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聖夜奔走 甦れ、さんたさん!(2020/12/07(月)14:00~2020/12/31(木)13:59)
イベントロゴ †
イベント背景 †
イベント内容 †
ログインボーナス †
イベント特別ログインボーナス †
- 一度貰って終わりではなく、7日目までの報酬を獲得すると、翌日は1日目の報酬から再スタートする。
+
日数 | アイテム |
1日目 | 12月・英傑結糸(1回)×1 |
2日目 | スキップチケット×10 |
3日目 | ゼン×3,000 |
4日目 | 12月・英傑結糸(1回)×1 |
5日目 | スキップチケット×10 |
6日目 | 活力丹:大×1 |
7日目 | ゼン×10,000 |
イベントスタートログインボーナス †
+
イベントスタートログインボーナス開催のお知らせです。
下記の期間中にログインすると、「宝珠×1000」をプレゼント!
ぜひログインしてください!
※本ログインボーナスは最大1日間のみ受け取り可能です。
◆イベントスタートログインボーナスについて
本ログインボーナスで配布する「宝珠×1000」は、これまでイベントミッション「イベントポイントを累計20000pt獲得する」達成時の報酬に 設定していた宝珠を、より多くのユーザーの皆様が受け取りやすいようにログインボーナスでの配布に変更したものとなります。
※「イベントスタートログインボーナス」は今後も定期的に実施する予定です。
◆開催期間
2020/12/7(月)14:00~2020/12/31(木)13:59
◆ログインボーナス内容
・1日目:宝珠×1000
鍛錬応援ログインボーナス †
+
鍛錬応援ログインボーナス開催のお知らせです。
下記の期間中にログインすると、演習で役立つ「再開の手形」や「活力丹:大」をプレゼント!
※本ログインボーナスは最大7日間のみ受け取り可能です。
◆開催期間
2020/12/7(月)14:00~2020/12/23(水)13:59
◆ログインボーナス内容
・1日目:再開の手形×1
・2日目:活力丹:中×1
・3日目:活力丹:中×1
・4日目:再開の手形×1
・5日目:活力丹:中×1
・6日目:活力丹:大×1
・7日目:再開の手形×1
くりすますログインボーナス †
+
くりすますログインボーナス開催のお知らせです。
下記の期間中にログインすると、アルルゥ[さんたさん]から特別なプレゼントが貰えます!
受け取りは2日間限定ですのでご注意ください。
※本ログインボーナスは最大1日間のみ受け取り可能です。
◆開催期間
2020/12/24(木)14:00~2020/12/25(金)13:59
◆ログインボーナス内容
・1日目:契約の代価:心×1
イベント特効キャラ・灯幻鏡 †
+
灯幻鏡 |
レアリティ | 名前 | 入手方法 | 特効 |
★★★ | ふたつの黒 | ガチャ | 強特効:50% |
★★ | 乾布摩擦 | ガチャ | 弱特効:20%UP |
★★★ | 霜天の聖痕 | 交換 | 弱特効:20%UP |
イベント報酬 †
交換報酬 †
+
アイテム名 | 在庫数 | 必要ポイント | アイテム説明 |
「霜天の聖痕」×1 | 1 | 5,000 | イベント限定灯幻鏡(★3) 弱特効持ち |
エディフェル[聖夜の御使い]の御魂×10 | 5 | 100 | 覚醒素材 |
エディフェル[聖夜の御使い]の御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | 5 | 500 | 覚醒素材 |
エディフェル[聖夜の御使い]の御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | 10 | 1,000 | 覚醒素材 |
エディフェル[聖夜の御使い]の御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | 10 | 5,000 | 覚醒素材 |
アルルゥ[さんたさん]の御魂×10 | 5 | 500 | 覚醒素材 |
アルルゥ[さんたさん]の御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | 10 | 1,000 | 覚醒素材 |
リズエル[聖夜の主催者]の御魂×10 イベント後半で追加 | 5 | 500 | 覚醒素材 |
リズエル[聖夜の主催者]の御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | 10 | 1,000 | 覚醒素材 |
