基本情報 Edit

画像名前ムネチカ
ムネチカ.jpg初期レアリティ★★★
タイプ近接
属性
CV早見沙織
入手方法英傑縁結び(2020年5月)
実装日2020/05/01
ステータス(初期/レベル50時の最大値)
戦力HP攻撃・回復
473/69003,542/52,80088/1,320
特性
名前効果(レベル10時)
鎮守【攻撃・回復速度:遅】【攻撃・回復回数:1回】攻撃ダメージを受けた時、自身にダメージ無効(1回)とダメージカット35%(1回)(累積)と攻撃力110%UP(7秒)(累積)を付与
連帯防御自身に敵視付与時、または自身の敵視状態の解除時、自身と両隣の味方にバリア(耐久値10,000)(永続)(累積)を付与
連撃
名前段階消費気力効果範囲効果(レベル10時)
心拳砕鎚1□□□□□
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範囲内の敵一体とその後ろの敵に、攻撃力の101.3%のダメージ、敵と味方全体の敵視を解除して自身に敵視(30秒)付与
1□□□□□
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範囲内の敵一体とその後ろの敵に、攻撃力の109.4%のダメージを与え、ダメージカットを50%低下

(契約Lv5で解放)
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範囲内の敵一体とその後ろの敵に、攻撃力の240%のダメージを与え、ダメージカット封印(30秒)を付与
+ 契約後画像&扇画像

特性詳細 Edit

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連撃詳細 Edit

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覚醒 Edit

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契約 Edit

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ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

特性について Edit

鎮守 Edit

被撃時に、自己強化できる特性。
特に被撃時に、ダメージ無効が付与されるのが強力で、封印でもつけられない限りはHPが二倍になっていると良く、その上でダメージカットもあるため非常に堅牢。
攻撃強化は元々の攻撃力が低い上、累積をダメージ無効が邪魔してしまう。攻撃速度も遅なので、それほど火力は見込めないだろう。
ただし、敵視を付与した上での、連撃時に真価を発揮する。

連帯防御 Edit

敵視付与時、あるいは解除時にバリアを付与する特性。
ムネチカは連撃で敵視を付与、解除を自在に行うので発動機会も多いだろう。

連撃について Edit

敵視をコントロールする初段、相手のダメージカットを下げる弐段、相手のダメージカット付与を封印する参段といずれも優秀。
全段単体攻撃となっているが必ず相手の後ろの敵を巻き込むのでほぼ2体攻撃。

育成方針 Edit

特性2が強くなると優秀なのでそちらから、特性1と連撃は最初から必要な部分は持ち合わせているので、後回しでもよい。

総評 Edit

地属性タンクキャラクター。
特性1による強力な防御能力に加え、敵視を付ける事で自分と両隣に付与されるバリア、敵のダメージカットを低下、封印などを行うサポート能力の高い面が魅力。

高い累積攻撃力UP、ダメージカット低下を持つため攻撃性能があると言えなくもないが、基礎攻撃力が低く、攻撃速度が遅なので通常攻撃能力はさほどでもない。
ただし、敵視によって敵の攻撃を集中して受けることで高攻撃力を得た上での連撃は強力。次回攻撃力UPではなく時限なので連撃全段に全て乗せられるのが優秀。
問題は要の敵視を付けるのが連撃初段のみの為、この火力を出すのに時間がかかる点。鏡やキャラで敵視をつけてフォローするのもいいだろう。

総じて、強力なタンクであるが、ダメージカット自体は35%で固定であり、低いわけではないが高くもない値で追加ダメージカットがあるわけでもない。また一切、回復を持ち合わせないので減ったHPの回復は味方に完全に任せることになる。
ダメージ無効があるのでそれでも硬いが、敵視による集中砲火を受けやすいキャラなので意外とダメージが嵩んでしまう。ダメージ無効を封印してくる手合いが敵にいる場合は特に顕著。
その為、クロウ同様、連撃を撃つタイミングやパーティメンバー、役割などは吟味しておく必要がある。

