基本情報 Edit

画像名前アンジュ
アンジュ.jpg初期レアリティ★★★
タイプ近接
属性
CV赤?千夏
入手方法ガチャ(恒常)
実装日2020/04/14/(火)
ステータス(初期/レベル50時の最大値)
戦力HP攻撃
470/6,900885/13200352/5280
特性
名前効果(レベル10時)
虎血燃焼【攻撃速度:遅】【攻撃回数:1回】攻撃時、自身に次回攻撃力380%UPを付与し、次回攻撃力を気力1ゲージにつき20%UP付与
窮地覚醒HP50%以下で一度だけ発動、自身の攻撃力を75%UPし、気力上昇速度を20%UP(永続)を付与
連撃
名前段階消費気力効果範囲効果(レベル10時)
天下布武1□□□□□
□□■□□
□○■□□
□□■□□
□□□□□
範囲内の敵一体に、攻撃力の107.1%のダメージ
1□□□□□
□□■□□
□○■■□
□□■□□
□□□□□
範囲内の敵全体に、攻撃力の107.1%のダメージを与え、自身に死亡時HP1で蘇生(1回)(累積無し)を付与

(契約Lv5で解放)
0□□■□□
□□■□□
□○■□□
□□■□□
□□■□□
範囲内の敵全体に、攻撃力の151.7%のダメージを与え、自身に現在HPの51%の反動ダメージ
+ 契約後画像&扇画像

特性詳細 Edit

+ クリックで展開

連撃詳細 Edit

+ クリックで展開

覚醒 Edit

+ クリックで展開

契約 Edit

+ クリックで展開

ボイス Edit

+ クリックで展開

ゲームにおいて Edit

特性について Edit

虎血燃焼 Edit

攻撃時、次回攻撃力を大幅UPする特性。
攻撃速度は遅だが高い攻撃補正を受けれる。

窮地覚醒 Edit

HPが50%以下になったときに発動し、攻撃力と気力増加速度がアップする特性。
アンジュは連撃で蘇生が付けられる上、連撃参でHPを能動的に減らせるので発動機会も多いだろう。

連撃について Edit

目玉は連撃弐によって付与される蘇生効果。
持つ鏡にもよるが、高い戦線維持能力を発揮できる。
倍率は大したことはないが、元々高火力なキャラなので、ダメージは十分出る。
連撃参が使えるようになれば、特性2のトリガーを自身で引くことが可能になる。

育成方針 Edit

まず、特性2種を上げてしまおう。それで連撃についても高い火力を発揮できる。

総評 Edit

高い攻撃力を持つ、炎アタッカー。その攻撃力はウルゥル・サラァナに並び、全キャラ最高クラス。
HPは当然低いものの、連撃弐によって付与される蘇生によって、連撃さえ間に合えば何度でも蘇る粘り強い戦いも可能。
手数が不足するキャラ性能の上、連撃は弐以降範囲攻撃になり、先述の蘇生もあるのでアンジュを使うなら優先的に連撃を撃たせてやろう。
ただし、連撃参は重い反動を伴うため、蘇生があるとはいえ、タイミングには気を払おう。

特性1の攻撃力UPは固定強化の他に、気力が多ければ多いほど追加で強化がなされるというもので、気力状況によってはカルラをも超える上昇値となる。
しかし、実際の所、気力を使わないで戦うのはのはなかなか難しく、アンジュの低い耐久の為に回復などにも気力は使われていくことだろう。
固定値の方でも十分強化がなされ、少し気力ゲージがあるだけでも追加強化としては十分な為、それほど気にして気力を貯めなくてもいいだろう。

欠点は、ウルゥル・サラァナと同等の体力というHPの低さ。
これは前衛としては致命的に低い数値で、蘇生が間に合わず
鏡で補強するか、蘇生と回復を徹底するなどの対策がいる。
また、いくら攻撃力が高いとはいえ攻撃速度が遅で、モーションもかなり長めなのも厳しい。
ダメージ無効等を頻繁に付与する敵には、封殺されることもある為、それらを剥がせる鏡や味方を用意しておきたい。
剥がしてしまえば累計攻撃力UPの仕様でキツイ一撃を見舞ってやることができる。

