雛形/キャラクター詳細

  • 覚醒時の能力上昇値は決まっておらず、Lvによって違うのです。
    一方、契約時の能力上昇値には数種のパターンがあり、Lv依存はしないようなのです。
    上記を鑑みて少々手を加えさせていただいたのです。 -- 2019-11-28 (木) 18:19:50
    • ありがとうございます。後ほど、全キャラに差分を更新させていただきます -- 2019-11-28 (木) 18:56:41
      • ごめんもうちょっと待って!まだ連撃のレベル欄ないのに今気づいて、入れてるとこだから! -- 2019-11-28 (木) 19:03:40
      • ひとまず入れたけど、めちゃくちゃ長くなっちゃったね。
        特性も連撃もレベル上げても数値しか変わらないし、基本情報には最大レベルか初期レベル時の数値を書いといて、細かい数値は別の表にする方向がいいかもしれない。。。 -- 2019-11-28 (木) 19:14:55
      • こんな感じでどうでしょう -- 2019-11-28 (木) 19:47:54
      • いいんじゃないでしょうか。折り畳み活用でスッキリした印象です -- 2019-11-28 (木) 19:54:43
  • キャラストーリー欄を追加しました。
    個別ページを少しずつ埋めながら契約の素材の法則を探って書き足しますので、全ページへの適用はもう少し待ってください。 -- 2019-11-29 (金) 17:12:31
    • 連撃効果範囲の記入法について補足を追記しました -- 2019-11-29 (金) 17:58:21
    • 表の体裁なんかを細かく直しました。
      契約の素材について、数の法則はわかりましたが属性により順番が入れ替わるので、これ以上の追記は無理そうです。 -- 2019-11-29 (金) 18:29:39
  • 扇のこと完全に忘れてたけど、契約後画像のとこにそのうち足しとけばいいかな? -- 2019-11-30 (土) 12:02:42
  • 契約時の能力値上昇は、覚醒段階によって変動するようです。
    ということで今作ってる表の数値は当てにならなくなりました。
    今後の方針として、強化関連ページに上昇パターンと各パターンの覚醒段階ごとの上昇値をまとめて、個別ページには上昇パターンのみ記入しておく感じがいいでしょうか・・・? -- 2019-12-01 (日) 02:10:33
    • ×上昇パターンのみ
      ○どの上昇パターンかのみ -- 2019-12-01 (日) 02:28:06
      • おお、よく調べられましたね。
        であれば、契約の項目に強化関連ページへのリンクが欲しいですね -- 2019-12-01 (日) 10:17:43
      • 念のため覚醒前の上昇値控えといて覚醒させたら、変わってて天を仰いだ。。。
        依存対象が初期レアリティ+覚醒段階の可能性もあるから地道にデータ取っていきます。
        リンクに関してはその通りですね。まずページから作らないと・・・ -- 2019-12-01 (日) 13:23:46
  • 上の目次のとこ、FGOのやつみたいにプルダウンにしたいんだけど誰かやり方知らない?
    そうすれば開いてすぐ情報が目に入っていいと思うんだ -- 2019-12-02 (月) 22:55:50
    • wicurioのとこのやつかな?あれは、wicurioのオリジナルプラグインだから、ここではできないぽい(今ためしてみた) -- 2019-12-02 (月) 23:14:08
      • やっぱあかんのか~残念。
        多少ごちゃってるけど今のままか、そもそも目次無くていいかはもう少し様子見ますかね -- 2019-12-03 (火) 01:46:28

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Last-modified: 2019-12-03 (火) 01:46:29