基本情報 Edit Edit

契約前名前オボロ
オボロ初期レアリティ★★★
タイプ近接
属性
CV桐井大介
入手方法英傑縁結び(2020年3月)
実装日2020/03/31(月)
ステータス(初期/レベル50・契約10/契約15)
戦力HP攻撃
471/6,900/10,300480/33,000/49,50048/3,300/4,950
通常攻撃
Hit数攻撃速度
2超早
攻撃範囲攻撃対象
□□□□□
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□〇■□□
□□■□□
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範囲内の敵一体にダメージ
特性
名前効果(レベル10時)(レベル15時)
双炎舞踏連撃初段発動時、自身に攻撃力28%UP(永続)(累積)と回避(気力1ゲージにつき1秒)付与
連撃初段発動時、自身に攻撃力77%UP(永続)(累積)と回避(気力1ゲージにつき1秒)を付与し、必殺連撃のクールタイムを20%短縮
烈火の技戦闘開始時、自身に回避(10回)を付与し、気力を1増加
戦闘開始時、自身に攻撃力140%UP(永続)と回避(10回)と気力上昇速度130%UP(6秒)を付与し、気力を1増加
連撃
名前段階消費気力Hit数効果範囲効果(レベル10時)
鬼神炎舞11□□□□□
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□○■■□
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範囲内の敵一体に、攻撃力の275.9%のダメージ
11□□□□□
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□○■■□
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範囲内の敵全体に、攻撃力の275.9%の
ダメージを与え、気絶(3秒)を付与

(契約Lv5で解放)
01□□■□□
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□○■■■
□□■■□
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範囲内の敵全体に、攻撃力の565.6%の
ダメージを与え、自身の気力を2増加
+

契約後画像&扇画像

特性詳細 Edit Edit

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連撃詳細 Edit Edit

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覚醒 Edit Edit

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契約 Edit Edit

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キャラミッション Edit Edit

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ボイス Edit Edit

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キャラクター性能 Edit Edit

特性1: 双炎舞踏 Edit Edit

通常 Edit Edit

連撃初段発動時、自身に攻撃力UP(永続)(累積)と回避(気力1ゲージにつき1秒)付与する特性。
それほど、大きく火力が上がるわけではないが、攻撃速度と2連攻撃であることを考えれば十分。
回避は気力が多ければ多いほど、長くなるが安定性が低い。

契約上限解放 Edit Edit

契約11からは、攻撃力UPの値が上昇し、連撃のクールタイムを20%短縮できるようになった。
攻撃の手数が多いこのキャラにとって、攻撃力UPの数値が上がるのはストレートに強力。
連撃の回転率も上がるので、気力の確保ができれば、攻撃性能の高さをより活かせる。

特性2: 烈火の技 Edit Edit

通常 Edit Edit

戦闘開始時、自身に回避を付与し、気力を1増加する特性。
特性レベルを上げれば上げるほど、回避は多くなるので、しばらくはダメージを負わなくて済む。
気力1追加も単純明快に強力な効果。

契約上限解放 Edit Edit

契約11からは、永続の攻撃力UPと気力上昇速度UPを付与できる。
今までなかった永続攻撃力UPを獲得し、攻撃速度を活かせるようになる。
気力上昇速度UPも得たため、気力増加と合わせ、気力の開幕確保に役立てることができる。

連撃: 鬼神炎舞 Edit Edit

初段 Edit Edit

範囲内の敵一体に攻撃ダメージを与える単体攻撃。
追加効果も何もない連撃だが、初段の発動トリガーなので発動機会は多いだろう。

弐段 Edit Edit

範囲内の敵全体に、攻撃ダメージを与え、気絶(3秒)を付与する連撃。
範囲は広くないが、範囲攻撃で気絶を付与でき、倍率もなかなか。
この気絶だけでは拘束力は弱いが、他のキャラの気絶の繋ぎとしては活用可能。

