カルラ

  • ★★★ 契約1 +161 +648 +97 -- 2019-12-01 (日) 14:41:00
    • ★★★ 契約2 +163 +648 +98 -- 2019-12-01 (日) 14:41:56
      • ★★★ 契約3 +162 +648 +97 -- 2019-12-01 (日) 14:43:47
      • ★★★★★ 契約10 +330 +1320 +198 -- 2019-12-01 (日) 23:46:39
      • ★★★ 契約4 +162 +648 +97
        ★★★ 契約5 +162 +648 +97
        ★★★ 契約6 +162 +648 +97 -- 2019-12-07 (土) 03:52:21
  • カルラすこ勢すごいな。もう特性も連撃も埋まってる! -- 2019-12-02 (月) 01:56:07
  • 火力は高いんだろうけど毎度真っ先に落ちるから要介護認定、回避鏡もたせてぇ -- 2019-12-02 (月) 08:38:04
    • 確かに、ダメカも自分で解除してしまうから持ってるなら星3の女官とか持たせたいね。 -- 2019-12-03 (火) 22:16:01
    • カットじゃなくて無効なら解除されなかったりしない? -- 2019-12-03 (火) 23:12:16
  • ホームの台詞が各キャラのミッションクリアで追加されるっぽいで、分かっている分で追加しましたが、どの条件で解放される台詞か分からないのでコメント化しました。 -- 2019-12-03 (火) 23:25:17
    • ありがとう。
      FGOみたいに、戦闘中のやつ含め後からボイス確認できると確認も楽でいいのにね
      一回手に入ったらいつのか確認できなくなっちゃうと、データ取り忘れた時に困る・・・ -- 2019-12-03 (火) 23:58:38
  • 傾国の美女と相性結構いいと思います
    うちの壁役のアクタにタゲ集めてる間にボコる戦法で HARDの5-2までとりあえず行けましたオススメです
    頑張って星四にしてイベント鏡も追加するとかなり継戦力高くなって良きです -- 2019-12-05 (木) 18:32:35
    • 傾国の美女いいですね
      カルラに持たせて後ろにエムシリ左右にアクタヤクトワルトで敵視を分散させながらエムシリのダメージ無効の支援を受けれて -- 2019-12-10 (火) 23:15:10
  • カルラの契約6は肉×5 骨×5 皮×5 -- 2019-12-06 (金) 16:20:18
  • 契約4と5調べてみました。廃課金じゃないので後は不明。 -- 2019-12-06 (金) 20:24:24
  • 連撃消費ゲージ
    初→1 弐→1 参→0 -- 2019-12-07 (土) 15:28:55
  • 今日引けたんだがギリヤギナの一撃はダメージカットを解除した時だけ攻撃力が上がるのか?
    それとも常時攻撃力は上がるがダメージカットはほぼ付けていられないということなのか。
    ゲーム内テキストを読んだ限りだと前者の仕様に思えるがここの解説では後者のように見えたんだが。 -- 2019-12-10 (火) 09:31:08
    • どうやらダメカットはデメリットであり、条件ではないもよう -- 2019-12-10 (火) 11:52:26
  • カルラ デリ
    エムシリスオンカスウルト

