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現在、76人が閲覧中です サイト内検索メンテナンス情報 『夢幻演武 暗夜』 『[夢幻演武 暗夜]の遺跡』 『英傑 縁結び』 『英傑 縁結び』 10/7 新キャラ実装 10/1 新キャラ実装 10/7 新灯幻鏡実装 10/1 新灯幻鏡実装 「★3共に時を重ね」 「★3突然の雨に」 「★3天地照覧の鼓動」 掲示板交流用掲示板攻略掲示板管理掲示板はじめにゲームガイドアンケートキャラクター灯幻鏡効果別逆引き検索ストーリー戦闘関連出陣・演習+ カラザの大社周辺(南西) 遠征遺跡探索アイテムその他辞典公式リンク編集者用ページ更新履歴最新の20件30分以内に更新1時間以内に更新3時間以内に更新1日以内に更新1週間以内に更新〔MENU編集〕 Official TweetTweets by Utaware_LF |
紅白天覧試合
|
日数 | アイテム | 画像 |
---|---|---|
1日目 | 活力丹:中×1 | |
2日目 | スキップチケット×10 | |
3日目 | ゼン×10000 | |
4日目 | 宝珠×100 | |
5日目 | スキップチケット×10 | |
6日目 | 活力丹:大×1 | |
7日目 | 12月・英傑結糸(1回)×1 |
クリックで展開
イベントスタートログインボーナス開催のお知らせです。
下記の期間中にログインすると、「宝珠×1000」をプレゼント!
ぜひログインしてください!
※本ログインボーナスは最大1日間のみ受け取り可能です。
◆開催期間
2022/12/7(水)メンテナンス後~2022/12/31(土)13:59
◆ログインボーナス内容
日数 | アイテム | 画像 |
---|---|---|
1日目 | 宝珠×1000 |
クリックで展開
アイテム名 | 画像 | 在庫数 | 必要ポイント | アイテム説明 |
---|---|---|---|---|
「楽土の玉雪」×1 | 1 | 5,000 | イベント限定灯幻鏡(★3) 【紅白天覧試合】弱特効持ち | |
「挨拶は大事だろ?」×1 | 1 | 15,000 | イベント限定灯幻鏡(★3) 【紅白天覧試合】強特効持ち | |
サナチタ[氷上六花]の御魂×10 | 5 | 500 | 覚醒素材 | |
サナチタ[氷上六花]の御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | 10 | 1,000 | 覚醒素材 | |
シラユキの御魂×10 | 5 | 100 | 覚醒素材 | |
シラユキの御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | 10 | 500 | 覚醒素材 | |
シラユキの御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | 10 | 1,000 | 覚醒素材 | |
シラユキの御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | 15 | 5,000 | 覚醒素材 | |
ディーの御魂×10 | 5 | 100 | 覚醒素材 | |
ディーの御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | 10 | 500 | 覚醒素材 | |
ディーの御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | 10 | 1,000 | 覚醒素材 | |
ディーの御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | 15 | 5,000 | 覚醒素材 | |
スズリの御魂×10 | 5 | 100 | 覚醒素材 | |
スズリの御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | 10 | 500 | 覚醒素材 | |
スズリの御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | 10 | 1,000 | 覚醒素材 | |
スズリの御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | 15 | 5,000 | 覚醒素材 | |
クゥランの御魂×10 | 5 | 100 | 覚醒素材 | |
クゥランの御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | 10 | 500 | 覚醒素材 | |
クゥランの御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | 10 | 1,000 | 覚醒素材 | |
クゥランの御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | 10 | 5,000 | 覚醒素材 | |
12月・英傑結糸(1回)×1 | 10 | 500 | ガチャ用アイテム | |
12月・英傑結糸(1回)×1 イベント後半で追加 | 10 | 500 | ガチャ用アイテム | |
契約の代価:界×1 | 1 | 3,000 | 契約素材 | |
契約の代価:心×1 | 1 | 3,000 | 契約素材 | |
契約の代価:地×1 | 1 | 3,000 | 契約素材 | |
契約の代価:天×1 | 1 | 3,000 | 契約素材 | |
契約の代価:骨×1 | 10 | 500 | 契約素材 | |
契約の代価:皮×1 | 10 | 500 | 契約素材 | |
契約の代価:髪×1 | 10 | 500 | 契約素材 | |
契約の代価:肉×1 | 10 | 500 | 契約素材 | |
