#contents

*基本情報 [#p4983836]
|CENTER:450|CENTER:100|CENTER:130|c
|~契約前|~名前|ウルトリィ|
|&ref(ウルトリィ_契約前.png,nolink,zoom,450x0,ウルトリィ);|~ID|0001001|
|~|~初期レアリティ|★★★|
|~|~タイプ|遠隔|
|~|~属性|COLOR(gold):光|
|~|~CV|[[大原さやか>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E5%8E%9F%E3%81%95%E3%82%84%E3%81%8B]]|
|~|~入手方法|ガチャ(恒常)|
|~|~実装日|2019/11/26(火)|

|CENTER:227|CENTER:227|CENTER:226|c
|>|>|~ステータス(初期/レベル50・契約10/&color(red){契約15};)|
|~戦力|~HP|~攻撃|
|471/6,900/&color(red){10,300};|1,771/26,400/&color(red){39,600};|264/3,960/&color(red){5,940};|

|CENTER:345|CENTER:345|c
|>|~通常攻撃|
|~Hit数|~攻撃速度|
|1|並|
|~攻撃範囲|~攻撃対象|
|□□■■□&br;□□■■□&br;□〇■■□&br;□□■■□&br;□□■■□|範囲内の敵一体にダメージ|

|CENTER:150|CENTER:540|c
|>|~特性|
|~名前|~効果(レベル10時)(&color(red){レベル15時};)|
|白き翼の恩寵|攻撃時、隣接する味方にダメージカット26%(2回)(累積)を付与|
|~|&color(red){攻撃時、自身に攻撃力190%UP(1回)(累積)を付与し、&br;隣接する味方にダメージカット26%(2回)(累積)とバリア(耐久値500)(永続)(累積)を付与};|
|神結|戦闘開始時、味方全体にダメージカット25%(永続)を付与|
|~|&color(red){戦闘開始時、味方全体にダメージカット25%UP(永続)と&br;バリア(耐久値18,000)(永続)を付与し、最大HPを50%乗算UP};|

|CENTER:140|CENTER:40|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:286|c
|>|>|>|>|>|>|~連撃|
|~名前|~段階|~消費気力|~Hit数|~CT|~効果範囲|~効果(レベル10時)|
|天翔降臨|初|1|1|15秒|□□■■■&br;□□■■■&br;□○■■■&br;□□■■■&br;□□■■■|範囲内の敵一体に、攻撃力の166.3%のダメージ|
|~|弐|1|1|15秒|□□■■■&br;□□■■■&br;□○■■■&br;□□■■■&br;□□■■■|範囲内の敵全体に、攻撃力の175.5%のダメージ|
|~|参&br;(契約Lv5で解放)|1|1|90秒|□□■■■&br;□□■■■&br;□○■■■&br;□□■■■&br;□□■■■|範囲内の敵全体に、攻撃力の227%の&br;ダメージを与え、ダメージカットを解除|

#region(契約後画像&扇画像)
|~契約後|~扇|
|&ref(ウルトリィ_契約後.png,nolink,zoom,450x0,ウルトリィ);|&ref(ウルトリィ_扇.png,nolink,zoom,450x0,ウルトリィ);|
#endregion

#region(差分)
|~01|~03|~05|~13|
|&ref(0001001_01.png,nolink,zoom,300x0,ウルトリィ);|&ref(0001001_03.png,nolink,zoom,300x0,ウルトリィ);|&ref(0001001_05.png,nolink,zoom,300x0,ウルトリィ);|&ref(0001001_13.png,nolink,zoom,300x0,ウルトリィ);|
|~14|~15|~16|~17|
|&ref(0001001_14.png,nolink,zoom,300x0,ウルトリィ);|&ref(0001001_15.png,nolink,zoom,300x0,ウルトリィ);|&ref(0001001_16.png,nolink,zoom,300x0,ウルトリィ);|&ref(0001001_17.png,nolink,zoom,300x0,ウルトリィ);|
|~01|~03|~05|~13|
|&ref(0001002_01.png,nolink,zoom,300x0,ウルトリィ);|&ref(0001002_03.png,nolink,zoom,300x0,ウルトリィ);|&ref(0001002_05.png,nolink,zoom,300x0,ウルトリィ);|&ref(0001002_13.png,nolink,zoom,300x0,ウルトリィ);|
|~14|~15|~16|~17|
|&ref(0001002_14.png,nolink,zoom,300x0,ウルトリィ);|&ref(0001002_15.png,nolink,zoom,300x0,ウルトリィ);|&ref(0001002_16.png,nolink,zoom,300x0,ウルトリィ);|&ref(0001002_17.png,nolink,zoom,300x0,ウルトリィ);|
#endregion