リネット[聖夜の音色]の御魂×10 イベント後半で追加 | 5 | 500 | 覚醒素材 |
リネット[聖夜の音色]の御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | 10 | 1,000 | 覚醒素材 |
12月・英傑結糸(1回)×1 | 10 | 500 | ガチャ用アイテム |
12月・英傑結糸(1回)×1 イベント後半で追加 | 10 | 500 | ガチャ用アイテム |
契約の代価:心×1 | 1 | 3,000 | 契約素材 |
契約の代価:地×1 | 1 | 3,000 | 契約素材 |
契約の代価:天×1 | 1 | 3,000 | 契約素材 |
契約の代価:骨×1 | 50 | 500 | 契約素材 |
契約の代価:皮×1 | 50 | 500 | 契約素材 |
契約の代価:髪×1 | 50 | 500 | 契約素材 |
契約の代価:肉×1 | 50 | 500 | 契約素材 |
契約の代価:血×1 | 50 | 500 | 契約素材 |
契約の代価:無×1 | 100 | 80 | 契約素材 |
契約の代価:闇×1 | 100 | 80 | 契約素材 |
契約の代価:光×1 | 100 | 80 | 契約素材 |
契約の代価:土×1 | 100 | 80 | 契約素材 |
契約の代価:風×1 | 100 | 80 | 契約素材 |
契約の代価:水×1 | 100 | 80 | 契約素材 |
契約の代価:火×1 | 100 | 80 | 契約素材 |
写鏡(金環)×1 | 1 | 5,000 | ★3灯幻鏡用 限界突破素材 |
写鏡(金環)×1 5000ptの写鏡を交換後に追加 | 1 | 10,000 | ★3灯幻鏡用 限界突破素材 |
写鏡(金環)×1 | 1 | 25,000 | ★3灯幻鏡用 限界突破素材 |
写鏡(銀環)×1 | ∞ | 500 | ★2灯幻鏡用 限界突破素材 |
写鏡(銅環)×1 | ∞ | 100 | ★1灯幻鏡用 限界突破素材 |
研鏡(銅環)×1 | ∞ | 30 | 灯幻鏡強化素材 |
スキップチケット×1 | 200 | 20 | バトルスキップ用 アイテム |
ミッション報酬 †
+
ミッション | 獲得アイテム |
【聖夜奔走】ベリーハード4を1回クリアする | アルルゥ[さんたさん]の御魂×10 リズエル[聖夜の主催者]の御魂×10 リネット[聖夜の音色]の御魂×10 |
【聖夜奔走】いずれかのベリーハードステージを50回クリアする | 宝珠×300 |
【聖夜奔走】ベリーハード3を1回クリアする | 宝珠×300 |
【聖夜奔走】ベリーハード3を3回クリアする | イベントpt×300 |
【聖夜奔走】ベリーハード3を8回クリアする | イベントpt×300 |
【聖夜奔走】ベリーハード3を25回クリアする | イベントpt×600 |
【聖夜奔走】イベントポイントを累計20000pt獲得する | イベントストーリー第19話解放 |
【聖夜奔走】イベントポイントを累計25000pt獲得する | イベントストーリー第20話解放 |
【聖夜奔走】イベントポイントを累計30000pt獲得する | イベントストーリー第22話解放 |
【聖夜奔走】ストーリーを全て読了する | 宝珠×300 |
【聖夜奔走】ベリーハード2を1回クリアする | 宝珠×300 |
【聖夜奔走】ベリーハード2を3回クリアする | イベントpt×300 |
【聖夜奔走】ベリーハード2を8回クリアする | イベントpt×300 |
【聖夜奔走】ベリーハード2を25回クリアする | イベントpt×600 |
【聖夜奔走】ノーマルステージをすべてクリアする | 宝珠×300 |
【聖夜奔走】ハードステージをすべてクリアする | 宝珠×300 |
【聖夜奔走】ノーマルステージ7を3回クリアする | イベントpt×200 |
【聖夜奔走】ノーマルステージ7を8回クリアする | イベントpt×200 |
【聖夜奔走】ノーマルステージ7を25回クリアする | イベントpt×200 |
【聖夜奔走】ハードステージ5を3回クリアする | イベントpt×300 |
【聖夜奔走】ハードステージ5を8回クリアする | イベントpt×300 |
【聖夜奔走】ハードステージ5を25回クリアする | イベントpt×300 |
【聖夜奔走】ベリーハード1を1回クリアする | 宝珠×300 |
【聖夜奔走】ベリーハード1を3回クリアする | イベントpt×300 |
【聖夜奔走】ベリーハード1を8回クリアする | イベントpt×300 |
【聖夜奔走】ベリーハード1を25回クリアする | イベントpt×600 |