契約の代価:血×1 | 10 | 500 | 契約素材 | |
契約の代価:無×1 | 10 | 80 | 契約素材 | |
契約の代価:闇×1 | 10 | 80 | 契約素材 | |
契約の代価:光×1 | 10 | 80 | 契約素材 | |
契約の代価:土×1 | 10 | 80 | 契約素材 | |
契約の代価:風×1 | 10 | 80 | 契約素材 | |
契約の代価:水×1 | 10 | 80 | 契約素材 | |
契約の代価:火×1 | 10 | 80 | 契約素材 | |
写鏡(金環)×1 | 1 | 5,000 | ★3灯幻鏡用 限界突破素材 | |
写鏡(金環)×1 5000ptの写鏡を交換後に追加 | 1 | 10,000 | ★3灯幻鏡用 限界突破素材 | |
写鏡(金環)×1 10000ptの写鏡を交換後に追加 | 1 | 25,000 | ★3灯幻鏡用 限界突破素材 | |
写鏡(銀環)×1 | ∞ | 500 | ★2灯幻鏡用 限界突破素材 | |
写鏡(銅環)×1 | ∞ | 100 | ★1灯幻鏡用 限界突破素材 | |
研鏡(銅環)×1 | ∞ | 30 | 灯幻鏡強化素材 | |
スキップチケット×1 | 200 | 20 | バトルスキップ用 アイテム | |
スキップチケット×1 | 300 | 40 | バトルスキップ用 アイテム |
総計※在庫数∞を除く | '''' |
クリックで展開
ミッション | 獲得アイテム | 画像 |
---|---|---|
【紅白天覧試合】ステージ1(ノーマル)を1回クリアする | 宝珠×100 | |
【紅白天覧試合】ステージ1(ノーマル)を3回クリアする | イベントpt×100 | |
【紅白天覧試合】ステージ1(ノーマル)を5回クリアする | イベントpt×100 | |
【紅白天覧試合】ステージ2(ノーマル)を1回クリアする | 宝珠×100 | |
【紅白天覧試合】ステージ2(ノーマル)を3回クリアする | イベントpt×100 | |
【紅白天覧試合】ステージ2(ノーマル)を5回クリアする | イベントpt×100 | |
【紅白天覧試合】ステージ3(ノーマル)を1回クリアする | 宝珠×100 | |
【紅白天覧試合】ステージ3(ノーマル)を3回クリアする | イベントpt×100 | |
【紅白天覧試合】ステージ3(ノーマル)を5回クリアする | イベントpt×100 | |
【紅白天覧試合】ステージ1(ハード)を1回クリアする | 宝珠×200 | |
【紅白天覧試合】ステージ1(ハード)を3回クリアする | イベントpt×200 | |
【紅白天覧試合】ステージ1(ハード)を5回クリアする | イベントpt×200 | |
【紅白天覧試合】ステージ1(ハード)を10回クリアする | イベントpt×200 | |
【紅白天覧試合】ステージ2(ハード)を1回クリアする | 宝珠×200 | |
【紅白天覧試合】ステージ2(ハード)を3回クリアする | イベントpt×200 | |
【紅白天覧試合】ステージ2(ハード)を5回クリアする | イベントpt×200 | |
【紅白天覧試合】ステージ2(ハード)を10回クリアする | イベントpt×200 | |
【紅白天覧試合】ステージ3(ハード)を1回クリアする | 宝珠×200 | |
【紅白天覧試合】ステージ3(ハード)を3回クリアする | イベントpt×200 | |
【紅白天覧試合】ステージ3(ハード)を5回クリアする | イベントpt×200 | |
【紅白天覧試合】ステージ3(ハード)を10回クリアする | イベントpt×200 | |
【紅白天覧試合】ステージ1(ベリーハード)を1回クリアする | 宝珠×150 | |
願い絵馬★4×1 | ||
【紅白天覧試合】ステージ1(ベリーハード)を3回クリアする | イベントpt×300 | |
【紅白天覧試合】ステージ1(ベリーハード)を8回クリアする | イベントpt×300 | |
【紅白天覧試合】ステージ1(ベリーハード)を25回クリアする | イベントpt×600 | |
【紅白天覧試合】ステージ2(ベリーハード)を1回クリアする | 宝珠×300 | |
サナチタ[氷上六花]の御魂×20 | ||
願い絵馬★4×1 | ||
【紅白天覧試合】イベントポイントを累計100pt獲得する | スキップチケット×10 | |
【紅白天覧試合】イベントポイントを累計300pt獲得する | ゼン×30,000 | |
【紅白天覧試合】イベントポイントを累計500pt獲得する | 活力丹:大×1 | |
【紅白天覧試合】イベントポイントを累計1000pt獲得する | 宝珠×100 | |
【紅白天覧試合】イベントポイントを累計1500pt獲得する | 12月・英傑結糸(1回)×1 | |
【紅白天覧試合】イベントポイントを累計2500pt獲得する | 12月・英傑結糸(1回)×1 | |
【紅白天覧試合】イベントポイントを累計5000pt獲得する | 12月・英傑結糸(1回)×1 | |
【紅白天覧試合】イベントポイントを累計10000pt獲得する | 写鏡(金環)×1 | |
【紅白天覧試合】イベントポイントを累計15000pt獲得する | 12月・英傑結糸(1回)×3 |
クリックで展開
ミッション | 報酬 | 画像 |
---|---|---|
【紅白天覧試合】ノーマルステージを1回クリアする | 願い絵馬★1×1 | |
【紅白天覧試合】ハードステージを3回クリアする | 願い絵馬★2×1 | |
【紅白天覧試合】ベリーハードステージを3回クリアする | 願い絵馬★3×1 |
クリックで展開
目次
ステージ1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
