演習
特徴 †
- 1日に3回まで挑戦可能。育成に必要な兵法指南書(経験値アイテム)とスキルポイントや、ショップでのアイテム購入に必要なゼンを手に入れることができる。
また、デイリーミッションの対象になっており、クリア回数で下記のアイテムを手に入れることができる。
クリア回数 | 達成報酬 |
1 | 願い絵馬★1×1 研鏡(銀環)×1 |
2 | 願い絵馬★1×1 |
3 | 願い絵馬★1×1 |
- 基本的に下位のステージに挑戦する意味はなく、クリア可能な最高難易度に挑戦しよう。
また、1度クリアすればスキップチケットが使えることを利用して普段使いしないキャラの戦闘勝利数ミッションを進めるのもおすすめ。
ラストエリクサー症候群の人は専用編成を作って毎日放置で消化し、スキップチケットを節約するのもいいだろう。
ステージ | 獲得報酬 |
1 | ゼン×5,200 スキルポイント×70 兵法指南書:初伝×3(EXP120分) |
2 | ゼン×15,200 スキルポイント×170 兵法指南書:中伝×3(EXP450分) |
3 | ゼン×30,200 スキルポイント×320 兵法指南書:奥伝×3(EXP1,500分) |
+
2020/1/29より演習の消費活力が1/2になった。
2020/9/1より演習で得られるプレイヤー経験値が上方修正された。
+
【レベルアップ演習】
ステージ1 … 180 → 300
ステージ2 … 240 → 600
ステージ3 … 300 → 1000
【スキル強化・ゼン集め演習】
ステージ1 … 60 → 180
ステージ2 … 80 → 240
ステージ3 … 100 → 300
2020/11/26より演習の消費活力が「2」 となった。
2021/4/30より演習の消費活力が「0」 となった。
2022/10/6より3種の演習が1つに統合された。
ステージ情報 †
ステージ1 |
|
消費活力 | 2 | スキルpt | 10 | ゼン | 100 |
EXP(初回) | 300(+0) | キャラEXP | 10 | |
解放条件 | なし |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:840 | 前列1:カラザ剣兵(水) | 前列2:カラザ剣兵(水) | 前列3:カラザ剣兵(火) |
戦力:268 HP:1,290 攻撃:129 | 戦力:304 HP:1,470 攻撃:147 | 戦力:268 HP:1,290 攻撃:129 |
入手可能報酬 | ゼン×5,200、スキルポイント×70、兵法指南書:初伝×3 |
備考 | |
ステージ2 |
|
消費活力 | 2 | スキルpt | 10 | ゼン | 100 |
EXP(初回) | 600(+0) | キャラEXP | 10 | |
解放条件 | ステージ1をクリア |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:5,036 | 前列1:カラザ槍兵(風) | 前列2:ベナウィ(火) | 前列3:カラザ槍兵(火) |
戦力:1,264 HP:6,279 攻撃:627 | 戦力:2,508 HP:12,096 攻撃:1,209 | 戦力:1,264 HP:6,279 攻撃:627 |
入手可能報酬 | ゼン×15,200、スキルポイント×170、兵法指南書:中伝×3 |
備考 | |
ステージ3 |
|
消費活力 | 2 | スキルpt | 10 | ゼン | 100 |
EXP(初回) | 1000(+0) | キャラEXP | 10 | |
解放条件 | ステージ2をクリア |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:18,912 | 前列1:カラザ槍兵(光) | 前列2:クオン(風) | 前列3:なし |
戦力:3,530 HP:17,604 攻撃:1,760 | 戦力:3,600 HP:17,604 攻撃:1,760 | - |
後列1:カラザ弓兵(無) | 後列2:トキフサ(火) | 後列3:カラザ弓兵(闇) |
戦力:3,530 HP:17,604 攻撃:1,760 | 戦力:4,722 HP:23,160 攻撃:2,316 | 戦力:3,530 HP:17,604 攻撃:1,760 |
入手可能報酬 | ゼン×30,200、スキルポイント×320、兵法指南書:奥伝×3 |
備考 | |
+
レベルアップ演習 †
ステージ1 |
|
消費活力 | 2 | スキルpt | 10 | ゼン | 100 |
