基本情報 Edit

画像名前
十六夜彼方に.jpgレアリティ★★★
HP(最小/最大)4,660/12,500
攻撃(最小/最大)466/1,250
イラスト白糸
入手方法ガチャ(季節限定)
特性Lv限界突破効果
開幕の廻天Lv1×0~1戦闘開始時、自身に死亡時最大HPの10%で蘇生(1回)を付与
Lv2×2~4戦闘開始時、自身に死亡時最大HPの15%で蘇生(1回)を付与
弐撃の広域解火防壁Lv1×0~3連撃弐段発動時、味方全体の火傷を解除し、バリア(耐久値2,500)(永続)(累積)を付与
Lv2×4連撃弐段発動時、味方全体の火傷を解除し、バリア(耐久値5,000)(永続)(累積)を付与

ゲームにおいて Edit

装備キャラに蘇生を付与できる鏡。
鎮痛薬効と違い、こちらはある程度HPを持って復活できる。
基礎HPの高いキャラに装備させることで高い効果を発揮できるだろう。

特性2は味方全体の火傷解除と、バリアの付与を行える特性。
味方全体にバリアを付与できる鏡は初であり、連撃弐段を要求するものの強力。
溜まってしまった敵の累積攻撃力UPの消化や強力な連撃から後衛を守るときなどに重宝する。

なお、蘇生はキャラクターが死亡し復活した際すべて消費されるので、2枚この鏡を装備しても1度しか蘇生できない点には注意。
スズリの特性による蘇生でも同じことが起こる為、気を付けたい。
ただし、HP回復は重複するので、100%のHPで復活はできる。

小ネタ Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 特性2がなぁ
    蘇生付与したいのはアタッカーだから噛み合わせが悪い -- 2020-09-02 (水) 17:27:24
  • トリコリ譲りの眉は置いといて優しい目つきで横顔だとオシュトルって本当にハクに似てるんだな -- 2020-09-02 (水) 23:07:57
    • 3人揃っててとてもエモいです しかしオシュトルにもネコネにも噛み合わない性能だね タンク強化がメインかな -- 2020-09-05 (土) 00:10:44
      • 後半の実装キャラにガッチリあうんじゃないだろうか -- 2020-09-05 (土) 20:34:07
      • ガッチリあうとなるとどんな性能かね。自前で蘇生持ってないけど蘇生時発動特性持ちとか、デメリットで火傷を味方に付与とかかな -- 2020-09-06 (日) 17:04:25
      • HP30%以下になった時に超強化とかそういうのかもな知らんけど -- 2020-09-09 (水) 15:09:21
      • 式鬼ネコネとの相性はそれなりに良いと思う。本人が回復しない割に攻撃間隔短いせいで帯電等のスリップダメに弱いから…
        今回のイベは火傷なりスリップダメ付与に特化してくるだろうから門出と一緒に付けてあげれば、他キャラの連撃撃ってる間のオート死をカバー可能 -- 2020-09-09 (水) 23:14:05
  • この鏡エルルゥか両手に花あると存在意義が特性1のみになるな・・限定の割にクソ弱い -- 2020-09-09 (水) 22:10:22
    • BOSSの範囲連撃をバリアで守れるし回復の劣化ではないんじゃないかな。連続で全体に打ち込まれたら微妙だけどね。守備的な性能だし、限定の中で弱い方なのは同意。 -- 2020-09-10 (木) 00:43:30
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Last-modified: 2020-09-08 (火) 14:37:31