おすすめ灯幻鏡 Edit

水も滴るいい漢』『眠れぬ夜
蘇生時、HPを回復できる鏡。アンジュは連撃を撃つたび蘇生を付与できるので、特に相性がいい。

新たなる門出
蘇生時、全体回復とバリアを展開できる鏡。
アンジュは複数回蘇生を発動でき、そのたびにバリアと全体回復で立て直すことが可能。
開幕に気力上昇もあるので、アンジュの特性1の火力上昇と連撃発動の補助もしてくれる。
ただし、回復量自体は低めなので上記鏡と合わせるか、回復役を用意しておこう。

天辰星見酒
蘇生時、攻撃力を大きく上げる鏡。限定なのが惜しいが、持っているなら好相性。

女将のおもてなし
高い攻撃性能を持つ鏡。
アンジュは連撃参で能動的にHPを50%以下にできる為、この鏡の特性2を容易く発動できる。
火傷での削りもできるようになり、ダメージソースが増える。

灯火の照らすもの
笑門福来』等
連撃時、敵のダメージ無効、回避を剥がせる鏡。
連撃参の反動ダメージ範囲攻撃を確実に見舞うために重要な鏡。
その性能上、アンジュは連撃を優先的に撃つため、発動機会も多いだろう。

性能比較 Edit

比較対象はやはりカルラ
攻撃速度や、特性の攻撃力上昇の固定値はカルラの方が勝る為、通常攻撃性能はカルラに軍配が上がる。反動がないので連撃が使いやすいのもカルラ。

一方こちらは、特性の攻撃力上昇の最大値は上で連撃による範囲攻撃も可能なので殲滅力はこちらが上。
ダメージカット解除のデメリットがなく、蘇生があるなど、基礎HPこそ低いもののの耐久面も優位がある。

小ネタ Edit

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。

キャラミッション Edit

+ クリックで展開

キャラストーリー Edit

+ クリックで展開

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 何回も生き返ってまるでゾンビですね
    中段において、敵視を付ければ壁約にも使えます。 -- 2020-04-14 (火) 18:36:10
    • 水も滴るいい漢の凸とエルルゥは必須ですが…。 -- 2020-04-14 (火) 18:41:03
  • アンジュ持ってないから確認できないけど、死闘の宿世と組み合わせればいきなり窮地覚醒使用可能だったりする? そうなれば有能過ぎるけど -- 2020-04-18 (土) 10:21:53
    • 開幕から発動する。ついでに言うとカルラの虎志眈々も死闘つけると同じように発動する -- 2020-04-18 (土) 10:48:26
      • ヤバい強いな、カルラとアンジュ。そして持ってなかったけど、カルラも気力UPあるのね。有能過ぎる -- 2020-04-18 (土) 11:58:43
  • 天使と天子でかけてるのかな、フランス語で天使。 -- 2020-04-18 (土) 15:03:08
  • アンジュって50%以下の上書きとか重複って発動しますか? -- 2020-04-19 (日) 15:23:59
    • 1度のみ発動と表記されているので基本はしません。特定の鏡との組み合わせで上書きや重複等が発生した場合はお知らせで告知済みのバグの一種ですのでその内修正されると思われます -- 2020-04-19 (日) 15:57:23
  • 蘇生活かそうとした編成組もうとしたけどかなり難しいな…。敵視付けないとそもそも他の前衛やPT全体も瀕死になってるし、エムシリで敵視付けるとさすがに速攻落ちて何度も蘇生するほどもたないし
    かといってネコネやエルルゥ入れて回復させるとアンジュだけ落ちるっていう状況にならないし
    う~ん… -- 2020-04-24 (金) 17:04:51
    • 死闘付けて最初に連撃参撃てばアンジュが真っ先に死ぬのでは? -- 2020-04-27 (月) 00:40:12
    • かばうつけてみるのもありじゃないかな? -- 2020-04-27 (月) 07:44:20
  • 最近になって二人の白皇プレイし始めたんだけど、ロスフラでの蘇生は必殺技で付与されるのかな?って思ってたらクオンにボコられても何度でも立ち上がる様子の再現だったのか。
    今後新規キャラ実装時の性能予想が難しくなりそう -- 2020-05-04 (月) 08:51:27
    • いや、まだそこまで行ってないのかもしれんが、アンジュは元々、虎死天生って特性を持ってて気力全開状態ならやられても気力を全消費してHP1で復活することができた。気力さえ溜まってれば何度でも復活するから、その再現だと思う。まあ、この特性自体がそのイベントの再現かもだが。 -- 2020-05-04 (月) 09:53:29
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2020-05-22 (金) 16:59:26