基本情報 Edit Edit

契約前名前オウギ
オウギID0001501
初期レアリティ★★
タイプ近接
属性
CV櫻井孝宏
入手方法ガチャ(恒常)
実装日2019/11/26(火)
ステータス(初期/レベル50・契約10/契約15)
戦力HP攻撃
222/6,900/10,3001,013/33,000/49,500101/3,300/4,950
通常攻撃
Hit数攻撃速度
1超早
攻撃範囲攻撃対象
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範囲内の敵一体にダメージ
特性
名前効果(レベル10時)(レベル15時)
闇討ち攻撃した対象へ、毒(12秒)を付与
攻撃した対象へ、毒(12秒)と毒[蓄積](6秒)と
HP依存ダメージ突破5,500(3秒)(累積)を付与
円環
(★★★で解放)
攻撃時、自身にダメージ無効(1回)とダメージカット15%(1回)(累積なし)を付与
攻撃時、自身に攻撃力550%UP(3秒)(累積)と
ダメージ無効(1回)とダメージカット45%(1回)(累積なし)を付与
連撃
名前段階消費気力Hit数CT効果範囲効果(レベル10時)
雲蒸竜変1115秒□□□□□
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□○■□□
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範囲内の敵一体に、攻撃力の171%の
ダメージを与え、気絶(5秒)を付与
1115秒□□□□□
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□○■□□
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範囲内の敵一体に、攻撃力の206.8%のダメージ

(契約Lv5で解放)
1190秒□□□□□
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□○■□□
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範囲内の敵全体に、攻撃力の328.4%の
ダメージを与え、気絶(10秒)を付与
+

契約後画像&扇画像

特性詳細 Edit Edit

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連撃詳細 Edit Edit

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覚醒 Edit Edit

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契約 Edit Edit

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キャラミッション Edit Edit

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キャラクター性能 Edit Edit

闇討ち Edit Edit

通常 Edit Edit

攻撃時に相手に「毒」状態を付与する特性。
攻撃力UPを持たないオウギだがこの毒によってダメージを稼ぐことができる。
攻撃速度が超早という事もあり、オウギの攻撃先は常に毒状態にできると言っていい。

毒の仕様に関しては、『戦闘の仕様・不具合』のページを参照のこと。

契約上限解放 Edit Edit

新たに毒[蓄積](6秒)とHP依存ダメージ突破(3秒)(累積)の付与が追加された。
これにより2種の毒で相手を削ることができるようになり、そのダメージも自ら補強できるなど、削り役として大変優秀。
範囲攻撃が連撃参しかないのは残念ではあるが、単体ボスなどには力を発揮できるだろう。

円環 Edit Edit

通常 Edit Edit

ダメージカットの倍率こそ低いものの、ダメージ無効の有用性は述べるまでもなく、
そこにオウギの攻撃速度が合わさることでなかなかの堅牢さを見せてくれる。
とはいえ、過信は禁物。あくまでも1回ずつかつ攻撃時なので、
相手の連撃時や「気絶」させられた際など、オウギが攻撃出来ない状況では発動しないことを覚えておこう。

契約上限解放 Edit Edit

ダメージカットが45%まで上昇し、さらに攻撃力UP(3秒)(累積)を獲得。
攻撃力UPは最大550%と、時限攻撃力UPの中ではずば抜けた強化値を持ち、連撃で攻撃を重ねれば爆発的に攻撃力が上がっていく。
特性1を考えても手数を増やすことにメリットが大きく、通常攻撃が1回と物足りない為、積極的に連撃を撃っていきたい。

連撃 Edit Edit

初段 Edit Edit

範囲内の敵一体に攻撃力ダメージを与え、気絶(5秒)を付与する連撃。
初段で手軽に敵を気絶させられる点が優秀であり、敵の攻撃時発動特性や、連撃を遅らせたい場合などに重宝する。
特にこのキャラにダメージを期待しない場合は、この初段で止めるのも有りではあるが、特性11からは火力も見込めるので、気力状況と相談したい。