**特性詳細 [#mfc5daf2]
#region(クリックで展開)
|CENTER:150|CENTER:40|CENTER:450|c
|~名前|~Lv|~効果|
|白き翼の恩寵|1|攻撃時、隣接する味方にダメージカット8%(2回)(累積)を付与|
|~|2|攻撃時、隣接する味方にダメージカット10%(2回)(累積)を付与|
|~|3|攻撃時、隣接する味方にダメージカット12%(2回)(累積)を付与|
|~|4|攻撃時、隣接する味方にダメージカット14%(2回)(累積)を付与|
|~|5|攻撃時、隣接する味方にダメージカット16%(2回)(累積)を付与|
|~|6|攻撃時、隣接する味方にダメージカット18%(2回)(累積)を付与|
|~|7|攻撃時、隣接する味方にダメージカット20%(2回)(累積)を付与|
|~|8|攻撃時、隣接する味方にダメージカット22%(2回)(累積)を付与|
|~|9|攻撃時、隣接する味方にダメージカット24%(2回)(累積)を付与|
|~|10|攻撃時、隣接する味方にダメージカット26%(2回)(累積)を付与|
|~|11|攻撃時、自身に攻撃力30%UP(1回)(累積)を付与し、隣接する味方に&br;ダメージカット26%(2回)(累積)とバリア(耐久値500)(永続)(累積)を付与|
|~|12|攻撃時、自身に攻撃力70%UP(1回)(累積)を付与し、隣接する味方に&br;ダメージカット26%(2回)(累積)とバリア(耐久値500)(永続)(累積)を付与|
|~|13|攻撃時、自身に攻撃力110%UP(1回)(累積)を付与し、隣接する味方に&br;ダメージカット26%(2回)(累積)とバリア(耐久値500)(永続)(累積)を付与|
|~|14|攻撃時、自身に攻撃力150%UP(1回)(累積)を付与し、隣接する味方に&br;ダメージカット26%(2回)(累積)とバリア(耐久値500)(永続)(累積)を付与|
|~|15|攻撃時、自身に攻撃力190%UP(1回)(累積)を付与し、隣接する味方に&br;ダメージカット26%(2回)(累積)とバリア(耐久値500)(永続)(累積)を付与|
|神結|1|戦闘開始時、味方全体にダメージカット7%(永続)を付与|
|~|2|戦闘開始時、味方全体にダメージカット9%(永続)を付与|
|~|3|戦闘開始時、味方全体にダメージカット11%(永続)を付与|
|~|4|戦闘開始時、味方全体にダメージカット13%(永続)を付与|
|~|5|戦闘開始時、味方全体にダメージカット15%(永続)を付与|
|~|6|戦闘開始時、味方全体にダメージカット17%(永続)を付与|
|~|7|戦闘開始時、味方全体にダメージカット19%(永続)を付与|
|~|8|戦闘開始時、味方全体にダメージカット21%(永続)を付与|
|~|9|戦闘開始時、味方全体にダメージカット23%(永続)を付与|
|~|10|戦闘開始時、味方全体にダメージカット25%(永続)を付与|
|~|11|戦闘開始時、味方全体にダメージカット25%UP(永続)と&br;バリア(耐久値18,000)(永続)を付与し、最大HPを10%乗算UP|
|~|12|戦闘開始時、味方全体にダメージカット25%UP(永続)と&br;バリア(耐久値18,000)(永続)を付与し、最大HPを20%乗算UP|
|~|13|戦闘開始時、味方全体にダメージカット25%UP(永続)と&br;バリア(耐久値18,000)(永続)を付与し、最大HPを30%乗算UP|
|~|14|戦闘開始時、味方全体にダメージカット25%UP(永続)と&br;バリア(耐久値18,000)(永続)を付与し、最大HPを40%乗算UP|
|~|15|戦闘開始時、味方全体にダメージカット25%UP(永続)と&br;バリア(耐久値18,000)(永続)を付与し、最大HPを50%乗算UP|
#endregion

