基本情報 Edit

画像名前カルラ
カルラ.jpg初期レアリティ★★★
タイプ近接
属性
CV田中敦子
入手方法ガチャ(恒常)
実装日2019/12/1/(日)
ステータス(初期/レベル50時の最大値)
戦力HP攻撃
471/6,9001,771/26,400264/3,960
特性
名前効果(レベル10時)
ギリヤギナの一撃【攻撃速度:並】【攻撃回数:1回】攻撃時、自身のダメージカット効果を解除し、攻撃力450%UP(1回)(累積)を付与
虎志眈々自身のHPが50%以下になった時、自身に攻撃力75%UP(永続)(累積無し)と気力上昇速度20%UP(永続)(累積無し)を付与
連撃
名前段階消費気力効果範囲効果(レベル10時)
豪勇布武1□□□□□
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□○■□□
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範囲内の敵一体に、攻撃力の104.8%のダメージ
1□□□□□
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□○■□□
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□□□□□
範囲内の敵一体に、攻撃力の134.8%のダメージ

(契約Lv5で解放)
0□□□□□
□□■□□
□○■□□
□□■□□
□□□□□
範囲内の敵一体に、攻撃力の209.6%のダメージ
+ 契約後画像&扇画像

特性詳細 Edit

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連撃詳細 Edit

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覚醒 Edit

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選択肢 投票数
☆5の価値十分にあり 32
☆4&契約5↑へ優先して上げたい 4
優先度は高くないが覚醒しておけば役に立つ 0
覚醒は後回しでもいい 0

契約 Edit

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ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

特性について Edit

ギリヤギナの一撃 Edit

攻撃する度に次回の攻撃力を150%+特性Lv*30%増加させるウルゥル・サラァナと同様の特性。
ただし、こちらにはデメリットとして攻撃の度にダメージカット状態を解除してしまう効果も付いている。
永続効果のダメージカットでも解除対象。解除後に他キャラの特性等でダメージカットを再度付与することは可能だが、
どちらにせよ次回の攻撃時にはまた解除される。

虎志眈々 Edit

HPが50%以下になったときに発動し、攻撃力と気力増加速度がアップする特性。
強力な効果だが、カルラは落ちやすいのでそのまま倒されてしまわないように注意したい。

連撃について Edit

全段階が特殊効果の無い単体攻撃で、倍率的にもあまり大したことはないが、
攻撃自体が特性で非常に高くなっているため、高火力である。

育成方針 Edit

まずはギリヤギナの一撃の特性Lvから。その後に連撃や虎志眈々のLvを上げていこう。

総評 Edit

うたわれが誇る、元祖高火力火属性アタッカー。
高い攻撃力に特性の強力な攻撃力UP、攻撃速度:並と速めの攻撃速度が優秀なキャラクター。
この手の高攻撃力アタッカーは攻撃速度が遅いのが基本だが、その中ではカルラはかなり速い攻撃速度を持つ。
攻撃モーションも優秀で、通常攻撃性能は単発攻撃アタッカーの中ではトップクラス。
累積の攻撃力UPである為、無効系に攻撃を阻まれても次回に攻撃力UPを持ち越し、敵の無効が切れた際に、驚異の火力をたたき出せる。

連撃は特に追加効果を持たないシンプルなもので、範囲攻撃でもないが、連撃参の気力消費は0。
範囲攻撃でないのも、狙いたい敵のみに高火力を叩き込めると考えればそう悪いものでもない。
クエストによってはボス以外の取り巻きをあまり倒したくない場合や、逆に取り巻きを倒すまではボスのHPをなるべく減らしたくない場合などもある為、そういった時に重宝するだろう。

このように、火力面は申し分ないが、前衛でHPは低めな上にダメージカットを自分で解除してしまうため耐久面はかなり厳しい。
敵の攻撃力を下げる能力を持つキャラと組んだり、無効系またはバリアのバフを付与する、他キャラに敵視を付与するなどサポート体制はしっかり整えておきたい。
ダメージカットを付与するウルトリィよりも敵攻撃力を下げるスオンカスと相性が良いのは皮肉。
ダメージ無効なら解除されないので、エムシリでの防御も有効。ただし、耐久能力の低いカルラに敵視がついてしまうので解除手段は別途用意しておこう。
回復役にはネコネが優秀。回避とバリアを付与してくれるため、非常に心強い。

おすすめ灯幻鏡 Edit

傾國の美女
・自身の隣接キャラに敵視をつける鏡。
耐久に不安のある、カルラを守りつつ、味方の耐久を上げられる。ただし、特性2の効果は発動しにくくなるので注意。

死闘の宿世
・開幕時、即HPを50%削る鏡。
この鏡の永続強化に加え、カルラの特性2を即発動できる為、強力なシナジーがある鏡。
半面、耐久力を投げ捨てる形になるので何らかのフォローは必須。

