イベント07_【復刻】剣奴の灯火
- すいません。急いで作りました。前回のデータそのままなので順次更新します。 --
- VH5エムシリが硬かったのでココポで気絶させてからカルラで。火力をカルラに絞って取り巻きは後回しに攻略しました。限定ココポでは参考にならないと思うのでいろんな攻略試してみます --
- 前列上段カルラ覚醒5灯火宿世、中央オウギ笑門、後列上段エムシリ女将笑顔、中央ノスリ鎖巫×2、下段エルルゥまた春×2
鏡はなんでもいいと思う。船長を1回蘇生だけに抑えて後列上段敵が蘇生する前にエルルゥで回復、エムシリのバリア剥がした後オウギ気絶カルラ練撃で止め。カルラが移動できないので下段敵はオウギとノスリで倒した --
- 今更ですが参考にして突破できました。連撃1回だけウルサラで入れて船長に呪い入れて早めに連撃なしで倒し、あとはエムシリがゲージ3溜まる直前まで待ってから、うつやか凪海つけたココボ連撃3いれて完勝でした。 --
- カルラは居ますが、ダメカ解除無しです。ココポ(晴れ着)は中央 --
- 攻略のまとめ、ありがとうございます。 --
- vh4がクリアできねぇわ
火力キャラと気力鏡ないから100000バリア張られると時間内に前衛の2体倒すか倒さないかで時間切れになる --
- VH4はヴライが累積永続で攻撃力upしていくので、ムツミを速攻で落とせないならムツミへのダメージを抑えてバリア貼る前にヴライを2回落とすのを目指してもいいと思う。ムツミ攻略は星原夢泳が有効。ミトがいればムツミに練撃弐が無効で防がれるようタイミング調整するとLv35とかでも練撃参ぶっぱで攻略できる --
- VH5、50%ダメカの骸人をダメカ貼る前に狙い撃ちして倒す戦術おもしろいね。気力鏡や範囲攻撃アタッカーが必要だけどダメカが貼られない分楽に攻略できる --
- 気力上昇がいまいちでしたが、カットおとして倒せました! --
- VH5やっと勝てた。自力で勝てなくて調べたら、↑にもあるけど、回復役が動いてダメカ張る前に落とせってのがあって、それでクリアできた。
一応参考に、また春凸1無凸1+門出凸1+クオン ゲージが3つ貯まったら即ウルサラ連撃3、骸人の蘇生中にゲージ3つ貯まるのでユズハ連撃3で骸人を撃破。あとは流れで。 気力ブーストが足りないならウルトリィ入れて9ゲージ貯めてから動くといけるかも。 --
- ユズハの連撃3以外に火力出るんやな…カミュ連撃3→ユズハでダメカ貼らないよう動けば、以外にあっさりクリア出来た…教えてもらいありがとうございます --
- 自分も骸人先に沈める方法でなんとかクリアできたわ。書き込みありがとう。
1回目ラストエムシリの連撃3で2体落とされちゃったから 念を押すなら灯火や花宵で回避等張っとくと良いかもしれない。 --
- ウルトでダメカ剥がしてからウルサラ連撃3→蘇生後をオボロ連撃3で骸人処理したらあっさり突破できた。しかしなぜオボロの連撃を先に撃たなかったのか。 --
- 諦めかけてたけど、骸人を先に落とす方法で☆3クリア出来た!
攻略法を書き込んでくれた人ありがとう!! --
- 勝ちました。ありがとうございます --
- 攻略の段を追加してみた。雛型に入れていいか意見求む。 --
- 攻略の段を追加してみた。雛型に入れていいか意見求む。 --
- 作成お疲れ様です!
