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紅白奉納試合(2022/3/1(火)14:00~2022/3/31(木)13:59)
イベント背景 †
イベントロゴ †
イベント内容 †
◆開催期間
2022/3/1(火)14:00~2022/3/31(木)13:59
◆イベント限定遠征
2022/3/1(火)14:00よりイベント限定遠征が開催中です!
イベント限定遠征に挑戦できる「願い絵馬(イベント)」はイベントステージ、イベントミッション、イベント期間限定デイリーミッションから入手できます。
本イベントの開催期間中は、イベントステージのクリア時に「願い絵馬(イベント)」が一定の確率でドロップします。
また、2022/3/15(火)~開催予定のイベント期間限定デイリーミッションをクリアすることで、「願い絵馬(イベント)」を毎日必ず獲得できます。
※イベントポイントは【紅白奉納試合】イベントポイント交換所で使用できます。
※イベント限定遠征と「願い絵馬(イベント)」は3/31(木)13:59に消滅しますので、ご注意ください。
※3/31(木)13:59以前に遠征中のイベント限定遠征は消滅しません。
※完了しているイベント限定遠征の報酬をイベント開催期間外に受け取る場合、イベントポイントは獲得できません。
◆願い絵馬(イベント)について
「願い絵馬(イベント)」の遠征完了時、イベントポイントの他、遠征評価に応じて★1~★2キャラクターの御魂が一定の確率でドロップします。
また、★2以上の「願い絵馬(イベント)」からは、★3キャラクターの御魂がドロップする可能性があります。
★3の「願い絵馬(イベント)」からは、遠征完了時の確定報酬として「覚醒の御魂」が入手できます!
さらに、★4の「願い絵馬(イベント)」からは、今月開催の【英傑 縁結び】で登場するキャラクターの「御魂」等のアイテムが獲得できます。
★1~★2の願い絵馬(イベント)では、遠征完了時、一つ上の★の絵馬がドロップする可能性があります。
ログインボーナス †
イベントスタートログインボーナス †
+
期間中は、イベントスタートログインボーナスが獲得できます。
本ログインボーナスは最大1日間のみ受け取り可能です。
日数 | アイテム | 画像 |
1日目 | 宝珠×1000 | |
【イベントスタートログインボーナス開催期間】
2022/3/1(火)14:00~2022/3/31(木)13:59
イベント特別ログインボーナス †
育成応援ログインボーナス †
イベント特効キャラ・灯幻鏡 †
+
キャラクター |
初期レアリティ | 画像 | 名前 | タイプ | 属性 | 特効 |
★★★ | | アトゥイ[蒼海の流姫] | 近接 | 土 | 特上特効:50%UP&ドロップ1つ追加 |
★★★ | | アイゼン | 遠隔 | 土 | 特上特効:50%UP&ドロップ1つ追加 |
イベント報酬 †
交換報酬 †
+
アイテム名 | 画像 | 在庫数 | 必要ポイント | アイテム説明 |
「若木たちの頭目」×1 | | 1 | 5,000 | イベント限定灯幻鏡(★3) 【紅白奉納試合】弱特効持ち |
「過ぎし日思い浮かべて」×1 | | 1 | 15,000 | イベント限定灯幻鏡(★3) 【紅白奉納試合】強特効持ち |
アトゥイ[蒼海の流姫]の御魂×10 | | 5 | 500 | 覚醒素材 |
アトゥイ[蒼海の流姫]の御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | | 10 | 1,000 | 覚醒素材 |
アイゼンの御魂×10 | | 5 | 500 | 覚醒素材 |
アイゼンの御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | | 10 | 1,000 | 覚醒素材 |
シラユキの御魂×10 | | 5 | 100 | 覚醒素材 |
シラユキの御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | | 10 | 500 | 覚醒素材 |
シラユキの御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | | 10 | 1,000 | 覚醒素材 |
シラユキの御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | | 15 | 5,000 | 覚醒素材 |
ディーの御魂×10 | | 5 | 100 | 覚醒素材 |
ディーの御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | | 10 | 500 | 覚醒素材 |
ディーの御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | | 10 | 1,000 | 覚醒素材 |
ディーの御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | | 15 | 5,000 | 覚醒素材 |
スズリの御魂×10 | | 5 | 100 | 覚醒素材 |
