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現在、65人が閲覧中です サイト内検索メンテナンス情報 『夢幻演武 暗夜』 『[夢幻演武 暗夜]の遺跡』 『英傑 縁結び』 『英傑 縁結び』 10/7 新キャラ実装 10/1 新キャラ実装 10/7 新灯幻鏡実装 10/1 新灯幻鏡実装 「★3共に時を重ね」 「★3突然の雨に」 「★3天地照覧の鼓動」 掲示板交流用掲示板攻略掲示板管理掲示板はじめにゲームガイドアンケートキャラクター灯幻鏡効果別逆引き検索ストーリー戦闘関連出陣・演習+ カラザの大社周辺(南西) 遠征遺跡探索アイテムその他辞典公式リンク編集者用ページ更新履歴最新の20件30分以内に更新3時間以内に更新1日以内に更新1週間以内に更新〔MENU編集〕 Official TweetTweets by Utaware_LF |
【復刻】
|
日数 | アイテム | 画像 |
---|---|---|
1日目 | 4月・英傑結糸(1回)×1 | |
2日目 | スキップチケット×10 | |
3日目 | ゼン×3000 | |
4日目 | 4月・英傑結糸(1回)×1 | |
5日目 | スキップチケット×10 | |
6日目 | 活力丹:大×1 | |
7日目 | ゼン×10000 |
クリックで展開
クリックで展開
アイテム名 | 画像 | 在庫数 | 必要ポイント | アイテム説明 |
---|---|---|---|---|
「鈴音は繋ぐ」×1 | 1 | 5,000 | イベント限定灯幻鏡(★3) 弱特効持ち | |
ユズハの御魂×10 | 5 | 100 | 覚醒素材 | |
ユズハの御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | 10 | 500 | 覚醒素材 | |
ユズハの御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | 10 | 1,000 | 覚醒素材 | |
ユズハの御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | 10 | 5,000 | 覚醒素材 | |
ユズハ[護剣の舞]の御魂×10 | 5 | 500 | 覚醒素材 | |
ユズハ[護剣の舞]の御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | 10 | 1,000 | 覚醒素材 | |
ユズハ[優しき薫り]の御魂×10 イベント後半で追加 | 5 | 500 | 覚醒素材 | |
ユズハ[優しき薫り]の御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | 10 | 1,000 | 覚醒素材 | |
4月・英傑結糸(1回)×1 | 10 | 500 | ガチャ用アイテム | |
4月・英傑結糸(1回)×1 イベント後半で追加 | 10 | 500 | ガチャ用アイテム | |
契約の代価:心×1 | 1 | 3,000 | 契約素材 | |
契約の代価:地×1 | 1 | 3,000 | 契約素材 | |
契約の代価:天×1 | 1 | 3,000 | 契約素材 | |
契約の代価:骨×1 | 10 | 500 | 契約素材 | |
契約の代価:皮×1 | 10 | 500 | 契約素材 | |
契約の代価:髪×1 | 10 | 500 | 契約素材 | |
契約の代価:肉×1 | 10 | 500 | 契約素材 | |
契約の代価:血×1 | 10 | 500 | 契約素材 | |
契約の代価:無×1 | 10 | 80 | 契約素材 | |
契約の代価:闇×1 | 10 | 80 | 契約素材 | |
契約の代価:光×1 | 10 | 80 | 契約素材 | |
契約の代価:土×1 | 10 | 80 | 契約素材 | |
契約の代価:風×1 | 10 | 80 | 契約素材 | |
契約の代価:水×1 | 10 | 80 | 契約素材 | |
契約の代価:火×1 | 10 | 80 | 契約素材 | |
写鏡(金環)×1 | 1 | 5,000 | ★3灯幻鏡用 限界突破素材 | |
写鏡(金環)×1 5000ptの写鏡を交換後に追加 | 1 | 10,000 | ★3灯幻鏡用 限界突破素材 | |
写鏡(金環)×1 | 1 | 25,000 | ★3灯幻鏡用 限界突破素材 | |
写鏡(銀環)×1 | ∞ | 500 | ★2灯幻鏡用 限界突破素材 | |
写鏡(銅環)×1 | ∞ | 100 | ★1灯幻鏡用 限界突破素材 | |
研鏡(銅環)×1 | ∞ | 30 | 灯幻鏡強化素材 | |
スキップチケット×1 | 200 | 20 | バトルスキップ用 アイテム |
総計※在庫数∞を除く | '''' |
クリックで展開
ミッション | 獲得アイテム |
---|---|
【イベント名】ノーマルステージをすべてクリアする | 宝珠×300 |
【イベント名】ハードステージをすべてクリアする | 宝珠×300 |
【イベント名】ストーリーを全て読了する | 宝珠×300 |
【イベント名】ノーマルステージ7を3回クリアする | イベントpt×200 |
【イベント名】ノーマルステージ7を8回クリアする | イベントpt×200 |
【イベント名】ノーマルステージ7を25回クリアする | イベントpt×200 |
【イベント名】ハードステージ5を3回クリアする | イベントpt×300 |
【イベント名】ハードステージ5を8回クリアする | イベントpt×300 |
【イベント名】ハードステージ5を25回クリアする | イベントpt×300 |
【イベント名】ベリーハード1を1回クリアする | 宝珠×300 |
【イベント名】ベリーハード1を3回クリアする | イベントpt×300 |
【イベント名】ベリーハード1を8回クリアする | イベントpt×300 |
【イベント名】ベリーハード1を25回クリアする | イベントpt×600 |
【イベント名】イベントポイントを累計100pt獲得する | スキップチケット×10 |
【イベント名】イベントポイントを累計300pt獲得する | ゼン×30,000 |
【イベント名】イベントポイントを累計500pt獲得する | 活力丹:大×1 |
【イベント名】イベントポイントを累計1000pt獲得する | 宝珠×100 |
【イベント名】イベントポイントを累計1500pt獲得する | ○月・英傑結糸(1回)×1 |
【イベント名】イベントポイントを累計2500pt獲得する | ○月・英傑結糸(1回)×1 |
【イベント名】イベントポイントを累計5000pt獲得する | ○月・英傑結糸(1回)×1 |
【イベント名】イベントポイントを累計10000pt獲得する | 写鏡(金環)×1 |
【イベント名】イベントポイントを累計15000pt獲得する | ○月・英傑結糸(1回)×3 |
【イベント名】イベントポイントを累計20000pt獲得する | 宝珠×1,000 |
クリックで展開
ミッション | 報酬 |
---|---|
【イベント名】ベリーハードステージを3回クリアする | 願い絵馬★3×1 |
クリックで展開
目次
第1話 | ||||
---|---|---|---|---|
解放条件 | なし | |||
獲得報酬 | 宝珠×50 | |||
戦闘 | なし | |||
備考 |
第2話 | ||||
---|---|---|---|---|
