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誘うは絶峰の頂(2021/1/1(金)14:00~2021/1/31(日)13:59)
イベントロゴ †
イベント背景 †
イベント内容 †
ログインボーナス †
イベント特別ログインボーナス †
- 一度貰って終わりではなく、7日目までの報酬を獲得すると、翌日は1日目の報酬から再スタートする。
育成応援ログインボーナス †
600万ダウンロード記念ログインボーナス †
イベント特効キャラ・灯幻鏡 †
イベント報酬 †
交換報酬 †
+
アイテム名 | 画像 | 在庫数 | 必要ポイント | アイテム説明 |
1月・祓玉串×1 | | 毎日リセット 3 | 500 | 1月中の【調伏戦】で使用できる ※2021/2/7 13:59に消滅する |
1月・祓玉串×1 上の祓玉串を交換後に追加 | | 毎日リセット 3 | 1,000 | 1月中の【調伏戦】で使用できる ※2021/2/7 13:59に消滅する |
1月・祓玉串×1 上の祓玉串を交換後に追加 | | ∞ | 2,000 | 1月中の【調伏戦】で使用できる ※2021/2/7 13:59に消滅する |
「味見良し」×1 | | 1 | 3,000 | イベント限定灯幻鏡(★2) 弱特効持ち |
「薄暁の烟師」×1 | | 1 | 5,000 | イベント限定灯幻鏡(★3) 弱特効持ち |
クゥラン[墨彩雅流]の御魂×10 | | 5 | 500 | 覚醒素材 |
クゥラン[墨彩雅流]の御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | | 10 | 1,000 | 覚醒素材 |
スズリ[導きの雪洞]の御魂×10 イベント後半で追加 | | 5 | 500 | 覚醒素材 |
スズリ[導きの雪洞]の御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | | 10 | 1,000 | 覚醒素材 |
ココポ[晴れ着]の御魂×10 | | 5 | 500 | 覚醒素材 |
ココポ[晴れ着]の御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | | 10 | 1,000 | 覚醒素材 |
1月・英傑結糸(1回)×1 | | 10 | 500 | ガチャ用アイテム |
1月・英傑結糸(1回)×1 イベント後半で追加 | | 10 | 500 | ガチャ用アイテム |
契約の代価:心×1 | | 1 | 3,000 | 契約素材 |
契約の代価:地×1 | | 1 | 3,000 | 契約素材 |
契約の代価:天×1 | | 1 | 3,000 | 契約素材 |
契約の代価:骨×1 | | 10 | 500 | 契約素材 |
契約の代価:皮×1 | | 10 | 500 | 契約素材 |
契約の代価:髪×1 | | 10 | 500 | 契約素材 |
契約の代価:肉×1 | | 10 | 500 | 契約素材 |
契約の代価:血×1 | | 10 | 500 | 契約素材 |
契約の代価:無×1 | | 10 | 80 | 契約素材 |
契約の代価:闇×1 | | 10 | 80 | 契約素材 |
契約の代価:光×1 | | 10 | 80 | 契約素材 |
契約の代価:土×1 | | 10 | 80 | 契約素材 |
契約の代価:風×1 | | 10 | 80 | 契約素材 |
契約の代価:水×1 | | 10 | 80 | 契約素材 |
契約の代価:火×1 | | 10 | 80 | 契約素材 |
写鏡(金環)×1 | | 1 | 5,000 | ★3灯幻鏡用 限界突破素材 |
写鏡(金環)×1 5000ptの写鏡を交換後に追加 | | 1 | 10,000 | ★3灯幻鏡用 限界突破素材 |
写鏡(金環)×1 | | 1 | 25,000 | ★3灯幻鏡用 限界突破素材 |
写鏡(銀環)×1 | | ∞ | 500 | ★2灯幻鏡用 限界突破素材 |
写鏡(銅環)×1 | | ∞ | 100 | ★1灯幻鏡用 限界突破素材 |
研鏡(銅環)×1 | | ∞ | 30 | 灯幻鏡強化素材 |
スキップチケット×1 | | 200 | 20 | バトルスキップ用 アイテム |
ミッション報酬 †
デイリーミッション †
+
ミッション | 報酬 |
【誘うは絶峰の頂】ベリーハードステージを3回クリアする | 願い絵馬★3×1 |
登場キャラクター †
イベント攻略 †
イベントストーリー †
+
目次
第1話 |
解放条件 | なし |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第2話 |
解放条件 | ・誘うは絶峰の頂 第1話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第3話 |
解放条件 | ・誘うは絶峰の頂 第2話を読了する ・誘うは絶峰の頂:ノーマルステージ2をクリアする |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第4話 |
解放条件 | ・誘うは絶峰の頂 第3話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第5話 |
解放条件 | ・誘うは絶峰の頂 第4話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列3:()LV: | 前列2:()LV: | 前列1:()LV: |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
敵軍 戦力: | 前列3:() | 前列2:() | 前列1:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
備考 | |
第6話 |
