基本情報 Edit

画像名前ユズハ
ユズハ.jpg初期レアリティ
タイプ近接
属性
CV中原麻衣
入手方法鈴音導く光の彼方
イベント報酬
実装日2020/03/31(月)
ステータス(初期/レベル50時の最大値)
戦力HP攻撃・回復
116/6,900480/33,00048/3,300
特性
名前効果(レベル10時)
棍剛舞踏【攻撃速度:並】【攻撃回数:3回】戦闘開始時、自身に攻撃力37%UP(永続)と気絶耐性(永続)付与
鈴音の加護
(☆☆☆で解放)
攻撃時、自身と後方の味方にダメージ無効(1回)を付与し、HPを1850回復
連撃
名前段階消費気力効果範囲効果(レベル10時)
鬼神旋乱1□□□□□
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■●■□□
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範囲内の味方全体を最大HPの12%回復、気絶を解除、自身にかばう(15秒)(累積)を付与
1□□□□□
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□〇■□□
□□■□□
□□□□□
範囲内の敵全体に、攻撃力の153.7%のダメージを与え、自身にダメージカット40%(20秒)(累積)を付与

(契約Lv5で解放)
1□□■■□
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□〇■■■
□□■■□
□□■■□
範囲内の敵全体に、攻撃力の378.3%のダメージ
+ 契約後画像&扇画像

特性詳細 Edit

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連撃詳細 Edit

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覚醒 Edit

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選択肢 投票数
☆5の価値十分にあり 0
☆4&契約5↑へ優先して上げたい 8
優先度は高くないが覚醒しておけば役に立つ 4
覚醒は後回しでもいい 1

契約 Edit

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ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

特性について Edit

棍剛舞踏 Edit

永続の特性として見ても高めの倍率の攻撃力上昇に、永続の気絶耐性まで付いている。
特に気絶耐性は珍しい上、後述の連撃も相まって気絶を付与してくる敵に対して強力なメタと成りうる。
攻撃速度並に3連攻撃と通常攻撃性能も優秀。

鈴音の加護 Edit

覚醒3で解放される第二特性。
自身と背後の味方にダメージ無効(1回)を付与し、回復する特性。
ユズハの攻撃回数は3回なので実際の回復量はテキストの3倍と考えてよく、回復特性として見てもかなり高い回復力である。
似た性能のネコネの第二特性と比較すると、特性lvの低い内はユズハの方が回復量が多く、中盤で並び、終盤では完全に追い抜かれる形。
非常に強力な特性なので、早目に解放したいところ。

連撃について Edit

初段が自身含む味方の回復と気絶解除・自身に「かばう」付与、弐段で全体攻撃・自身にダメージカット付与、参段が広範囲の全体攻撃となっている。
初段の「かばう」の効果時間、弐段のダメージカット倍率並びに効果時間は固定。

まず何よりも特筆すべきは初段。
割合回復と「かばう」付与のどちらも悪くないが、やはり気絶解除が素晴らしい。
初の全体気絶解除というだけでなく、ユズハ自身が気絶無効なので厄介な気絶を確実に解除できる上、初段なので気絶を連発されても対処可能と文句の付け所がない。
但し、範囲の都合上最低1人は解除出来ないことは忘れ無いように。

弐段も二つの効果を持つ連撃ながら、どちらの倍率も比較的高め。
ユズハは第二特性以外のダメージ軽減を持たない為、特に初段の「かばう」を活用したい際には積極的に弐段まで繋ぎたい。

参段は素直な広範囲・高倍率の攻撃連撃。
ただ気力1が必要なので、状況に応じて選択しよう。

育成方針 Edit

覚醒3のハードルはあるが、第二特性≧連撃>第一特性といった印象。
一応育てずとも気絶解除役としては十分だが、育てることで持てる役割や余裕が増える。
ユズハに担わせたい役割や自分の素材の余裕などで決めよう。

総評 Edit

火属性バランスキャラクター。
初の気絶解除を含む優秀な連撃に、気絶耐性を持つ対気絶のスペシャリスト。
気絶解除という独自性を除いても、攻撃・耐久のどちらも高い水準でまとまっており、優れた前衛能力を持つ。