開幕と同時に、敵視を付与してくれるエムシリとは好相性。バリアを早々に張れるようになるが、大量に付与してくれるダメージ無効が累積攻撃力UPを邪魔する為、注意が必要。

おすすめ灯幻鏡 Edit

覇軍征く刻』『傾國の美女
共に開幕から敵視を得られる鏡。傾國の美女は味方に装備してもらうことになる。
これにより、バリアを早々に付与できる他、連撃の火力を素早く上げることができる。

白麗の雪兎
ダメージカットを付与し、相手の全体攻撃力を下げる事ができる鏡。
敵全員からの集中砲火を受けやすいムネチカの耐久力向上に貢献してくれる。

季節巡りて
かばうと回復を持つ鏡。
意外なことにムネチカはかばうを持たない為、この鏡でかばうを付与するとタンク性能がさらに向上する。
HPの割合回復も、HPが多く、回復手段を自前では持たないムネチカにはありがたい。

義はエヴェンクルガにあり
全体攻撃力補助と高いダメージカットを持つ鏡。
攻撃を受けやすいムネチカなら効果を発動させやすく、少々足らないダメージカットを補うことができる。
ムネチカは永続強化を持たない為、バグは気にしなくてもよい。

性能比較 Edit

地属性タンク役には、同じく敵視を活用するクロウがいる。
敵視の付与や解除などに通う部分も多いが、クロウを上回るHPにダメージ無効を有する分、実質的な耐久力はこちらが上。
ただし、ダメージカットの数字は時限や条件なども絡むとはいえ、クロウの方が上。

攻撃力はクロウが上で、攻撃速度も並、特性による大きな火力上昇など通常攻撃性能はクロウに軍配が上がる。
しかし、累積攻撃力UPを絡めた連撃の爆発力はムネチカが上。

クロウは開幕から敵視を付与できるがこの点は一長一短な部分があるため、差別化点ともいえる。

いっそ、同時採用するのも手。
まず、開幕敵視のあるクロウで敵の攻撃を受けてHPを50%以下にし、戦狂いが発動したら、ムネチカの連撃で敵視を解除、敵視を付与してバリア展開しムネチカが矢面に立ちつつ、クロウはアタッカーに専念。
ムネチカのHPが苦しくなってきたらクロウが連撃を発動、ムネチカの敵視を解除し、クロウが矢面に・・・といった具合に敵視の移動による敵のコントロールができる。