消費活力 | 11 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 36(+1,000) | キャラEXP | 33 | イベントpt | 22 |
解放条件 | |||||
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 | ||||
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 | ||||
4体以上生存 | スキップチケット×5 | ||||
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
---|---|---|---|---|
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() | ||
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 | |||
備考 |
ステージ2 | |||||
---|---|---|---|---|---|
消費活力 | 12 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 36(+1,000) | キャラEXP | 36 | イベントpt | 24 |
解放条件 | ステージ1 をクリア(後日追加) | ||||
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 | ||||
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 | ||||
4体以上生存 | スキップチケット×5 | ||||
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
---|---|---|---|---|
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() | ||
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 | |||
備考 |
ステージ3 | |||||
---|---|---|---|---|---|
消費活力 | 13 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 36(+1,000) | キャラEXP | 39 | イベントpt | 26 |
解放条件 | ステージ2 をクリア(後日追加) | ||||
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 | ||||
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 | ||||
4体以上生存 | スキップチケット×5 | ||||
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
---|---|---|---|---|
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() | ||
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 | |||
備考 |
クリックで展開
目次
ステージ1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
消費活力 | 17 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 90(+1,000) | キャラEXP | 85 | イベントpt | 34 |
解放条件 | |||||
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 | ||||
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 | ||||
4体以上生存 | スキップチケット×5 | ||||
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
---|---|---|---|---|
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() | ||
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 | |||
備考 |
ステージ2 | |||||
---|---|---|---|---|---|
消費活力 | 18 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 90(+1,000) | キャラEXP | 90 | イベントpt | 36 |
解放条件 | ステージ1 をクリア(後日追加) | ||||
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 | ||||
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 | ||||
4体以上生存 | スキップチケット×5 | ||||
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
---|---|---|---|---|
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() | ||
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 | |||