解放条件 | ・イベント名:ノーマルステージ をクリアする ・イベント名 第1話を読了する | |||
獲得報酬 | 宝珠×50 | |||
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列1:()LV: | 前列2:()LV: | 前列3:()LV: |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
敵軍 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() | |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
備考 |
戦闘 | なし | |||
備考 |
第3話 | ||||
---|---|---|---|---|
解放条件 | ・イベント名:ノーマルステージ をクリアする ・イベント名 第2話を読了する | |||
獲得報酬 | 宝珠×50 | |||
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列1:()LV: | 前列2:()LV: | 前列3:()LV: |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
敵軍 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() | |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
備考 |
戦闘 | なし | |||
備考 |
第4話 | ||||
---|---|---|---|---|
解放条件 | ・イベント名:ノーマルステージ をクリアする ・イベント名 第3話を読了する | |||
獲得報酬 | 宝珠×50 | |||
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列1:()LV: | 前列2:()LV: | 前列3:()LV: |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
敵軍 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() | |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
備考 |
戦闘 | なし | |||
備考 |
第5話 | ||||
---|---|---|---|---|
解放条件 | ・イベント名:ノーマルステージ をクリアする ・イベント名 第4話を読了する | |||
獲得報酬 | 宝珠×50 | |||
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列1:()LV: | 前列2:()LV: | 前列3:()LV: |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
敵軍 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() | |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
備考 |
戦闘 | なし | |||
備考 |
第6話 | ||||
---|---|---|---|---|
解放条件 | ・イベント名:ノーマルステージ をクリアする ・イベント名 第5話を読了する | |||
獲得報酬 | 宝珠×50 | |||
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列1:()LV: | 前列2:()LV: | 前列3:()LV: |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
敵軍 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() | |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
備考 |
戦闘 | なし | |||
備考 |
第7話 | ||||
---|---|---|---|---|
解放条件 | ・イベント名:ノーマルステージ をクリアする ・イベント名 第6話を読了する | |||
獲得報酬 | 宝珠×50 | |||
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列1:()LV: | 前列2:()LV: | 前列3:()LV: |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
敵軍 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() | |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
備考 |
戦闘 | なし | |||
備考 |
第8話 | ||||
---|---|---|---|---|
解放条件 | ・イベント名:ノーマルステージ をクリアする ・イベント名 第7話を読了する | |||
獲得報酬 | 宝珠×50 | |||
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列1:()LV: | 前列2:()LV: | 前列3:()LV: |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
敵軍 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() | |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
備考 |
戦闘 | なし | |||
備考 |
第9話 | ||||
---|---|---|---|---|
解放条件 | ・イベント名:ノーマルステージ をクリアする ・イベント名 第8話を読了する | |||
獲得報酬 | 宝珠×50 | |||
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列1:()LV: | 前列2:()LV: | 前列3:()LV: |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
敵軍 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() | |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
備考 |
戦闘 | なし | |||
備考 |
第10話 | ||||
---|---|---|---|---|
解放条件 | ・イベント名:ノーマルステージ をクリアする ・イベント名 第9話を読了する | |||
獲得報酬 | 宝珠×50 | |||
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列1:()LV: | 前列2:()LV: | 前列3:()LV: |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