**連撃詳細 [#i4ca0378]
#region(クリックで展開)
|CENTER:60|CENTER:40|CENTER:540|c
|~段階|~Lv|~効果|
|初|1|範囲内の敵一体に、攻撃力の100.6%のダメージ|
|~|2|範囲内の敵一体に、攻撃力の107.9%のダメージ|
|~|3|範囲内の敵一体に、攻撃力の115.2%のダメージ|
|~|4|範囲内の敵一体に、攻撃力の122.5%のダメージ|
|~|5|範囲内の敵一体に、攻撃力の129.8%のダメージ|
|~|6|範囲内の敵一体に、攻撃力の137.1%のダメージ|
|~|7|範囲内の敵一体に、攻撃力の144.4%のダメージ|
|~|8|範囲内の敵一体に、攻撃力の151.7%のダメージ|
|~|9|範囲内の敵一体に、攻撃力の159%のダメージ|
|~|10|範囲内の敵一体に、攻撃力の166.3%のダメージ|
|弐|1|範囲内の敵全体に、攻撃力の109.8%のダメージ|
|~|2|範囲内の敵全体に、攻撃力の117.1%のダメージ|
|~|3|範囲内の敵全体に、攻撃力の124.4%のダメージ|
|~|4|範囲内の敵全体に、攻撃力の131.7%のダメージ|
|~|5|範囲内の敵全体に、攻撃力の139%のダメージ|
|~|6|範囲内の敵全体に、攻撃力の146.3%のダメージ|
|~|7|範囲内の敵全体に、攻撃力の153.6%のダメージ|
|~|8|範囲内の敵全体に、攻撃力の160.9%のダメージ|
|~|9|範囲内の敵全体に、攻撃力の168.2%のダメージ|
|~|10|範囲内の敵全体に、攻撃力の175.5%のダメージ|
|参&br;(契約Lv5で解放)|1|範囲内の敵全体に、攻撃力の128%のダメージを与え、ダメージカットを解除|
|~|2|範囲内の敵全体に、攻撃力の139%のダメージを与え、ダメージカットを解除|
|~|3|範囲内の敵全体に、攻撃力の150%のダメージを与え、ダメージカットを解除|
|~|4|範囲内の敵全体に、攻撃力の161%のダメージを与え、ダメージカットを解除|
|~|5|範囲内の敵全体に、攻撃力の172%のダメージを与え、ダメージカットを解除|
|~|6|範囲内の敵全体に、攻撃力の183%のダメージを与え、ダメージカットを解除|
|~|7|範囲内の敵全体に、攻撃力の194%のダメージを与え、ダメージカットを解除|
|~|8|範囲内の敵全体に、攻撃力の205%のダメージを与え、ダメージカットを解除|
|~|9|範囲内の敵全体に、攻撃力の216%のダメージを与え、ダメージカットを解除|
|~|10|範囲内の敵全体に、攻撃力の227%のダメージを与え、ダメージカットを解除|
#endregion

*覚醒 [#g5a30ec5]
#region(クリックで展開)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~覚醒段階|~特性Lv上限|~必殺連撃&br;Lv上限|~灯幻鏡&br;装備数|~覚醒の御魂&ref(img/itm02000001_m.png,nolink,15%,覚醒の御魂);|
|★★★|5|5|1|-|
|★★★★|6|6|2|400|
|★★★★★|10|10|2|500|
#endregion