弐段 Edit Edit

単体攻撃。
特に追加効果なし。
倍率はそれなりだが、特性11以降は特性2の効果により高い火力を発揮できる。

参段 Edit Edit

範囲内の敵全体に攻撃ダメージを与え、気絶(10秒)を付与する連撃。
初段の物より効果時間が長く、範囲攻撃である為、複数の敵を気絶にできる。
契約11以降では、特性2の重複により、かなりの火力となるので攻撃連撃としても期待できる。

総評 Edit Edit

火属性前衛テクニカルアタッカー。

攻撃毎に毒を付与出来る上、攻撃速度が超早である為、毒に耐性のない敵を常に毒状態にしておける。
これは実質的な火力向上に繋がるだけでなく、ダメージカットやダメージ無効を持った堅い相手に対しては、強力なダメージソースとなる。
防御性能も高めである為、安定性も高く、調伏戦などでも削り役として活躍可能。

連撃初段で敵を気絶にでき、効果時間の5秒となかなか。
相手が全く行動出来ないことの利点は非常に大きく、連撃初段でそれを行えるのは大きい。
沈みそうな味方がいる際に延命したり、防御バフを張る前に動きを止めて仕留めたりと、攻防一体の強力な戦術となる。
耐久面も特性2により攻撃時にダメージ無効と、ダメージカットを付与できる。元々HPも低くはない為、なかなかの堅牢さを見せる。

これまでは状態異常頼りで、通常火力は期待できなかったキャラだったが、特性11からはその火力面が補われ、連撃で爆発力を発揮することが可能となった。
さらに毒[蓄積]までもが追加され、HP依存ダメージ突破まで得たため、元々持っていた難点を完全に克服。
このキャラのみならず、ハクトゥスクル等、他の毒[蓄積]持ちと合わせて使うなど、割合ダメージの火力サポートを行うことができるようになった。

おすすめ灯幻鏡 Edit Edit

汎用性の高い鏡についてはおすすめ灯幻鏡を参照

女将のおもてなし
薄暁の烟師
攻撃時、火傷付与効果を持つ。
毒が効かない相手にも割合ダメージを与えられるようになる上、毒と火傷にともに耐性のない敵をかなりのスピードで削ることができるようになる。
「女将のおもてなし」は攻撃力を「薄暁の烟師」は蘇生を付与できる。

ひとひらの訪れ
攻撃時に呪いとHP依存ダメージ上限上昇を付与できる鏡。
毒での削りに邪魔になる治癒などの回復を阻害でき、HP依存ダメージ上限上昇で役割の強化ができる。
攻撃力も全鏡最大値であり、アタッカー運用でも問題なく扱える。

白翠の澄まし顔
こちらも呪いとHP依存ダメージ上限を付与できる鏡。
弐段時に呪い、参段時に最大30,000ものHP依存ダメージ上限上昇を付与できる。
火傷[蓄積]の付与もできるので、別枠での割合ダメージも付与可能。

天命の傀儡
クールタイムの短縮ができ、連撃参段時に会心超過を付与できる鏡。
特性11以上ならば連撃時に高い火力を発揮できるので、会心超過も合わせて大ダメージ狙いたい。

