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風神ラセンドウジ調伏戦(2022/7/1(金)14:00~2022/7/31(日)13:59)

風神ラセンドウジ調伏戦



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風神ラセンドウジ

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風神ラセンドウジ風神ラセンドウジ

イベント内容 Edit Edit

◆開催期間
2022/7/1(金)14:00~2022/7/31(日)13:59

◆調伏戦引換処
・「調伏貢献度」について
集めた調伏貢献度を消費することで、アイテムと交換することが可能です。
詳しくは、イベントトップ画面の「調伏戦引換処」を選択してご確認ください。
※交換所は以下から遷移できます。
「イベント」バナー>「調伏戦引換処」ボタン>「調伏貢献度」タブ

【交換期間】
2022/7/1(金)14:00~2022/8/7(日)13:59

・「昇華の幽香」について
7/31(日)14:00以降に行える「昇華」によって獲得した昇華の幽香を消費することで、アイテムと交換することが可能です。
昇華は1度しか行うことができませんので、散華神鏡の彩華点が最も高くなるように組み替えてから昇華しましょう。
※昇華を行うと、装飾していない災禍の跡形は自動的にすべて売却されます。
8/7(日)13:59までに昇華を行わないと、災禍の跡形は全て消滅しますのでご注意ください。
※交換所は以下から遷移できます。
「イベント」バナー>「調伏戦引換処」ボタン>「昇華の幽香」タブ

以下のアイテムは2021/7月に開催されたバトルイベント【風神ラセンドウジ調伏戦】調伏戦引換処の在庫状況を引き継いでおり、
その際に交換していない数量分のみ交換することができます。
また、在庫状況を引き継いだ灯幻鏡につきましては、翌月開催イベントの特効効果を持っておりませんのでご注意ください。
【在庫状況の引継ぎ対象】
・調弦の二つ名ここにあり×1 (30pt/在庫1)
・調弦の二つ名ここにあり×1 (60pt/在庫1)

【「昇華」可能期間】
2022/7/31(日)14:00~2022/8/7(日)13:59

調伏応援ログインボーナス Edit Edit

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イベント特効キャラ・灯幻鏡 Edit Edit

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イベント報酬 Edit Edit

調伏貢献度交換報酬 Edit Edit

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昇華の幽香交換報酬 Edit Edit

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ミッション報酬 Edit Edit

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繰り返しミッション Edit Edit

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イベント攻略 Edit Edit

災禍の跡形一覧 Edit Edit

災禍の跡形(丸)災禍の跡形(菱)災禍の跡形(十字)災禍の跡形(角)
★1★2★3★4★5★1★2★3★4★5★1★2★3★4★5★1★2★3★4★5
災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形
災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形
災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形
災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形
災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形災禍の跡形

攻略 Edit Edit

風神ラセンドウジ調伏戦の復刻版。
レベル110を境に敵の特性や強さがガラリと変わる。
レベル110未満は前回までとさほど変わらないので過去の記事を参照していただきたい。⇒ラセンドウジ調伏戦(2021年)
ただし前回から比べて畏縮解除持ちバリア破壊持ちも増えているので、適宜弱体・解除系ページで確認されたし。
攻略要素に土の遺跡と重なる部分があるのでそちらも参照するとよいだろう。

前年から比べると意外にも性能面において新しい要素は無い。
ひそかに懸念されていた反射バリアも無ければ、毒[腐爛]や凍結を付与してくることも無い。

キーワードは「帯電」「攻撃力ダウン」「畏縮」「耐久(ダメージカットほか)」といったところ。
前3者については前年記事でも解説済み。
なのでそれらへの付記事項は折りたたみで記述するに留める。

耐久(ダメージカットほか)」について。

種類戦局タイミング
ダメカ封印耐性共通開幕(永続)
ダメカ第一・第二攻撃時50%(永続)(上書き)
最終攻撃時70%(永続)(上書き)
攻撃間隔短縮最終HP50%時(永続)
共通兇化1(永続)
回避共通攻撃時(1回)
最終被撃時(1回)
バリア第一・第二攻撃時10,000(永続)(累積)
第一HP50%・HP30%時1,800,000(永続)
第二HP60%・HP40%時1,800,000(永続)
最終攻撃時15,000(永続)(累積)
HP70%・HP50%時3,000,000(永続)