*契約 [#f825523f]
#region(クリックで展開)
|CENTER:60|CENTER:360|c
|~契約Lv|>|>|>|>|>|~必要素材|
|CENTER:1|契約の代価:水×1|&ref(アイテム一覧/契約の代価_水.png,nolink,35%,契約の代価:水);|契約の代価:風×1|&ref(アイテム一覧/契約の代価_風.png,nolink,35%,契約の代価:風);|契約の代価:光×2|&ref(アイテム一覧/契約の代価_光.png,nolink,35%,契約の代価:光);|
|CENTER:2|契約の代価:水×3|&ref(アイテム一覧/契約の代価_水.png,nolink,35%,契約の代価:水);|契約の代価:土×3|&ref(アイテム一覧/契約の代価_土.png,nolink,35%,契約の代価:土);|契約の代価:光×5|&ref(アイテム一覧/契約の代価_光.png,nolink,35%,契約の代価:光);|
|CENTER:3|契約の代価:風×5|&ref(アイテム一覧/契約の代価_風.png,nolink,35%,契約の代価:風);|契約の代価:光×8|&ref(アイテム一覧/契約の代価_光.png,nolink,35%,契約の代価:光);|契約の代価:骨×1|&ref(アイテム一覧/契約の代価_骨.png,nolink,35%,契約の代価:骨);|
|CENTER:4|契約の代価:火×8|&ref(アイテム一覧/契約の代価_火.png,nolink,35%,契約の代価:火);|契約の代価:光×13|&ref(アイテム一覧/契約の代価_光.png,nolink,35%,契約の代価:光);|契約の代価:皮×2|&ref(アイテム一覧/契約の代価_皮.png,nolink,35%,契約の代価:皮);|
|CENTER:5|契約の代価:光×21|&ref(アイテム一覧/契約の代価_光.png,nolink,35%,契約の代価:光);|契約の代価:皮×3|&ref(アイテム一覧/契約の代価_皮.png,nolink,35%,契約の代価:皮);|契約の代価:心×1|&ref(アイテム一覧/契約の代価_心.png,nolink,35%,契約の代価:心);|
|CENTER:6|契約の代価:髪×5|&ref(アイテム一覧/契約の代価_髪.png,nolink,35%,契約の代価:髪);|契約の代価:皮×5|&ref(アイテム一覧/契約の代価_皮.png,nolink,35%,契約の代価:皮);|契約の代価:血×5|&ref(アイテム一覧/契約の代価_血.png,nolink,35%,契約の代価:血);|
|CENTER:7|契約の代価:骨×8|&ref(アイテム一覧/契約の代価_骨.png,nolink,35%,契約の代価:骨);|契約の代価:血×8|&ref(アイテム一覧/契約の代価_血.png,nolink,35%,契約の代価:血);|契約の代価:心×1|&ref(アイテム一覧/契約の代価_心.png,nolink,35%,契約の代価:心);|
|CENTER:8|契約の代価:光×50|&ref(アイテム一覧/契約の代価_光.png,nolink,35%,契約の代価:光);|契約の代価:肉×13|&ref(アイテム一覧/契約の代価_肉.png,nolink,35%,契約の代価:肉);|契約の代価:髪×13|&ref(アイテム一覧/契約の代価_髪.png,nolink,35%,契約の代価:髪);|
|CENTER:9|契約の代価:血×21|&ref(アイテム一覧/契約の代価_血.png,nolink,35%,契約の代価:血);|契約の代価:天×2|&ref(アイテム一覧/契約の代価_天.png,nolink,35%,契約の代価:天);|契約の代価:心×2|&ref(アイテム一覧/契約の代価_心.png,nolink,35%,契約の代価:心);|
|CENTER:10|契約の代価:天×2|&ref(アイテム一覧/契約の代価_天.png,nolink,35%,契約の代価:天);|契約の代価:地×2|&ref(アイテム一覧/契約の代価_地.png,nolink,35%,契約の代価:地);|契約の代価:心×2|&ref(アイテム一覧/契約の代価_心.png,nolink,35%,契約の代価:心);|
|CENTER:11|契約の代価:風×33|&ref(アイテム一覧/契約の代価_風.png,nolink,35%,契約の代価:風);|契約の代価:血×21|&ref(アイテム一覧/契約の代価_血.png,nolink,35%,契約の代価:血);|契約の代価:界×1|&ref(アイテム一覧/契約の代価_界.png,nolink,35%,契約の代価:界);|
|CENTER:12|契約の代価:火×33|&ref(アイテム一覧/契約の代価_火.png,nolink,35%,契約の代価:火);|契約の代価:肉×21|&ref(アイテム一覧/契約の代価_肉.png,nolink,35%,契約の代価:肉);|契約の代価:髪×21|&ref(アイテム一覧/契約の代価_髪.png,nolink,35%,契約の代価:髪);|
|CENTER:13|契約の代価:血×33|&ref(アイテム一覧/契約の代価_血.png,nolink,35%,契約の代価:血);|契約の代価:地×2|&ref(アイテム一覧/契約の代価_地.png,nolink,35%,契約の代価:地);|契約の代価:界×1|&ref(アイテム一覧/契約の代価_界.png,nolink,35%,契約の代価:界);|
|CENTER:14|契約の代価:骨×33|&ref(アイテム一覧/契約の代価_骨.png,nolink,35%,契約の代価:骨);|契約の代価:皮×33|&ref(アイテム一覧/契約の代価_皮.png,nolink,35%,契約の代価:皮);|契約の代価:天×2|&ref(アイテム一覧/契約の代価_天.png,nolink,35%,契約の代価:天);|
|CENTER:15|契約の代価:光×50|&ref(アイテム一覧/契約の代価_光.png,nolink,35%,契約の代価:光);|契約の代価:地×2|&ref(アイテム一覧/契約の代価_地.png,nolink,35%,契約の代価:地);|契約の代価:界×1|&ref(アイテム一覧/契約の代価_界.png,nolink,35%,契約の代価:界);|
#endregion