備考 |
ステージ3 | |||||
---|---|---|---|---|---|
消費活力 | 19 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 90(+1,000) | キャラEXP | 95 | イベントpt | 38 |
解放条件 | ステージ2 をクリア(後日追加) | ||||
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 | ||||
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 | ||||
4体以上生存 | スキップチケット×5 | ||||
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
---|---|---|---|---|
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() | ||
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 | |||
備考 |
クリックで展開
目次
ステージ1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
消費活力 | 19 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 120(+1,000) | キャラEXP | 114 | イベントpt | 45 |
解放条件 | |||||
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 | ||||
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 | ||||
4体以上生存 | スキップチケット×5 | ||||
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
---|---|---|---|---|
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() | ||
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 | |||
備考 |
ステージ2 | |||||
---|---|---|---|---|---|
消費活力 | 20 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 120(+1,000) | キャラEXP | 120 | イベントpt | 48 |
解放条件 | ステージ2 をクリア(後日追加) | ||||
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 | ||||
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 | ||||
4体以上生存 | スキップチケット×5 | ||||
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
---|---|---|---|---|
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() | ||
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、研鏡(環)×1、契約の代価:×1、ゼン×、兵法指南書:伝×1 | |||
備考 |
ステージ3 | |||||
---|---|---|---|---|---|
消費活力 | 21 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 120(+1,000) | キャラEXP | 126 | イベントpt | 51 |
解放条件 | ステージ2 をクリア(後日追加) | ||||
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 | ||||
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 | ||||
4体以上生存 | スキップチケット×5 | ||||
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
---|---|---|---|---|
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() | ||
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 | |||
備考 |
ステージ4 | |||||
---|---|---|---|---|---|
消費活力 | 21 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 120(+1,000) | キャラEXP | 126 | イベントpt | 51 |
解放条件 | ステージ3 をクリア(後日追加) | ||||
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 | ||||
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 | ||||
4体以上生存 | スキップチケット×5 | ||||
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
---|---|---|---|---|
