キャラクターのパラメータ Edit

おおよその値はそれぞれ以下の式で求められる。

戦力 = {(レアリティ定数) + (レベル)*360 + (契約レベル)*900 + (契約定数)} * (レアリティ係数)/10 + (特性レベルの和)*10 + (連撃レベル)*10
HP = {(レアリティ定数) + (レベル)*360 + (契約レベル)*900 + (契約定数)} * (レアリティ係数) * (HP係数)
攻撃 =  {(レアリティ定数) + (レベル)*360 + (契約レベル)*900 + (契約定数)} * (レアリティ係数) * (攻撃係数)/10

※レアリティ定数…☆1:600 ☆2:1200 ☆3〜5:2100
※レアリティ係数…☆1:1.0 ☆2:1.3 ☆3:1.8 ☆4:2.0 ☆5:2.2
※契約定数…契約レベル1〜8:0 契約レベル9:300 契約レベル10:900
※HP係数・攻撃係数…各キャラクターごとに個別に設定されている、和が1になるような値。

+ HP係数と攻撃係数の一覧


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Last-modified: 2020-05-17 (日) 18:47:10