基本情報 Edit Edit

契約前名前イヌイ[流々楽歌]
イヌイ[流々楽歌]ID0006204
初期レアリティ★★★
タイプ遠隔
属性
CV水瀬いのり
入手方法ガチャ(季節限定)
実装日2021/08/06(金)
ステータス(初期/レベル50・契約10/契約15)
戦力HP攻撃
471/6,900/10,3001,328/19,800/29,700309/4,620/6,930
通常攻撃
Hit数攻撃速度
3
攻撃範囲攻撃対象
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範囲内の敵一体にダメージ
特性
名前効果(レベル10時)(レベル15時)
上げ上げで参ろうか!攻撃時、自身と自身の前の列の味方に攻撃力150%UP(1回)(累積)と
味方一体につき気力上昇速度10%UP(1秒)(累積)を付与
攻撃時、自身と自身の前の列の味方の気力上昇速度UP封印を解除し、攻撃力230%UP(1回)
(累積)と味方一体につき気力上昇速度12%UP(1秒)(累積)を付与し、最大HPの1%回復
初夏の色種回復を受けた時、相手に活命80%(15秒)(累積なし)と回避(1回)を付与し、
最大HPの7%返礼回復
回復を受けた時、相手に攻撃力70%UP(3秒)(累積)と攻撃間隔短縮(1回)と活命80%(15秒)
(累積なし)と回避(1回)を付与し、最大HPの7%返礼回復
連撃
名前段階消費気力Hit数CT効果範囲効果(レベル10時)
共鳴燦々1115秒□■□□□
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範囲内の味方全体に、攻撃力69%UP
(20秒)(累積)と味方一体につき気力上昇速度
6%UP(9秒)(累積)と攻撃間隔短縮(1回)を付与
0115秒■■■□□
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範囲内の味方全体に、活命69%(15秒)(累積)
を付与し、最大HPの69%回復

(契約Lv5で解放)
0190秒■■■□□
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■●■□□
■■■□□
■■■□□
範囲内の味方全体に、攻撃力69%UP
(永続)(累積)を付与し、自身に攻撃間隔短縮
(69秒)と気力上昇速度69%UP(6秒)(累積)
を付与し、敵全体を連撃終了時に対象の正面に
味方がいない場合、前列に移動させる
+

契約後画像&扇画像

+

差分

特性詳細 Edit Edit

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連撃詳細 Edit Edit

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覚醒 Edit Edit

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契約 Edit Edit

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キャラミッション Edit Edit

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キャラクター性能 Edit Edit

特性1: 上げ上げで参ろうか! Edit Edit

通常 Edit Edit

攻撃時、自身と自身の前の列の味方に累積攻撃力UP(1回)と味方一体につき気力上昇速度10%UP(1秒)(累積)を付与する特性。
攻撃と共に自分と味方の強化を行いつつ、気力を上昇させることが可能。
攻撃回数も並で3回と多く、1秒とは言えかなりの気力上昇を狙える

契約上限解放 Edit Edit

攻撃力UP効果が最大230%に、気力上昇速度UPが12%に上昇。
さらに気力上昇速度UP封印の解除と1%の回復効果を得た。
サポート効果が強化されたことも強力だが、気力上昇速度UP封印をすぐさま解除でき、役割遂行を確実にこなせるようになった。
さらに、1%とは言え回復ができるようになり、この回復に自分が含まれている為、特性2の効果を自己発動することが可能となった。

特性2: 初夏の色種 Edit Edit

通常 Edit Edit

回復を受けた時、相手に活命(15秒)(累積なし)と回避(1回)を付与し、最大HPの7%返礼回復する特性。
返礼による回復量が多く、活命による耐久上昇により、回復されればされるほど味方の戦線維持能力が向上する。
回避も付与されるので、防御手段も与えることができる。

契約上限解放 Edit Edit

返礼時に攻撃力最大70%UP(3秒)(累積)と攻撃間隔短縮(1回)を付与可能となった。
今まで難点だった点を完全にカバーしており、攻撃時に回復ができるキャラたちの補助として、非常に使い勝手が良くなった。
特性1に自己回復が付いたので、通常攻撃の自己強化としても機能する。

