クロウ

  • ★★★ 契約1 +162 +972 +65 -- 2019-12-02 (月) 00:50:54
  • ざっと特性や運用などまとめました。あくまで私の主観なので、不足やおかしな点があれば修正・加筆をお願いします。 -- 2019-12-05 (木) 17:44:08
    • 悪くは無いしよくまとまってるんだけど、ちょっとネガ方向によりがちかもしれない。
      開幕付与だからちょっとコントロール難しいけど、敵視を利用してわざとHPを50%以下に減らさせ、その後回復して別のタンクに攻撃を集めクロウは通常攻撃で殴りまくる運用もできると思う
      カルラで似たようなことやってるんだけど、クロウでも相当強いと思うので実際にテストしてみて良さそうだったら書き足すね -- 2019-12-05 (木) 20:56:29
  • ネガティヴなこと言われがちなクロウだけどガチでタンク最強なのでは?
    練撃が30秒と長くクールタイム15秒と相性が良くて2発目からは常時ダメカ重ねがけが可能
    ウルトと合わせればお手軽95%カット
    5-3Hなどの単体練撃Bossで活躍しそう
    持ってないから知らんけど -- 2019-12-13 (金) 14:32:39
    • 今更だけど訂正。クロウの練撃のダメカは重複せず上書きなので重ねがけできない。さらに武人の矜持のダメカとも練撃のダメカは重複しない。戦狂いの永続ダメカとウルトの永続ダメカも重複しないそうで95%カットはお手軽にはできない。ルルティエみたいに練撃重ねがけできれば強いと思ったんだが… -- 2020-01-24 (金) 18:58:01
  • 今後、最適のパートナーが実装されたら
    化けそうなキャラ 筆頭だと思う -- 2019-12-16 (月) 11:20:03
  • クロウさんマジ肉壁
    エムシリの無効とエルルゥの回復ですっごい耐える。
    敵も似たようなことしてるけどw -- 2019-12-16 (月) 11:23:01
  • タンクとしての能力はあるので、すぐ真後ろに☆3M尻置くと安定する
    ただし中央に置くとあっさり落ちるので、端に寄せてメインアタッカーだけを庇う編成が良さげ
    耐久面ではルルティエに劣るけれど、攻撃面は分がある感じ?
    回復は現時点ではエルルゥでもいない限り間に合わない気もするので、いっそのこと回復捨てて速攻編成にしても良いかもしれん。 -- 2019-12-16 (月) 11:29:39
  • 現状のプールだと、火力兼タンクとしての真価を発揮するには最低でもベナウィ、できればエルルゥエムシリ辺りとも組ませたい感じかね。そこまでしてタンクが火力出す必要あるかは知らんけど -- 2019-12-17 (火) 09:36:35
  • こちらはこんな構成
    41
    52 敵→
    63

    1か3の位置にクロウ
    2の位置に前衛メインアタッカー、元イベントだと当然最適解はカルラ
    1、3のクロウの逆位置にある程度の耐久力のサブアタッカー、アクタでOK
    4、6のクロウの後ろにエムシリ
    5に後衛のメインアタッカー 最適解は現状ウルサラ

    という構成でやっている。
    クロウとサブアタッカーが落ちきる前に、2枚のメインアタッカーで落としきれればOK
    全てのキャラの通常攻撃もそれなりに強い構成に出来るし、良い感じよ -- 2019-12-17 (火) 10:10:39
  • こちらのクロウ込みのVH3編成はこんな感じ。

    41
    52
    63

    1ベナウィ
    2カルラ
    3クロウ
    4ノスリ
    6エムシリ

    戦術としてはクロウの体力が半分切って特性2が発動してからベナウィの連撃を打ってアグロを移し変える感じ。
    クロウの特性は最大限活かしきれるけどそれでも通常一撃8000とかなので、カルラやウルサラに殴らせた方が遥かに楽だからまぁ趣味パよ() -- 2019-12-17 (火) 12:39:48
  • そっか、ボス範囲を避けるために5の位置は空けておくのが正解か。 -- 2019-12-17 (火) 18:07:20
    • 最近弓義賊前進方向を開けておくことに変わりました。 -- 2020-03-29 (日) 15:00:33
  • いつも肉壁になって一番に沈ませちゃってごめん… 最近このサイトで知ったんだけど、カルラの特性はダメージ無効に対して攻撃する際は -- 2019-12-17 (火) 19:14:13
    • ミス 攻撃する際にどんどん攻撃力がスタックされていって、ダメージ無効が無くなった瞬間凄まじい火力が出るとか。それを考えると、カルラ相手のタンクとしてはガチガチに固めたクロウが最適なのかもって思った。 -- 2019-12-17 (火) 19:16:08
  • Twitterで検証してくれた人がいたんだけど、「義はエヴェンクルガにあり」を装備させてもHPが50%以下になった時の効果は鏡分しか発動しないみたいなので注意。
    仕様なのかバグなのかは不明。 -- 2019-12-31 (火) 08:35:21
    • 別のサイトでは前々から言われてたんだけど、後から永続のダメカを付与する際に今までのダメカを上書きしちゃうことがあるらしい。
      そのせいでクロウとかミナギがやけに柔らかいみたいな -- 2020-01-01 (水) 16:22:39
    • 問い合わせたらバグのようでした
      いつ対応するかは回答無かったです
      これに限らず鏡と特技バフ回り酷い‥
      バフかけたら結果的に弱くなること多すぎる -- 2020-01-17 (金) 03:11:36
  • クロウって連撃参段目の消費気力0だったんだね… という訳でちょこちょこ記述を修正しました。何だかんだずっと一線で使い続けてるし、覚醒4・契約5で結構化けるイメージです。 -- 2020-01-09 (木) 22:26:36
    • ウルサラカルラ抜きなら覚醒4で連撃3打てるしそこそこ使えそう
      耐久力は相変わらずないけど -- 2020-01-09 (木) 22:36:37
  • うちはクロウとルルティエいるんだけど、2人同時に出しても意味ないよね? -- 2020-03-24 (火) 07:08:26
    • 前線の維持がしやすくなるから意味はある。
      一人では耐えきれないなら2人で分散するればよい -- 2020-03-24 (火) 09:09:37
  • クロウ、体力高めでダメカも高水準だから確かに苦難相性良さそうだな。
    アプデでダメカ時間無制限になったらうっかりもなくなるだろうし -- 2020-05-17 (日) 18:47:09

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Last-modified: 2020-05-17 (日) 18:47:10