#contents
*基本情報 [#p4983836]
|CENTER:450|CENTER:100|CENTER:130|c
|~画像|~名前|ウルトリィ|
|&attachref(ウルトリィ.jpg,zoom,450x0);|~初期レアリティ|★★★|
|~|~タイプ|遠隔|
|~|~属性|COLOR(gold):光|
|~|~CV|[[大原さやか>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E5%8E%9F%E3%81%95%E3%82%84%E3%81%8B]]|
|~|~入手方法|ガチャ(恒常)|
|~|~実装日|2019/11/26(火)|

|CENTER:227|CENTER:227|CENTER:226|c
|>|>|~ステータス(初期/レベル50時の最大値)|
|~戦力|~HP|~攻撃|
|471/6,900|1,771/26,400|264/3,960|

|CENTER:150|541|c
|>|~特性|
|~名前|~効果(レベル10時)|
|白き翼の恩寵|【攻撃速度:並】【攻撃回数:1回】攻撃時、隣接する味方にダメージカット26%(2回)(累積)を付与|
|神結|戦闘開始時、味方全体にダメージカット25%(永続)を付与|

|CENTER:150|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:129|259|c
|>|>|>|>|~連撃|
|~名前|~段階|~消費気力|~効果範囲|~効果(レベル10時)|
|天翔降臨|初|1|□□■■■&br;□□■■■&br;□〇■■■&br;□□■■■&br;□□■■■|範囲内の敵一体に、攻撃力の166.3%のダメージ|
|~|弐|1|□□■■■&br;□□■■■&br;□〇■■■&br;□□■■■&br;□□■■■|範囲内の敵全体に、攻撃力の175.5%のダメージ|
|~|参&br;(契約Lv5で解放)|1|□□■■■&br;□□■■■&br;□〇■■■&br;□□■■■&br;□□■■■|範囲内の敵全体に、攻撃力の227%のダメージを与え、ダメージカットを解除|

//" src=
//自キャラ位置かつ効果範囲外:〇
//自キャラ位置かつ効果範囲内:●
//効果範囲外:□
//効果範囲内:■
//" src=

#region(契約後画像&扇画像)

&attachref(_20191217_005626.JPG,zoom,450x0);

&attachref(_20191218_095710.JPG,zoom,450x0);

#endregion
**特性詳細 [#mfc5daf2]
#region(クリックで展開)
|CENTER:150|CENTER:60|570|c
|~名前|~Lv|~効果|
|白き翼の恩寵|1|【攻撃速度:並】【攻撃回数:1回】攻撃時、隣接する味方にダメージカット8%(2回)(累積)を付与|
|~|2|【攻撃速度:並】【攻撃回数:1回】攻撃時、隣接する味方にダメージカット10%(2回)(累積)を付与|
|~|3|【攻撃速度:並】【攻撃回数:1回】攻撃時、隣接する味方にダメージカット12%(2回)(累積)を付与|
|~|4|【攻撃速度:並】【攻撃回数:1回】攻撃時、隣接する味方にダメージカット14%(2回)(累積)を付与|
|~|5|【攻撃速度:並】【攻撃回数:1回】攻撃時、隣接する味方にダメージカット16%(2回)(累積)を付与|
|~|6|【攻撃速度:並】【攻撃回数:1回】攻撃時、隣接する味方にダメージカット18%(2回)(累積)を付与|
|~|7|【攻撃速度:並】【攻撃回数:1回】攻撃時、隣接する味方にダメージカット20%(2回)(累積)を付与|
|~|8|【攻撃速度:並】【攻撃回数:1回】攻撃時、隣接する味方にダメージカット22%(2回)(累積)を付与|
|~|9|【攻撃速度:並】【攻撃回数:1回】攻撃時、隣接する味方にダメージカット24%(2回)(累積)を付与|
|~|10|【攻撃速度:並】【攻撃回数:1回】攻撃時、隣接する味方にダメージカット26%(2回)(累積)を付与|
|神結|1|戦闘開始時、味方全体にダメージカット7%(永続)を付与|
|~|2|戦闘開始時、味方全体にダメージカット9%(永続)を付与|
|~|3|戦闘開始時、味方全体にダメージカット11%(永続)を付与|
|~|4|戦闘開始時、味方全体にダメージカット13%(永続)を付与|
|~|5|戦闘開始時、味方全体にダメージカット15%(永続)を付与|
|~|6|戦闘開始時、味方全体にダメージカット17%(永続)を付与|
|~|7|戦闘開始時、味方全体にダメージカット19%(永続)を付与|
|~|8|戦闘開始時、味方全体にダメージカット21%(永続)を付与|
|~|9|戦闘開始時、味方全体にダメージカット23%(永続)を付与|
|~|10|戦闘開始時、味方全体にダメージカット25%(永続)を付与|

