カルラ[妖酊酔宴]

  • この衣装のカルラ待ってました。連撃でエムシリが来るのもエモくて良い -- [eBBaYNxYqDM] 2021-03-01 (月) 21:31:53
  • 隣にディー置きつつ連撃2を連打して、時間いっぱいで連撃3撃ったら過去最高ダメージ出せる? -- [HyKQrTqnq9c] 2021-03-01 (月) 22:28:38
  • 特性と連撃をフル活用したら鏡次第で80~90万は出せるな -- [jsVgnXSwli6] 2021-03-02 (火) 01:58:19
  • 戦場でひたすら酒を飲んでるだけと思いきや、突然超火力で殴りかかってくるやべー奴 -- [nHguiGCuups] 2021-03-02 (火) 13:10:14
  • よくわからないんだけど、回復を自分にかけ続ける必要があるってことは、自分に常時毒か火傷を受けてなきゃいけないんですよね?バリアで保険を掛けつつ、ディーに毒かけてもらうしかないかな? -- [fvFIWfoL/rU] 2021-03-02 (火) 16:19:59
    • 薄暁の烟師のセルフ火傷はダメなんかね -- [u4y.pdcjSVY] 2021-03-02 (火) 16:43:47
      • あれは攻撃トリガーだから全く意味をなさないですね… -- [gAAg9LMvQ5Y] 2021-03-02 (火) 17:02:27
    • カルラの特性はアク子と違ってHP最大の自分を回復しても発動するので、基本的に連撃1〜2を繰り返しての放置でOK。
      治癒でも発動するので、その時はディーを添えるといいかも。 -- [SuB5SEKY0fo] 2021-03-02 (火) 17:12:57
  • 特性虎酒上々の攻撃力168%UPは間違いかな?特性詳細では160%になってるけど -- [jKli2Abdngc] 2021-03-02 (火) 16:36:25
  • 両手に花をで火傷と毒対策して、おまけで初段3%回復。三段の火力補助としてダメカ-10%とダメージ無効が見込めるから相性いいんでない? -- [yfF.BXTVAo6] 2021-03-02 (火) 18:06:58
    • ※訂正:ダメージ無効→ダメージ無効解除 -- [yfF.BXTVAo6] 2021-03-02 (火) 18:07:56
    • ……と思ったけどダメージ無効解除は初撃にあるから意味ないな。
      連投してすまん。 -- [yfF.BXTVAo6] 2021-03-02 (火) 18:20:15
  • 連撃回復が反応するから、1枚は壱弐で全体回復するドカポンでド安定かと、ついでに参に気力アップ付いてくるし。ハクorハク鏡持ち前提になるけど、開幕参まで打ってCD短縮が1番良さそう -- [Do5.hovfxkc] 2021-03-02 (火) 19:26:29
  • この性能でどうやって使うんじゃろ?って思ってたけどコメント見て多少スッキリした。
    ドカポンと道しるべ付ける。
    初手三段撃ってバフばら撒いた後は、実質気力消費無しの1~2回し。
    回復の累積が溜まってくればドカポンの効果でヒーラーとしても使えるようになる。
    再度、三段が溜まったら最後の最後で超ロマン砲を狙うと。
    バフは強力だし、鏡で化けそうなので、調伏戦で活躍できそうなのかな? -- [zLq3xma4b7U] 2021-03-03 (水) 11:42:50
    • 悲しきかな、回復ステは攻撃とは別なので、道しるべ付けるとせっかくの攻撃2500が乗らず鏡ステが0になるので道しるべではダメなのじゃ…やはりハク… -- [EQpdAMtHUP6] 2021-03-03 (水) 13:19:23
      • 勘違いしてるようだから一応訂正しておくと、攻撃力UPは乗らないけど、鏡の攻撃力はそのまま回復力に変換されて加算されるよ。
        だからエルルゥに笑顔乗せると強いって言われてたのよね。 -- [UnAIi6IwtQg] 2021-03-03 (水) 13:29:52
      • ハクさん…いないのです…(´;ω;`) -- [zLq3xma4b7U] 2021-03-03 (水) 14:23:04
    • HP半減鏡を装備すれば開幕実質気力無消費の連撃で全体に攻撃力260%UPできるから、もうそれだけでかなり強いと思うよ。
      あと回復の累積が溜まっても固定or割合回復は強化されないから、さすがにヒーラーとして使うのには無理があるかと…。 -- [1JV/PcxmP1w] 2021-03-03 (水) 13:24:03
      • なんと! 固定or割合回復って回復の累積では強化されないんですね…知らなかった。 -- [zLq3xma4b7U] 2021-03-03 (水) 14:22:08
  • どちらかというとギミック対策可能なバフに特化したサポーターであり、詰めの一手で大火力範囲が打てるコンセプトなんだろうね。とりあえず置いておいてバフ撒いてるだけで強いけど、相手の連撃をタイミングを覚えれば完封する無敵3回に全体バフ、呪いや回避対策もできて、最後の最後では累積したバフで全てを吹き飛ばす火力がある長期戦の高難易度ギミック対策キャラ。 -- [Kum1rYgeHKQ] 2021-03-03 (水) 20:29:36
  • バリアの分の長所もあるけど、開幕で連撃3使う前提ならこの身に代えてもより微睡の午光とか佳麗粧飾の方が
    あと、敵の通常攻撃が全体攻撃の時前提だと、大社の姫君とか今月の火神風神はかなり相性いい