解放条件 | ・誘うは絶峰の頂 第5話を読了する ・誘うは絶峰の頂:ノーマルステージ4をクリアする |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第7話 |
解放条件 | ・誘うは絶峰の頂 第6話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第8話 |
解放条件 | ・誘うは絶峰の頂 第7話を読了する ・誘うは絶峰の頂:ハードステージ3をクリアする |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第9話 |
解放条件 | ・イベント名:ノーマルステージ をクリアする ・イベント名 第8話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列3:()LV: | 前列2:()LV: | 前列1:()LV: |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
敵軍 戦力: | 前列3:() | 前列2:() | 前列1:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
備考 | |
第10話 |
解放条件 | ・イベント名:ノーマルステージ をクリアする ・イベント名 第9話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列3:()LV: | 前列2:()LV: | 前列1:()LV: |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
敵軍 戦力: | 前列3:() | 前列2:() | 前列1:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
備考 | |
第11話 |
解放条件 | ・イベント名:ノーマルステージ をクリアする ・イベント名 第10話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列3:()LV: | 前列2:()LV: | 前列1:()LV: |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
敵軍 戦力: | 前列3:() | 前列2:() | 前列1:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
備考 | |
第12話 |
解放条件 | ・イベント名:ノーマルステージ をクリアする ・イベント名 第11話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列3:()LV: | 前列2:()LV: | 前列1:()LV: |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
敵軍 戦力: | 前列3:() | 前列2:() | 前列1:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
備考 | |
第13話 |
解放条件 | ・イベント名:ノーマルステージ をクリアする ・イベント名 第12話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列3:()LV: | 前列2:()LV: | 前列1:()LV: |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
敵軍 戦力: | 前列3:() | 前列2:() | 前列1:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
備考 | |
第14話 |
解放条件 | ・イベント名:ノーマルステージ をクリアする ・イベント名 第13話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列3:()LV: | 前列2:()LV: | 前列1:()LV: |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
敵軍 戦力: | 前列3:() | 前列2:() | 前列1:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
備考 | |
第15話 |
解放条件 | ・イベント名:ノーマルステージ をクリアする ・イベント名 第14話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列3:()LV: | 前列2:()LV: | 前列1:()LV: |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
敵軍 戦力: | 前列3:() | 前列2:() | 前列1:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
備考 | |
第16話 |
解放条件 | ・イベント名:ノーマルステージ をクリアする ・イベント名 第15話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列3:()LV: | 前列2:()LV: | 前列1:()LV: |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
敵軍 戦力: | 前列3:() | 前列2:() | 前列1:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
備考 | |
第17話 |
解放条件 | ・イベント名:ノーマルステージ をクリアする ・イベント名 第16話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列3:()LV: | 前列2:()LV: | 前列1:()LV: |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