#endregion
**連撃詳細 [#i4ca0378]
#region(クリックで展開)
|CENTER:60|CENTER:40|500|c
|~段階|~レベル|~効果|
|初|1|範囲内の敵一体に、攻撃力の100.6%のダメージ|
|~|2|範囲内の敵一体に、攻撃力の107.9%のダメージ|
|~|3|範囲内の敵一体に、攻撃力の115.2%のダメージ|
|~|4|範囲内の敵一体に、攻撃力の122.5%のダメージ|
|~|5|範囲内の敵一体に、攻撃力の129.8%のダメージ|
|~|6|範囲内の敵一体に、攻撃力の137.1%のダメージ|
|~|7|範囲内の敵一体に、攻撃力の144.4%のダメージ|
|~|8|範囲内の敵一体に、攻撃力の151.7%のダメージ|
|~|9|範囲内の敵一体に、攻撃力の159%のダメージ|
|~|10|範囲内の敵一体に、攻撃力の166.3%のダメージ|
|弐|1|範囲内の敵全体に、攻撃力の109.8%のダメージ|
|~|2|範囲内の敵全体に、攻撃力の117.1%のダメージ|
|~|3|範囲内の敵全体に、攻撃力の124.4%のダメージ|
|~|4|範囲内の敵全体に、攻撃力の131.7%のダメージ|
|~|5|範囲内の敵全体に、攻撃力の139%のダメージ|
|~|6|範囲内の敵全体に、攻撃力の146.3%のダメージ|
|~|7|範囲内の敵全体に、攻撃力の153.6%のダメージ|
|~|8|範囲内の敵全体に、攻撃力の160.9%のダメージ|
|~|9|範囲内の敵全体に、攻撃力の168.2%のダメージ|
|~|10|範囲内の敵全体に、攻撃力の175.5%のダメージ|
|参&br;(契約Lv5で解放)|1|範囲内の敵全体に、攻撃力の128%のダメージを与え、ダメージカットを解除|
|~|2|範囲内の敵全体に、攻撃力の139%のダメージを与え、ダメージカットを解除|
|~|3|範囲内の敵全体に、攻撃力の150%のダメージを与え、ダメージカットを解除|
|~|4|範囲内の敵全体に、攻撃力の161%のダメージを与え、ダメージカットを解除|
|~|5|範囲内の敵全体に、攻撃力の172%のダメージを与え、ダメージカットを解除|
|~|6|範囲内の敵全体に、攻撃力の183%のダメージを与え、ダメージカットを解除|
|~|7|範囲内の敵全体に、攻撃力の194%のダメージを与え、ダメージカットを解除|
|~|8|範囲内の敵全体に、攻撃力の205%のダメージを与え、ダメージカットを解除|
|~|9|範囲内の敵全体に、攻撃力の216%のダメージを与え、ダメージカットを解除|
|~|10|範囲内の敵全体に、攻撃力の227%のダメージを与え、ダメージカットを解除|