*キャラミッション [#p9b88fc9]
#region(クリックで展開)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ミッション|>|~報酬|
|ウルトリィを編成して戦闘で5回勝利する|契約の代価:光×2|&ref(img/itm04000501_m.png,nolink,25%,契約の代価:光);|
|ウルトリィを編成して戦闘で15回勝利する|契約の代価:光×3|&ref(img/itm04000501_m.png,nolink,25%,契約の代価:光);|
|ウルトリィを編成して戦闘で30回勝利する|契約の代価:光×5|&ref(img/itm04000501_m.png,nolink,25%,契約の代価:光);|
|ウルトリィを編成して戦闘で50回勝利する|契約の代価:骨×1|&ref(img/itm04001502_m.png,nolink,25%,契約の代価:骨);|
|ウルトリィを編成して戦闘で100回勝利する|契約の代価:骨×2|&ref(img/itm04001502_m.png,nolink,25%,契約の代価:骨);|
|ウルトリィのレベルを5にする|契約の代価:光×1|&ref(img/itm04000501_m.png,nolink,25%,契約の代価:光);|
|ウルトリィのレベルを10にする|契約の代価:光×2|&ref(img/itm04000501_m.png,nolink,25%,契約の代価:光);|
|ウルトリィのレベルを15にする|契約の代価:光×3|&ref(img/itm04000501_m.png,nolink,25%,契約の代価:光);|
|ウルトリィのレベルを20にする|契約の代価:光×5|&ref(img/itm04000501_m.png,nolink,25%,契約の代価:光);|
|ウルトリィのレベルを25にする|契約の代価:無×6|&ref(img/itm04000701_m.png,nolink,25%,契約の代価:無);|
|ウルトリィのレベルを30にする|契約の代価:骨×1|&ref(img/itm04001502_m.png,nolink,25%,契約の代価:骨);|
|ウルトリィのレベルを35にする|契約の代価:骨×2|&ref(img/itm04001502_m.png,nolink,25%,契約の代価:骨);|
|ウルトリィのレベルを40にする|契約の代価:骨×3|&ref(img/itm04001502_m.png,nolink,25%,契約の代価:骨);|
|ウルトリィのレベルを45にする|契約の代価:心×1|&ref(img/itm04001003_m.png,nolink,25%,契約の代価:心);|
|ウルトリィのレベルを50にする|宝珠×100|&ref(img/itm00000001_m.png,nolink,25%,宝珠);|
|ウルトリィの覚醒レベルを4にする|契約の代価:心×1&br;契約の代価:骨×10|&ref(img/itm04001003_m.png,nolink,25%,契約の代価:心);&br;&ref(img/itm04001502_m.png,nolink,25%,契約の代価:骨);|
|ウルトリィの覚醒レベルを5にする|契約の代価:心×2&br;追加ボイス×1|&ref(img/itm04001003_m.png,nolink,25%,契約の代価:心);&br;&ref(img/itm30000005_m.png,nolink,25%,追加ボイス);|
|ウルトリィの契約レベルを1にする|ウルトリィの御魂×40&br;追加ボイス×1|&ref(img/itm02001001_m.png,nolink,25%,ウルトリィの御魂);&br;&ref(img/itm30000005_m.png,nolink,25%,追加ボイス);|
|ウルトリィの契約レベルを2にする|ウルトリィの御魂×40|&ref(img/itm02001001_m.png,nolink,25%,ウルトリィの御魂);|
|ウルトリィの契約レベルを3にする|ウルトリィの御魂×50|&ref(img/itm02001001_m.png,nolink,25%,ウルトリィの御魂);|
|ウルトリィの契約レベルを4にする|ウルトリィの御魂×50|&ref(img/itm02001001_m.png,nolink,25%,ウルトリィの御魂);|
|ウルトリィの契約レベルを5にする|ウルトリィの御魂×50&br;キャラクターシナリオ解放|&ref(img/itm02001001_m.png,nolink,25%,ウルトリィの御魂);&br;&ref(img/itm30000004_m.png,nolink,25%,キャラクターシナリオ解放);|
|ウルトリィの契約レベルを6にする|ウルトリィの御魂×60|&ref(img/itm02001001_m.png,nolink,25%,ウルトリィの御魂);|
|ウルトリィの契約レベルを7にする|ウルトリィの御魂×60&br;追加ボイス×1|&ref(img/itm02001001_m.png,nolink,25%,ウルトリィの御魂);&br;&ref(img/itm30000005_m.png,nolink,25%,追加ボイス);|
|ウルトリィの契約レベルを8にする|ウルトリィの御魂×70|&ref(img/itm02001001_m.png,nolink,25%,ウルトリィの御魂);|
|ウルトリィの契約レベルを9にする|ウルトリィの御魂×100&br;追加ボイス×1|&ref(img/itm02001001_m.png,nolink,25%,ウルトリィの御魂);&br;&ref(img/itm30000005_m.png,nolink,25%,追加ボイス);|
|ウルトリィの契約レベルを10にする|ウルトリィの御魂×130&br;追加ボイス×1|&ref(img/itm02001001_m.png,nolink,25%,ウルトリィの御魂);&br;&ref(img/itm30000005_m.png,nolink,25%,追加ボイス);|
