基本情報 Edit

画像名前トウカ
トウカ.jpg初期レアリティ☆☆☆
タイプ近接
属性
CV三宅華也
入手方法吉日縁結び
降臨祭
英傑縁結び
実装日2020年2月14日(金)
ステータス(初期/レベル50時の最大値)
戦力HP攻撃
471/6,9001,771/26,400264/3,960
特性
名前効果(レベル10時)
流旋刀舞【攻撃速度:早】【攻撃回数:1】攻撃時、自身に回避(1回)と攻撃力60%UP(1回)(累積)を付与
明鏡止水自身の回避状態の解除時、自身にダメージカット15%(3秒)(累積)と攻撃力110%UP(3秒)(累積)を付与
連撃
名前段階消費気力効果範囲効果(レベル10時)
刀心午睡1□□■□□
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□○■□□
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□□■□□
範囲内の敵一体に
攻撃力の139%のダメージを与え、
ダメージ無効を解除
1□□■□□
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□○■□□
□□■□□
□□■□□
範囲内の敵一体に
攻撃力の262.7%のダメージを与え、
自身にダメージカット60%(3回)(累積)を付与

(契約Lv5で解放)
0□□□□□
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□○■■□
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□□□□□
範囲内の敵一体に
攻撃力の326%のダメージを与え、
ダメージカットを解除
+ 契約後画像&扇画像

特性詳細 Edit

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連撃詳細 Edit

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覚醒 Edit

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選択肢 投票数
☆5の価値十分にあり 3
☆4&契約5↑へ優先して上げたい 2
優先度は高くないが覚醒しておけば役に立つ 4
覚醒は後回しでもいい 2

契約 Edit

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ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

特性について Edit

流旋刀舞 Edit

早い攻撃速度と次回攻撃力アップ、それに回避が伴った攻防一体の特性。
攻撃速度も早である為、付与間隔も良好。トウカのバランスの良さを象徴している。

明鏡止水 Edit

こちらも攻防一体の特性。「流旋刀舞」の回避を受け継ぎ、次に繋げる役割。
敵の連撃の直前にトウカの連撃を巧く挟むと、ダメージカットを有効に活かすことができる。

連撃について Edit

初段で単体のダメージ無効を、参段で単体のダメージカットを解除できるので、厄介な特性を持つ硬い相手に対して有効。
弐・参段目は中々の倍率を有しており、「明鏡止水」の攻撃アップが乗っているタイミングで発動させれば大ダメージを狙える。
また、弐段目は自身に三回のダメージカットを付与する効果を持っているが、これの倍率も同様に高い。
回数制限が存在するが攻撃時に回避を付与できる為、これと絡めて敵の攻撃を大きく減らすことができる。

育成方針 Edit

上昇倍率が上の明鏡止水から上げてしまおう。
連撃は火力のみの上昇となる為、特性を上げ切ってから上げるようにしよう。

総評 Edit

水属性、回避とダメージカットが優秀なバランスアタッカー。
堅実な攻めの一手を打つ際に有効なキャラクターで、アタッカーのステータスを持ちながら場持ちの良さが光る。
攻撃速度、早からくる回避の付与間隔が短く、それだけでもかなりの攻撃をシャットアウトできる。
回避の合間を抜かれても、回避解除時にダメージカットを付与できるので被ダメをさらに減らせる。

連撃の追加効果も優秀で、ダメージ無効解除、ダメージカット付与、ダメージカット解除といずれも優秀。
特性の攻撃力上昇に加え、ダメージ無効解除とダメージカット解除により、額面以上にダメージを稼ぎやすい。

欠点としては連撃が単体のアタッカーとしては攻撃力UPが控え目で、範囲にもすぐれない為、やや火力不足を感じる場合があること。攻撃力の高い鏡などを装備するか、
大型ボスが多く持つ開幕時の被ダメージカットを早めに解除するためにも、初動気力をブーストできる特性の灯幻鏡と共に編成したい。
ただし、最近は、複数のダメージカットを複数展開してくる敵も増えてきたため、連撃参の発動タイミングにも気を配ろう。
しかし、連撃に関しては攻撃力UPが時限且つ累積するのが生き、全段に高攻撃力UPを乗せることが可能。
状況次第では驚くほど高い火力を発揮できるので覚えておこう。