    たらればだけど、先月のアンジュの連撃2が吸収じゃなくて治癒なら化け物コンビが誕生してたのが惜しい -- [FKfSjaQvZPY] 2021-03-05 (金) 12:20:11
  • 3段で1500万ダメージ入れてるSS見て腰ぬかしたわ -- [XiPqZJXfdhA] 2021-03-07 (日) 02:51:22
  • これ素手オウギとセットでカルラを誰かの前衛に持ってくるのが最適解だとは思うんだが、それに見合う後衛って誰だろうな。アネットは良さそうに見えて被ダメ100%があるし、そこまで無理するならカルラは特性バフのみでオウギも変えた方が良さそう -- [U1Nhi2/0OSQ] 2021-03-08 (月) 13:07:25
    • 誤送信。に見えちゃうのがなんとも -- [U1Nhi2/0OSQ] 2021-03-08 (月) 13:09:53
  • 検証してみたので報告。
    鏡:凸道標2枚
    開幕、最速で連撃3を撃ってから20回累積が溜まるまでの時間

    ①クールタイムが終わったら最速で連撃2まで使う場合

    残り時間5秒位で20回目が溜まる。そのまま残り3秒位で連撃3が撃てる。この時、連撃1と2は10回ずつ使った状態で連撃3が撃てる。

    ②カルラが3回 回復するまで待ってから連撃を使う場合

    凸道標2枚装備だと3回目の回復モーション中にクールタイムが終わる為、最速だとロスがある。
    3回目まで待つと残り24秒位で20回目が溜まる。20回目が溜まった時、連撃2は7回使っていた。