|特性「白き翼の恩寵」のレベルを3にする|活力丹:中×1|&ref(img/itm01000003_m.png,nolink,25%,活力丹:中);|
|特性「白き翼の恩寵」のレベルを5にする|活力丹:大×1|&ref(img/itm01000004_m.png,nolink,25%,活力丹:大);|
|特性「白き翼の恩寵」のレベルを10にする|活力丹:大×1&br;宝珠×200|&ref(img/itm01000004_m.png,nolink,25%,活力丹:大);&br;&ref(img/itm00000001_m.png,nolink,25%,宝珠);|
|特性「神結」のレベルを3にする|活力丹:中×1|&ref(img/itm01000003_m.png,nolink,25%,活力丹:中);|
|特性「神結」のレベルを5にする|活力丹:大×1|&ref(img/itm01000004_m.png,nolink,25%,活力丹:大);|
|特性「神結」のレベルを10にする|活力丹 大×1&br;宝珠×200|&ref(img/itm00000001_m.png,nolink,25%,宝珠);|
|ウルトリィの連撃レベルを3にする|活力丹:中×1|&ref(img/itm01000003_m.png,nolink,25%,活力丹:中);|
|ウルトリィの連撃レベルを5にする|活力丹:大×1|&ref(img/itm01000004_m.png,nolink,25%,活力丹:大);|
|ウルトリィの連撃レベルを10にする|活力丹:大×1&br;宝珠×200|&ref(img/itm01000004_m.png,nolink,25%,活力丹:大);&br;&ref(img/itm00000001_m.png,nolink,25%,宝珠);|
|花札でウルトリィに累計1回勝利する|木札×100|&ref(img/itm00000016_m.png,nolink,25%,木札);|
|花札でウルトリィに累計3回勝利する|木札×100|&ref(img/itm00000016_m.png,nolink,25%,木札);|
|花札でウルトリィに累計5回勝利する|木札×200|&ref(img/itm00000016_m.png,nolink,25%,木札);|
|花札でウルトリィに累計8回勝利する|木札×300|&ref(img/itm00000016_m.png,nolink,25%,木札);|
|花札でウルトリィに累計15回勝利する|木札×400|&ref(img/itm00000016_m.png,nolink,25%,木札);|
|花札でウルトリィに累計30回勝利する|木札×500|&ref(img/itm00000016_m.png,nolink,25%,木札);|
|花札でウルトリィに累計50回勝利する|木札×600|&ref(img/itm00000016_m.png,nolink,25%,木札);|
|花札でウルトリィ相手に「青タン」の役を達成する|宝珠×50|&ref(img/itm00000001_m.png,nolink,25%,宝珠);|
|花札でウルトリィ相手に「赤タン」の役を達成する|宝珠×50|&ref(img/itm00000001_m.png,nolink,25%,宝珠);|
|花札でウルトリィ相手に「猪鹿蝶」の役を達成する|宝珠×50|&ref(img/itm00000001_m.png,nolink,25%,宝珠);|
|花札でウルトリィ相手に「五光」の役を達成する|宝珠×150|&ref(img/itm00000001_m.png,nolink,25%,宝珠);|
|花札の一戦でウルトリィ相手に90点以上を獲得する|木札×600|&ref(img/itm00000016_m.png,nolink,25%,木札);|
|ウルトリィの契約レベルを11にする|ウルトリィの御魂×10|&ref(img/itm02001001_m.png,nolink,25%,ウルトリィの御魂);|
|ウルトリィの契約レベルを12にする|ウルトリィの御魂×10|&ref(img/itm02001001_m.png,nolink,25%,ウルトリィの御魂);|
|ウルトリィの契約レベルを13にする|ウルトリィの御魂×10|&ref(img/itm02001001_m.png,nolink,25%,ウルトリィの御魂);|
|ウルトリィの契約レベルを14にする|ウルトリィの御魂×10|&ref(img/itm02001001_m.png,nolink,25%,ウルトリィの御魂);|
|ウルトリィの契約レベルを15にする|ウルトリィの御魂×10|&ref(img/itm02001001_m.png,nolink,25%,ウルトリィの御魂);|
|特性「白き翼の恩寵」のレベルを11にする|活力丹:大×1|&ref(img/itm01000004_m.png,nolink,25%,活力丹:大);|
|特性「白き翼の恩寵」のレベルを13にする|活力丹:大×1|&ref(img/itm01000004_m.png,nolink,25%,活力丹:大);|
|特性「白き翼の恩寵」のレベルを15にする|活力丹:大×1&br;宝珠×200|&ref(img/itm01000004_m.png,nolink,25%,活力丹:大);&br;&ref(img/itm00000001_m.png,nolink,25%,宝珠);|
|特性「神結」のレベルを11にする|活力丹:大×1|&ref(img/itm01000004_m.png,nolink,25%,活力丹:大);|
|特性「神結」のレベルを13にする|活力丹:大×1|&ref(img/itm01000004_m.png,nolink,25%,活力丹:大);|
|特性「神結」のレベルを15にする|活力丹:大×1&br;宝珠×200|&ref(img/itm01000004_m.png,nolink,25%,活力丹:大);&br;&ref(img/itm00000001_m.png,nolink,25%,宝珠);|
#endregion