参段 Edit Edit

範囲内の敵全体に攻撃ダメージを与え、自身の気力を2増加する連撃。
倍率が最大565.6%とかなりの物であり、2の気力増加ができるので、初弐段の消費分を回復することが可能。
範囲も広めなので、積極的に撃ちこんでいきたい。

総評 Edit Edit

うたわれるものにおける元祖スピードアタッカー。
今作でも同様に攻撃速度:超早、攻撃回数2回の手数を持ち、現在唯一の超早2連攻撃キャラ。
素の攻撃力はバランス型だが、手数でそれを補える。
そのままでもかなりのものだが、攻撃間隔短縮の付与ができるとさらに手数が大きく増えるあたりはさすがの一言。

特性2、連撃参で気力をゲージ単位で上げることができる為、初動や味方の連撃による連携も補助でき、パーティの高速化も担うことができる。
連撃自体もかなり強力で、効果時間は短いが範囲気絶を持つ連撃弐、広範囲高火力の連撃参と優秀。
初段を撃った時点で攻撃力上昇と回避が付与されるのでなるべく優先して連撃を撃っていきたいキャラ。
開幕に回避を大量に付与するので、意外と粘り強く戦うこともできる。

難点は自身の火力を上げる手段が連撃発動時と遅め且つ、上昇量も高くはないこと。
手数が多いのでそれでも充分ともいえるが、他のキャラの補助や鏡で火力を上げる事ができればさらに強みが増すだろう。

また、戦闘開始時に多くの回避を付与するが、それが切れると防御手段を失い脆さを露呈する。
再度回避を付与するのに連撃がいる上、付与される回避数も不安定なので、その点も何らかのフォローがほしい。

契約15に強化可能となり、特性も強化。
特性1の攻撃力UPの値が上昇し、連撃のクールタイムを短縮できるようになった。
手数が多いこのキャラの攻撃力UPが上がるとそれだけで強力。
クールタイムの短縮もあるので回転も上がるので攻撃力UPの機会も増えるので、気力の確保はいるが優秀。

特性2は永続攻撃力UPと気力上昇速度UPを獲得した。
上記の通り、手数の多いこのキャラに自己強化は極めて有効で、少々上昇値は低めだが優秀。
気力上昇速度UPも付与できるようになったので、気力増加と合わせて開幕の気力ターボをやりやすくできる。
連撃参段で気力上昇速度UPができる鏡と合わせるとより気力を補助できる。

おすすめ灯幻鏡 Edit Edit

汎用性の高い鏡についてはおすすめ灯幻鏡を参照
連撃参が撃ちやすいキャラなので、連撃参段時に効果のある鏡が特におすすめ。

濡れ渡り蒼に溶け
目覚めゆく将器
連撃初段時にクールタイム短縮ができる鏡。
特性1の効果を素早く使いたいので、これらの鏡で回転を上げてやると、気力消費を少なくしつつ、高速回転できる。

英傑、星が如く
連撃弐段時にクールタイム短縮ができる鏡。
このキャラは弐段の倍率も高く、気絶持ちでもあるので、弐段の回転も上げたい場合に装備すると良い。
参段時の気力増加を持つので、消費を無くすどころか増加することができるようにもなるので好相性。