    うーん、いいパーティだ -- 2019-12-11 (水) 08:39:48
    • スオンカスが袋にされてるようにしか見えん -- 2019-12-13 (金) 20:18:10
      • スオンカスとカルラと隣接してないのがすごくそれっぽいですw -- 2019-12-13 (金) 20:37:14
  • カルラの契約8は火×50、髪×13、皮×13 -- 2019-12-16 (月) 19:27:03
  • イベントのVH回してたら連撃で11万とか見えて耳生えた -- 2019-12-17 (火) 01:08:09
    • 敵エムシリのダメージ無効でギリヤギナの一撃の攻撃力上昇が複数回スタックした奴やね。超爽快! -- 2019-12-17 (火) 01:40:20
      • え、ギリヤギナの一撃って相手がダメージ無効だとスタックすんの!?
        味方としては頼もしいけど敵で出たときは怖いな。 -- 2019-12-17 (火) 09:31:18
      • 使ってて連撃の一発目の方が二発目より火力高い時ない?あれがまさにスタック溜まってる時だよ。
        敵として出てきた時は…速攻で落とすしかないな -- 2019-12-17 (火) 09:54:29
      • へー。ってことはダメージ無効の相手に連撃使うのも戦略としてありなんだな。連撃1・2でストックを貯めて連撃3で超威力とかロマンだ。
        敵として出たときはダメージ無効ではなくダメージカット編成が良いってことかな。回避でも貯まりそうだし -- 2019-12-17 (火) 10:44:09
  • 契約8、火50+髪13+皮13 -- 2019-12-20 (金) 03:05:48
    • 戦力+180、HP+720、攻撃+108 -- 2019-12-20 (金) 03:09:03
    • 契約9:戦力+240、HP+960、攻撃+144 -- 2019-12-22 (日) 06:02:23
  • キャラ絵がね、可愛いんだよ。うん、それはいいことなんだよ? ただもう少し、もう少しだけ色気に振って欲しかったなって…… -- 2019-12-22 (日) 22:00:29
    • 姐さん昔から戦闘狂かおふざけの二択で色気はハクオロさん向けだったからなぁ。 -- 2019-12-23 (月) 20:57:56
    • カルラさん1番の表情パターンである正面憂い顔が無いのが惜しい -- 2019-12-24 (火) 23:42:16
  • 特性2を活かすのって結構難しいね、HP半分まで減って発動した所で回復するのが理想だけどエルルゥ以外じゃ回復量が足りないしエルルゥだとそもそも半分にならない。 -- 2019-12-30 (月) 13:36:05
    • HP半分切ってからクロウ・ベナウィの連撃発動して回復不要にするって手もあるよ -- 2019-12-30 (月) 14:12:58
      • 自分はまさにベナウィと並べて使ってるな。あとルルティエ。後ろにはエムシリ。今のイベントのVH3は最速カルラ連撃2やった後の最速ベナウィ連撃1やるあたりで丁度カルラの特性2が発動してた。 -- 2019-12-30 (月) 21:20:49
  • 無効もち殴るたびに火力でも上がってんのかってぐらい謎倍率でるんだがどうなってんの -- 2020-02-07 (金) 11:33:24
    • ダメージが無効(回避も?)で防がれると「次回攻撃力UP」が持ち越しになって次の攻撃時重複する。バグか仕様かは不明 -- 2020-02-07 (金) 11:55:51
  • ボイスがコメントアウトしてあるのはネタバレ防止? -- 2020-03-02 (月) 22:03:59
    • 特に意味はなさそうなので修正しました -- 2020-03-05 (木) 14:03:50
      • 契約LV10で解放かはわからないけど抜けてるボイス
        「同士殿と一緒だと退屈しませんわね。
        これからも末永く、よろしくお願いいたしますわ。」 -- 2020-03-05 (木) 14:37:24
      • 追加しました。情報ありがとうございます。 -- 2020-03-09 (月) 14:14:41
  • カルラ+死闘の宿世、後ろにネコネを添えてが優秀すぎる
    開幕から気力上昇速度20%UPがずっと続く上に、バリア張ってる間に減ったHPも回復してくし -- 2020-04-24 (金) 15:09:45
  • 「基本攻撃力や連撃の性能はアンジュが上となるが」って部分に違和感
    単体火力ではこっちの方が圧倒的に倍率上だし、「カルラは敵一体特化、アンジュは一列の敵特化」っていう表現の方が正しい -- 2020-04-24 (金) 16:45:10
    • 基本攻撃力だから特性の補正なしの基礎ステータスとしての攻撃力じゃないか?カルラの連撃は特に効果のないシンプルな物だし連撃の性能差もそういうところだろう。まあ、ちょっとわかりにくいかとは思うがね -- 2020-04-24 (金) 16:52:04

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Last-modified: 2020-04-24 (金) 16:52:05