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() | ||
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 | |||
備考 |
クリックで展開
敵パーティ | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
前列 | ステータス | 弱点属性 | HIT数 | 攻撃速度 | 攻撃範囲 | 攻撃対象 | 後列 | ステータス | 弱点属性 | HIT数 | 攻撃速度 | 攻撃範囲 | 攻撃対象 |
戦力:7,354 HP:52,320 攻撃:1,962 | 風 | 1 | 並 | □□□□□ □□■□□ □□■○□ □□■□□ □□□□□ | 範囲内の敵一体にダメージ | 戦力:4,416 HP:35,280 攻撃:588 | 炎 | 4 | 超遅 | □■■□□ □■■□□ □■■○□ □■■□□ □■■□□ | 範囲内の敵一体にダメージ | ||
&ref(): File not found: "アズエル[聖夜の立役者]_契約前_icon.png" at page "img"; | 戦力:15,637 HP:145,200 攻撃:907 | 土 | 2 | 早- | □□□□□ □□■□□ □□■○□ □□■□□ □□□□□ | 範囲内の敵一体とその後ろの敵にダメージ | 戦力:4,416 HP:35,280 攻撃:588 | 水 | 3 | 並 | □■■□□ □■■□□ □■■○□ □■■□□ □■■□□ | 範囲内の敵一体にダメージ | |
- | - | - | - | - | - | - | 戦力:3,975 HP:29,400 攻撃:735 | 光 | 1 | 早 | □■■□□ □■■□□ □■■○□ □■■□□ □■■□□ | 範囲内の敵一体にダメージ |
敵特性 | |
---|---|
敵キャラクター | 特性 |
前列上段 | 静かなる怒り:攻撃時、自身に現在HPから10%のダメージを与え、攻撃力120%UP(1回)(累積)を付与 古の血脈:自身のHPが75%以下になった時、自身に攻撃力200%UP(永続)(累積なし)と吸収8%(永続)(累積なし)を付与 特殊 参:攻撃した対象へ、最大HPの1%のダメージを与え、ダメージカットを10%低下し、自身に治癒30%(3回)(累積)を付与 |
&ref(): File not found: "アズエル[聖夜の立役者]_契約前_icon.png" at page "img"; 前列中段 | 闘鬼の拳(特殊):戦闘開始時、自身に攻撃力100%UP(永続)を付与 血沸迸眼:攻撃時、自身にダメージカット30%(1回)(累積)と気力上昇速度50%UP(2秒)(累積)を付与し、周囲の味方を6,240回復 特殊 参:回復を受けた時、相手に攻撃力100%UP(1回)(累積)とダメージカット30%(1回)(累積)を付与 |
後列上段 | 鐘の音の秘密:攻撃時、正面の味方に攻撃間隔短縮(1回)とダメージカット25%(2回)(累積)を付与 笑顔で歌お!(特殊):攻撃時、味方全体を最大HPの3%回復し、攻撃力60%UP(1回)(累積)を付与 特殊 参:戦闘開始時、味方全体に活命80%(永続)とバリア(耐久値50,000)とHP依存ダメージ上限10,000(永続)を付与 |
後列中段 | 疾風攻勢:攻撃時、自身に攻撃力50%UP(1回)(累積)と回避(1回)を付与 一笑一望(特殊):回復を受けた時、相手に攻撃力37%UP(1回)(累積)と回避(1回)を付与 特殊 参:攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、同列の味方の呪いを解除し、最大HPの1%回復し、攻撃間隔短縮(1回)を付与 |
後列下段 | 幸せとおくりもの(特殊):戦闘開始時、味方全体の最大HPを100%乗算UPし、治癒30%(永続)を付与 さんたさんのヒミツ:攻撃時、自身と自身の前の列の味方に攻撃力80%UP(1回)(累積)と回避(1回)を付与 特殊 参:攻撃時、味方全体の呪いを解除し、最大HPの1%回復 |
Boss連撃 | ||||
---|---|---|---|---|
名前 | 段階 | HIT数 | 効果範囲 | 効果 |
連撃名称 | 初 | 1 | □□□□□ □□□□□ □□□●□ □□□□□ □□□□□ | 自身に攻撃力100%UP(永続)(累積)と攻撃力175%UP(1秒)(累積)を付与し、最大HPの5%回復し、周囲の味方に攻撃間隔短縮(2回)を付与 |
弐 | 1 | □□■□□ □□■□□ □□■○□ □□■□□ □□■□□ | 範囲内の敵一体とその後ろの敵に、攻撃力の173.9%のダメージを与え、ダメージカットを50%低下 | |
参 | 1 | ■■■□□ ■■■□□ ■■■○□ ■■■□□ ■■■□□ | 範囲内の敵一体(後列優先)とその隣接する敵に、攻撃力の469.6%のダメージを与え、自身に攻撃間隔5秒延長(30秒)(累積)を付与 |
契約上限開放されたさんた達のフルコース。
前列が攻撃を、後列が回復を担当しつつも支援能力も備えている上、呪い対策までしっかりある。
弱点は気絶耐性がないことと、Bossを集中攻撃して倒してしまえば後は対策のしやすい長女と攻撃力の低いさんたしか残らないこと。
何も考えず強力な範囲連撃で吹き飛ばして問題ないが、一人ずつじっくり仕留めにいってよい。
『オシュトル[義刃蒼流]』
配布であるがオールラウンドに優れた性能を持つキャラクター。
アズエルの前に立たせてもそれなりに持ちこたえることができるし、開幕時の気力を確保しやすい。
参段で凍結させれば攻撃を遅らせることもできるため、呪いが解除されづらくなる。
『モズヌ』
死亡時に全体気絶をばらまけるキャラクター。蘇生は上記のオシュトルから付与してもらえる。