スズリの御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | | 10 | 500 | 覚醒素材 |
スズリの御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | | 10 | 1,000 | 覚醒素材 |
スズリの御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | | 15 | 5,000 | 覚醒素材 |
クゥランの御魂×10 | | 5 | 100 | 覚醒素材 |
クゥランの御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | | 10 | 500 | 覚醒素材 |
クゥランの御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | | 10 | 1,000 | 覚醒素材 |
クゥランの御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | | 10 | 5,000 | 覚醒素材 |
3月・英傑結糸(1回)×1 | | 10 | 500 | ガチャ用アイテム |
3月・英傑結糸(1回)×1 イベント後半で追加 | | 10 | 500 | ガチャ用アイテム |
契約の代価:界×1 | | 1 | 3,000 | 契約素材 |
契約の代価:心×1 | | 1 | 3,000 | 契約素材 |
契約の代価:地×1 | | 1 | 3,000 | 契約素材 |
契約の代価:天×1 | | 1 | 3,000 | 契約素材 |
契約の代価:骨×1 | | 10 | 500 | 契約素材 |
契約の代価:皮×1 | | 10 | 500 | 契約素材 |
契約の代価:髪×1 | | 10 | 500 | 契約素材 |
契約の代価:肉×1 | | 10 | 500 | 契約素材 |
契約の代価:血×1 | | 10 | 500 | 契約素材 |
契約の代価:無×1 | | 10 | 80 | 契約素材 |
契約の代価:闇×1 | | 10 | 80 | 契約素材 |
契約の代価:光×1 | | 10 | 80 | 契約素材 |
契約の代価:土×1 | | 10 | 80 | 契約素材 |
契約の代価:風×1 | | 10 | 80 | 契約素材 |
契約の代価:水×1 | | 10 | 80 | 契約素材 |
契約の代価:火×1 | | 10 | 80 | 契約素材 |
写鏡(金環)×1 | | 1 | 5,000 | ★3灯幻鏡用 限界突破素材 |
写鏡(金環)×1 5000ptの写鏡を交換後に追加 | | 1 | 10,000 | ★3灯幻鏡用 限界突破素材 |
写鏡(金環)×1 | | 1 | 25,000 | ★3灯幻鏡用 限界突破素材 |
写鏡(銀環)×1 | | ∞ | 500 | ★2灯幻鏡用 限界突破素材 |
写鏡(銅環)×1 | | ∞ | 100 | ★1灯幻鏡用 限界突破素材 |
研鏡(銅環)×1 | | ∞ | 30 | 灯幻鏡強化素材 |
スキップチケット×1 | | 200 | 20 | バトルスキップ用 アイテム |
ミッション報酬 †
イベント攻略 †
イベントステージ †
ノーマル †
+
目次
ステージ1 |
|
消費活力 | 11 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 36(+1,000) | キャラEXP | 33 | イベントpt | 22 |
解放条件 | |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ステージ2 |
|
消費活力 | 12 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 36(+1,000) | キャラEXP | 36 | イベントpt | 24 |
解放条件 | ステージ1 をクリア(後日追加) |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ステージ3 |
|
消費活力 | 13 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 36(+1,000) | キャラEXP | 39 | イベントpt | 26 |
解放条件 | ステージ2 をクリア(後日追加) |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ハード †
+
目次
ステージ1 |
|
消費活力 | 17 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 90(+1,000) | キャラEXP | 85 | イベントpt | 34 |
解放条件 | |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ステージ2 |
|
消費活力 | 18 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 90(+1,000) | キャラEXP | 90 | イベントpt | 36 |