※数値はレベル110準拠。横スクロール低減のため略称表記。

注意すべきはやはり攻撃毎に再装されるダメージカット(上書き)だろう。
これへの対策は土の遺跡のタタリ=アンジュ[茶屋の看板娘]に近しい。
すなわちずぶ濡れ凍結縛鎖などで足止めし、その隙にダメカ解除ダメカ低下でダメージが通るようにするしかない。
なお最終戦局ではHP50%時にしれっと攻撃間隔短縮が掛かるようになっている。
ダメージカットの再装が早まってしまうので凍結持ち短縮解除持ちあるいは封印持ちのいずれかは必須といえる。

回避やバリアも耐久に一役買っているが、特に最終戦局で攻撃&被撃毎に付与される回避が厄介。
このため最終戦局では回避封印持ちがいないとダメージが通りにくい。

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BossのHP配分について

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帯電について

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気力上昇速度ダウン解除について

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【各戦局の戦術について】

散華神鏡(災禍の跡形) Edit Edit

前回同様、第1、第2戦局は火傷耐性を持っていない。
そのため、主力をつぎ込むことの多い最終戦局は火傷の効力が誤差になることも多いことからコスト節約に黄丸はセットしないのも手。

【連結効果について】
レベル110向けに優先度の高いと思われる順に列記する。
ただしこれはあくまで理想の連結。
実際にはこの通りでなくても突破できる事例はあるので参考までに。

種類連結効果コスト主目的
紫(丸)彩華コスト上限を20上昇8コスト上限上昇
赤(菱)敵全体に「戦闘開始時、自身の兇化一段階までの時間を30秒延長」を追加8兇化遅延
緑(十)味方全体に「連撃初段発動時、自身の攻撃力ダウンを解除し、攻撃力ダウン耐性(10秒)を付与」を追加4攻撃力ダウン解除・耐性
青(角)味方全体に「連撃初段発動時、敵全体のずぶ濡れ耐性を解除し、攻撃力UP封印(4秒)を付与」を追加4ずぶ濡れ耐性解除・攻撃力UP封印
青(菱)味方全体に「連撃初段発動時、敵全体のダメージカットを20%低下」を追加4ダメージカット低下
青(丸)味方全体に「連撃参段発動時、自身に気力上昇速度30%UP(3秒)(累積)を付与」を追加4気力回収
緑(角)敵全体に「戦闘開始時、自身のHP依存ダメージ上限を15,000(永続)上昇」を追加4ダメージ上限上昇
赤(丸)敵全体に「戦闘開始時、自身に毒耐性封印(永続)を付与し、毒耐性を解除し、HP依存ダメージ上限を800(永続)上昇」を付与2毒耐性解除

ここまでで38コスト。
あとは各旗長の戦略によって臨機応変に追加していけば良いだろう。
緑(十)は4コスト分まで実質必須。秒間累積の攻撃力ダウンに対抗できるキャラは意外と限られており、かなりの手持ちを要求されるためである。
青(角)も有用。攻撃力UP封印の付与は4秒と短いが、(気力バフを重ねるとき以外は)連撃のタイミングをずらすことにより持続可能である。
継続的なダメージカット低下も欲しいので青(菱)も入れておいたほうがよい。ダメージカット封印は通用しないので4コスト分で十分。
そして連撃初段がトリガーの特性が多くなるため、気力回収が可能な青(丸)も欲しいところ。
この跡形を構成することで気力関連の鏡を抑えられるという考え方もできるので地味ながら有力な効果。
この4種についてはレベル100でも★5をドロップする可能性はあるが、必要数集めるのは非常に困難であるため、★4以下を4つとした。
緑(角)は過去同様にレベル110未満では★4までしかドロップしないので、それ以上を目指す人向け。
残りのコストは手持ちと相談しよう。黄(十)の『活命付与&HP回復』が味方キャラの回復ギミックにも使える上に、ボスの攻撃力が高くなってくる後半難易度においてはお勧め。
他は緑(丸)の『HP依存ダメージ上昇』、紫(菱)の『最大HP乗算UP』あたりはコストが余っていたらで良いだろう。
黄(菱)は見た目は有力そうな効果が書いてあり、上記跡形の手持ちが足りてないときは追加すると底上げにはなるのだが、計算式の関係上数字の見た目より効力が小さいので最終構成の優先度は低い。
ミト[碧の光天]の連撃参による攻撃力上昇効果を貴重な8コスト分消費して開幕の1度だけ、と考えると調伏戦という長期戦で用いる「跡形としての価値」はやや低いことがわかるかと。)