活命で肝心のタイミングで死亡できない自体は避けるため、リズエルの正面に置き安定して削ってもらうこと。
『オウギ』
おなじみの気絶付与キャラクター。前列下段からBossを気絶させ、Bossとモズヌが倒れたら移動してリズエルの相手をするとよい。
『陽射し、茶の子差し出して』『濡れ渡り蒼に溶け』『何を肴に語らわん』など、配布鏡であっても初段を発動しやすい環境になりつつある。
相手はHP依存ダメージ上限を持つが、どのみちHPが数十万程度までしか伸びないので気にしなくて良い。
『スオンカス』
Bossを早めに倒すにあたり、土属性アタッカーが欲しいところだがなかなか用意しづらいため、彼をアタッカーとして起用したほうが手っ取り早い。
オシュトルの背後に置けば攻撃間隔短縮と攻撃力UPのバフをもらえるし、最近では『濡れ渡り蒼に溶け』など攻撃力の高い配布鏡も多い。
もちろん連撃キャンセルも有効。ただしアズエルに蹴り殺されない程度の耐久は用意すること。
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敵パーティ | |||||||||||||
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前列 | ステータス | 弱点属性 | HIT数 | 攻撃速度 | 攻撃範囲 | 攻撃対象 | 後列 | ステータス | 弱点属性 | HIT数 | 攻撃速度 | 攻撃範囲 | 攻撃対象 |
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敵特性 | |
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敵キャラクター | 特性 |
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Boss連撃 | ||||
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名前 | 段階 | HIT数 | 効果範囲 | 効果 |
連撃名称 | 初 | - | □□□□□ □□□□□ □□□○□ □□□□□ □□□□□ | 範囲内の敵に、攻撃力のX%のダメージ |
弐 | - | □□□□□ □□□□□ □□□○□ □□□□□ □□□□□ | 範囲内の敵に、攻撃力のX%のダメージ | |
参 | - | □□□□□ □□□□□ □□□○□ □□□□□ □□□□□ | 範囲内の敵に、攻撃力のX%のダメージ |
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敵パーティ | |||||||||||||
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前列 | ステータス | 弱点属性 | HIT数 | 攻撃速度 | 攻撃範囲 | 攻撃対象 | 後列 | ステータス | 弱点属性 | HIT数 | 攻撃速度 | 攻撃範囲 | 攻撃対象 |
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敵特性 | |
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敵キャラクター | 特性 |
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Boss連撃 | ||||
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名前 | 段階 | HIT数 | 効果範囲 | 効果 |
連撃名称 | 初 | - | □□□□□ □□□□□ □□□○□ □□□□□ □□□□□ | 範囲内の敵に、攻撃力のX%のダメージ |
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参 | - | □□□□□ □□□□□ □□□○□ □□□□□ □□□□□ | 範囲内の敵に、攻撃力のX%のダメージ |
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敵パーティ | |||||||||||||
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前列 | ステータス | 弱点属性 | HIT数 | 攻撃速度 | 攻撃範囲 | 攻撃対象 | 後列 | ステータス | 弱点属性 | HIT数 | 攻撃速度 | 攻撃範囲 | 攻撃対象 |
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敵特性 | |
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敵キャラクター | 特性 |
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Boss連撃 | ||||
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名前 | 段階 | HIT数 | 効果範囲 | 効果 |
連撃名称 | 初 | - | □□□□□ □□□□□ □□□○□ □□□□□ □□□□□ | 範囲内の敵に、攻撃力のX%のダメージ |
弐 | - | □□□□□ □□□□□ □□□○□ □□□□□ □□□□□ | 範囲内の敵に、攻撃力のX%のダメージ | |
参 | - | □□□□□ □□□□□ □□□○□ □□□□□ □□□□□ | 範囲内の敵に、攻撃力のX%のダメージ |
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