    注意点:倍速でクールタイム最速をしたら最後の連撃を打つ前に終わってしまったのでやる時は等速がおすすめ -- [jsVgnXSwli6] 2021-03-08 (月) 23:59:05
  • ドカポンUP!って基礎攻撃力0だから連撃参の火力UPに繋がらないと思うんだよね、それよりかはリリカルホワイトの方が良いと思う。あとは限定だけど活力丹生とか。 -- [j2hEXoEk9Qk] 2021-03-10 (水) 13:40:42
  • 敵として出てきたから実感するんだが
    このカルラ、HP増やして敵視付けて前出したら鉄壁なのでは…? -- [HCFW4OFu9Ro] 2021-03-13 (土) 20:35:46
  • 書かれてないが、「穏やかなる木漏れ日」との相性超絶良くない?
    バレンタインアンジュとかディーでサポートしたら、かなり短期間で回復力がMaxまで行くし、前後の味方へのバフも凄いことになる -- [FKfSjaQvZPY] 2021-03-15 (月) 22:20:57
    • 「治癒×毒」のコンボが強いけど木漏れ日の攻撃時に回復の特性が死んじゃうので相性抜群ってほどでもないような?現状治癒付与出来る鏡が他に無いから木漏れ日使うかサンタアルルゥ使うかしかないけど -- [sWjPg7lTOvU] 2021-03-16 (火) 01:10:41
    • 治癒とは相性いいけど、木漏れ日はほかにもっと相性いいキャラがいるから調伏戦とかでこのカルラに装備させるかといわれると微妙なんだよね。 -- [Oybps5EDEFA] 2021-03-18 (木) 12:24:05
  • 今回のVH4のクンネが凄くいい玩具だな。
    連撃3で5700万ダメージ出たわ。 -- [QCEo7IyNV7s] 2021-04-05 (月) 13:15:13
  • 連撃参の倍率は三三九度から来てるのかな? -- [G1PZngJhnP6] 2021-04-06 (火) 19:42:07
  • 調伏戦で一隊で第一戦局処理するのに100万強ダメージ足りないってなってたんだけど、サポート枠をカルラにしたら最後の一押しで中々いい火力貢献でした。思いの外優秀。 -- [ea9.ecN1iYo] 2021-04-14 (水) 00:50:25
  • 他キャラから技や鏡効果で回復を受けた時は酔カルラの特性は発動しないんですよね? -- [aoPp9gnKiII] 2021-04-16 (金) 13:11:23
    • しないです。 -- [nUerF1LYnbI] 2021-04-16 (金) 14:01:20
  • 元が強いから覚醒4のままだったけど、影響範囲と倍率考えると真っ先に覚醒5にしていいレベルだったね…
    連撃撃絶えずってると200%5秒100%5秒200%5秒みたいになるから実質的な上昇量も大きかった -- [nzrs/DbUQ4.] 2021-04-22 (木) 12:40:29
  • 大社の姫君と相性良くない...?開幕50%ダメージで特性発動+ダメージ受けるたび前衛に140%攻撃支援できるし -- [zm5WK38tpP6] 2021-07-04 (日) 19:02:32
    • 悪くはないけど、このカルラ後衛だから「回復させた時」トリガーが敵によっては発動させづらいかな。
      通常ステージなら狙えるのアヴ・カムゥ戦かカルラを前衛に持ってきた場合くらいか。
      調伏戦だと開幕参段で火傷付与しつつHP50%以下にできるから、戦乙女余ってる場合はそちらのが良さそう。
      手持ち次第で全然ありってとこでは。 -- [PosePqaBnJc] 2021-07-04 (日) 20:10:23
  • 恐縮ながらこのページの書き方だと第一特性の発動条件が「自身を回復させた時だけ」のように読めたので、検証してみました。
    方法は傾国の美女?を装備して初段を打って前のキャラAだけに回復をかけました。
    その結果、カルラには回復力UPが累積、キャラAには攻撃力UPが累積しており、発動が確認できました。なおキャラAのHPは満タンでした、念のため。
    上の木にあるように大社などでも第一特性は発動するはずです。
    以上、参考までに。 -- [At0fY0NlO/c] 2021-07-24 (土) 20:35:38
    • リンクミスったと思ったら旧字体でした。
      傾國の美女 -- [At0fY0NlO/c] 2021-07-24 (土) 20:38:23
  • かなり今更だけども、体力減→特性2発動→治癒発動ではなくて、体力減→治癒発動→特性2の判定なんだね。灯籠とかつけてたとしても治癒によって体力50%を超えてる場合、特性2が発動してないっぽい。 -- [CJ2/2JCIFRY] 2021-09-14 (火) 04:27:31


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Last-modified: 2021-09-14 (火) 04:27:38