連撃: 共鳴燦々 Edit Edit

初段 Edit Edit

範囲内の味方全体に、累積攻撃力UP(20秒)と味方一体につき気力上昇速度6%UP(9秒)(累積)と攻撃間隔短縮(1回)を付与する連撃。
範囲は後衛によっている形であり、やや扱いにく目だが効果は強力。
気力上昇速度UPを初段に持ち、効果時間も9秒と長め。
通常攻撃でも気力上昇速度UPを付与できるので乗算で気力を高めることができるだろう。

弐段 Edit Edit

範囲内の味方全体に、活命69%(15秒)(累積)を付与し、最大HPの割合回復を行える。
回復力は最大69%で弐段の回復力としてはかなりの物。
活命も付与するので、HPの残量が多い味方にも、有意義な回復と言える。

参段 Edit Edit

範囲内の味方全体に、永続の攻撃力UPを付与し、自身に攻撃間隔短縮(69秒)と気力上昇速度69%UP(6秒)(累積)を付与し、さらに敵全体を連撃終了時に対象の正面に味方がいない場合、前列に移動させる効果を持つ。
味方全体への火力強化に加え、自身への長時間の攻撃間隔短縮及び気力上昇速度UPを付与する。
自身への強化は特性1の事も考えると味方へのサポートにもなる為、この参段だけで相当なサポート能力を有していると言える。
敵の後衛を引きずりだす効果も持つが、サポート効果が優秀なので、あまりタイミングを図って使うのには向かないのが残念なところか。

総評 Edit Edit

光属性ロックな後衛気力サポーター。
気力上昇速度UPの付与能力を多数持ち、自身の連撃の消費が少ない為、パーティの気力効率を大きく向上できる。
特性1により前衛の攻撃力強化ができる上、1秒とは言え、気力上昇速度UP付与ができるので、それをトリガーにした味方の特性発動が可能。
ネコネ[千変玉すだれ]は気力上昇速度UP付与時に強力な補助効果を発動するので、合わせて使うと強力。
前列全員と自分にそれぞれ気力上昇速度UPを付与するので、1秒とは言えそれなりの上昇となり、攻撃回数も3回と多い。
効果時間の長い気力上昇速度UPと合わせて使えば効果が高く、その点は連撃の効果で補うことができる。
契約11からは気力上昇量が増加し、気力上昇速度UP封印を解除できるようになったので、さらに気力サポーターとして磨きがかかる。

特性2は返礼効果であり、主立っては防御・耐久面を補助できる。
返礼回復に活命、回避付与と多種の効果でサポートでき、攻撃時に味方を回復できるキャラの生存に繋がる。
攻撃面のサポートができない点が苦しかったが、契約11からは時限攻撃力UPと攻撃間隔短縮も付与できるようになったので、攻防速すべてを補助することが可能となった。
また、特性1で自己回復できるようにもなった為、この効果を自身にも容易に付与できるようになり、課題のだった防御・耐久面を自力で解決できるようになった。

連撃もかなり優秀で、初段に時限攻撃力UPと9秒の気力上昇速度UP、弐段に活命とHP回復、参段に味方全体への永続攻撃力UPと自身への気力上昇速度UP及び長時間の攻撃間隔短縮と豊富且つ強力な効果が目白推し。
気力のの消費も初段の1のみとかなり低く扱いやすい。
特性1が前衛を強化するのに向く割に、初段はどちらかというと後衛を強化するのに向く範囲をしているのがややちぐはぐだが、それを差し引いても強力な連撃。
戦友を使える調伏戦や召喚を用いるなどでこの問題を対処しても良い。
本職のヒーラーではないものの、弐段の回復は最大Lvで最大HPの69%の回復を有するため、この連撃だけでヒーラーとして機能できるのも優秀。
永続の全体攻撃力強化もできるので、クールタイムの短縮を行い、連撃回転率をあげることも視野に入れたい。
他に使い手の少ない、後衛を引きずり出す効果を参段に有するのも長所。
参段ゆえ気軽には使用できないが、敵のコンセプトを崩壊させることも可能。

現環境では気力を直接増加できるサポーターが出てきている為、やや立場が苦しいが、気力4以上での継続強化能力で差別化していきたい。

おすすめ灯幻鏡 Edit Edit

汎用性の高い鏡についてはおすすめ灯幻鏡を参照

帝道拓く盾と矛
目覚めゆく将器
その瞳が映すもの
攻撃時に自身と前後の味方に気力上昇速度UPを付与できる鏡。
付与範囲が被る為、乗算した気力上昇速度UPができるのが強み。
帝道拓く盾と矛その瞳が映すものならバリア付与、目覚めゆく将器ならば参段再発動も補助できる。