敵軍 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() | |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
備考 |
戦闘 | なし | |||
備考 |
第11話 | ||||
---|---|---|---|---|
解放条件 | ・イベント名:ノーマルステージ をクリアする ・イベント名 第10話を読了する | |||
獲得報酬 | 宝珠×50 | |||
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列1:()LV: | 前列2:()LV: | 前列3:()LV: |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
敵軍 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() | |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
備考 |
戦闘 | なし | |||
備考 |
第12話 | ||||
---|---|---|---|---|
解放条件 | ・イベント名:ノーマルステージ をクリアする ・イベント名 第11話を読了する | |||
獲得報酬 | 宝珠×50 | |||
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列1:()LV: | 前列2:()LV: | 前列3:()LV: |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
敵軍 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() | |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
備考 |
戦闘 | なし | |||
備考 |
第13話 | ||||
---|---|---|---|---|
解放条件 | ・イベント名:ノーマルステージ をクリアする ・イベント名 第12話を読了する | |||
獲得報酬 | 宝珠×50 | |||
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列1:()LV: | 前列2:()LV: | 前列3:()LV: |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
敵軍 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() | |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
備考 |
戦闘 | なし | |||
備考 |
第14話 | ||||
---|---|---|---|---|
解放条件 | ・イベント名:ノーマルステージ をクリアする ・イベント名 第13話を読了する | |||
獲得報酬 | 宝珠×50 | |||
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列1:()LV: | 前列2:()LV: | 前列3:()LV: |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
敵軍 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() | |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
備考 |
戦闘 | なし | |||
備考 |
第15話 | ||||
---|---|---|---|---|
解放条件 | ・イベント名:ノーマルステージ をクリアする ・イベント名 第14話を読了する | |||
獲得報酬 | 宝珠×50 | |||
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列1:()LV: | 前列2:()LV: | 前列3:()LV: |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
敵軍 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() | |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
備考 |
戦闘 | なし | |||
備考 |
第16話 | ||||
---|---|---|---|---|
解放条件 | ・イベント名:ノーマルステージ をクリアする ・イベント名 第15話を読了する | |||
獲得報酬 | 宝珠×50 | |||
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列1:()LV: | 前列2:()LV: | 前列3:()LV: |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
敵軍 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() | |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
備考 |
戦闘 | なし | |||
備考 |
第17話 | ||||
---|---|---|---|---|
解放条件 | ・イベント名:ノーマルステージ をクリアする ・イベント名 第16話を読了する | |||
獲得報酬 | 宝珠×50 | |||
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列1:()LV: | 前列2:()LV: | 前列3:()LV: |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
敵軍 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() | |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
備考 |
戦闘 | なし | |||
備考 |
第18話 | ||||
---|---|---|---|---|
解放条件 | ・イベント名:ノーマルステージ をクリアする ・イベント名 第17話を読了する | |||
獲得報酬 | 宝珠×50 | |||
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列1:()LV: | 前列2:()LV: | 前列3:()LV: |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
敵軍 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() | |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
備考 |
戦闘 | なし | |||
備考 |
第19話 | ||||
---|---|---|---|---|
解放条件 | ・イベント名:ノーマルステージ をクリアする ・イベント名 第18話を読了する | |||
獲得報酬 | 宝珠×50 | |||