解放条件 | ステージ1 をクリア(後日追加) |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ステージ3 |
|
消費活力 | 19 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 90(+1,000) | キャラEXP | 95 | イベントpt | 38 |
解放条件 | ステージ2 をクリア(後日追加) |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ベリーハード †
+
目次
ステージ1 |
|
消費活力 | 19 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 120(+1,000) | キャラEXP | 114 | イベントpt | 45 |
解放条件 | |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ステージ2 |
|
消費活力 | 20 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 120(+1,000) | キャラEXP | 120 | イベントpt | 48 |
解放条件 | ステージ2 をクリア(後日追加) |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、研鏡(環)×1、契約の代価:×1、ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ステージ3 |
|
消費活力 | 21 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 120(+1,000) | キャラEXP | 126 | イベントpt | 51 |
解放条件 | ステージ2 をクリア(後日追加) |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ステージ4 |
|
消費活力 | 21 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 120(+1,000) | キャラEXP | 126 | イベントpt | 51 |
解放条件 | ステージ3 をクリア(後日追加) |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
VH攻略 †
VH1 †
+
敵パーティ |
前列 | ステータス | 弱点属性 | HIT数 | 攻撃速度 | 攻撃範囲 | 攻撃対象 | 後列 | ステータス | 弱点属性 | HIT数 | 攻撃速度 | 攻撃範囲 | 攻撃対象 |
| 戦力:9,150 HP:70,800 攻撃:1,770 | 火 | 2 | 並 | □□□□□ □■■□□ □■■○□ □■■□□ □□□□□ | 範囲内の敵一体にダメージ | - | - | - | - | - | - | - |
| 戦力:9,000 HP:70,800 攻撃:1,770 | 土 | 3 | 遅 | □■■□□ □■■□□ □■■○□ □■■□□ □■■□□ | 範囲内の敵一体にダメージ | | 戦力:11,068 HP:91,440 攻撃:1,524 | 火 | 1 | 超早 | □■■□□ □■■□□ □■■○□ □■■□□ □■■□□ | 範囲内の敵一体にダメージ |
- | - | - | - | - | - | - | | 戦力:8,088 HP:56,640 攻撃:2,124 | 土 | 1 | 遅 | □■■□□ □■■□□ □■■○□ □■■□□ □■■□□ | 範囲内の敵一体にダメージ |
敵特性 |
敵キャラクター | 特性 |
前列上段 | 特性 壱:戦闘開始時、自身に攻撃力180%UP(永続)とダメージカット25%(永続)を付与
特性 弐:攻撃時、または攻撃ダメージを受けた時、自身に攻撃力50%UP(1回)(累積)を付与し、HPを500回復
特性 参:攻撃ダメージを受けた時、自身にダメージカット30%(1回)(累積)と攻撃力50%UP(10秒)(累積)を付与 |
前列中段 | 特性 壱:攻撃時、前後の味方に攻撃力200%UP(1回)(累積)と攻撃間隔短縮(1回)を付与
特性 弐:攻撃ダメージを受けた時、自身の敵視を解除し、攻撃間隔短縮(1回)と攻撃力50%UP(3回)(累積)を付与 |
後列中段 | 特性 壱:戦闘開始時、正面の味方に攻撃力110%UP(永続)と敵視(永続)を付与
特性 弐:攻撃時、自身と正面の味方を最大HPの6%回復し、治癒23%(1回)(累積)を付与
特性 参:戦闘開始時、味方全体の最大HPを350%乗算UP |
後列下段 | 特性 壱:戦闘開始時、自身に攻撃力300%UP(永続)を付与
特性 弐:攻撃した対象へ、火傷(12秒)を付与
特性 参:戦闘開始時、周囲の味方にバリア(耐久値200,000)(永続)を付与 |
Boss連撃 |
名前 | 段階 | HIT数 | 効果範囲 | 効果 |
とっておきだし……(特殊強化) | 初 | 1 | ■■■ ■■■□□ ■■■○□ ■■■□□ ■■■□□ | 範囲内の現在HPの最も低い敵一体に、攻撃力の214.3%のダメージを与え、敵視(20秒)を付与し、自身と正面の味方に攻撃力140%UP(15秒)(累積)を付与 |