ゆかしきは秘する花
どうしてこんな事に~~っ!
攻撃時に自身と隣接する味方に回復を行える鏡。
自身の特性2のトリガーを引きつつ、追加の味方回復が可能。
さらにこの2つの鏡はクールタイム短縮を持つので、参段の再発動に貢献できる。

降りる雷鬼の相
宵が深まるまで
お待たせしました!
トリガーを引くことで、時限強化ができる鏡。
攻撃時に自己回復ができるようになり、特性2の能動起動ができるようになったので、このあたりの鏡のトリガーを引くことが可能になった。
連撃に攻撃がないものの、通常攻撃での火力貢献が可能となる。

性能所感 Edit Edit

通常ステージ・遺跡探索 Edit Edit

気力面に関してはトップクラスでありどの戦闘に出しても活躍する。
遺跡では敵側から気力上昇速度ダウンを掛けられるが、持ち前の気力上昇で塗りつぶす。
連撃参段で後衛を前列にひっぱり出せるので遺跡攻略の鍵にもなりうる。
ただし風の遺跡では前列に出ることで逆に厄介な特性を発動させる敵もいるので注意。

調伏戦 Edit Edit

気力面や火力強化で大きく貢献する。
制限時間が長い調伏戦では連撃参段もより多く発動できるので部隊全体のDPSを底上げする。
その他特筆すべき点は自身もHIT数=3で攻撃できること。
純アタッカーには及ばないが有利属性であればそれなりのダメージ量にはなる。

小ネタ Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • マツリも震えるレベルのキャラ -- [T6Tt.1o7tdM] 2021-08-06 (金) 15:45:30
  • これ、サナチタとの合わせ技えぐいのでは? -- [737ulDHnvqo] 2021-08-06 (金) 15:57:02
  • 水着ネコネと合わせて使いたい -- [qV.X/KO6tZ6] 2021-08-06 (金) 19:07:17
  • 顔は一緒だけど、ネコネとはお持ちのモノが違いますなぁ(ゴクリ) -- [m7XGr8sOX2A] 2021-08-06 (金) 19:12:12
  • 69(ロック)だねえ -- [0I6hPmF/hO6] 2021-08-07 (土) 09:34:16
    • 衣装がえっっなせいで別の表記に見えてしまう -- [yc.hvuFNgTw] 2021-08-07 (土) 10:05:54
  • 童顔きょもだが、頭身の割に腰つきがえっすぎる! -- [Oybps5EDEFA] 2021-08-07 (土) 18:31:44
  • ここはブリダイコの多いインターネッツですね -- [z5H.lHo2EX.] 2021-08-07 (土) 21:20:54
  • サポートが火力補強も回復もできて気力まで上がるから強い… -- [76yLey0nWok] 2021-08-07 (土) 22:46:04
  • この子サポーターやヒーラーにみえてかなりのアタッカーだよな -- [oX7IWOLB1Q2] 2021-08-09 (月) 07:14:37
  • 水着の色が薄すぎて、丸出しイヌイさんなにやってんすかってなった -- [4GCOhPJBNX.] 2021-08-12 (木) 09:16:09
    • 初見俺も思ったわ。 ついにやりやがったありがとうございます と思ったらちゃんと布あった -- [yc.hvuFNgTw] 2021-08-12 (木) 10:12:23
    • イヌイは初登場時からパンツ丸出しだし痴女枠なんか? -- [980DAvbdCJY] 2021-08-12 (木) 15:05:18
      • 多分あれはレオタード…だと思う
        今回の水着もミトとかに比べればそんなに奇抜でもないんだけど、色白な肌色に近すぎるのよね。 -- [yv.1sT.EK2s] 2021-08-12 (木) 16:21:40
  • 設定画
    https://twitter.com/mitsumi_m/status/1447581061303599115?t=Md6vHuab0r4cB5V-RDE4vw&s=19 -- [weBfO72W8.E] 2022-08-11 (木) 19:54:06
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2024-04-05 (金) 00:14:05