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列1:()LV: | 前列2:()LV: | 前列3:()LV: |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
敵軍 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() | |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
備考 |
戦闘 | なし | |||
備考 |
第20話 | ||||
---|---|---|---|---|
解放条件 | ・イベント名:ノーマルステージ をクリアする ・イベント名 第19話を読了する | |||
獲得報酬 | 宝珠×50 | |||
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列1:()LV: | 前列2:()LV: | 前列3:()LV: |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
敵軍 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() | |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
備考 |
戦闘 | なし | |||
備考 |
第21話 | ||||
---|---|---|---|---|
解放条件 | ・イベント名:ノーマルステージ をクリアする ・イベント名 第20話を読了する | |||
獲得報酬 | 宝珠×50 | |||
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列1:()LV: | 前列2:()LV: | 前列3:()LV: |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
敵軍 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() | |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
備考 |
戦闘 | なし | |||
備考 |
第22話 | ||||
---|---|---|---|---|
解放条件 | ・イベント名:ノーマルステージ をクリアする ・イベント名 第21話を読了する | |||
獲得報酬 | 宝珠×50 | |||
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列1:()LV: | 前列2:()LV: | 前列3:()LV: |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
敵軍 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() | |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
備考 |
戦闘 | なし | |||
備考 |
クリックで展開
目次
ステージ1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
消費活力 | 14 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 39(+1,000) | キャラEXP | 39 | イベントpt | 26 |
解放条件 | イベント名 第○話を読了する | ||||
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 | ||||
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 | ||||
4体以上生存 | スキップチケット×5 | ||||
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
---|---|---|---|---|
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() | ||
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 | |||
備考 |
ステージ2 | |||||
---|---|---|---|---|---|
消費活力 | 14 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 42(+1,000) | キャラEXP | 42 | イベントpt | 28 |
解放条件 | イベント名 第○話を読了する | ||||
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 | ||||
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 | ||||
4体以上生存 | スキップチケット×5 | ||||
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
---|---|---|---|---|
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() | ||
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 | |||
備考 |
ステージ3 | |||||
---|---|---|---|---|---|
消費活力 | 14 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 42(+1,000) | キャラEXP | 42 | イベントpt | 28 |
解放条件 | イベント名 第○話を読了する | ||||
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 | ||||
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 | ||||
4体以上生存 | スキップチケット×5 | ||||
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
---|---|---|---|---|
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() | ||
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 | |||
備考 |
ステージ4 | |||||
---|---|---|---|---|---|
消費活力 | 15 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 45(+1,000) | キャラEXP | ? | イベントpt | 30 |
解放条件 | イベント名 第○話を読了する | ||||
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 | ||||
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 | ||||
