基本情報 Edit Edit

契約前名前イタク
イタクID0002501
初期レアリティ
タイプ近接
属性
CV小林裕介
入手方法ガチャ(恒常)
実装日2019/11/26(火)
ステータス(初期/レベル50時の最大値)
戦力HP攻撃
116/6,900/10,300480/33,000/49,50048/3,300/4,950
通常攻撃
Hit数攻撃速度
2
攻撃範囲攻撃対象
□□□□□
□□■□□
□〇■□□
□□■□□
□□□□□
範囲内の敵一体にダメージ
特性
名前効果(レベル10時)
忠義の槍戦闘開始時、自身に攻撃力45%UP(永続)を付与
戦闘開始時、自身に165%UP(永続)を付与し、
水属性の味方全体に攻撃力120%UP(永続)を付与
誠実な皇子
(★★★で解放)
戦闘開始時、自身と隣接する味方に攻撃力30%UP(永続)を付与
戦闘開始時、自身と隣接する味方に攻撃力120%UP(永続)を付与し、
水属性の味方全体に味方一体につき気力上昇速度UP10%UP(6秒)と
気力上昇速度ダウン耐性(20秒)を付与
連撃
名前段階消費気力Hit数CT効果範囲効果(レベル10時)
海馬1115秒□□□□□
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□○■□□
□□■□□
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範囲内の敵一体に、攻撃力の148.6%のダメージ
1115秒□□□□□
□□■□□
□○■□□
□□■□□
□□□□□
範囲内の敵全体に、攻撃力の195%のダメージ

(契約Lv5で解放)
1190秒□□□□□
□□■□□
□○■□□
□□■□□
□□□□□
範囲内の敵全体に、攻撃力の340.5%のダメージ
+

契約後画像&扇画像

特性詳細 Edit Edit

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連撃詳細 Edit Edit

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覚醒 Edit Edit

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契約 Edit Edit

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キャラミッション Edit Edit

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ボイス Edit Edit

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キャラクター性能 Edit Edit

特性1: 忠義の槍 Edit Edit

通常 Edit Edit

戦闘開始時、自身に攻撃力UP(永続)を付与する特性。
最近の環境では、火力不足であり、特性2と合わせても苦しいところ。

契約上限解放 Edit Edit

攻撃力UPの数値が165%まで上昇し、さらに水属性の味方全体に最大攻撃力120%UP(永続)を付与できるようになった。
このキャラ自身も水属性なのでこの効果を受けることができ、水統一パーティを組む利点となる。
特性2の方でも水属性に恩恵を与えるので合わせて使いたい。

特性2: 誠実な皇子 Edit Edit

通常 Edit Edit

戦闘開始時、自身と隣接する味方に攻撃力UP(永続)を付与
特性1と合わせての自己強化としても機能する。

契約上限解放 Edit Edit

付与する攻撃力UP(が最大120%まで上昇し、さらに水属性の味方全体に味方一体につき気力上昇速度UP10%UP(6秒)と気力上昇速度ダウン耐性(20秒)を付与できるようになった。
特性1の攻撃力UPを合わせて最大405%の自己強化に加え、隣接する味方を強化でき、その味方が水属性ならば2重に強化できる。
さらに、水属性の味方への気力上昇速度UPと気力上昇速度ダウン耐性で初動を安定させることができ、気力上昇速度ダウン耐性は特に調伏戦の繋ぎで役に立つ。

連撃: 海馬 Edit Edit

初段 Edit Edit

範囲内の敵一体に攻撃ダメージを与える単体攻撃。

弐段 Edit Edit

範囲内の敵全体に攻撃ダメージを与える範囲攻撃。

参段 Edit Edit

範囲内の敵全体に攻撃ダメージを与える範囲攻撃。

総評 Edit Edit

水属性アタッカー兼バッファー。
性能としては、隣接攻撃力UPで味方を支援しつつ、自身でも火力を出せる構成になっている。
特性と連撃の範囲を考えると前衛の真ん中に配置したいところだが・・・
その実、ダメージを減らすタイプの特性は持ち合わせておらず、アクタのように蘇生も持ち合わせていないので、集中砲火を受ければあっさり落ちる。
HPもさほど高くもないため敵の攻撃にさらされやすい中央での運用は難しいだろう。