女将のおもてなし
・HP50%以下時に、火力を上昇できる鏡。
カルラの特性2と発動条件が同じである為、相性が良い。
上記の死闘の宿世との合わせて、開幕から大きく火力を上昇させることも可能。

灯火の照らすもの
笑門福来
・邪魔なダメージ無効、回避を剥がせる鏡。
次回攻撃力を貯めて、高火力な一撃を見舞うときに便利。
ダメージ無効、回避が付与されるのもありがたい。

如何なる苦難をも
・被撃時、回避付与と回復ができる鏡。
カルラの耐久力が大きく向上するため、是非とも装備したい。
ただし、ダメージカットが付与出来ないカルラと、かばうの相性は悪いので後ろは空けるようにしよう。

碧森の獣皇
HPを減らし、攻撃力と気力上昇をUPする鏡。
カルラの特性二を起動しつつ、45%以下となればさらに攻撃力と気力上昇速度を上げることができる。
ただし、カルラはダメージカットを解除してしまうので、倒されてしまわないように注意。

性能比較 Edit

同属性高攻撃力アタッカーとしてアンジュが登場。
基礎攻撃力や連撃の追加効果や範囲はアンジュが上となるが、攻撃速度、単体への倍率などはこちらが勝る。
特性の火力上昇値は基本的にはこちらが勝るが、条件次第でアンジュの方が上となる。安定性をとるか爆発力をとるかは好みや状況で分けるといいだろう。
オボロとは高速連続攻撃アタッカーと単発高攻撃力で差別化することが可能。

小ネタ Edit

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キャラストーリー Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ★★★ 契約1 +161 +648 +97 -- 2019-12-01 (日) 14:41:00
    • ★★★ 契約2 +163 +648 +98 -- 2019-12-01 (日) 14:41:56
      • ★★★ 契約3 +162 +648 +97 -- 2019-12-01 (日) 14:43:47
      • ★★★★★ 契約10 +330 +1320 +198 -- 2019-12-01 (日) 23:46:39
      • ★★★ 契約4 +162 +648 +97
        ★★★ 契約5 +162 +648 +97
        ★★★ 契約6 +162 +648 +97 -- 2019-12-07 (土) 03:52:21
  • カルラすこ勢すごいな。もう特性も連撃も埋まってる! -- 2019-12-02 (月) 01:56:07
  • 火力は高いんだろうけど毎度真っ先に落ちるから要介護認定、回避鏡もたせてぇ -- 2019-12-02 (月) 08:38:04
    • 確かに、ダメカも自分で解除してしまうから持ってるなら星3の女官とか持たせたいね。 -- 2019-12-03 (火) 22:16:01
    • カットじゃなくて無効なら解除されなかったりしない? -- 2019-12-03 (火) 23:12:16
  • ホームの台詞が各キャラのミッションクリアで追加されるっぽいで、分かっている分で追加しましたが、どの条件で解放される台詞か分からないのでコメント化しました。 -- 2019-12-03 (火) 23:25:17
    • ありがとう。
      FGOみたいに、戦闘中のやつ含め後からボイス確認できると確認も楽でいいのにね
      一回手に入ったらいつのか確認できなくなっちゃうと、データ取り忘れた時に困る・・・ -- 2019-12-03 (火) 23:58:38
  • 傾国の美女と相性結構いいと思います
    うちの壁役のアクタにタゲ集めてる間にボコる戦法で HARDの5-2までとりあえず行けましたオススメです
    頑張って星四にしてイベント鏡も追加するとかなり継戦力高くなって良きです -- 2019-12-05 (木) 18:32:35
    • 傾国の美女いいですね
      カルラに持たせて後ろにエムシリ左右にアクタヤクトワルトで敵視を分散させながらエムシリのダメージ無効の支援を受けれて -- 2019-12-10 (火) 23:15:10
  • カルラの契約6は肉×5 骨×5 皮×5 -- 2019-12-06 (金) 16:20:18
  • 契約4と5調べてみました。廃課金じゃないので後は不明。 -- 2019-12-06 (金) 20:24:24
  • 連撃消費ゲージ
    初→1 弐→1 参→0 -- 2019-12-07 (土) 15:28:55
  • 今日引けたんだがギリヤギナの一撃はダメージカットを解除した時だけ攻撃力が上がるのか?
    それとも常時攻撃力は上がるがダメージカットはほぼ付けていられないということなのか。
    ゲーム内テキストを読んだ限りだと前者の仕様に思えるがここの解説では後者のように見えたんだが。 -- 2019-12-10 (火) 09:31:08
    • どうやらダメカットはデメリットであり、条件ではないもよう -- 2019-12-10 (火) 11:52:26
  • カルラ デリ
    エムシリスオンカスウルト

