囲だったり…
      いやいや…まさかね… -- [XiPqZJXfdhA] 2021-06-04 (金) 09:01:39
      • 風の調伏戦で本体+サイドに竜巻2つ、とか割とありえそうだしな・・・ -- [F9ctv/2GXjA] 2021-06-04 (金) 09:32:02
      • うたわれ的には雷も基本的に風属性だから、風神雷神の可能性も全然ある -- [FKfSjaQvZPY] 2021-06-04 (金) 12:22:29
      • 雷神風神はおもしろいが、前後に並んでるのか左右に並んでるのかで死活問題だな -- [lv/2LeqhRoY] 2021-06-04 (金) 12:53:33
  • 結局鏡は何が最適なのかわからん難しい -- [VRXrdMwr7Js] 2021-06-05 (土) 00:45:21
    • 最適とは違うけど、弱点の補強って意味なら二國+戦乙女とか?
      勿論これだと過剰なステージも多いから、ページ内記述のように状況に応じて使い分けかなと… -- [AxUI1qJbUpE] 2021-06-05 (土) 01:37:26
    • 南風はなしなんか? -- [XiPqZJXfdhA] 2021-08-22 (日) 22:35:03
      • 解除時にも攻撃力UPのあるこのキャラとしては10秒も効果時間がある南風はちょっと厳しいかなー
        そもそも、そんなに長い時間敵の集中放火を受けるのもきついし。
        このページの智勇の全体敵視の方がいいと思うぜ。 -- [oMg06AQHpSg] 2021-08-22 (日) 23:24:21
    • 二國と道しるべ持たせて連撃をひたすら撃ちまくってるな
      クールタイム短くなれば連撃2の回復と二國と自前の特性の発動頻度が高くなって防御耐久面をある程度補える -- [nGTq7TU4R/s] 2021-11-06 (土) 20:24:26
  • 選択でチェケ上きたから鏡見てたんだけど微睡の午光って連撃の先なのか後なのか 南風と同時装備したら連撃1うったら2回解除扱いになるのかな? -- [u4y.pdcjSVY] 2021-11-06 (土) 13:12:49
    • 鏡は基本的に連撃の前。付与と解除が同時の場合は付与→解除。南風と午光で連撃を打った場合は南風の敵視付与→午光で解除→連撃1のダメージ判定→連撃効果の敵視付与となって敵視5秒が残る。 -- [VBF.s7Icsm.] 2021-11-06 (土) 15:04:33
      • めっちゃ丁寧な回答ありがとう 敵視残っちゃう状態でも運用できるか色々編成試してみます -- [u4y.pdcjSVY] 2021-11-06 (土) 16:48:34
      • 敵視が気になるなら、ここに書いてある通り智勇つけるのがいいんじゃないかな。味方全体に敵視が入るから狙われなくなるし、追加で敵視付与するから火力もあがる。
        ただ、解除が5秒から8秒になるから解除の強化までの時間が伸びちゃうけど。 -- [SPQLrsc4ApA] 2021-11-06 (土) 17:15:09


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Last-modified: 2021-11-06 (土) 20:24:27