*キャラクター性能 [#u2ed9a2f]
**特性1: 白き翼の恩寵 [#l829d8da]
***通常[#v8bc0aca]
隣接する味方にダメージカットを2回付与する特性。もう一つの特性と相まって耐久力を大きく引き上げられる。
タンク、アタッカー共に恩恵の大きい良特性。

***契約上限解放 [#s5b79e51]
攻撃時、自身に累積攻撃力UP付与と、バリアの付与を取得。
アタッカーとしての適性に加え、低数値とは言え、攻撃毎にバリアを付与できるようになり、味方への耐久力サポートが強化された。

**特性2: 神結  [#l829d8da]
***通常[#v8bc0aca]
戦闘開始時に味方全体に永続のダメージカット効果を付与する特性。特に目の前の味方には特性1と相まって強力。
強力な特性だが、ダメージカットを解除及び低下する攻撃や特性の影響は受ける。
あくまで戦闘開始時に発動する特性なので、解除されてしまっても再発動はできない。

***契約上限解放 [#s5b79e52]
特性11からは、戦闘開始時、バリアと、最大HPを50%乗算UPを付与を取得。
味方全体の耐久力をさらに強化できるようになった。

**連撃: 天翔降臨 [#e50bf087]
***初段 [#e50bf088]
範囲内の敵一体に攻撃ダメージを与える単体攻撃。

***弐段 [#e50bf089]
範囲内の敵全体に攻撃ダメージを与える範囲攻撃。

***参段 [#e50bf090]
範囲内の敵全体に攻撃ダメージを与え、ダメージカットを解除できる連撃。
広範囲の敵のダメージカットを解除できるので集団戦に向く。

**総評 [#n5b4ffbe]
味方にダメージカットを付与し、敵のダメージカットは解除するダメージカットのスペシャリスト。
味方全体に対するダメージカットと、目の前の味方に対してダメージカットを付与できる。
タンク役を担えるキャラクターにダメージカットを重ねてかける事により、その性能を引き上げることが可能。
敵視などの付与も考えると、ウルトリィの存在はやはり大きく、安定性を上げてくれるだろう。
アタッカーの後ろに置く場合でも、アタッカーの耐久力を高める上でかなり有効。
全体に攻撃を行ってくる敵に対しても、味方全体のダメージを軽減できる点で優秀。
[[クロウ]]、[[アルルゥ]]、[[ミナギ]]、[[テオロ]]など元々、強力なダメージカットを持っているキャラに、[[義はエヴェンクルガにあり]]などを装備しダメージカットを引き上げ、このキャラのダメージカットを重ねればダメージカットが100%を超える。
敵にダメージカットの解除や低下がない場合はこれで敵の攻撃を完全に無効にできることが可能。
敵視も絡めれば、範囲連撃以外は完全に敵の攻撃を封殺できてしまう。

連撃参に敵のダメージカット解除を持ち、全体攻撃である為、敵全体のダメージカットを解除してしまうことが可能。
ダメージカットを解除できるキャラクターは他にも存在するが全体を解除できるのは未だこのキャラの特権。
強力なダメージカットを全体に付与してくる敵も存在するので、このキャラでダメージカットを解除し味方の連撃で一気に削ると良い。
ただし、再使用に時間がかかる連撃参を使わなければならないので、ダメージカットを再付与できる敵には注意。

居るだけで味方の耐久力を引き上げられるのは嬉しい反面、火力面は基礎攻撃力こそ高めなものの、攻撃力上昇系の特性を持たないので高いとは言えない性能。
ダメージカットを頼りにアタッカーを多めにするか、鏡で補強してあげよう。
連撃が弐段目から全体攻撃となるので、火力を補助できるのであればなかなかの攻撃手になる。

契約レベルが11になったことにより、特性も強化。
特性1に攻撃時、累積攻撃力UPと自身と隣接する味方にバリアの付与が追加。
これにより、上記の火力不足がある程度解消され、戦闘員としても数えることができるようになった。
こうなると連撃が弐段目から全体攻撃である点も長所となり、範囲アタッカーとしても活躍可能に。
とは言え、劇的に火力が伸びたわけではなく、攻撃回数も1回である為、過信は禁物。
バリアは500と数値は小さいものの、攻撃時という緩い発動条件の為、ダメージカットと合わせて、味方の耐久力を大きく上昇できる。

特性2には新たに戦闘開始時にバリアとHP乗算UPが追加。
単純明快に味方全体の耐久力をさらに向上できるようになり、貧弱な耐久力を持つアタッカーと組ませることで安定性を大きく上げることができるようになった。

**おすすめ灯幻鏡 [#q8825ff3]
汎用性の高い鏡については[[おすすめ灯幻鏡]]を参照

基本的にはその場にいるだけで役割を遂行するキャラ。
攻撃の手数も少なく、連撃を積極的に回すキャラではないため特定の灯幻鏡と相性が良いというものは少ない。
ステージ毎に必要とされる鏡(各種封印やデバフ解除)を持たせる枠として使いやすい。