性能所感 Edit Edit

通常ステージ・遺跡探索 Edit Edit

調伏戦 Edit Edit

小ネタ Edit Edit

コメントフォーム Edit Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 育成方針欄、烈火の技が烈火の[炎]になってるよ -- 2020-04-11 (土) 19:44:35
  • おすすめ幻灯に継ぎ接ぎあるけど1つなら固定upの極上湯々のが上昇する。両方つけて弐連撃2回すると通常ダメージが倍くらいになる -- 2020-04-15 (水) 22:23:14
  • 顔が最高に変なキャラ筆頭のオボロさん
    絵師はなんであのへの字口でいけると思ったんだよ… -- 2020-04-26 (日) 20:42:22
    • 葉鍵のキャラデザに対して絵師って何か斬新 -- 2020-05-14 (木) 20:54:30
      • そうでもなくね? -- 2020-05-15 (金) 17:17:09
      • そりゃ原作絵そのまんまじゃないからなぁ。なんで斬新と思うかの方が意味不明だわ -- 2020-05-15 (金) 17:18:24
      • 鍵なんの関係もなくて草 -- 2020-05-15 (金) 17:26:40
    • いうて、オボロって、通常時は笑ってるよりムスッとしてるイメージだけどな。警戒心高いキャラだし。戦闘中のオボロは覚醒絵であるしな。 -- 2020-05-15 (金) 17:37:00
  • 他のキャラに苦難積んでオボロには参撃の気勢(妄想など)を積むと凄い勢いでゲージ回収出来るな。開幕強キャラ連撃ドーンドーン終わりがしたい人はどうぞ。 -- 2020-08-01 (土) 12:13:08
  • 今回の調伏戦やってわかったけど永続気力速度減少食らってる状態だと「紡ぎ舞う連環」の相性最高では。 -- [u4y.pdcjSVY] 2021-01-21 (木) 01:49:07
  • 特性は現環境だと殆ど腐ってるんだけど、それでも通常攻撃と連撃性能だけで強い。
    連撃3で使った分だけ戻ってくれるのが本当にありがたい。連撃3で気力バフかかる鏡との相性が良すぎる -- [qYXBnCXwcEo] 2021-04-14 (水) 20:37:54
  • ハクオロさんがいれば気力の最大は15。
    そうなるとオボロの連撃初段での回避は最大14秒に。我が道なり願う未来なりをつけてクールタイムを下げれば気力がMAXである限り延々オボロを回避盾にし続ける「オボロ防壁」が完成する。 -- [9.b0Zc4ti32] 2021-11-28 (日) 11:33:07
    • 令和最新版オボロ防壁!? -- [Oybps5EDEFA] 2021-11-28 (日) 12:42:29
    • 回避解除持ち相手だと漏らしてしまう……。 -- [9JSI3KoxfLI] 2021-11-28 (日) 17:10:29
      • 漏らさないオボロ防壁は果たしてオボロ防壁足り得るのか? -- [oh42Kx56oc6] 2022-04-24 (日) 11:17:59
  • 限凸で火力が半端なく上がったな。限凸マロロも一緒に編成すればアマツナミに連撃1だけで後半100万行くようになる。 -- [JoYlWbjPwdQ] 2022-04-12 (火) 00:43:46
  • なんか雑に使っても強くなったな。 -- [Oybps5EDEFA] 2022-04-12 (火) 01:47:59
    • 元々速攻かける分には3で気力戻る関係で雑に使えたけど、最近はVHでも敵が硬くて本人の火力不足と息切れで使われなかったのがまた使われる様になったね。
      未来願う系の2撃CT短縮持たせなくても1止めで回転早められるのは調停者に優しい? -- [gpsTMkPjw5k] 2022-04-12 (火) 07:29:42
      • 試しに茶の子と未来のそれぞれ試してみたけど、最終的な火力はほとんど変わらんかった。長期戦だからこそだけど、未来をほかに回せるなら充分価値はあるな。 -- [wcssWld25cI] 2022-04-12 (火) 08:53:44
      • 茶の子のCT減少自体が弐段にあるから、1枚だけつけても中途半端かな?凸しようかちょっと迷ってる。 -- [yc.hvuFNgTw] 2022-04-12 (火) 11:33:07
      • 一段と二段を交互に撃つ形になるからマニュアルでやることになるかな。 -- [wcssWld25cI] 2022-04-12 (火) 16:51:42
  • 調伏で1億ダメージ出して草。ほんと強くなったな… -- [1gmUnlNIuso] 2022-04-24 (日) 05:01:17
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2023-09-11 (月) 16:27:44