4体以上生存 | スキップチケット×5 | ||||
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
---|---|---|---|---|
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() | ||
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 | |||
備考 |
ステージ5 | |||||
---|---|---|---|---|---|
消費活力 | 15 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 45(+1,000) | キャラEXP | 45 | イベントpt | 30 |
解放条件 | イベント名 第○話を読了する | ||||
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 | ||||
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 | ||||
4体以上生存 | スキップチケット×5 | ||||
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
---|---|---|---|---|
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() | ||
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 | |||
備考 |
ステージ6 | |||||
---|---|---|---|---|---|
消費活力 | 15 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 45(+1,000) | キャラEXP | 45 | イベントpt | 30 |
解放条件 | イベント名 第○話を読了する | ||||
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 | ||||
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 | ||||
4体以上生存 | スキップチケット×5 | ||||
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
---|---|---|---|---|
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() | ||
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 | |||
備考 |
ステージ7 | |||||
---|---|---|---|---|---|
消費活力 | 16 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 48(+1,000) | キャラEXP | 48 | イベントpt | 32 |
解放条件 | イベント名 第○話を読了する | ||||
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 | ||||
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 | ||||
4体以上生存 | スキップチケット×5 | ||||
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
---|---|---|---|---|
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() | ||
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 | |||
備考 |
クリックで展開
目次
ステージ1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
消費活力 | 16 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 80(+1,000) | キャラEXP | 80 | イベントpt | 32 |
解放条件 | イベント名 第○話を読了する | ||||
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 | ||||
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 | ||||
4体以上生存 | スキップチケット×5 | ||||
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
---|---|---|---|---|
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() | ||
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 | |||
備考 |
ステージ2 | |||||
---|---|---|---|---|---|
消費活力 | 16 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 80(+1,000) | キャラEXP | 80 | イベントpt | 32 |
解放条件 | イベント名 第○話を読了する | ||||
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 | ||||
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 | ||||
4体以上生存 | スキップチケット×5 | ||||
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
---|---|---|---|---|
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() | ||
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 | |||
備考 |
ステージ3 | |||||
---|---|---|---|---|---|
消費活力 | 16 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 80(+1,000) | キャラEXP | 80 | イベントpt | 32 |
解放条件 | イベント名 第○話を読了する | ||||
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 | ||||
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 | ||||
4体以上生存 | スキップチケット×5 | ||||
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
---|---|---|---|---|
