基本情報 Edit

画像名前アクタ
アクタ.png初期レアリティ
タイプ近接
属性
CV中井和哉
入手方法初期加入
実装日2019/11/26(火)
ステータス(初期/レベル50時の最大値)
戦力HP攻撃
116/6,900480/33,00048/3,300
特性
名前効果(レベル10時)
士気向上【攻撃速度:並】【攻撃回数:2回】戦闘開始時、自身と隣接する味方に攻撃力を30%UP(永続)を付与
起死回生
(★★★で解放)
戦闘開始時、自身に死亡時最大HPの100%で蘇生(1回)を付与
連撃
名前段階消費気力効果範囲効果(レベル10時)
滅塵衝1□□□□□
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□〇■□□
□□■□□
□□□□□
範囲内の敵一体に、攻撃力の163.5%のダメージ
1□□□□□
□□■□□
□〇■□□
□□■□□
□□□□□
範囲内の敵一体に、攻撃力の197.6%のダメージ

(契約Lv5で解放)
1□□□□□
□□■□□
□〇■□□
□□■□□
□□□□□
範囲内の敵一体に、攻撃力の313.4%のダメージ
+ 契約後画像&扇画像

特性詳細 Edit

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連撃詳細 Edit

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覚醒 Edit

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契約 Edit

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ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

特性について Edit

士気向上 Edit

自身と隣接する味方ユニットの攻撃力を上昇させる。
上昇値がそれなりに高い上に永続バフなので、かなり汎用性の高い特性と言える。
敢えて欠点を挙げるなら、恩恵を最大限受けられる前衛中央は攻撃が集中しやすく、攻勢の激しいステージではあっさり落ちてしまう点だが、
これは第2特性を取得することでいくらかマシになるだろう。

起死回生 Edit

死亡した際に、最大HPの数割分回復した上で蘇生する。
特性Lvに伴う回復量の向上が大きいため、この特性が育つと生存力が段違いになる。
死亡直後は操作を受け付けなくなる点には注意。

連撃について Edit

可もなく不可もなくといった近接連撃。
しかし、御霊の入手機会の関係で☆3以下ユニットでは参連撃の解放がしやすい方なので、
他にアタッカーがいない場合には貴重なダメージソースになる。

育成方針 Edit

特性の育成が最優先。連撃は後回しでも構わない。

総評 Edit

本作主人公。
自身を含めた周囲の味方キャラクターの火力UPと戦闘不能になった際、蘇生することができる便利な特性を併せ持つ。
味方に永続攻撃バフ持ちは現状貴重なので、取り敢えず前衛に置いて間違いはない。特性2のレベルや鏡次第では、HPが2倍になっているといっていい。
いるだけで総合火力が上がり、かつ耐久があるので、育てればアタッカーも壁役も十分にこなし、汎用性の高いキャラクター。

御霊が集まりやすく、ストーリーを進めれば順当に☆3まで覚醒させられるので、特性2を開放させるのも比較的簡単なのもポイント。

欠点は、汎用性が高いこと以外の特徴が薄く、明確な役割は持たせにくいこと。
攻撃も耐久も一定以上はあるが、特化ユニットにはさすがに劣り、手持ちのキャラが充実してきたならば居場所を取られがちになる。
耐久があると言ってもダメージカット等がある訳てもなく、HP任せなので前衛の真ん中などは任せにくい。

また、無属性であるというのも苦しい点。本作は弱点を突くことはできるが弱点を突かれるという事がないので、属性が付いていた方が優位に立ち回れる。
無属性に弱い敵もいないわけではないが、かなり数が少ない為、現状は無属性のメリットは少ない。

そのままでは、自然と抜けてしまうキャラだが、鏡によって役割を変えやすく、適応できる鏡が多いのは評価点。
敵に合わせ鏡を変え、チームの戦術を支えてやる運用が望ましいだろう。

おすすめ灯幻鏡 Edit

水も滴るいい漢
蘇生時、回復を行える鏡。アクタの特性を両方とも強化できる。
起死回生を育てていれば復活後のHPがほぼ全快するので、頑丈さが増す。
ただし、起死回生のレベルが高いあるいは上限に到達している場合は、 特性1の効果が薄くなったり無いものとなったりするのでそういう場合は他の鏡を装備した方がよいだろう。

眠れぬ夜
上記、鏡がない際の類似銀鏡。
若干、効果値が下回るがレア度が低いので手に入れやすい。

新たなる門出
蘇生時、全体回復とバリアを展開できる鏡。
蘇生時に味方の形勢を立て直すことができるようになる。蘇生時回復鏡としては全体ということもあり回復量が少ないが元々蘇生時の回復量の多いアクタならさほど気にならないだろう。

天辰星見酒
開幕と蘇生時、攻撃力UPできる鏡。
上記の鏡などと合わせ、火力もほしい場合に有効。
よりバランスのよい活躍が期待できる。

継ぎ接ぎの心
極上湯々快々
死人に口無し
被撃時に、状態異常、割合ダメージを与えられる鏡。
アクタは蘇生を絡めたHPで耐久を上げるキャラなのでこれらの鏡と相性がいい。

死闘の宿世』+『女将のおもてなし
アタッカー運用の攻撃特化の組み合わせ。
開幕にHPが半分になってしまうが、蘇生での復活が可能なアクタならリスクは少ない。

如何なる苦難をも
被撃時に、回避を付与できる鏡。
耐久面に特化する場合優秀な特性を持つ。
蘇生と合わせた耐久で、非常に場持ちがよくなるだろう。

性能比較 Edit

スズリ
アクタと同じく蘇生を頼りにした耐久キャラ。
彼方は基礎HPが多く、蘇生を最大二回可能、二種の火傷を持つ。
また、弱点の敵に優位に立ち回れる点もスズリの優位な点。

アクタが優位な点は攻撃ステと、攻撃速度、味方への支援能力など。

単純なタンクとしてはスズリ、攻撃面も見るのであればアクタと使い分けることになるだろう。

小ネタ Edit

本作の主人公。ミナギの前に突如現れた仮面の男。
名も記憶も失ったが義理堅く失うことのない強い心根を持つ。
何事も恐れず、今の自分に出来ることを求め突き進む。

キャラミッション Edit

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キャラストーリー Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • モチーフは同心とか岡っ引きなのかな -- 2019-12-03 (火) 23:38:15
  • 連撃消費ゲージ
    壱→1 弐→1 参→1 -- 2019-12-07 (土) 15:26:15
  • 黒いお面見てるとお父様の方の関係者なんじゃないかなあとか妄想 -- 2019-12-10 (火) 09:16:02
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  • 仮面の力を開放するのが楽しみ。別キャラで来そうだけれど。 -- 2019-12-18 (水) 08:20:26
  • 水の滴る最大強化しちゃったんだけど、スキル最大まで育てたは無駄になるのかなコレ -- 2020-02-10 (月) 20:37:52
  • 契約10 契約の対価天×3、地×3、心×2 -- 2020-02-12 (水) 13:59:51
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2020-05-28 (木) 14:55:20