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【個別効果について】

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【跡形の集め方について】

有効キャラ・灯幻鏡 Edit Edit

○『ハク[旗長代理]
制限時間延長と属性の踏み倒しにより、部隊の火力・耐久力が尋常でなく上昇する。
他にも畏縮付与と解除・耐性、攻撃間隔短縮解除、ダメージカット低下と特性がことごとく刺さる。
神鏡でも対策できない回避や帯電がよほどネックでない限り、戦友の第一候補は彼になるだろう。
レベル110くらいであるならば、ほとんどの攻撃を彼に任せてしまい、気力サポータなど支援を充実させる編成もあり。
ラセンドウジ「プレイヤーと戦友で二回でてくるのずるくない?」

○特効キャラクター
アルルゥ[すいすい上手]
バリア破壊、ずぶ濡れ付与、回避封印と特性がことごとくラセンドウジに有利なアタッカー。
上記のハク[旗長代理]と組むことでほとんどのギミックに対策できてしまう。
欲を言えば連撃参段を繰り返し使うためにCT短縮が欲しい。かばうを付与して火力を上げるのもいいだろう。

マツリ[柳桜傘々]
アルルゥに比べて火力で劣るが部隊の支援に優れたキャラクター。特に回避封印の安定付与とダメージカット低下耐性がありがたい。
帯電ダメージはHP依存ダメージ上限で対処できるが、治癒を無駄使いしないよう、できればずぶ濡れ手段を用意しておきたい。

ジュウニ[進水抜錨]
畏縮や攻撃力ダウンに対抗できる貴重なキャラクター。回避封印やバリアには対抗できないため注意。
気力コストが低く、バフの効果がほとんど12秒(ジュウニ)であるため、クールタイム短縮が欲しいところ。

○特効ではないが有効な特性を持つキャラクター

○有効な灯幻鏡
息抜足湯
波乗り侍
どちらも連撃で相手にずぶ濡れを付与できる特性を持つ。
ステータスはそこそこだが、入手しやすいのが一番のメリット。

イベントステージ Edit Edit

※ターニングポイントであるレベル100と110のみ記載。

災禍レベル100 Edit Edit

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災禍レベル110 Edit Edit

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コメントフォーム Edit Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 最終に回避封印と通常攻撃の遅延用にクーサク入れてるから火傷耐性解除の連結効果を入れたいんだけど、いざ入れるとコスト2余るから困る
    紫十字くん蘇れ蘇れ…… -- [F.QByRNDQwI] 2022-07-06 (水) 16:40:24
  • 今回の跡形構成難しいな。 青四角はずぶ濡れ耐性解除のためだけに2止めもありか -- [yc.hvuFNgTw] 2022-07-07 (木) 10:43:44
  • なんかもうレベル999攻略されてる。特効出そろってから攻略したいのに突破記念の串もっと受け取り期限長くして欲しい。 -- [GlJEDAxFJ5c] 2022-07-08 (金) 18:17:23
  • 明日110に再チャレンジ予定 -- [cvJqmOU29ws] 2022-07-12 (火) 21:20:13
  • いつもより簡単らしいしこれ以上の攻略は不要かね -- [HrxBQZ493tc] 2022-07-14 (木) 12:22:31
    • 今回バリアを維持し続ければレベル110くらいなら兇化三まで持ちこたえられるので中途半端な削り部隊でもスリップダメージなどでそこそこ削ってくれるからやり易い。あと呪いがいらないのでその分他の対策に回せるのも大きい。 -- [QVeOQNE2D02] 2022-07-17 (日) 00:53:10
  • 超え100人行くかコレ -- [JB9.C0JOEqs] 2022-07-31 (日) 00:04:31
  • 今回の調伏戦の番付まとめです(2022/07/31 14:01)。今後のなにかの参考になれば。

    レベル999→101人
    レベル900以上→108人
    レベル800以上→132人
    レベル700以上→182人

    200位がレベル670でした。
    皆様お疲れ様でしたー。 -- [At0fY0NlO/c] 2022-07-31 (日) 15:04:44
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2022-07-20 (水) 10:40:20