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() | ||
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 | |||
備考 |
ステージ4 | |||||
---|---|---|---|---|---|
消費活力 | 18 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 90(+1,000) | キャラEXP | 90 | イベントpt | 36 |
解放条件 | イベント名 第○話を読了する | ||||
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 | ||||
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 | ||||
4体以上生存 | スキップチケット×5 | ||||
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
---|---|---|---|---|
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() | ||
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 | |||
備考 |
ステージ5 | |||||
---|---|---|---|---|---|
消費活力 | 18 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 90(+1,000) | キャラEXP | 90 | イベントpt | 36 |
解放条件 | イベント名 第○話を読了する | ||||
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 | ||||
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 | ||||
4体以上生存 | スキップチケット×5 | ||||
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
---|---|---|---|---|
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() | ||
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 | |||
備考 |
クリックで展開
目次
ステージ1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
消費活力 | 19 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 114(+1,000) | キャラEXP | 114 | イベントpt | 45 |
解放条件 | ハードステージ5 をクリア | ||||
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 | ||||
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 | ||||
4体以上生存 | スキップチケット×5 | ||||
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
---|---|---|---|---|
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() | ||
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 | |||
備考 |
ステージ2 | |||||
---|---|---|---|---|---|
消費活力 | スキルpt | ゼン | 0 | ||
EXP(初回) | (+1,000) | キャラEXP | イベントpt | ||
解放条件 | ステージ1 をクリア | ||||
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 | ||||
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 | ||||
4体以上生存 | スキップチケット×5 | ||||
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
---|---|---|---|---|
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() | ||
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、研鏡(環)×1、契約の代価:×1、ゼン×、兵法指南書:伝×1 | |||
備考 |
ステージ3 | |||||
---|---|---|---|---|---|
消費活力 | スキルpt | ゼン | 0 | ||
EXP(初回) | (+1,000) | キャラEXP | イベントpt | ||
解放条件 | ステージ2 をクリア | ||||
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 | ||||
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 | ||||
4体以上生存 | スキップチケット×5 | ||||
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
---|---|---|---|---|
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() | ||
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 | |||
備考 |
ステージ4 | |||||
---|---|---|---|---|---|
消費活力 | スキルpt | ゼン | 0 | ||
EXP(初回) | (+1,000) | キャラEXP | イベントpt | ||
解放条件 | ステージ3 をクリア | ||||
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 | ||||
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 | ||||
4体以上生存 | スキップチケット×5 | ||||
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
---|---|---|---|---|
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() | ||
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | ||
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 | |||
備考 |
クリックで展開
敵パーティ | |||
---|---|---|---|
