基本情報 †
契約前 | 名前 | オウギ |
| ID | 0001501 |
初期レアリティ | ★★ |
タイプ | 近接 |
属性 | 火 |
CV | 櫻井孝宏 |
入手方法 | ガチャ(恒常) |
実装日 | 2019/11/26(火) |
ステータス(初期/レベル50・契約10/契約15) |
戦力 | HP | 攻撃 |
222/6,900/10,300 | 1,013/33,000/49,500 | 101/3,300/4,950 |
通常攻撃 |
Hit数 | 攻撃速度 |
1 | 超早 |
攻撃範囲 | 攻撃対象 |
□□□□□ □□■□□ □〇■□□ □□■□□ □□□□□ | 範囲内の敵一体にダメージ |
特性 |
名前 | 効果(レベル10時)(レベル15時) |
闇討ち | 攻撃した対象へ、毒(12秒)を付与 |
攻撃した対象へ、毒(12秒)と毒[蓄積](6秒)と HP依存ダメージ突破5,500(3秒)(累積)を付与 |
円環 (★★★で解放) | 攻撃時、自身にダメージ無効(1回)とダメージカット15%(1回)(累積なし)を付与 |
攻撃時、自身に攻撃力550%UP(3秒)(累積)と ダメージ無効(1回)とダメージカット45%(1回)(累積なし)を付与 |
連撃 |
名前 | 段階 | 消費気力 | Hit数 | CT | 効果範囲 | 効果(レベル10時) |
雲蒸竜変 | 初 | 1 | 1 | 15秒 | □□□□□ □□■□□ □○■□□ □□■□□ □□□□□ | 範囲内の敵一体に、攻撃力の171%の ダメージを与え、気絶(5秒)を付与 |
弐 | 1 | 1 | 15秒 | □□□□□ □□■□□ □○■□□ □□■□□ □□□□□ | 範囲内の敵一体に、攻撃力の206.8%のダメージ |
参 (契約Lv5で解放) | 1 | 1 | 90秒 | □□□□□ □□■□□ □○■□□ □□■□□ □□□□□ | 範囲内の敵全体に、攻撃力の328.4%の ダメージを与え、気絶(10秒)を付与 |
+
契約後 | 扇 |
| |
特性詳細 †
+
名前 | Lv | 効果 |
闇討ち | 1 | 攻撃した対象へ、毒(3秒)を付与 |
2 | 攻撃した対象へ、毒(4秒)を付与 |
3 | 攻撃した対象へ、毒(5秒)を付与 |
4 | 攻撃した対象へ、毒(6秒)を付与 |
5 | 攻撃した対象へ、毒(7秒)を付与 |
6 | 攻撃した対象へ、毒(8秒)を付与 |
7 | 攻撃した対象へ、毒(9秒)を付与 |
8 | 攻撃した対象へ、毒(10秒)を付与 |
9 | 攻撃した対象へ、毒(11秒)を付与 |
10 | 攻撃した対象へ、毒(12秒)を付与 |
11 | 攻撃した対象へ、毒(12秒)と毒[蓄積](6秒)とHP依存ダメージ突破1,100(3秒)(累積)を付与 |
12 | 攻撃した対象へ、毒(12秒)と毒[蓄積](6秒)とHP依存ダメージ突破2,200(3秒)(累積)を付与 |
13 | 攻撃した対象へ、毒(12秒)と毒[蓄積](6秒)とHP依存ダメージ突破3,300(3秒)(累積)を付与 |
14 | 攻撃した対象へ、毒(12秒)と毒[蓄積](6秒)とHP依存ダメージ突破4,400(3秒)(累積)を付与 |
15 | 攻撃した対象へ、毒(12秒)と毒[蓄積](6秒)とHP依存ダメージ突破5,500(3秒)(累積)を付与 |
円環 (★★★で解放) | 1 | 攻撃時、自身にダメージ無効(1回)と ダメージカット6%(1回)(累積なし)を付与 |
2 | 攻撃時、自身にダメージ無効(1回)と ダメージカット7%(1回)(累積なし)を付与 |
3 | 攻撃時、自身にダメージ無効(1回)と ダメージカット8%(1回)(累積なし)を付与 |
4 | 攻撃時、自身にダメージ無効(1回)と ダメージカット9%(1回)(累積なし)を付与 |
5 | 攻撃時、自身にダメージ無効(1回)と ダメージカット10%(1回)(累積なし)を付与 |
6 | 攻撃時、自身にダメージ無効(1回)と ダメージカット11%(1回)(累積なし)を付与 |
7 | 攻撃時、自身にダメージ無効(1回)と ダメージカット12%(1回)(累積なし)を付与 |
8 | 攻撃時、自身にダメージ無効(1回)と ダメージカット13%(1回)(累積なし)を付与 |
9 | 攻撃時、自身にダメージ無効(1回)と ダメージカット14%(1回)(累積なし)を付与 |
10 | 攻撃時、自身にダメージ無効(1回)と ダメージカット15%(1回)(累積なし)を付与 |