攻撃時にダメージ無効を付与しつつ、連撃によってダメージカットを付与できる為、タンクとしても十分活躍できる性能。
連撃初段の回復は最大値であれば、ネコネの初段を上回る回復力を持ち、初段のみとはいえ気絶解除と合わせ、コスパが良い。
通常攻撃でも自分と後ろの味方を回復でき、回復量がそれなりに高い上、3連攻撃なので一度の行動で三度回復でき、味方への回復もさることながら、自分の耐久力も大きく向上できる。

また、攻撃速度並にして3連攻撃なので、攻撃力UP特性は一つのみではあるが、火力面もかなりのポテンシャルを持つ。
三回攻撃を完了するのにそこそこ時間がかかる為、その間に敵の攻撃が当たれば、ダメージ無効の張り直しも可能なので覚えておくといいだろう。
以上のように、かなり強力なキャラだが、鏡でパーティに欲しい性能を補強をすることで、メインアタッカー、メインタンクいずれにも特化することができるだろう。

とは言え、攻防どちらの面でもメインを担うには素では少々厳しいので、あくまでも優秀なサブというポジションが使いやすい。
かばう、回復、ダメージ無効を付与などによって後衛の耐久を補う手段を多数持っており、耐久力が低い後衛とタッグを組む形での運用が輝く。
相性の良いキャラクターとしては、互いに無いものを補えるウルトリィが好相性。ダメージカットを付与してもらい、ダメージ無効とかばうでウルトリィを守ろう。
さらに、強力な相性のキャラクターとしてフミルィルが登場。
彼女を回復させるたびに、割合回復と火力補助をしてくれる。ユズハは三連攻撃であり、元々の回復能力も高いため高い耐久力を発揮できるようになった。

おすすめ灯幻鏡 Edit

また春が来る
表情豊かな君が好き
連撃初段時、味方全体を回復できる鏡。
初段の回復を強化してやることで、ヒーラーとしての活躍できるようになる。
連撃でダメージカットを付与するユズハには気力上昇補助もありがたい効果。
両手に花を
連撃初段時に、味方全体の毒、火傷を解除できる鏡。
気絶を元々解除できる上に、毒と火傷を解除できるようになる為優秀。
初段の回復力も向上し回復役としての能力に磨きがかかる。
ダメージカット低下も便利。

皇女の威風
攻撃時に回復することができる鏡。
少々回復量が乏しい鏡であるが、ユズハは元々攻撃時に大きく回復ができ、攻撃回数が多いので、重ねることで耐久力を向上できる。
呪い耐性も、回復手段の多いユズハにはありがたい。

女将のおもてなし
君が笑顔の為に
高い攻撃性能を持つ鏡。
ユズハをアタッカーとして使う場合に装備させよう。

ささやかな妄想
白麗の雪兎
いずれも、ダメージカットを付与する鏡。
ユズハはダメージカットを連撃弐を撃つまで付与出来ないので、序盤の耐久上昇に。
前者は気力補助、後者は連撃初段攻撃ダウンを持つ。

如何なる苦難をも
被撃時に、回避と回復ができる鏡。
攻撃時にはダメージ無効に回復と行えるユズハだが被撃時には特に何もないので、この鏡で守りを固めよう。
かばうは被ってしまうが、開幕から付けられるようになると考えることもできる。

性能比較 Edit

火属性でタンクを担えるキャラにはスズリがいる。
あちらは高いHPと蘇生で耐え、火傷でダメージを稼ぐことができるタンク。

こちらは、ダメージ無効と回復、ダメージカットで敵の攻撃に耐えるタイプでありありようはだいぶ違う。
単純なタンクの性能ではとどまらず、ヒーラーやアタッカーとして扱うことも可能点も差別化点。

カムチャタールもタンク役が可能なキャラであるが、運用が特殊な為、差別化の必要はない。

小ネタ Edit

キャラミッション Edit

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キャラストーリー Edit

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コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 気絶解除あるし配布だけど普通に優秀だな。出番多そう -- 2020-04-02 (木) 22:44:21
  • ウィツァルネミテア戦記仕様のユズハも見たかったなあ -- 2020-04-23 (木) 15:06:57
  • ↑↑↑
    間違いなく最強キャラじゃない?ほぼトゥスクル勢全員で攻撃を仕掛けてくるやん。ディケイドみたいなもん。 -- 2020-05-05 (火) 21:53:06
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2020-07-15 (水) 18:41:26