基本情報 Edit

画像名前ムツミ
ムツミ.jpg初期レアリティ★★★
タイプ近接
属性
CV釘宮理恵
入手方法ガチャ(限定)
実装日2020/01/29(水)
ステータス(初期/レベル50時の最大値)
戦力HP攻撃
472/6,9002214/33,000221/3,300
特性
名前効果(レベル10時)
オンカミヤリューの始祖【攻撃速度:早】【攻撃回数:1回】攻撃ダメージを受けた時、自身に攻撃力195%UP(1回)(累積)とダメージ無効(1回)を付与
安らかな眠りを自身のダメージ無効状態の解除時、自身と後方の味方にダメージカット22%(1回)(累積)を付与
連撃
名前段階消費気力効果範囲効果(レベル10時)
偲影死屍1□□□□□
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範囲内の敵一体に、攻撃力の234%のダメージを与え、自身の呪いを解除し、呪い耐性(10秒)を付与
1□□■■■
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□○■■■
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範囲内の敵一体に、攻撃力の270%のダメージを与え、ダメージカットとダメージ無効と回避を解除

(契約Lv5で解放)
2□□■■■
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□○■■■
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範囲内の敵全体に、攻撃力の999.6%のダメージを与え、ダメージカット封印(30秒)を付与
+ 契約後画像&扇画像

特性詳細 Edit

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連撃詳細 Edit

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覚醒 Edit

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選択肢 投票数
☆5の価値十分にあり 23
☆4&契約5↑へ優先して上げたい 5
優先度は高くないが覚醒しておけば役に立つ 0
覚醒は後回しでもいい 0

契約 Edit

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ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

特性について Edit

オンカミヤリューの始祖 Edit

被撃時に、ダメージ無効と攻撃力UPを付与する特性。
敵の攻撃を二回に一回防ぐため、実質的に自身のHPを二倍にしているに近い強特性。
攻撃力UPもなかなか高い水準。

安らかな眠りを Edit

ダメージ無効が解除された時に、自身と後衛にダメージカットを付与する特性。
敵の攻撃を食らってしまう二回目のダメージを軽減してくれる上、後衛のカバーもできる強特性。

連撃について Edit

ウルトリィとウルゥル・サラァナの連撃を足して、さらに付加効果をつけたような連撃。
連撃参の消費気力が2と重いが、その消費にふさわしい、超高倍率の威力となっている。
初段で呪い解除と呪い耐性、弐段で敵のダメージカット、ダメージ無効、回避の効果を解除する効果といずれも優秀な追加効果があり、参段ではダメージカット封印とこれでもかと、強力な効果が目白押し。

育成方針 Edit

連撃は初期でも強いので、まず特性を上げて万全を期してから上げるという流れで問題ないだろう。

総評 Edit

降臨際で降臨なされた、オンカミヤリューの始祖。
ステータスはバランス型だが、特性1のおかげで、アタッカーとしてもタンクとしても十分な性能を有する万能キャラ。
特性のおかげで実質的にHPが二倍に近く、ダメージカットも持ち合わせるなどの堅牢さと、高倍率の火力強化に、攻撃速度も早、気力消費は重いが超高倍率、広範囲の連撃など、ほぼ一人で完結した性能を誇る。
ダメージカットは味方にも付与されるため、サポート性能も有するなど隙が無い。

ことさら、連撃参の火力はすさまじく、他のキャラクターの追随を許さぬ倍率に、連撃弐でダメージ無効、回避、ダメージカットを解除できるので、ボスキャラクターですら、一撃で葬りかねない一撃をたたき出す。
ダメージカット解除ができるキャラは他にもいるが、連撃弐に持ち合わせるのはこのムツミだけで、一戦で複数回解除できる。
非常に強力な連撃である分、連撃参の消費気力は2と重く発動に少々時間がかかる。クオンや鏡等で補助してやるといいだろう。

欠点は、耐久力を特性1のダメージ無効に頼っているので、当然ダメージ無効を封印してくる相手には脆さを露呈する。
また、累積攻撃力UPの能力を持つ敵とはやや相性が悪く、ダメージカットもあるとはいえ、二回目の攻撃で無効にされた分の攻撃を上乗せされた一撃を貰ってしまう為、基礎HPの低めなムツミには辛い。
その為、真ん中や敵視をつけてのメインタンクよりは、堅牢なサブタンク兼高火力アタッカーとして両端運用する方が安定するかもしれない。

HPを大きく回復してくれる、重い連撃参の為の気力補助ができる、状態異常解除に火力補助もしてくれるなど抜群のシナジーを誇るキャラとしてエルルゥがいる。
大概のタンクと相性のいいエルルゥだが、ムツミは呪いを自前で解除でき耐性も付けられる上、特性2でエルルゥにダメージカットも付加できるなどムツミ側からのシナジーもある他、エルルゥの火力補助を生かしきれるタンク利点がある。

おすすめ灯幻鏡 Edit

君が笑顔の為に
高攻撃力ステに強力な火力上昇特性を持つ鏡。
連撃参の火力をさらに強化しつつ、気力上昇効果によって重いムツミの連撃参の補填ができるなど、好相性な鏡。
ただし。HPはあまり上げてくれないので注意必要。