    うーん、いいパーティだ -- 2019-12-11 (水) 08:39:48
    • スオンカスが袋にされてるようにしか見えん -- 2019-12-13 (金) 20:18:10
      • スオンカスとカルラと隣接してないのがすごくそれっぽいですw -- 2019-12-13 (金) 20:37:14
  • カルラの契約8は火×50、髪×13、皮×13 -- 2019-12-16 (月) 19:27:03
  • イベントのVH回してたら連撃で11万とか見えて耳生えた -- 2019-12-17 (火) 01:08:09
    • 敵エムシリのダメージ無効でギリヤギナの一撃の攻撃力上昇が複数回スタックした奴やね。超爽快! -- 2019-12-17 (火) 01:40:20
      • え、ギリヤギナの一撃って相手がダメージ無効だとスタックすんの!?
        味方としては頼もしいけど敵で出たときは怖いな。 -- 2019-12-17 (火) 09:31:18
      • 使ってて連撃の一発目の方が二発目より火力高い時ない?あれがまさにスタック溜まってる時だよ。
        敵として出てきた時は…速攻で落とすしかないな -- 2019-12-17 (火) 09:54:29
      • へー。ってことはダメージ無効の相手に連撃使うのも戦略としてありなんだな。連撃1・2でストックを貯めて連撃3で超威力とかロマンだ。
        敵として出たときはダメージ無効ではなくダメージカット編成が良いってことかな。回避でも貯まりそうだし -- 2019-12-17 (火) 10:44:09
  • 契約8、火50+髪13+皮13 -- 2019-12-20 (金) 03:05:48
    • 戦力+180、HP+720、攻撃+108 -- 2019-12-20 (金) 03:09:03
    • 契約9:戦力+240、HP+960、攻撃+144 -- 2019-12-22 (日) 06:02:23
  • キャラ絵がね、可愛いんだよ。うん、それはいいことなんだよ? ただもう少し、もう少しだけ色気に振って欲しかったなって…… -- 2019-12-22 (日) 22:00:29
    • 姐さん昔から戦闘狂かおふざけの二択で色気はハクオロさん向けだったからなぁ。 -- 2019-12-23 (月) 20:57:56
    • カルラさん1番の表情パターンである正面憂い顔が無いのが惜しい -- 2019-12-24 (火) 23:42:16
  • 特性2を活かすのって結構難しいね、HP半分まで減って発動した所で回復するのが理想だけどエルルゥ以外じゃ回復量が足りないしエルルゥだとそもそも半分にならない。 -- 2019-12-30 (月) 13:36:05
    • HP半分切ってからクロウ・ベナウィの連撃発動して回復不要にするって手もあるよ -- 2019-12-30 (月) 14:12:58
      • 自分はまさにベナウィと並べて使ってるな。あとルルティエ。後ろにはエムシリ。今のイベントのVH3は最速カルラ連撃2やった後の最速ベナウィ連撃1やるあたりで丁度カルラの特性2が発動してた。 -- 2019-12-30 (月) 21:20:49
  • 無効もち殴るたびに火力でも上がってんのかってぐらい謎倍率でるんだがどうなってんの -- 2020-02-07 (金) 11:33:24
    • ダメージが無効(回避も?)で防がれると「次回攻撃力UP」が持ち越しになって次の攻撃時重複する。バグか仕様かは不明 -- 2020-02-07 (金) 11:55:51
  • ボイスがコメントアウトしてあるのはネタバレ防止? -- 2020-03-02 (月) 22:03:59
    • 特に意味はなさそうなので修正しました -- 2020-03-05 (木) 14:03:50
      • 契約LV10で解放かはわからないけど抜けてるボイス
        「同士殿と一緒だと退屈しませんわね。
        これからも末永く、よろしくお願いいたしますわ。」 -- 2020-03-05 (木) 14:37:24
      • 追加しました。情報ありがとうございます。 -- 2020-03-09 (月) 14:14:41
  • カルラ+死闘の宿世、後ろにネコネを添えてが優秀すぎる
    開幕から気力上昇速度20%UPがずっと続く上に、バリア張ってる間に減ったHPも回復してくし -- 2020-04-24 (金) 15:09:45
  • 「基本攻撃力や連撃の性能はアンジュが上となるが」って部分に違和感
    単体火力ではこっちの方が圧倒的に倍率上だし、「カルラは敵一体特化、アンジュは一列の敵特化」っていう表現の方が正しい -- 2020-04-24 (金) 16:45:10
    • 基本攻撃力だから特性の補正なしの基礎ステータスとしての攻撃力じゃないか?カルラの連撃は特に効果のないシンプルな物だし連撃の性能差もそういうところだろう。まあ、ちょっとわかりにくいかとは思うがね -- 2020-04-24 (金) 16:52:04
  • 新参のアトゥイの評価が割れる中、特に連撃に追加効果がないのにほぼ満場一致で強キャラ認定なカルラはさすがやね。シンプルイズベストの体現者だな。 -- 2020-07-13 (月) 20:27:25
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2020-07-07 (火) 10:00:17