#endregion
*覚醒 [#g5a30ec5]
#region(クリックで展開)
|80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|100|c
|~覚醒段階|~特性Lv上限|~必殺連撃&br;Lv上限|~灯幻鏡&br;装備数|~覚醒素材|
|★★★★|6|6|2|御魂×400|
|★★★★★|10|10|2|御魂×500|
#endregion
#votex(☆5の価値十分にあり[4],☆4&契約5↑へ優先して上げたい[9],優先度は高くないが覚醒しておけば役に立つ[0],覚醒は後回しでもいい[0])
#votex(☆5の価値十分にあり[4],☆4&契約5↑へ優先して上げたい[10],優先度は高くないが覚醒しておけば役に立つ[0],覚醒は後回しでもいい[0])
*契約 [#f825523f]
#region(クリックで展開)
|CENTER:60|CENTER:360|c
|~契約Lv|~必要素材|
|1|契約の代価:水×1 契約の代価:風×1 契約の代価:光×2|
|2|契約の代価:水×3 契約の代価:土×3 契約の代価:光×5|
|3|契約の代価:風×5 契約の代価:光×8 契約の代価:骨×1|
|4|契約の代価:火×8 契約の代価:光×13 契約の代価:皮×2|
|5|契約の代価:光×21 契約の代価:皮×3 契約の代価:心×1|
|6|契約の代価:髪×5 契約の代価:皮×5 契約の代価:血×5|
|7|契約の代価:骨×8 契約の代価:血×8 契約の代価:心×1|
|8|契約の代価:光×50 契約の代価:肉×13 契約の代価:髪×13|
|9|契約の代価:血×21 契約の代価:天×2 契約の代価:心×2|
|10|契約の代価:天×2 契約の代価:地×2 契約の代価:心×2|
#endregion

*ボイス [#qefe1b30]
#region(クリックで展開)
|CENTER:|CENTER:|c
|~セリフ一覧|~備考|
|あら、そのように見つめられては照れてしまいます。||
|&ruby(わたくし){私};にできることであれば、&br;何なりとおっしゃって下さい。||
|お出掛けですか?&br;&ruby(わたくし){私};でよろしければ、お付き合いいたします。||
|はい、&ruby(わたくし){私};に何か御用でしょうか?||
|顔色が優れないようです。&br;具合が悪いのでしたら、&br;休まれたほうがよろしいですよ?||
|あら、お酒ですか?&br;ふふっ、&ruby(わたくし){私};もご一緒してよろしいでしょうか?||
|どうか……&br;どうか貴方様に、&br;ウィツァルネミテアの加護があらんことを。||
||初期解放①|
||初期解放②|
||初期解放③|
||契約1で解放|
||契約7で解放|
||契約9で解放|
||契約10で解放|
||覚醒5で解放|
||契約幽結時|
||覚醒時|
|&ruby(オンカミ){大神};ウィツアルネミテアの名の&ruby(もと){下};に。|戦闘開始時①|
|さあ、始めましょう。|戦闘開始時②|
||攻撃時①|
||攻撃時②|
|次は誰をお相手しましょう。|敵撃破時①|
|退いてはくれないのですね。|敵撃破時②|
|お相手します。|連撃発動時①|
|参ります。|連撃発動時②|
|行かせる訳にはいきません。|連撃初段①|
|手加減できませんよ。|連撃初段②|
|まだ戦うのですか。|連撃弐段①|
|仕方ありませんね。|連撃弐段②|
|&ruby(クスカミ){水神};よ。|連撃参段①|
||連撃参段②|
|&ruby(オンカミ){大神};ウィツアルネミテアのご加護を。|連撃再使用可①|
|お任せください。|連撃再使用可②|
|&ruby(わたくし){私};たちの勝利です。|戦闘勝利時①|
|&ruby(オンカミ){大神};ウィツアルネミテアに感謝を。|戦闘勝利時②|
||敗北時①|
||敗北時②|
#endregion


*ゲームにおいて [#u2ed9a2f]

