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レベル †文字通りキャラクターの強さの目安となるレベル。 特性 †一定条件を満たした時に自動的に発動するもの。 連撃 †戦闘中の画面左下にあるゲージを消費して発動する必殺技にあたるもの。 覚醒 †他ゲー言う限界突破や上限解放のようなもので、すべてのキャラクターを★5にすることができる。 ★1→★2には50 ※特性Lvと連撃Lvの上限が4になる 覚醒毎に契約同様キャラクターミッション報酬がある。育成中のキャラが2体居た場合には、覚醒での報酬を確認しておくと 【御魂について】 キャラクター固有の御魂の獲得は基本的にはミッション(契約)をこなして獲得していく。 覚醒の御魂はガチャでキャラ被りが起きた場合にキャラクターの代わりにもらえる御魂。 参考までに★1から★3までのキャラクターをそれぞれ★5にしようとした場合に必要な追加の覚醒の御魂の数はそれぞれ、 ver1.7.2において、★5にしたキャラの専用御魂を共通の御魂に変換できるようになった。 現在はみくじ箋でもキャラの専用御魂が購入できる。 契約 †契約をすることで連撃数が増加し、ホーム画面でのボイスが解放され、キャラクターの戦力値が上昇する。 契約レベルが5になると連撃参が解放される為、上げるならこのラインだが、★3の契約の代価は貴重な為、熟慮したい。 契約レベルを上げた際、キャラクターミッション報酬からキャラ専用の御魂というアイテムをゲットすることができるが、これを使って覚醒を行うことが基本となる。 契約レベル11から、特性Lv上限が1ずつ増える 二つ名 †二つ名は、キャラクター毎に最大4つの「称号」をセットして装飾できる機能。 スロットの解放 †専用アイテム「誉の器」にて可能。 スロットのレベルアップ †「誉の験」か「覚醒の御魂」を消費してできる。 称号 †キャラクターのスロットに装着することができる装飾アイテム。 称号一覧 †
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