前列 | ステータス | 後列 | ステータス |
戦力:5,568 HP:28,392 攻撃:2,519 | - | - | |
戦力:5,858 HP:35,490 攻撃:2,099 | 戦力:12,560 HP:113,850 攻撃:1,045 | ||
戦力:4,770 HP:24,648 攻撃:2,186 | 戦力:4,498 HP:38,064 攻撃:562 |
敵特性 | |
---|---|
敵キャラクター | 特性 |
前列上段 | 愛の護り:【攻撃速度:並】【攻撃回数:2回】戦闘開始時、自身にダメージカット35%(永続)を付与 後の先:攻撃ダメージを受けた時、自身に攻撃力12%UP(1回)(累積)を付与 被絶の破激鼓:気絶時、自身のダメージカット効果と攻撃力UP効果を解除 |
前列中段 | 追い討ち:【攻撃速度:超早】【攻撃回数:1回】気絶状態の敵へ攻撃した際、自身に攻撃力90%UP(1回)(累積)を付与 駄目押し:気絶状態の敵へ攻撃した際、攻撃力150%UP(1回)(累積)を付与 被絶の破激鼓:気絶時、自身のダメージカット効果と攻撃力UP効果を解除 |
前列下段 | 侠者の志(庇護):【攻撃速度:並】【攻撃回数:2回】戦闘開始時、自身に攻撃力30%UP(永続)とかばう(永続)と死亡時HP1で蘇生(1回)を付与 流水の癒し:攻撃時、自身と隣接する味方のHPを800回復 蘇生の激鼓:自身の蘇生発動時、隣接する味方に攻撃力4,000UP(永続)(累積)とダメージカット50%(永続)(累積)を付与 |
後列中段 | 連撃の構え:【攻撃速度:並】【攻撃回数:2回】攻撃時、攻撃力25%UP(3回)(累積)を付与 追撃の治毒:攻撃時、自身と隣接する味方のHPを最大HPの5%回復し、毒状態を解除 被絶の滅気:自身に気絶付与時、自身に気力上昇速度50%ダウン(10秒)(累積)を付与 |
後列下段 | 堅甲利刃の計:【攻撃速度:並】【攻撃回数:1回】戦闘開始時、自身に攻撃力100%UP(永続)を付与し、味方全体にバリア(耐久値14,000)(永続)を付与 活気入魂の策:攻撃時、自身と正面の味方に回避(1回)を付与し、HPを6,500回復 窮地の広域防壁気勢:自身のHPが80%以下になった時、一度だけ発動、Bossに気力上昇速度200%UP(永続)を付与し、味方全体にバリア(耐久値30,000)(永続)を付与 |
Boss連撃 | |||
---|---|---|---|
名前 | 段階 | 効果範囲 | 効果 |
伏竜梅 | 初 | □■■□□ □■■□□ □■■○□ □■■□□ □■■□□ | 範囲内の敵一体に、攻撃力の89.6%のダメージ |
弐 | □■■□□ □■■□□ □■■○□ □■■□□ □■■□□ | 範囲内の敵一体に、攻撃力の134.3%のダメージ | |
参 | ■■■□□ ■■■□□ ■■■○□ ■■■□□ ■■■□□ | 範囲内の敵全体に攻撃力の194%のダメージを与え、気絶(5秒)を付与 |
気絶がキーとなるステージ。
ボスのキウルを含め、気絶した際に自らにデバフを付与するキャラが多い。
その為、気絶を付与できるキャラを用意しておくと戦いやすい。
ただし、広範囲攻撃をして後ろのネコネを巻き込んでしまうと、Bossに気力上昇速度UPを付与してしまう。
こうなると、キウルが連撃の気絶を乱射してくる為、注意。
ウコンも蘇生時に味方の強化を行うので、なるべく他のキャラから倒していきたい。
ユズハ
ユズハ[優しき薫り]
特効且つ気絶解除持ち。
連撃初段で、味方の気絶を解除できる。
「ユズハ[優しき薫り]」は気絶耐性は別個につけておきたい。
起臥欠伸
味見良し
せせらぎ、移ろい
気絶耐性を持たせるられる鏡。
キウルの全体気絶対策に。
「せせらぎ、移ろい」ならば味方全体の気絶解除も可能。
クリックで展開
敵パーティ | |||
---|---|---|---|
前列 | ステータス | 後列 | ステータス |
- | - | - | - |
戦力:35,937 HP:354,240 攻撃:383 | - | - | |
- | - | - | - |
敵特性 | |
---|---|
敵キャラクター | 特性 |
前列中段 | 特性 壱:戦闘開始時、自身に毒耐性(永続)と攻撃力300%UP(永続)と死亡時に一度だけHP99%で蘇生(1回)を付与 特性 弐:自身のHPが30%以下になった時、一度だけ発動、自身の火傷と気絶を解除し、火傷耐性(永続)と気絶耐性(永続)と攻撃力100%UP(永続)を付与 特性 参:自身の蘇生発動時、自身の呪いを解除し、呪い耐性(永続)と気力上昇速度100%UP(永続)(累積)を付与 |
Boss連撃 | |||
---|---|---|---|
名前 | 段階 | 効果範囲 | 効果 |
震天光嘆 | 初 | ■■■□□ ■■■□□ ■■■○□ ■■■□□ ■■■□□ | 範囲内の敵全体に、攻撃力の248.2%のダメージを与え、自身の最大HPの20%回復 |
弐 | ■■■□□ ■■■□□ ■■■○□ ■■■□□ ■■■□□ | 範囲内の敵全体に、攻撃力の286.3%のダメージを与え、ダメージ無効を解除し、ダメージ無効封印(5秒)を付与 | |
参 | ■■■□□ ■■■□□ ■■■○□ ■■■□□ ■■■□□ | 範囲内の敵全体に、攻撃力の666.6%のダメージを与え、気絶(15秒)を付与 |
クンネギョネンとの決戦ステージ。
HPは35万程度だが、蘇生で99%のHPを回復するので、実質2倍のHPを持つ。
その上、連撃初段で20%のHPを回復するので、HPを削りにくい。
HP30%以下時に火傷を対策されてしまうので、毒で割合攻撃をを仕掛けていきたい。
蘇生後は呪い耐性まで付与してくるので、なおのこと硬くなる。
連撃参で気絶の付与を仕掛けてくるので対策が欲しい。
ただし、アルルゥ、ナトリイトリなど味方全体に帯電ができるキャラがいると事情が変わる。
ギョネンは通常攻撃が全体攻撃である上、3回攻撃なので、こちらのキャラ全体に帯電がかかっているとがっつりとHPが削れてしまう。
蘇生前だと、ダメージがもったいないので蘇生後まで全体帯電をとっておき、蘇生発動後一気にHPを削り取ってしまおう。
アルルゥ
ナトリイトリ
ユズハ[護剣の舞]
全体帯電持ち。
ギョネンのHPを大きく削り取ることができる。
ユズハ
ユズハ[優しき薫り]
せせらぎ、移ろい
気絶解除を持つキャラ・鏡。
ギョネンの長い気絶の解除に。
クリックで展開
敵パーティ | |||
---|---|---|---|
前列 | ステータス | 後列 | ステータス |
戦力:10,086 HP:72,480 攻撃:2,718 | - | - | |
戦力:18,230 HP:162,900 攻撃:1,810 | - | - | |
戦力:11,355 HP:90,600 攻撃:2,265 | - | - |
敵特性 | |
---|---|
敵キャラクター | 特性 |
前列上段 | 流旋刀舞:【攻撃速度:早】【攻撃回数:1回】攻撃時、自身に回避(1回)と攻撃力60%UP(1回)(累積)を付与 回尽の守勢攻勢:自身の回避状態の解除時、自身にダメージカット40%(3秒)(累積無し)と攻撃力110%UP(3秒)(累積無し)を付与 被撃の回避:攻撃ダメージを受けた時、自身に回避(1回)付与 |
前列中段 | オンカミヤリューの始祖 :【攻撃速度:早】【攻撃回数:1回】攻撃ダメージを受けた時、自身に攻撃力195%UP(1回)(累積)とダメージ無効(1回)を付与 加尽の鼓舞:自身のダメージ無効状態の解除時、自身と隣接する味方にダメージカット35%(1回)(累積)を付与 窮地の広域激励防壁耐毒:自身のHPが63%以下になった時、一度だけ発動、味方全体に攻撃力100%UP(永続)とバリア(耐久値120,000)(永続)と毒耐性(永続)を付与 |