性能所感 Edit Edit

通常ステージ・遺跡探索 Edit Edit

調伏戦 Edit Edit

小ネタ Edit Edit

影に生きる男。
他者の補佐を得手とする。
姉にノスリを持つが、彼女とは打って変わって、静かにふつふつと燃える青い炎を、その胸の内に宿している。

彼の扇に描かれているのは、おそらく「ノスリ」という鳥だろう。彼の行動理念を象徴しているようである。

コメントフォーム Edit Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 記載お疲れ様。一転訂正だけど、スオンカスの特性2があるから闇討ちは唯一の毒付与特性ではないよ -- 2019-12-21 (土) 16:01:17
    • ご指摘ありがとうございます。修正しときました。 -- 2019-12-21 (土) 17:37:18
  • 星3前衛が少ないなら優先的に星3まで育てた方がいいキャラ。星3だとダメカと無効つくし、鏡次第でタンクにもなれる、何より蓮撃初段トリガーのもの相性がいい -- 2019-12-22 (日) 09:33:16
  • 最大の問題は覚醒3まで上げるにはガチャでキャラ被りしまくらなければならないことだな -- 2019-12-23 (月) 18:20:43
  • 星3にしてエムシリと組ませれば硬さと火力とタンク能力を得るスーパーオウギくん超オススメ -- 2020-01-01 (水) 19:31:38
  • 後衛が火力を担っている編成は苦手っていうが紅白vh3低レア☆3のキーマンやろ -- 2020-01-26 (日) 09:22:40
    • オウギ自身が後衛に対する攻撃手段が無いのは事実なんで、あくまでもオウギ主体で見た時って意味合いですね。あとイベントではクゥランの火力があっての編成の気もしますし… -- 2020-01-26 (日) 21:59:12
  • 上位互換が出てしまったけど、併用可? -- 2020-04-03 (金) 12:52:00
    • 上位互換なんて出たか? -- 2020-04-04 (土) 10:21:42
  • 星5が揃ってきた中でもまだ出番がある -- 2020-11-01 (日) 01:38:22
  • 今なら花札で御魂が集められるから始めたばっかでも簡単に星3に出来ていいね
    ノスリとかよりよっぽど優秀だから真っ先に星3にすべき -- 2020-11-20 (金) 02:50:24
  • あらためてデバフが通るならレアリティ詐欺としか言いようのない強さね…… -- [10sGjTuQrL.] 2021-01-14 (木) 00:04:16
  • 今回の調伏戦でも活躍してくれたわ。やっぱ毒と気絶強い -- [Y7h5r4a6YZs] 2021-04-14 (水) 18:12:34
    • 調伏戦がなくならない限り永遠に出番できたね -- [3TdgXM6aCsg] 2021-05-08 (土) 16:06:57
  • 素で強いから契約15開放は後回しにされそうだなぁ -- [Oybps5EDEFA] 2021-05-08 (土) 19:20:45
  • 攻撃が素で早すぎて、攻撃間隔短縮が全くの無意味なの笑う -- [anYAUTnkQGk] 2021-09-30 (木) 20:41:24
  • 契約15で蓄積の毒に加え、時限攻撃力upがついたから、火力が爆発的に上がるようになってしまった…
    こうなると初段ダメじゃなくてきっちり最後まで連撃を出す方がいいかも。 -- [9uTuXYxH8fo] 2022-09-01 (木) 16:39:19
    • 初段止めね。 -- [9uTuXYxH8fo] 2022-09-01 (木) 16:39:44
  • 攻撃回数比較表だと通常で30回/90秒に対して常時短縮で31回/90秒になるから、非短縮だとギリギリ通常攻撃に契約15のバフが乗らないけど常時短縮だと乗るって理解で合ってる?
    倍速にしたら確実に乗らなさそうだけど -- [weBfO72W8.E] 2022-09-17 (土) 09:43:05
    • 短縮なしでも通常ならギリギリ乗ってるっぽいね。開幕とそれ以降でダメージが全然違う、倍速だと乗らないけど…
      攻撃短縮つけたら倍速でもちゃんとバフが乗るみたいね。 -- [TL2USz.M49s] 2022-09-17 (土) 22:57:00
      • 遅れたけど検証感謝
        連撃使わなくてもバフ乗るなら上げようかな -- [weBfO72W8.E] 2022-09-19 (月) 07:00:36
  • 契約15を調伏で使ってるけど、さすがに旗ハクほどではないけどかなりダメージ出してくるね
    特に今回の調伏はダメージ通しづらいからオウギの毒とダメージ上限上昇がかなり効いてくる -- [U50XQt5RGXw] 2022-10-08 (土) 11:19:47
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Last-modified: 2024-04-04 (木) 17:59:21