おすすめ灯幻鏡 Edit

花宵剣士武芸帳
回避時に次回攻撃力をUPしてくれる鏡。
特性1の効果が被りがちなのが気になるが、回避解除時の攻撃力UPが魅力的。
回避を複数付与できるのもトウカにはできない点。

絶界の刀気
トウカの特性や連撃をモチーフにしている鏡。
当然だがトウカとは発動条件が被る特性を持ち、合わせることで高い効果を発揮できる。
ダメージカットの回数は、連撃弐で補うことができる。

如何なる苦難をも
被撃時に、回避を付与できる鏡。
回避解除の時間の機会が増えるので、好相性。
敵の連続攻撃に対応しやすくなる。

君が笑顔の為に
攻撃力が高く、攻撃力UPを二種持つ鏡。
連撃参にダメージカットを解除しつつ、味方全体の火力を上昇できる為、相手を追い込む際に強力。

性能比較 Edit

前衛の回避持ちアタッカーには他にイヌイクゥランたちがいるが、
連撃の範囲の点でそれらとは差別化されている。攻撃速度もこちらが上。
回避の付与に関わってくる為、この差は大きい。

属性こそ違うものの、ゲンジマルとは性能が似る。
攻撃力の上昇値や耐久力はゲンジマルの方が上で、攻撃間隔短縮を合わせた攻撃速度も彼方がほぼ上となる。
ダメージカットが解除である点、ダメージ無効を解除できる点などではこちらが勝る。
味方の性能や、属性で差別化しよう。

水属性アタッカーは、ウコンイタクがいる。
彼らとは、攻撃速度、攻撃力の上昇値、回避の有無などで勝るが、彼らは攻撃回数は二回であり、前者は蘇生、後者は味方の攻撃力UPと違った強みがある。

小ネタ Edit

通称・うっかり侍。
誰かを守るために刃を振るう、義の女。

キャラミッション Edit

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キャラストーリー Edit

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コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 連撃1と2、これ横一列ではなく単体になってますよね?
    いまいち範囲がわからない -- 2020-02-16 (日) 05:31:34
    • 敵が一体端に残ってるときに、トウカがその反対端にいても連撃が届くということ。
      全体攻撃ではないよ。 -- 2020-02-16 (日) 07:00:31
  • なるほど、ありがとうございます -- 2020-02-16 (日) 14:15:56
  • 純火力がカルラより下がった分バフで生存能力向上と相手のバフ剥がしするテクニカルアタッカーか、技のトウカ、力のカルラの図式はかわらんなぁ -- 2020-02-17 (月) 14:49:56
    • イベ特攻、有利属性で火力もカルラ並になるんやね。
      連撃打って威力高くてビックリしたわ。 -- 2020-02-17 (月) 15:49:44
      • イベ特攻、有利属性まで乗ってカルラ並みにならなかったら逆にビビるわ -- 2020-04-25 (土) 13:14:31
  • タンク使用時にスキル2が乗った状態での連撃撃つの難しくて使うのしんどい -- 2020-02-27 (木) 10:16:42
    • 連撃2移行は乗らないから気にしなくても良いんじゃ? -- 2020-03-01 (日) 04:21:20
  • 明鏡止水の攻撃バフ1回じゃなくて3秒じゃない? -- 2020-03-10 (火) 13:10:04
  • 確認したところ表記が間違っていたので修正しました。ご指摘ありがとうございます。 -- 2020-03-14 (土) 01:25:51
  • トウカ好きだから☆5にしようか悩んでいるんだけど、先達者がいたら感想を聞きたい。エリクサ病で決心がつかなくて… -- 2020-04-28 (火) 10:53:46
    • 同じくトウカ好きだから、最初の☆5にした。
      今回のイベでは、出番なかったけど、好きなキャラだから全く後悔してないよ。 -- 2020-04-28 (火) 13:57:58
  • 如何なる苦難、絶界の刀気装備させたらワンチャン超威力連撃打てるかな?如何なる引けなかったので引けた方に試してほしい -- 2020-05-15 (金) 23:33:35
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2020-07-07 (火) 13:46:14