敵軍 戦力: | 前列3:() | 前列2:() | 前列1:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
備考 | |
第18話 |
解放条件 | ・イベント名:ノーマルステージ をクリアする ・イベント名 第17話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列3:()LV: | 前列2:()LV: | 前列1:()LV: |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
敵軍 戦力: | 前列3:() | 前列2:() | 前列1:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
備考 | |
第19話 |
解放条件 | ・イベント名:ノーマルステージ をクリアする ・イベント名 第18話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列3:()LV: | 前列2:()LV: | 前列1:()LV: |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
敵軍 戦力: | 前列3:() | 前列2:() | 前列1:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
備考 | |
第20話 |
解放条件 | ・イベント名:ノーマルステージ をクリアする ・イベント名 第19話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列3:()LV: | 前列2:()LV: | 前列1:()LV: |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
敵軍 戦力: | 前列3:() | 前列2:() | 前列1:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
備考 | |
第21話 |
解放条件 | ・イベント名:ノーマルステージ をクリアする ・イベント名 第20話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列3:()LV: | 前列2:()LV: | 前列1:()LV: |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
敵軍 戦力: | 前列3:() | 前列2:() | 前列1:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
備考 | |
第22話 |
解放条件 | ・イベント名:ノーマルステージ をクリアする ・イベント名 第21話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列3:()LV: | 前列2:()LV: | 前列1:()LV: |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
敵軍 戦力: | 前列3:() | 前列2:() | 前列1:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
備考 | |
イベントステージ †
ノーマル †
+
目次
ステージ1 |
|
消費活力 | 13 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 39(+1,000) | キャラEXP | 39 | イベントpt | 26 |
解放条件 | |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:2,058 | 前列1:タタリ=ヴライ(風) Boss | 前列2:なし | 前列3:タタリ=ミカヅチ(風) |
戦力:820 HP:3,120 攻撃:468 | - | 戦力:583 HP:2,256 攻撃:338 |
後列1:なし | 後列2:タタリ=ノスリ(風) | 後列3:なし |
- | 戦力:655 HP:1,908 攻撃:445 | - |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ステージ2 |
|
消費活力 | 14 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 42(+1,000) | キャラEXP | 42 | イベントpt | 28 |
解放条件 | ステージ1をクリア |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:2,533 | 前列1:タタリ=オボロ(風) Boss | 前列2:タタリ=デリホウライ(水) | 前列3:タタリ=ゲンジマル(水) |
戦力:990 HP:4,800 攻撃:480 | 戦力:522 HP:2,460 攻撃:246 | 戦力:501 HP:2,952 攻撃:196 |
後列1:タタリ=ドリィ・グラァ(風) | 後列2:なし | 後列3:なし |
戦力:520 HP:1,680 攻撃:252 | - | - |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ステージ3 |
|
消費活力 | 15 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 45(+1,000) | キャラEXP | 45 | イベントpt | 30 |