『[[女将のおもてなし]]』
『[[影光差して]]』
持続の長い状態異常付与であればウルトリィの手数でも問題なく維持できる。
『[[空に透く笛唄]]』
『[[叡智の権能]]』
味方にバリアの付与ができる鏡。
バリアの付与によって味方のバリアトリガーを引く回数を稼ぐことができる。

『[[二國連合辺境巡警衆]]』
『[[血の一滴まで]]』など
仲間に優秀な防御性能を提供する一方で自身の耐久性能は高くない。
自身に攻撃が及ぶ調伏戦などでは、被弾時ダメージ無効/回避付与のできる灯幻鏡は耐久力の底上げとして有用。
『[[ふたつの黒]]』
『[[空の向こうへ]]』
連撃参段時にダメージカット封印ができる鏡。
このキャラは連撃参段時にダメージカット解除できるので、敵のダメージカットへの対策を高めることができる。

『[[天威戦塵を穿つ]]』
『[[灯篭は何処へ流れ]]』
最近の高難度コンテンツは連撃初段でダメージ無効や回避を封印してから高ダメージを入れてくることが多い。
連撃がボトルネックになる場合はこれらの鏡で蘇生付与により対応したい。
『[[金蘭友義の鼓動]]』
8秒毎に光属性の味方に攻撃力UPを付与できる鏡。
連撃を用いなくても、効果を発揮でき、攻撃時にも補助を行える。

//『[[ささやかな妄想]]』
//『[[表情豊かな君が好き]]』
//『[[君が笑顔の為に]]』
//ウルトリィの連撃参段のダメージ解除から他キャラクターの連撃に繋げることも多い。そのため、参段トリガーの気力バフはおすすめ。

//『[[灯火の照らすもの]]』
//『[[冷閃瞳光]]』等無効系解除の鏡。
//連撃時に、敵の回避とダメージ無効を解除できる鏡。
//ウルトリィの連撃参段の、敵のダメージカット解除と合わせて、敵のバフをまとめて剥がすことができる。
//剥がした後は味方の連撃等で一気に畳みかけよう。

//『[[鎖巫、悠々と]]』
//『[[白麗の雪兎]]』
//連撃初撃時、敵全体の攻撃力を下げられる鏡。
//ウルトリィの持つダメージカットとの併用で味方の消耗を抑えられる。

//『[[涼音は潮騒に乗り]]』
//初段に敵をずぶ濡れにできる鏡。
//敵の通常攻撃を遅れさせることで、さらなる味方の耐久力UPを図れる。
//気力上昇を持ち、攻撃力が高いのも優秀。

**性能所感 [#z4a4b300]
***通常ステージ・遺跡探索[#z4a4b301]

***調伏戦[#z4a4b302]

*その他 [#s35001e3]
無印、及び子守唄、そして二人の白皇に登場するオンカミヤリューの女性、カミュは実妹にあたる。
オンカミヤムカイと呼ばれる国の皇女であり、巫(カムナギ)と呼ばれる特殊な立場にある。
また皇位継承権を持ち、いずれは父でありオンカミヤムカイ皇でもあるワーベから賢大僧正(オルヤンクル)の位を受け継ぎ皇となる予定であった。
しかし本人は医師を志しており、それは叶わぬ夢と知りつつも医学を修める事をやめなかった。
その縁からか、当時薬師として高名だったトゥスクルに強い尊敬の念を抱いており、ケナシコウルペが崩壊しトゥスクルが建国されるとワーベに自らを國師(ヨモル、所謂外交官)として派遣してほしいと直談判し、真意を確かめるためにオンカミヤムカイを旅立つ。
後のシリーズでは偽りの仮面には登場しなかったが、二人の白皇では巫としてカミュと共に重要な役割を果たした。

ロストフラグでもたまに描写されているが、カルラとは幼馴染の関係である。
どういった経緯で知り合ったかについては作中では語られなかったが、後にリリースされた日めくりCDに彼女との出会いが収録されている。
また無印、及び子守唄にてフミルィルと縁があり、彼女を巡ったウルトリィvsトゥスクル主力陣の壮絶な戦いは「スマホで読むうたわれるもの」で閲覧出来るため、気になる諸氏は是非DLしてみよう。

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//原作アプリのADVのみ版が配信されています。
//原作を未読の方にも原作をより楽しんでいただけるよう、
//過度なネタバレは避け、原作ネタはよりキャラクターに
//興味を持ってもらえるような小ネタの紹介にとどめましょう。
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*コメントフォーム [#p4972b8a]
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TIME:"2024-04-15 (月) 02:26:53" REFERER:"https://utaware-lf.wikiru.jp/?cmd=edit&page=%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A3"

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