11 | 攻撃時、自身に攻撃力110%UP(3秒)(累積)とダメージ無効(1回)とダメージカット45%(1回)(累積なし)を付与 |
12 | 攻撃時、自身に攻撃力220%UP(3秒)(累積)とダメージ無効(1回)とダメージカット45%(1回)(累積なし)を付与 |
13 | 攻撃時、自身に攻撃力330%UP(3秒)(累積)とダメージ無効(1回)とダメージカット45%(1回)(累積なし)を付与 |
14 | 攻撃時、自身に攻撃力440%UP(3秒)(累積)とダメージ無効(1回)とダメージカット45%(1回)(累積なし)を付与 |
15 | 攻撃時、自身に攻撃力550%UP(3秒)(累積)とダメージ無効(1回)とダメージカット45%(1回)(累積なし)を付与 |
連撃詳細 †
+
段階 | Lv | 効果 |
初 | 1 | 範囲内の敵一体に、攻撃力の107.1%のダメージダメージを与え、気絶(5秒)を付与 |
2 | 範囲内の敵一体に、攻撃力の114.2%のダメージダメージを与え、気絶(5秒)を付与 |
3 | 範囲内の敵一体に、攻撃力の121.3%のダメージダメージを与え、気絶(5秒)を付与 |
4 | 範囲内の敵一体に、攻撃力の128.4%のダメージダメージを与え、気絶(5秒)を付与 |
5 | 範囲内の敵一体に、攻撃力の135.5%のダメージダメージを与え、気絶(5秒)を付与 |
6 | 範囲内の敵一体に、攻撃力の142.6%のダメージダメージを与え、気絶(5秒)を付与 |
7 | 範囲内の敵一体に、攻撃力の149.7%のダメージダメージを与え、気絶(5秒)を付与 |
8 | 範囲内の敵一体に、攻撃力の156.8%のダメージダメージを与え、気絶(5秒)を付与 |
9 | 範囲内の敵一体に、攻撃力の163.9%のダメージダメージを与え、気絶(5秒)を付与 |
10 | 範囲内の敵一体に、攻撃力の171%のダメージダメージを与え、気絶(5秒)を付与 |
弐 | 1 | 範囲内の敵一体に、攻撃力の142.9%のダメージ |
2 | 範囲内の敵一体に、攻撃力の150%のダメージ |
3 | 範囲内の敵一体に、攻撃力の157.1%のダメージ |
4 | 範囲内の敵一体に、攻撃力の164.2%のダメージ |
5 | 範囲内の敵一体に、攻撃力の171.3%のダメージ |
6 | 範囲内の敵一体に、攻撃力の178.4%のダメージ |
7 | 範囲内の敵一体に、攻撃力の185.5%のダメージ |
8 | 範囲内の敵一体に、攻撃力の192.6%のダメージ |
9 | 範囲内の敵一体に、攻撃力の199.7%のダメージ |
10 | 範囲内の敵一体に、攻撃力の206.8%のダメージ |
参 (契約Lv5で解放) | 1 | 範囲内の敵全体に攻撃力の232.1%のダメージを与え、気絶(10秒)を付与 |
2 | 範囲内の敵全体に攻撃力の242.8%のダメージを与え、気絶(10秒)を付与 |
3 | 範囲内の敵全体に攻撃力の253.5%のダメージを与え、気絶(10秒)を付与 |
4 | 範囲内の敵全体に攻撃力の264.2%のダメージを与え、気絶(10秒)を付与 |
5 | 範囲内の敵全体に攻撃力の274.9%のダメージを与え、気絶(10秒)を付与 |
6 | 範囲内の敵全体に攻撃力の285.6%のダメージを与え、気絶(10秒)を付与 |
7 | 範囲内の敵全体に攻撃力の296.3%のダメージを与え、気絶(10秒)を付与 |
8 | 範囲内の敵全体に攻撃力の307%のダメージを与え、気絶(10秒)を付与 |
9 | 範囲内の敵全体に攻撃力の317.7%のダメージを与え、気絶(10秒)を付与 |
10 | 範囲内の敵全体に攻撃力の328.4%のダメージを与え、気絶(10秒)を付与 |
覚醒 †
+
覚醒段階 | 特性Lv上限 | 必殺連撃 Lv上限 | 灯幻鏡 装備数 | 覚醒素材 |
★★ | 4 | 4 | 1 | 初期段階 |
★★★ | 5 | 5 | 1 | 御魂×300 |
★★★★ | 6 | 6 | 2 | 御魂×400 |
★★★★★ | 10 | 10 | 2 | 御魂×500 |
契約 †
キャラミッション †
キャラクター性能 †
闇討ち †
通常 †
攻撃時に相手に「毒」状態を付与する特性。
攻撃力UPを持たないオウギだがこの毒によってダメージを稼ぐことができる。
攻撃速度が超早という事もあり、オウギの攻撃先は常に毒状態にできると言っていい。
毒の仕様に関しては、『戦闘の仕様・不具合』のページを参照のこと。
契約上限解放 †
新たに毒[蓄積](6秒)とHP依存ダメージ突破(3秒)(累積)の付与が追加された。