灯火の照らすもの
ダメージ無効解除後に火力を強化してくれる鏡。
ムツミならたやすくダメージ無効を貼れる為、シナジーが強いが、この鏡の特性1と連撃2の効果が被りがちなのが難点。
連撃2の効果で敵のダメージ無効等を解除して連撃参に溜まった攻撃力UPを乗せたい場合などは邪魔となってしまうのでその場合は外そう。
ただし、その辺を差し引いても永続的に25%強化は魅力的なので、考慮されたし。

季節巡りて
開幕気力上昇UPと、HP回復を持つ鏡。
気力上昇UPによって、ムツミに連撃参を撃ちやすくなり、連撃弐時に最大20%HPを回復できるため、ムツミの完成度がさらに上がる。
ただし、基礎HPが多くないムツミにかばうは少々危険であるため、後ろに味方を配置しないなどの配慮がいる。

死闘の宿世』+『女将のおもてなし
アタッカー特化の組み合わせ。
ムツミをアタッカーとして起用する場合の超攻撃特化型の編成。
ムツミは攻撃速度が速いため、通常攻撃からして強化され、連撃参の火力も大きく強化される。
ダメージ無効で耐久力が高いとはいえ、HPが減るので、回復はしっかりしておこう。

うつやか凪海
被撃時に攻撃力UPと、連撃弐時に自身と目の前の敵に敵視を付けられる鏡。
耐久力があり、被撃時に攻撃力UPを元々持ち合わせるムツミとは非常に相性のいい鏡。

ギリヤギナは泳げない
被撃時に攻撃力UPと、HP50%以下時にバリアと気力上昇速度をUPできる鏡。
こちらの鏡も被撃時に火力を上昇出来、なおかつ気力サポートも可能で、気力消費の多いムツミにはありがたい効果。
バリアも累積攻撃力UPを引き受けてくれるので好相性。

性能比較 Edit

単体の万能キャラクターとしては他にゲンジマルがいる。
彼方はより単体としての完成度が高く、高攻撃力、高いHP、回避と回避解除時攻撃間隔短縮、連撃の消費もムツミより少ない、回転率が速いなど強力。
こちらは、殲滅力、味方へのサポート能力、ダメージカットを低下ではなく解除でき、複数回解除できる、ダメージカット自体を封印できるなどの点が優秀。
どちらにも、違った強みがある為、使い分けは容易だろう。

闇属性の前衛は、ムツミの他には、タンク兼ヒーラーのミナギしかいない為、差別化は考えなくてもよい。

小ネタ Edit

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キャラストーリー Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 新設しました。例によって写真の提供お待ちしております。カミュと合わせて引けませんでした -- 2020-01-29 (水) 21:40:36
  • 連撃参は消費2です -- 2020-01-29 (水) 22:31:28
    • 修正しておきました。正直持ってない恨み妬みで仕事が雑です -- 2020-01-29 (水) 22:51:08
      • あざっす、お疲れ様です -- 2020-01-29 (水) 23:34:31
  • ガチャ限定だよね? -- 2020-02-03 (月) 02:19:35
  • この特性ってようは相手にダメージ無効解除なければ無敵ってことなのか? -- 2020-02-21 (金) 06:50:25
    • 普通に1/2回しかダメージ喰らわないだけか -- 2020-02-21 (金) 06:51:14
      • だいたいそんな感じではあるけど、一応補足しておく。
        例えば、ベナウィから受ける3回攻撃の最初の1撃は無効化、2撃目はダメージカット、3撃目はそのままのダメージみたいな感じよ。
        複数のキャラから攻撃受けるときも、ムツミの攻撃後最初の1回だけ無効化、あとの1回ダメージカット、また攻撃するまでそのままのダメ―ジ -- 2020-02-21 (金) 07:08:21
      • ↑3撃目そのままダメージなん? ダメカつきとはいえ2撃目被弾してるんだからまた無効化ついて3撃目無効になると思ってたけど 攻撃じゃなくて被ダメージがトリガーじゃね? -- 2020-02-25 (火) 08:12:09
      • 攻撃ダメージ時だね。ダメージ無効は攻撃ダメージ判定されないから、2回に1回しかダメージ受けないってのであってる。 -- 2020-02-25 (火) 08:27:56
      • 1撃目ダメージ、2撃目無効化、3撃目ダメカ、4撃目無効化…みたいな感じやな -- 2020-02-25 (火) 08:32:31
  • ムツミの連撃参確実に当てたくて花宵剣士武芸帳つけてるけど、火力重視の鏡にした方がいいかな? -- 2020-04-14 (火) 11:29:16
    • 対複数なら武芸帳で解除して確実に連撃3を当てる方がいいと俺も思ってる。武芸帳もそこそこ攻撃力高めだし。 -- 2020-04-14 (火) 21:14:36
      • やっぱりそうだよねこのままで行こうかな、サンクス -- 2020-04-15 (水) 09:02:52
  • ぶっちゃけ周年記念とかで実装するべきキャラだったと思う -- 2020-09-05 (土) 00:51:06
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2020-07-07 (火) 13:45:50