//ガチャ期間や簡単な解説など

**特性について [#l829d8da]
***白き翼の恩寵 [#m2e72173]

隣接する味方にダメージカットを2回付与する特性。もう一つの特性と相まって耐久力を大きく引き上げられる。
タンク、アタッカーとも恩恵の大きい良特性。

***神結 [#l45af9df]

戦闘開始時に味方全体に永続のダメージカット効果を付与する特性。特に目の前の味方には特性1と相まって強力。
強力な特性だが、ダメージカットを解除する攻撃や特性の影響は受ける。
あくまで戦闘開始時に発動する特性なので、解除されてしまっても再発動はできない。

**連撃について [#e50bf087]

//連撃についての解説など
弐段目以降は後列も含んだ全体攻撃となり、参段目では敵のダメージカット効果を解除できる。
高いダメージカット特性を持つ廃棄アベルカムルなどに有効。

**育成方針 [#kba4b46c]

//特性や連撃などの育成順など、育成についての提案など
味方全体に効果のある「神結」から優先的に育てたい。その後「白き翼の恩寵」や連撃も。
ダメージカット解除効果が必要なら連撃参が解放される契約Lv5を目指したいが、貴重な星3
素材を使用するため、他の手持ちと相談しながら優先度を決めるとよいだろう。

**総評 [#n5b4ffbe]

//上記を踏まえた評価や戦闘時の運用など
味方にダメージカットを付与し、敵のダメージカットは解除するダメージカットのスペシャリスト。
タンク役を担えるキャラクターは多いが意外とダメージカットを持っていない者も多く、持っていたとしても連撃時の時限効果であったりと付与されていないタイミングがあるキャラもいる。
敵視などの付与も考えると、ウルトリィの存在はやはり大きく、安定性を上げてくれるだろう。
アタッカーの後ろに置く場合でも、当然優秀。強力なアタッカーの耐久を上げることで、回復に使う気力を火力に回すことができる。

居るだけで味方の耐久力を引き上げられるのは嬉しい反面、火力面は基礎攻撃力こそ高めなものの、攻撃力上昇系の特性を持たないので高いとは言えない性能。
ダメージカットを頼りにアタッカーを多めにするか、鏡で補強してあげよう。

最近では、ダメージカットを強力に展開し、こちらの攻撃を大幅に減らしてくる敵が増えてきている。
その為、連撃参のダメージカット解除の有用性は日に日に上がってきており、間接的な火力貢献が可能となってきた。
ただし、連撃参なので一戦に一回しか撃てない為、使い時は慎重に。

[[ムツミ]]、[[イヌイ]]の後ろに配置することで相互にダメージカットを付与することができ好相性。
連撃でしかダメージカットが付与出来ず、こちらにダメージ無効を付与してくれる[[ユズハ]]と高いシナジーを見込める。
**おすすめ灯幻鏡 [#q8825ff3]

『[[ささやかな妄想]]』
『[[表情豊かな君が好き]]』
『[[君が笑顔の為に]]』
・ウルトリィの連撃参段のダメージ解除から他キャラクターの連撃に繋げることも多い。そのため、参段トリガーの気力バフはおすすめ。


『[[灯火の照らすもの]]』
『[[冷閃瞳光]]』
『[[花宵剣士武芸帳]]』
『[[笑門福来]]』
『[[星原夢泳]]』
・連撃時に、敵の回避とダメージ無効を解除できる鏡。
ウルトリィの連撃参段の、敵のダメージカット解除と合わせて、敵のバフをまとめて剥がすことができる。
剥がした後は味方の連撃等で一気に畳みかけよう。

『[[鎖巫、悠々と]]』
『[[白麗の雪兎]]』
・連撃初撃時、敵全体の攻撃力を下げられる鏡。
ウルトリィの持つダメージカットとの併用で味方の消耗を抑えられる。

**性能比較 [#z4a4b300]
現状、対抗馬となるキャラがおらず、オンリーワンな性能。
強いて言うなら、[[エムシリ]]ぐらいだがあちらはダメージ無効で単体サポート、こちらはダメージカットで全体にもかける事ができるなど、大きな差異がある。
//同タイプ・同属性キャラ同士の比較など
//キャラ一覧表からの抜き出しコピペで良さそう