弐 | 1 | ■■■□□ ■■■□□ ■■■○□ ■■■□□ ■■■□□ | 範囲内の敵一体に、攻撃力の214.3%のダメージを与え、毒(15秒)を付与 |
参 | 1 | □□□□□ □□□□□ □□■●□ □□□□□ □□□□□ | 範囲内の味方全体に、ダメージ無効(12秒)を付与し、味方全体を最大HPの70%回復し、両隣の味方を連撃終了時に空いているマスへ移動 |
攻略 †
おすすめキャラ・灯幻鏡 †
VH2 †
VH3 †
+
敵パーティ |
前列 | ステータス | 弱点属性 | HIT数 | 攻撃速度 | 攻撃範囲 | 攻撃対象 | 後列 | ステータス | 弱点属性 | HIT数 | 攻撃速度 | 攻撃範囲 | 攻撃対象 |
- | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 戦力:36,177 HP:327,690 攻撃:3,008 | 土 | 3 | 並 | □□□□□ □□■□□ □□■○□ □□■□□ □□□□□ | 範囲内の敵一体にダメージ | | 戦力:57,924 HP:558,720 攻撃:1,552 | 風 | 5 | 超遅 | □■■□□ □■■□□ □■■○□ □■■□□ □■■□□ | 範囲内の敵一体にダメージ |
- | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
敵特性 |
敵キャラクター | 特性 |
前列中段 | 特性 壱:戦闘開始時、自身に攻撃力37%UP(永続)と気絶耐性(永続)を付与
特性 弐:攻撃時、自身と後方の味方にダメージ無効(1回)を付与し、HPを1,850回復
特性 参:攻撃ダメージを受けた時、自身にダメージ無効(1回)とダメージカット50%(5秒)(累積なし)と攻撃間隔短縮(1回)を付与し、後方の味方の気絶と気力上昇速度ダウンを解除し、最大HPの1%回復
特性 肆:死亡時、後方の味方に攻撃間隔短縮(永続)を付与 |
後列中段 | 特性 壱:攻撃時、自身に攻撃力240%UP(1回)(累積)を付与し、自身の前の列の味方を最大HPの2%回復
特性 弐:回復を受けた時、相手にHP依存ダメージ上限2,929(6秒)を付与し、自身を29,000返礼回復し、攻撃力40%UP(5回)(累積)と活命20%(10秒)(累積)と気力上昇速度10%UP(1秒)(累積)を付与
特性 参:戦闘開始時、自身に治癒80%(200回)を付与し、味方全体の最大HPを600%乗算UP
特性 肆:攻撃時、自身の呪いを解除し、最大HPの1%回復し、ダメージカット40%(3秒)(累積なし)を付与 |
Boss連撃 |
名前 | 段階 | HIT数 | 効果範囲 | 効果 |
痛的超重神竹飛槌(特殊強化) | 初 | 1 | □■■□□ □■■□□ □■■○□ □■■□□ □■■□□ | 範囲内の敵一体に、攻撃力の299%のダメージを与え、ダメージ無効を解除し、ダメージ無効封印(8秒)を付与し、ダメージカットを60%低下 |
弐 | 1 | □■■□□ □■■□□ ■■■○□ □■■□□ □■■□□ | 範囲内の敵全体に、攻撃力の256.1%のダメージを与え、自身の気力を2増加 |
参 | 1 | ■■■□□ ■■■□□ ■■■○□ ■■■□□ ■■■□□ | 範囲内の敵全体に、攻撃力の353.7%のダメージを与え、自身に最大HPの40%のダメージを与え、攻撃力1,129%UP(20秒)(累積)と攻撃間隔短縮(20秒)を付与 |
攻略 †
高耐久のアイゼンを倒すステージ。
前衛のユズハは攻撃性能が低く、アイゼンからの攻撃補助もないので、アタッカーとしては警戒しなくても良い。
そのかわり、攻撃時と被撃時にアイゼンを回復し返礼効果でアイゼンを強化してしまうので、早々に倒しきってしまいたい。
アイゼンには200回もの治癒が付与されており、回復値も80%と高く、攻撃時の回復も合わせて、治癒が残っている間はHPを削れない。
毒や火傷の耐性がなく、ずぶ濡れも持たない上、攻撃回数も多いので、帯電も有効。
これらの状態異常やバフで治癒の回数を減らしたい。
連撃弐に気力増加がある分、一度回り始めると連撃を多用し、連撃参で強力な自己強化をしてくるので、ユズハ撃破後は気力上昇速度ダウンで連撃を封じておきたい。
ダメージ無効を封印してくるので、タンク役は回避をメインに付与して戦いたい。
おすすめキャラ・灯幻鏡 †
トゥスクル
リンネ
スズリ[淡藤の水面]
長時間の毒、火傷を付与できるキャラ。
とにかく200回の治癒の消費をしなければならないので、後衛まで届く毒火傷は必須。
スズリ[導きの雪洞]
ハク
クオン[波誘う扇]
その他、毒、火傷の[蓄積]を攻撃時に付与で来るキャラ。
200回の治癒の消費に有効。
マグネシグネ
アルルゥ
アトゥイ[蒼海の流姫]
帯電を付与しやすいキャラ。
帯電により、治癒を削ることが可能。
ルゥナ
ユーミュ
クロマ[しんしん甘雪]
攻撃間隔短縮に対策のあるキャラ。
攻撃間隔短縮を封じてしまえば、大きく敵の手が止まる為、対策できると一気にこちらが優位となる。
VH4 †
VH5 †
コメントフォーム †
|
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