小ネタ Edit

ヤマトの八柱将が一人、「鎮守」のムネチカ。
将軍であると同時に皇女アンジュのお目付け役でもあり、彼女の尻を叩いて説教することも。

キャラミッション Edit

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キャラストーリー Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 時間がなかったので、とりあえず急造。いろいろ追記お願いします。 -- 2020-05-01 (金) 17:03:35
  • 内容がめちゃくちゃ充実してる、書いてくれたひとありがとう! 参考になりました! -- 2020-05-03 (日) 00:35:32
  • たしかに -- 2020-05-03 (日) 08:54:51
  • 最高です!(5万円課金したけど…当たらない人) -- 2020-05-03 (日) 13:06:47
  • 今回のアトゥイ鏡はオススメにないのでしょうか?ムネチカでこそ真価を発揮しそう -- 2020-05-09 (土) 02:17:32
    • ムネチカをもってないから確認出来ないんだけど、敵視がかかった上で敵視がかかってもバリアは貼られるのかな。ムネチカは初段でどっちもやっちゃうから弐段目についた時がわからないんだよね。まあ、仮につかなくても相性はいいだろうけど -- 2020-05-09 (土) 12:25:04
      • アトゥイ鏡って敵に敵視付与では? まぁ相性はいいのは間違いないと思うけど -- 2020-05-09 (土) 12:49:28
      • 仮につかなかった場合、相性が良い要素はほぼないような? 鏡の特性1は被弾ごとに無効がつくムネチカでは発動機会が他キャラと比べて少ないし、素の攻撃力が全キャラ含め最低値だから倍率強化は上昇幅が低い 普通に回復かダメカ鏡、どうしても火力盛りたいなら固定値上昇の湯々のが良い気が -- 2020-05-09 (土) 12:57:01
      • ↑↑自身+自身と隣接する敵に敵視やで -- 2020-05-09 (土) 12:58:29
      • 個体値は加算だから鎮守の影響を受けなくて弱い -- 2020-05-11 (月) 09:06:08
      • 倍率上昇も乗算ではなく鎮守の倍率に加算されるため、鎮守があろうとなかろうと鏡特性による上昇量は変わらない 倍率上昇も固定値加算も上昇量に鎮守の影響は受けない 重要なのは素のステータス -- 2020-05-13 (水) 00:06:41
    • ムネチカ&うつらかの本領は連撃後にダメカ低下&封印かつ敵視付与した相手を総攻撃できる点でしょうね、ムツミだと連撃で倒しているでしょうし
      ただ、気絶後を叩けるココポは鏡の特性をフルに生かせるんですよね -- 2020-05-10 (日) 23:21:39
  • ↑そうだったのですね。失礼しました -- 葉1 2020-05-09 (土) 14:00:09
  • この敵にダメージカット封印って、既に貼られてるカットは解除できず、以降のカットのみを弾くってことでいいんですか? -- 2020-05-12 (火) 18:12:35
    • あってますよ。 -- 2020-05-12 (火) 18:25:31
      • 回答感謝です! -- 2020-05-12 (火) 20:55:44
  • 好きだから勢いで覚醒5にしたけど、アタッカーの方がよかっただろうか -- 2020-05-12 (火) 19:19:19
    • 好きでしたなら別に問題ないじゃん、性能やベリハ攻略面で見たらアタッカーのほうがいいけど -- 2020-05-12 (火) 19:37:14
  • ムネチカはぬいぐるみに花の名前を付けていたけど、扇に描かれてる花と同じ名の子もいるのだろうか。そしてロスフラの世界でも可愛がっているのだろうか -- 2020-05-13 (水) 13:27:01
    • 扇のはハクモクレンですかね…詳しくないのではっきりとは言えませんが。
      ぬいぐるみ作ってコタマにあげてそうですね。 -- 2020-05-14 (木) 18:57:57
  • 微妙といったコメント書いてる人は、ちゃんと育てたうえで言ってますか?壁としての性能も十分だし、☆5にして連撃を使っておけば中盤以降カルラ並みに火力出しますよ。連撃2まででも前と後ろの範囲で強いです。ヒーラーは必要ですが、それでも火力と壁を高水準で発揮できるので、強いです。 -- 2020-05-16 (土) 03:57:08
    • 微妙じゃないかと言われてるのは、うつらかとの相性の話であって、ムネチカ自体が微妙だなんて一つも書き込まれていないような。 -- 2020-05-16 (土) 06:19:22
    • どういった状況、計算式でカルラ並みの火力を出せると言ってるのか知りたい -- 2020-05-16 (土) 17:21:55
      • 両者レベル50最大ステータス、1500鏡2つつけた状態でムネチカが7秒以内に8回ダメージを受けて攻撃できたら特性2を発動していないカルラよりちょい下くらいの単発火力になるっぽいな ムネチカは2回に1回しかダメージをうけないから実際には倍の被弾が必要になるし、それでも攻撃速度の差でdpsはカルラに完敗だけどね まぁ早い話カルラなみの火力はまずでないってことだな -- 2020-05-16 (土) 21:25:36
    • イベント特攻が付いてるのは知ってる? -- 2020-05-19 (火) 10:25:45
  • 回避やダメージ無効を当然のようにつけてくるからバフの乗った大振りって弱いんだよな
    この特性ならダメカより回避や無効を封印できるようにしてほしかった -- 2020-05-18 (月) 00:50:44
    • 今じゃ回避やダメカ累積するのが当たり前になってきてるからほぼダメ0、まぁこいつをアタッカーとして使うことはまず無いけど -- 2020-05-18 (月) 20:03:51
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2020-05-11 (月) 00:10:46