*小ネタ [#s35001e3]

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。
//" src=
//原作アプリのADVのみ版が配信されています。
//原作を未読の方にも原作をより楽しんでいただけるよう、
//過度なネタバレは避け、原作ネタはよりキャラクターに
//興味を持ってもらえるような小ネタの紹介にとどめましょう。
//" src=

*キャラミッション [#p9b88fc9]
#region(クリックで展開)
|280|310|c
|~ミッション|~報酬|
|ウルトリィを編成して戦闘で5回勝利する|契約の代価:光×2|
|ウルトリィを編成して戦闘で15回勝利する|契約の代価:光×3|
|ウルトリィを編成して戦闘で30回勝利する|契約の代価:光×5|
|ウルトリィを編成して戦闘で50回勝利する|契約の代価:骨×1|
|ウルトリィを編成して戦闘で100回勝利する|契約の代価:骨×2|
|ウルトリィのレベルを5にする|契約の代価:光×1|
|ウルトリィのレベルを10にする|契約の代価:光×2|
|ウルトリィのレベルを15にする|契約の代価:光×3|
|ウルトリィのレベルを20にする|契約の代価:光×5|
|ウルトリィのレベルを25にする|契約の代価:無×6|
|ウルトリィのレベルを30にする|契約の代価:骨×1|
|ウルトリィのレベルを35にする|契約の代価:骨×2|
|ウルトリィのレベルを40にする|契約の代価:骨×3|
|ウルトリィのレベルを45にする|契約の代価:心×1|
|ウルトリィのレベルを50にする|宝珠×100|
|ウルトリィの覚醒レベルを4にする|契約の代価:心×1 契約の代価:骨×10|
|ウルトリィの覚醒レベルを5にする|契約の代価:心×2 追加ボイス×1|
|ウルトリィの契約レベルを1にする|ウルトリィの御魂×40 追加ボイス×1|
|ウルトリィの契約レベルを2にする|ウルトリィの御魂×40|
|ウルトリィの契約レベルを3にする|ウルトリィの御魂×50|
|ウルトリィの契約レベルを4にする|ウルトリィの御魂×50|
|ウルトリィの契約レベルを5にする|ウルトリィの御魂×50 キャラクターシナリオ解放|
|ウルトリィの契約レベルを6にする|ウルトリィの御魂×60|
|ウルトリィの契約レベルを7にする|ウルトリィの御魂×60 追加ボイス×1|
|ウルトリィの契約レベルを8にする|ウルトリィの御魂×70|
|ウルトリィの契約レベルを9にする|ウルトリィの御魂×100 追加ボイス×1|
|ウルトリィの契約レベルを10にする|ウルトリィの御魂×130 追加ボイス×1|
|特性「白き翼の恩寵」のレベルを3にする|活力丹:中×1|
|特性「白き翼の恩寵」のレベルを5にする|活力丹:大×1|
|特性「白き翼の恩寵」のレベルを10にする|活力丹:大×1 宝珠×200|
|特性「神結」のレベルを3にする|活力丹:中×1|
|特性「神結」のレベルを5にする|活力丹:大×1|
|特性「神結」のレベルを10にする|活力丹 大×1 宝珠×200|
|ウルトリィの連撃レベルを3にする|活力丹:中×1|
|ウルトリィの連撃レベルを5にする|活力丹:大×1|
|ウルトリィの連撃レベルを10にする|活力丹:大×1 宝珠×200|

#endregion
*キャラストーリー [#s87f264f]
#region(クリックで展開)
|CENTER:100|330|150|c
|~話数|~解放条件|~獲得報酬|
|出会いの物語|キャラ加入時解放|なし|
|第1話|ミッション ウルトリィの契約レベルを5にするを達成する|宝珠×200|

#endregion
*コメントフォーム [#p4972b8a]
#pcomment(,reply,20)

TIME:"2020-07-22 (水) 23:29:23" REFERER:"https://utaware-lf.wikiru.jp/index.php?%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A3"

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