これにより2種の毒で相手を削ることができるようになり、そのダメージも自ら補強できるなど、削り役として大変優秀。
範囲攻撃が連撃参しかないのは残念ではあるが、単体ボスなどには力を発揮できるだろう。
円環 †
通常 †
ダメージカットの倍率こそ低いものの、ダメージ無効の有用性は述べるまでもなく、
そこにオウギの攻撃速度が合わさることでなかなかの堅牢さを見せてくれる。
とはいえ、過信は禁物。あくまでも1回ずつかつ攻撃時なので、
相手の連撃時や「気絶」させられた際など、オウギが攻撃出来ない状況では発動しないことを覚えておこう。
契約上限解放 †
ダメージカットが45%まで上昇し、さらに攻撃力UP(3秒)(累積)を獲得。
攻撃力UPは最大550%と、時限攻撃力UPの中ではずば抜けた強化値を持ち、連撃で攻撃を重ねれば爆発的に攻撃力が上がっていく。
特性1を考えても手数を増やすことにメリットが大きく、通常攻撃が1回と物足りない為、積極的に連撃を撃っていきたい。
連撃 †
初段 †
範囲内の敵一体に攻撃力ダメージを与え、気絶(5秒)を付与する連撃。
初段で手軽に敵を気絶させられる点が優秀であり、敵の攻撃時発動特性や、連撃を遅らせたい場合などに重宝する。
特にこのキャラにダメージを期待しない場合は、この初段で止めるのも有りではあるが、特性11からは火力も見込めるので、気力状況と相談したい。
弐段 †
単体攻撃。
特に追加効果なし。
倍率はそれなりだが、特性11以降は特性2の効果により高い火力を発揮できる。
参段 †
範囲内の敵全体に攻撃ダメージを与え、気絶(10秒)を付与する連撃。
初段の物より効果時間が長く、範囲攻撃である為、複数の敵を気絶にできる。
契約11以降では、特性2の重複により、かなりの火力となるので攻撃連撃としても期待できる。
総評 †
火属性前衛テクニカルアタッカー。
攻撃毎に毒を付与出来る上、攻撃速度が超早である為、毒に耐性のない敵を常に毒状態にしておける。
これは実質的な火力向上に繋がるだけでなく、ダメージカットやダメージ無効を持った堅い相手に対しては、強力なダメージソースとなる。
防御性能も高めである為、安定性も高く、調伏戦などでも削り役として活躍可能。
連撃初段で敵を気絶にでき、効果時間の5秒となかなか。
相手が全く行動出来ないことの利点は非常に大きく、連撃初段でそれを行えるのは大きい。
沈みそうな味方がいる際に延命したり、防御バフを張る前に動きを止めて仕留めたりと、攻防一体の強力な戦術となる。
耐久面も特性2により攻撃時にダメージ無効と、ダメージカットを付与できる。元々HPも低くはない為、なかなかの堅牢さを見せる。
これまでは状態異常頼りで、通常火力は期待できなかったキャラだったが、特性11からはその火力面が補われ、連撃で爆発力を発揮することが可能となった。
さらに毒[蓄積]までもが追加され、HP依存ダメージ突破まで得たため、元々持っていた難点を完全に克服。
このキャラのみならず、ハクやトゥスクル等、他の毒[蓄積]持ちと合わせて使うなど、割合ダメージの火力サポートを行うことができるようになった。
おすすめ灯幻鏡 †
汎用性の高い鏡についてはおすすめ灯幻鏡を参照
『女将のおもてなし』
『薄暁の烟師』
攻撃時、火傷付与効果を持つ。
毒が効かない相手にも割合ダメージを与えられるようになる上、毒と火傷にともに耐性のない敵をかなりのスピードで削ることができるようになる。
「女将のおもてなし」は攻撃力を「薄暁の烟師」は蘇生を付与できる。
『ひとひらの訪れ』
攻撃時に呪いとHP依存ダメージ上限上昇を付与できる鏡。
毒での削りに邪魔になる治癒などの回復を阻害でき、HP依存ダメージ上限上昇で役割の強化ができる。
攻撃力も全鏡最大値であり、アタッカー運用でも問題なく扱える。
『白翠の澄まし顔』
こちらも呪いとHP依存ダメージ上限を付与できる鏡。
弐段時に呪い、参段時に最大30,000ものHP依存ダメージ上限上昇を付与できる。
火傷[蓄積]の付与もできるので、別枠での割合ダメージも付与可能。
『天命の傀儡』
クールタイムの短縮ができ、連撃参段時に会心超過を付与できる鏡。
特性11以上ならば連撃時に高い火力を発揮できるので、会心超過も合わせて大ダメージ狙いたい。
性能所感 †
通常ステージ・遺跡探索 †
調伏戦 †
小ネタ †
影に生きる男。
他者の補佐を得手とする。
姉にノスリを持つが、彼女とは打って変わって、静かにふつふつと燃える青い炎を、その胸の内に宿している。
彼の扇に描かれているのは、おそらく「ノスリ」という鳥だろう。彼の行動理念を象徴しているようである。
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