前列下段 | 被撃の付毒:【攻撃速度:超早】【攻撃回数:1回】攻撃ダメージを受けた時、相手に毒[強](10秒)を付与 追撃の加護守勢:攻撃時、自身にダメージ無効(1回)とダメージカット40%(1回)(累積無し)を付与 対絶の攻勢:気絶状態の敵への攻撃時、自身に攻撃力を50%UP(1回)(累積)を付与 |
Boss連撃 | |||
---|---|---|---|
名前 | 段階 | 効果範囲 | 効果 |
偲影死屍 | 初 | □□□□□ □□■□□ □□■○□ □□■□□ □□□□□ | 範囲内の敵一体に攻撃力234%のダメージを与え、敵全体に気絶(10秒)を付与し、自身の呪いを解除し、呪い耐性(10秒)を付与 |
弐 | ■■■□□ ■■■□□ ■■■○□ ■■■□□ ■■■□□ | 範囲内の敵一体に、攻撃力の270%のダメージを与え、対象のダメージカットとダメージ無効と回避を解除 | |
参 | ■■■□□ ■■■□□ ■■■○□ ■■■□□ ■■■□□ | 範囲内の敵全体に、攻撃力の999.6%のダメージを与え、ダメージカットを封印(30秒)を付与 |
無効系を主軸としてくるステージ。
トウカは回避、ムツミとオウギはダメージ無効でこちらの攻撃を防御してくる。
特にトウカとムツミは被撃時に付与してくる為、ダメージを通しにくい。
トウカ、オウギの火力はさほどではないものの、ムツミの被撃時に攻撃力がかなり高くなるため注意。
ムツミは連撃参も強力なので、バリアでダメージを受け止めていきたい。
特にムツミの正面は、連撃弐により、無効系バフとダメージカットを剥がされてしまうため、特にバリアを厚くしておきたい。
ムツミのHPが63%を下回ると、トウカとオウギの火力も上がってしまう。
元々、ムツミに攻撃が集中すると、きつい火力が飛んでくるため、オウギとトウカから倒してしまう方が被害が少ない。
ムツミの前に前衛を置かず、端の二人に集中砲火を掛けよう。
オウギの前には毒耐性のあるキャラを、トウカの前には回避封印ができるキャラを用意するとスムーズに倒せるだろう。
クリックで展開
敵パーティ | |||
---|---|---|---|
前列 | ステータス | 後列 | ステータス |
- | - | - | - |
戦力:49,702 HP:479,196 攻撃:1,643 | - | - | |
- | - | - | - |
敵特性 | |
---|---|
敵キャラクター | 特性 |
前列中段 | 特性 壱:【攻撃速度:遅】【攻撃回数:2回】戦闘開始時、自身に最大HP108%乗算UPし、治癒88%(永続)と呪い耐性(永続)と気力上昇速度60%UP(永続)を付与 特性 弐:自身のHPが60%以下になった時、自身の気絶を解除し、気絶耐性(永続)と攻撃力108%UP(永続)(累積なし)を付与 特性 参:自身のHPが30%以下になった時、自身の火傷を解除し、火傷耐性(永続)と攻撃力108%UP(永続)(累積なし)と攻撃間隔短縮(永続)を付与 特性 肆:自身に毒付与時、敵全体に毒[蓄積](15秒)を付与 |
Boss連撃 | |||
---|---|---|---|
名前 | 段階 | 効果範囲 | 効果 |
震天光嘆 | 初 | ■■■□□ ■■■□□ ■■■○□ ■■■□□ ■■■□□ | 範囲内の敵全体に、攻撃力の248.2%のダメージを与え、自身に吸収10%(9秒)(累積)を付与 |
弐 | ■■■□□ ■■■□□ ■■■○□ ■■■□□ ■■■□□ | 範囲内の敵全体に、攻撃力の286.3%のダメージを与え、ダメージ無効を解除し、ダメージ無効封印(5秒)を付与 | |
参 | ■■■□□ ■■■□□ ■■■○□ ■■■□□ ■■■□□ | 範囲内の敵全体に、攻撃力の666.6%のダメージを与え、気絶(15秒)を付与 |
VH2に続きクンネギョネンとの決戦ステージ。
100万を超えるHPと脅威の治癒88%をどう削りきるかが難題。
攻撃能力自体は然程の物ではなく、弱点属性の火属性を多く編成したり、回復役の採用などで対応可能。
ダメージカットの低下、解除等も持たないのでこれらでも耐久を確保できる。
ダメージ無効は解除、短いながらも封印もしてくるので、なるべく回避の方を採用したい。
ハイパワーな連撃参を警戒しておく程度で問題はない。
しかし、高火力のキャラや手数のキャラを用意しても88%の治癒により大きなダメージを与えられず、時間切れとなる場合が多い。
呪いに耐性を持っているので治癒を阻害することができないので、真っ向勝負でHPを削り切る必要がある。
攻撃間隔を考えると短いものの、吸収まで付与してくるのも厄介。
おまけに、HPが30%を切ると火傷に耐性を付与して対策してくる上、毒になるとこちら側に毒[蓄積]を付与してくるので、逆に割合攻撃でこちらが攻められてしまう。
その為、割合攻撃でもやや攻め辛い難敵となっている。
15秒の全体気絶も持つのでそちらの対策もほしい。
正攻法としては火属性の高火力アタッカーを集め、サポーターで強化しつつ、高威力で押し切ることとなる。
治癒はHPが残っている限りは、受けたダメージの88%を回復できるものの、強力な一撃を受け1度でもHPが0になってしまえば、回復が起動しない。
よって、制限時間までにギョネンのHPを削り、強力な連撃で一気にHPを削り切ると良い。
相変わらず、全体帯電は有効であり、敵の攻撃に合わせての発動で大きくHPを削ることができる。
15秒の気絶を利用して、被撃時に攻撃力のUPするキャラクターを編成し、ギョネンの攻撃を受けつつ気絶解除後に一気に高火力を叩きだす戦術も有効。
回復役にのみ気絶対策をしておくとアタッカーの安定性も増すだろう。
毒を付与する度、こちらに毒[蓄積]を反射してくる特性を逆用して、アクタ[黒仮面の女侠]、カルラ[妖酊酔宴]に治癒を付けることで、味方や自身の大幅な強化が可能。
カルラの強化がある程度終わってしまえば、連撃参の一撃でギョネンを屠り去ることも可能。
ユズハ
ユズハ[護剣の舞]
ユズハ[優しき薫り]
今回の特効キャラのユズハ3人組。
通常のユズハは気絶の対策、ユズハ[護剣の舞]は被撃時に攻撃力をUPでき、各種割合攻撃も可能、ユズハ[優しき薫り]は気絶の解除と毒に対するメタ特性を持つ。
カムチャタール
被撃時に敵の攻撃力をダウンできるキャラ。
弱点の火属性でもあり、味方全体のダメージを減らすことができる。
特性11以上なら、味方への回復とアタッカーもこなせる。
アルルゥ
ナトリイトリ
味方全体に帯電を付与できるキャラ。
特にナトリイトリは味方の耐久力を大幅に強化できる。
デリホウライ※契約11以上
ココポ[晴れ着]※契約11以上
ウンケイ
被撃時に攻撃力を大きく上げるアタッカー。
特にデリホウライは弱点の火属性であり、火力を発揮しやすい。
ネコネ
クオン[術師見習い]
毒耐性を味方に付与できるキャラ。
耐性付与中は、毒の反射を気にせず毒を付与できるようになる為、安心して割合ダメージを稼ぐことができる。
特にネコネは連撃初段で耐性の付与ができるので優秀。
アクタ[黒仮面の女侠]
カルラ[妖酊酔宴]
強力なサポーター。
各々、アタッカーの強化として強力な上、治癒を用いることで、毒の反射を逆用することができる。
シチーリヤ※契約11以上
今宵の奉仕は
天威戦塵を穿つ
紡ぎ舞う連環
敵の気力上昇速度ダウンを付与できる鏡。
ギョネンは初段で吸収、参段で気絶を付与してくる為、なるべく発動を遅らせたいので有効。
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