解放条件 | ステージ2をクリア |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:5,893 | 前列1:タタリ=カムチャタール(土) | 前列2:タタリ=ヌワンギ(土) | 前列3:タタリ=カルラ(光) Boss |
戦力:1,484 HP:7,320 攻撃:732 | 戦力:1,068 HP:5,340 攻撃:534 | 戦力:1,740 HP:6,720 攻撃:1,008 |
後列1:なし | 後列2:なし | 後列3:タタリ=エムシリ(光) |
- | - | 戦力:1,601 HP:6,288 攻撃:943 |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ステージ4 |
|
消費活力 | 16 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 48(+1,000) | キャラEXP | 48 | イベントpt | 32 |
解放条件 | ステージ3をクリア |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:8,796 | 前列1:タタリ=ヤクトワルト(火) | 前列2:タタリ=クロウ(火) | 前列3:タタリ=テオロ(光) Boss |
戦力:1,951 HP:13,524 攻撃:579 | 戦力:2,070 HP:12,240 攻撃:816 | 戦力:2,535 HP:14,616 攻撃:974 |
後列1:タタリ=マロロ(光) | 後列2:なし | 後列3:なし |
戦力:2,240 HP:8,880 攻撃:1,332 | - | - |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ハード †
+
目次
ステージ1 |
|
消費活力 | 16 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 80(+1,000) | キャラEXP | 80 | イベントpt | 32 |
解放条件 | イベント名 第6話を読了する |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:10,907 | 前列1:タタリ=ムネチカ(水) | 前列2:タタリ=シス(闇) Boss | 前列3:タタリ=ルルティエ(闇) |
戦力:2,311 HP:18,336 攻撃:458 | 戦力:2,803 HP:10,896 攻撃:1,634 | 戦力:2,167 HP:17,184 攻撃:429 |
後列1:なし | 後列2:タタリ=シチーリヤ(水) | 後列3:タタリ=エルルゥ(土) |
- | 戦力:1,946 HP:9,480 攻撃:948 | 戦力:1,680 HP:6,720 攻撃:1,008 |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ステージ2 |
|
消費活力 | 18 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 90(+1,000) | キャラEXP | 90 | イベントpt | 36 |
解放条件 | ステージ1をクリア |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:10,424 | 前列1:なし | 前列2:タタリ=アトゥイ(光) Boss | 前列3:なし |
- | 戦力:3,796 HP:18,480 攻撃:1,848 | - |
後列1:タタリ=キウル(火) | 後列2:なし | 後列3:タタリ=トキフサ(光) |
戦力:3,242 HP:15,960 攻撃:1,596 | - | 戦力:3,386 HP:16,680 攻撃:1,668 |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ステージ3 |
|
消費活力 | 21 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 126(+1,000) | キャラEXP | 126 | イベントpt | 51 |
解放条件 | ステージ2をクリア |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:15,390 | 前列1:タタリ=イヌイ(風) | 前列2:タタリ=クオン (風) Boss | 前列3:なし |
戦力:3,186 HP:15,780 攻撃:1,578 | 戦力:3,464 HP:17,220 攻撃:1,722 | - |
後列1:タタリ=ネコネ(光) | 後列2:タタリ=フミルィル(風) | 後列3:タタリ=ウルゥル・サラァナ(光) |
戦力:2,913 HP:23,232 攻撃:580 | 戦力:3,166 HP:15,780 攻撃:1,578 | 戦力:2,661 HP:5,304 攻撃:2,121 |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ベリーハード †
+
目次
ステージ1 |
|
消費活力 | 21 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 126(+1,000) | キャラEXP | 126 | イベントpt | 51 |
解放条件 | ハードステージ3をクリア |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:47,625 | 前列1:タタリ=カムチャタール(風) | 前列2:タタリ=クロウ(風) | 前列3:タタリ=ココポ[晴れ着](光) Boss |
戦力:7,875 HP:51,750 攻撃:2,300 | 戦力:8,450 HP:62,100 攻撃:1,840 | 戦力:16,325 HP:132,930 攻撃:2,532 |
後列1:タタリ=マロロ(光) | 後列2:なし | 後列3:タタリ=フミルィル(風) |