最近では、攻撃力UPの上昇値も水準として低いものになってきており、アタッカーとしてもバッファーとしても厳しい。
水属性弱点の敵の前に置けば、それなりに活躍してくれるが、水属性のアタッカーたちを押しのけて採用するにはやや力不足。
連撃は弐段目から範囲攻撃である為、扱いやすくはなるのが救いか。

契約11に強化可能になり、特性も強化。
特性1の攻撃力UPが最大165%まで上昇し、さらに水属性の味方全体に最大120%の永続攻撃力UPを付与できるようになった。
単純にアタッカー性能が増した他、水属性の味方の強化も可能となり、統一パーティで力を発揮できる。
自分自身も水属性なので、当然攻撃力UPを受けることができる。

特性2も攻撃力UPの数値が上昇し、水属性の味方全体に気力上昇速度UPと気力上昇速度ダウン耐性の付与ができる。
特性1の水属性の味方への強化も合わせて大きく味方を強化可能であり、こちらも統一パーティ向けになった。
自分自身も強化できるので特性1と合わせて、最大405%の自己強化ができ、アタッカーとしても力を発揮可能。
開幕に気力上昇速度UPと気力上昇速度ダウン耐性ができるようになったことで、調伏戦や遺跡での活躍が期待できる。

強化特性の範囲上、やはり中央に配置したい所だが、防御力及び耐久力に関する特性は全く得なかったので、契約15のHPを考えても心もとない。
味方のサポートや鏡によってのフォローや二つ名での補強も考えたい。

おすすめ灯幻鏡 Edit Edit

汎用性の高い鏡についてはおすすめ灯幻鏡を参照

義はエヴェンクルガにあり
攻撃力とダメージカットを付与してくれる鏡。
HPが50%以下になった時、攻撃力とダメージカットを付与できるので攻撃面のみならず耐久面も補強できる。
また、味方への攻撃力支援能力も強化できる。

西に東に奔りをり
味方全体を強化できる鏡。
特性と合わせて味方の攻撃力をUPできる。
HPも上がるので耐久も強化できる。

如何なる苦難をも
二國連合辺境巡警衆
血の一滴まで
義剣の末裔
双将の休息
被撃時に無効バフを付与できる鏡。
このキャラは防御能力がない為、その補強に優秀。
各々、用途に違いがある為、役割でどれを選ぶか決めていきたい。

性能所感 Edit Edit

通常ステージ・遺跡探索 Edit Edit

調伏戦 Edit Edit

小ネタ Edit Edit

大国ヤマトの属国の一つ、ナコクの皇子。
アトゥイの父、ソヤンケクルの妹の息子であり、アトゥイとはいとこにして許婚の関係。

契約11以降、水属性の強化に特化した性能を持つが、これは原作でのレベル99になった際に、水属性の味方を強化する特性「水の鼓動」を獲得するのが由来だろう。
「~の鼓動」系は基本的に召喚キャラが持っている特性であり、攻撃にさらされれば容易く通れてしまう都合上、ちゃんとしたユニットである彼がこの特性を持っているのは、非常に強力であった。

コメントフォーム Edit Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 二人の白皇の頃の若干濃い目な顔立ちから一転、すっきりした顔立ちになってただの美青年になってしまった…これにはアトゥイも苦笑い -- 2019-12-06 (金) 19:21:13
    • この顔でムキムキって考えたらめっちゃエロいな -- 2019-12-06 (金) 20:34:28
  • 原作では地味、こっちでは単純に弱い。悲しい… -- [Ls1/b5oKHaY] 2021-09-05 (日) 02:49:10
    • 契約15で強くなる・・・はずだから!! -- [yv.1sT.EK2s] 2021-09-05 (日) 08:41:42
  • 連撃撃たないし味方バフが強いから気力消費少ないサポキャラの代わりにアタッカーとして入れつつ、開幕と20秒以内なら体力トリガーの気力減防げると見ればそんなに悪くはない。
    オートの仕様変わった今だからこそ生きる感じね。 -- [NX9QM.PPrjg] 2022-02-12 (土) 09:08:01
  • なんか次の遺跡が開幕から気力ダウンかけられるようにしか見えない限凸仕様。 -- [/F0WjTAAQI.] 2022-02-14 (月) 23:47:33
    • あとは攻撃時とか被撃時とかに繰り返し気力ダウンをかけてくるヤツがいるとか。 -- [zBX05WIIhiU] 2022-02-15 (火) 10:53:22
    • 預言者かよ -- [fC5nLcuzYNc] 2022-02-15 (火) 18:37:03
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2024-04-04 (木) 18:45:36