EXP(初回) | 300(+0) | キャラEXP | 10 | |
解放条件 | なし |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:840 | 前列1:カラザ剣兵(水) | 前列2:カラザ剣兵(水) | 前列3:カラザ剣兵(火) |
戦力:268 HP:1,290 攻撃:129 | 戦力:304 HP:1,470 攻撃:147 | 戦力:268 HP:1,290 攻撃:129 |
入手可能報酬 | 兵法指南書:初伝×3 |
備考 | |
ステージ2 |
|
消費活力 | 2 | スキルpt | 10 | ゼン | 100 |
EXP(初回) | 600(+0) | キャラEXP | 10 | |
解放条件 | ステージ1をクリア |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:5,035 | 前列1:カラザ剣兵(風) | 前列2:ヴライ(土) | 前列3:カラザ剣兵(火) |
戦力:1,264 HP:6,279 攻撃:627 | 戦力:2,507 HP:9,676 攻撃:1,450 | 戦力:1,264 HP:6,279 攻撃:627 |
入手可能報酬 | 兵法指南書:中伝×3 |
備考 | ヴライの連撃は初段から範囲全体攻撃のため注意。後列中央を空けるといいだろう。 |
ステージ3 |
|
消費活力 | 2 | スキルpt | 10 | ゼン | 100 |
EXP(初回) | 1000(+0) | キャラEXP | 10 | |
解放条件 | ステージ2をクリア |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:15,381 | 前列1:カラザ剣兵(水) | 前列2:ヴライ(土) | 前列3:カラザ剣兵(無) |
戦力:3,530 HP:17,604 攻撃:1,760 | 戦力:4,721 HP:18,528 攻撃:2,779 | 戦力:3,530 HP:17,604 攻撃:1,760 |
後列1:なし | 後列2:なし | 後列3:マロロ(土) |
- | - | 戦力:3,600 HP:14,083 攻撃:2,112 |
入手可能報酬 | 兵法指南書:奥伝×3 |
備考 | マロロの火力が強力なため、マロロ側の前列にはなるべく体力の高いキャラを置きたい。 連撃を使用しないのは幸いか。 |
スキル強化演習 †
ステージ1 |
|
消費活力 | 2 | スキルpt | 0 | ゼン | 100 |
EXP(初回) | 180(+0) | キャラEXP | 10 | |
解放条件 | なし |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:840 | 前列1:カラザ槍兵(火) | 前列2:カラザ槍兵(火) | 前列3:カラザ槍兵(無) |
戦力:268 HP:1,290 攻撃:129 | 戦力:304 HP:1,470 攻撃:147 | 戦力:268 HP:1,290 攻撃:129 |
入手可能報酬 | スキルポイント×50 |
備考 | 入手可能報酬としてスキルptが表示されているが、直接基本報酬に加算されるため獲得報酬に表示されないので注意。 |
ステージ2 |
|
消費活力 | 2 | スキルpt | 0 | ゼン | 100 |
EXP(初回) | 240(+0) | キャラEXP | 10 | |
解放条件 | ステージ1をクリア |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:5,036 | 前列1:カラザ槍兵(風) | 前列2:ベナウィ(火) | 前列3:カラザ槍兵(火) |
戦力:1,264 HP:6,279 攻撃:627 | 戦力:2,508 HP:12,096 攻撃:1,209 | 戦力:1,264 HP:6,279 攻撃:627 |
入手可能報酬 | スキルポイント×150 |
備考 | 入手可能報酬としてスキルptが表示されているが、直接基本報酬に加算されるため獲得報酬に表示されないので注意。 ベナウィは攻撃の度にダメージ無効とダメージカットを1回ずつ張る。 通常攻撃で剥がしてから連撃を叩き込むか、強力な通常攻撃を持つキャラの攻撃前に連撃で剥がすかは手持ちと相談 しよう。 |
ステージ3 |
|
消費活力 | 2 | スキルpt | 0 | ゼン | 100 |
EXP(初回) | 300(+0) | キャラEXP | 10 | |