戦力:7,200 HP:41,400 攻撃:2,760 | - | 戦力:7,775 HP:51,750 攻撃:2,300 |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
VH攻略 †
VH1 †
+
敵パーティ |
前列 | ステータス | 後列 | ステータス |
| 戦力:7,875 HP:51,750 攻撃:2,300 | | 戦力:7,200 HP:41,400 攻撃:2,760 |
| 戦力:8,450 HP:62,100 攻撃:1,840 | - | - |
| 戦力:16,325 HP:132,930 攻撃:2,532 | | 戦力:7,775 HP:51,750 攻撃:2,300 |
敵特性 |
敵キャラクター | 特性 |
前列上段 | 花の根性:【攻撃速度:超早】【攻撃回数:1回】攻撃ダメージを受けた時、自身の攻撃UP解除し、相手に攻撃力75%ダウン(1回)(累積)を付与
歓楽街の女主人:攻撃時、自身に攻撃力15%UP(5回)(累積)を付与
特殊 参:戦闘開始時、味方全体の最大HPを150%乗算UP
特殊 肆:攻撃時、Bossに気力上昇速度80%UP(5秒)(累積)を付与 |
前列中段 | 武人の矜持:【攻撃速度:並】【攻撃回数:1回】戦闘開始時、自身に敵視(25秒)とダメージカット45%(25秒)を付与
戦狂い:自身のHPが50%以下になった時、自身に攻撃力300%UP(永続)(累積なし)とダメージカット20%(永続)(累積なし)を付与
特殊 参:攻撃時、自身と隣接する味方にダメージカット30%(7秒)(累積無し)を付与
特殊 肆:戦闘開始時、自身に敵視(永続)と治癒20%(永続)を付与 |
前列下段 | 福鳥の大祓:【攻撃速度:遅】【攻撃回数:5】戦闘開始時自身に呪い耐性(15秒)ダメージカット28%(永続)付与
笑門来福:攻撃ダメージを受けた時、HPを650回復し、次回攻撃力を7%UP(累積)
特殊 参:攻撃時、自身と隣接する味方を最大HPの2%回復
特殊 肆:攻撃ダメージを受けた時、相手に火傷[強蓄積](5秒)を付与 |
後列上段 | 学士の知恵:【攻撃速度:遅】【攻撃回数:1回】戦闘開始時、自身に攻撃力を300%UP(永続)を付与
特殊 弐:攻撃した対象へ、火傷[強](12秒)を付与
特殊 参:攻撃時、敵全体に火傷[蓄積](10秒)を付与 |
後列下段 | 艶麗な頬笑み:攻撃速度:並】【攻撃回数:1回】戦闘開始時、自身に敵視耐性(永続)を付与し、味方全体に攻撃力75%UP(永続)を付与
感謝の心:回復を受けた時、相手を最大HPの6%回復し、攻撃力60%UP(1回)(累積)と回復力60%UP(1回)(累積)を付与
特殊 参:攻撃時、味方全体の呪いと毒を解除し、自身にバリア(耐久値1,000)(永続)(累積)を付与 |
Boss連撃 |
名前 | 段階 | 効果範囲 | 効果 |
招福杯 | 初 | □□■□□ □□■□□ □□■○□ □□■□□ □□■□□ | 範囲内の敵一体に、自身の攻撃力の239.5%のダメージを与え、自身に敵視(30秒)付与 |
弐 | □□■□□ □□■□□ □□■○□ □□■□□ □□■□□ | 範囲内の敵一体に、自身の攻撃力の311.8%のダメージを与え、自身のHPを20%回復 |
参 | □□■□□ □□■□□ □□■○□ □□■□□ □□■□□ | 範囲内の敵全体に、自身の攻撃力の428.3%のダメージを与え、対象に気絶(10秒)付与 |
攻略 †
火傷による攻めが厳しいステージ。
全体的に大した攻撃力を持たない敵ばかりで、大幅な攻撃力UPも少ない方。
しかし、ココポとマロロによる火傷の割合ダメージが極めて凶悪で、ガリガリこちらのHPを削ってくる。
ココポは攻撃時に隣接する味方を回復してくる上、その回復をフミルィルが受けてしまうので攻撃毎に凄まじい回復を行ってくる。
クロウが敵視を持ち、攻撃時に味方にダメージカットを付与してくるのも相まって非常に倒しにくいBossとなっている。
呪いで回復を防ぎたいところだが、フミルィルが攻撃毎に解除してくるのでタイミングに注意。
被撃時の強蓄積の火傷と絡めた5連攻撃も馬鹿にした火力ではなく、ココポの前に置くキャラは相応の対策が必要。
後衛のマロロやフミルィルを手早く倒した方が楽ではあるが、その場合、カムチャタールを巻き込みデバフを受けることが多いため厄介。
ただし、カムチャタール自身も、攻撃毎に気力上昇速度を上げてくるので、高火力で早々に倒してしまうのもいいだろう。
支援能力と耐久が厳しいステージだが、敵の厄介な能力は、ほとんどが攻撃時に行われるので、気絶、ずぶ濡れが有効。
特にココポの動きを止めれば回復を大きく遅らせられるので、一気に仕留め切りたい。
敵のダメージソースのほとんどは火傷にある為、火傷に耐性があったり、解除出来るキャラクターを多めに用意すれば、大分と楽になる。
おすすめキャラ・灯幻鏡 †
クゥラン[墨彩雅流]
特効持ちキャラ。
火傷が付与された時、味方全体の火傷を解除できるので、非常に有効。
薄暁の烟師も装備すれば、攻撃間隔短縮も付き攻撃性能が上がる上、延々と味方の火傷を解除できるようになる。
ナトリイトリ
スズリ[導きの雪洞]
火傷に耐性のあるキャラ。
火傷にダメージを気にしなくても良いため使い勝手が良い。
特に「スズリ[導きの雪洞]」は光属性であるため敵ココポに強く、前に置きやすい。
オシュトル
ミナギ[真夏の射手]
ウルゥル・サラァナ[月影の妖刀]
涼音は潮騒に乗り
ずぶ濡れを付与できるキャラ・鏡。
敵の攻撃を遅らせることで、回復やバフの手を止められる。
気絶持ちのキャラクター
上記のずぶ濡れと同じく、敵の動きを止めて回復などを遅らせることができる。
ただし、付与手段が連撃参であることが多いのでタイミングに注意。
ウルゥル・サラァナ
今宵の奉仕は
呪いを付与できるキャラ・鏡。
フミルィルに解除こそされてしまうものの、それまではココポの回復を阻害できるので、タイミングを見計らって付与していきたい。
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