特性・連撃は攻略に関わってくるので入れた方が良さそうですね。編集大変そうですが… あとは、スマホから見ると、表が横長すぎるのではないかと感じました。後列キャラは段を変えて前列キャラの下に置くのはいかがでしょうか? --
- 出撃画面と同じ感じになるようにしてみたんですけど、縦の方がいいですかね?どうしても特性が長くなるので横長になってしまうんですよね --
- 代替案の再検討のために表若干いじりました。
出撃画面と対応させるのが理想だと思いますが、スマホ画面だと、表のピクセル設定が上手くいかずに横長になってしまうようです。(実際に見てもらった方が早いかと) 私が提示できる案としては(1)後列キャラを前列キャラの下に置く(2)特性の説明に2-3回の改行を入れる(3)そのまま、です。 編集の手間考えると(1)が妥協点かなと思っています。 -- 枝主
- 項目は増えましたが試しに、VH5をパーティ構成はそのまま、特性を抜き出して縦に並べてみました。ついでにおすすめキャラと鏡も項目作ってみましたがいりますかね?目次が見にくくなるだけなら削ってもいいです。 --
- 編集ありがとうございます。特性縦並びの方が読むときにはとても楽です。
おすすめの項目はあった方が参考になるとは思います。目次に関しては手動で作れたりもするので問題にはならないかと。私は攻略書いたりするのは苦手なので項目の内容に対してはあまりお役に立てないかと思います。。。 -- 枝主
- 灯火2枚目と☆3キャラの1000御霊だったら灯火交換優先のがいいのかな?御霊は時間かければそのうち共通集まるかも知らないけど灯火はここだけだし… --
- 言うても御霊100個はそう簡単に集まるもんじゃないし、一方で灯火の25000ptってかなり重たいから、月並みだけど人によるって結論かな。個人的には御霊持っとくといざ☆3が引けたときに一気に育成できるってのは結構大きい気がする。 --
- なるほど… 復刻で半月ずつだけどポイントは共通?みたいだし月末まで交換できるならそこまで悩むのもありかもしれないけど後半特攻一人も持ってないから余計に悩ましい… --
- すまん、今回のショップって「今月のイベントポイントが使えるショップ」が6/30まで、「剣奴の灯火のラインナップ」は6/16までってことであってる?
ショップには6/30、お知らせタイトルは6/16、内容に書いてあるのは「交換期間6/30まで※6/16メンテ後レイアウト変更とラインナップ追加」なので混乱してきた --
- ラインナップは後半のものが追加される形で、前半のもの含めすべて30日まで交換できます。
ただし、エムシリが交換所にいるのは16日までです。この期間が剣奴の灯火の交換期間として表記されているのだと思います。 Twitterでも運営に問い合わせた方がつぶやいてたので間違いはないかと。 --
- 知らなかった…!ありがとうございます、助かりました!(活力丹の在庫が)
運営の説明が結構ふわふわしてるので、自分みたいな勘違いしてる人が結構いそうな気がします。次の開催時にはもうちょっとわかりやすくなってると良いですねぇ。 --
- その形ですと前半で稼いだポイントで、追加された品を交換できるんでしょうか?
手持ちが前半特攻に集中してるので、今のうちに稼いでおこうかな。 --
- ↑の者です。告知に記載されておりました。ポイント引き継ぎ可能、特攻はミト以外は引継ぎなしですね。失礼いたしました。 --
- 今回のガチャ鏡は引き続き特効ありますよ --
- エムシリの御魂5000pt verって買う人いるのかな? --
- ★4用に3万P分くらいは買ったよ --
- 購入ラインがあって共通御霊を使わずに☆4にしたいって人は買うと思う。下にまとめます。
自分は初回で☆3(特攻40%)、今回で契約8☆4まで購入しました(特攻100%)。何かの目安になれば…
☆3が170個(2000pt2個目まで) 計7,500pt 契約9☆4が230個(1000pt8個目まで) 計13,500pt 契約8☆4が330個(5000pt8個目まで) 計55,500pt
ちなみにユズハ配布イベントから100pt御霊無くなり必要pt増えるので参考にする場合は注意してください --
- 前半だけで考えると、カミュやウルサラみたいな人権後衛キャラがいない人はエムシリ星4>心>所持ガチャ御霊>鏡じゃないか?星4にしろ鏡にしろ必要ptえぐいし、よっぽど引き強か、石割りに一切の抵抗がない人でなければ、鏡とエムシリのどっちかになると思う
灯火は特攻ついてるけど25000ptで弱特攻だとコスパ悪すぎる気がする。性能的にも、確かに二枚あるに越したことはないけど、もう一枚必要になったら花宵なり笑門福来なりで代用は出来るだろうし --
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