解放条件 | ステージ2をクリア |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力: | 前列1:カラザ槍兵(闇) | 前列2:ベナウィ(火) | 前列3:カラザ槍兵(光) |
戦力:3,530 HP:17,604 攻撃:1,760 | 戦力:4,722 HP:23,160 攻撃:2,316 | 戦力:3,530 HP:17,604 攻撃:1,760 |
後列1:なし | 後列2:エルルゥ(風) | 後列3:なし |
- | 戦力:2,857 HP:11,232 回復:1,684 | - |
入手可能報酬 | スキルポイント×300 |
備考 | 入手可能報酬としてスキルptが表示されているが、直接基本報酬に加算されるため獲得報酬に表示されないので注意。 エルルゥは高回復に加え火傷解除と攻撃バフも併せ持つが連撃は使用しない。 |
ゼン集め演習 †
ステージ1 |
|
消費活力 | 2 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 180(+0) | キャラEXP | 10 | |
解放条件 | なし |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:840 | 前列1:なし | 前列2:カラザ槍兵(闇) | 前列3:なし |
- | 戦力:304 HP:1,470 攻撃:147 | - |
後列1:カラザ弓兵(土) | 後列2:なし | 後列3:カラザ弓兵(無) |
戦力:268 HP:1,290 攻撃:129 | - | 戦力:268 HP:1,290 攻撃:129 |
入手可能報酬 | ゼン×5,000 |
備考 | 入手可能報酬としてゼンが表示されているが、直接基本報酬に加算されるため獲得報酬に表示されないので注意。 |
ステージ2 |
|
消費活力 | 2 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 240(+0) | キャラEXP | 10 | |
解放条件 | ステージ1をクリア |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:6,300 | 前列1:なし | 前列2:カラザ槍兵(水) | 前列3:カラザ剣兵(風) |
- | 戦力:1,264 HP:6,279 攻撃:627 | 戦力:1,264 HP:6,279 攻撃:627 |
後列1:カラザ弓兵(土) | 後列2:トキフサ(火) | 後列3:なし |
戦力:1,264 HP:6,279 攻撃:627 | 戦力:2,508 HP:12,096 攻撃:1,209 | - |
入手可能報酬 | ゼン×15,000 |
備考 | 入手可能報酬としてゼンが表示されているが、直接基本報酬に加算されるため獲得報酬に表示されないので注意。 効果時間は短いもののなかなかの攻デバフを持つトキフサが相手。 攻撃能力の低いキャラを盾にしてデバフを引き取ってもらうといいかもしれない。カムチャタールを起用すれば、 攻デバフをかけることもでき一石二鳥。 |
ステージ3 |
|
消費活力 | 2 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 300(+0) | キャラEXP | 10 | |
解放条件 | ステージ2をクリア |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:18,912 | 前列1:カラザ槍兵(光) | 前列2:クオン(風) | 前列3:なし |
戦力:3,530 HP:17,604 攻撃:1,760 | 戦力:3,600 HP:17,604 攻撃:1,760 | - |
後列1:カラザ弓兵(無) | 後列2:トキフサ(火) | 後列3:カラザ弓兵(闇) |
戦力:3,530 HP:17,604 攻撃:1,760 | 戦力:4,722 HP:23,160 攻撃:2,316 | 戦力:3,530 HP:17,604 攻撃:1,760 |
入手可能報酬 | ゼン×30,000 |
備考 | 入手可能報酬としてゼンが表示されているが、直接基本報酬に加算されるため獲得報酬に表示されないので注意。 クオンは連撃を使用しないが高回転で攻撃しつつ回復してくる。体力は高くないため早めに倒してしまおう。 |
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