【聖夜奔走】イベントポイントを累計100pt獲得する | スキップチケット×10 |
【聖夜奔走】イベントポイントを累計300pt獲得する | ゼン×30,000 |
【聖夜奔走】イベントポイントを累計500pt獲得する | 活力丹:大×1 |
【聖夜奔走】イベントポイントを累計1000pt獲得する | 宝珠×100 |
【聖夜奔走】イベントポイントを累計1500pt獲得する | 12月・英傑結糸(1回)×1 |
【聖夜奔走】イベントポイントを累計2500pt獲得する | 12月・英傑結糸(1回)×1 |
【聖夜奔走】イベントポイントを累計5000pt獲得する | 12月・英傑結糸(1回)×1 |
【聖夜奔走】イベントポイントを累計10000pt獲得する | 写鏡(金環)×1 |
【聖夜奔走】イベントポイントを累計15000pt獲得する | 12月・英傑結糸(1回)×3 |
デイリーミッション †
+
ミッション | 報酬 |
【聖夜奔走】いずれかのベリーハードステージを3回クリア | 願い絵馬★3×1 |
登場キャラクター †
イベントストーリー †
+
目次
第1話 |
解放条件 | なし |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第2話 |
解放条件 | ・聖夜奔走 甦れ、さんたさん! 第1話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第3話 |
解放条件 | ・聖夜奔走 甦れ、さんたさん! 第2話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第4話 |
解放条件 | ・聖夜奔走 甦れ、さんたさん! 第3話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | 自軍 戦力: 10,108 | 前列1:なし | 前列2:リズエル[聖夜の主催者](風)LV:25 | 前列3:アルルゥ(風)LV:25 |
- | 戦力:2,745 HP:10,584 攻撃:1,587 | 戦力:2,745 HP:18,522 攻撃:793 |
後列1:なし | 後列2:リネット[聖夜の音色](水)LV:25 | 後列3:エディフェル[聖夜の御使い](風)LV:25 |
- | 戦力:2,745 HP:15,876 攻撃:1,058 | 戦力:1,873 HP:10,764 攻撃:717 |
敵軍 戦力: 7,490 | 前列1:なし | 前列2:ならず者(土) | 前列3:ならず者(土) |
- | 戦力:1,870 HP:14,880 攻撃:372 | 戦力:1,870 HP:14,880 攻撃:372 |
後列1:ならず者(土) | 後列2:なし | 後列3:ならず者(土) |
戦力:1,880 HP:9,300 攻撃:930 | - | 戦力:1,870 HP:9,300 攻撃:930 |
備考 | |
第5話 |
解放条件 | ・聖夜奔走 甦れ、さんたさん! 第4話を読了する ・聖夜奔走 甦れ、さんたさん!:ノーマルステージ4をクリアする |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第6話 |
解放条件 | ・聖夜奔走 甦れ、さんたさん! 第5話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第7話 |
解放条件 | ・聖夜奔走 甦れ、さんたさん! 第6話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第8話 |
解放条件 | ・聖夜奔走 甦れ、さんたさん! 第7話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第9話 |
解放条件 | ・聖夜奔走 甦れ、さんたさん! 第8話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | 自軍 戦力: 8,247 | 後列1:エディフェル[聖夜の御使い](風)LV:30 | 後列2:リネット[聖夜の音色](水)LV:30 | 後列3:アルルゥ[さんたさん](闇)LV:30 |
戦力:2,107 HP:12,168 攻撃:811 | 戦力:3,070 HP:17,820 攻撃:1,188 | 戦力:3,070 HP:14,850 攻撃:1,485 |
敵軍 戦力: 9,350 | 前列1:影の者(風) | 前列2:なし | 前列3:ならず者(風) |
戦力:1,880 HP:9,300 攻撃:930 | - | 戦力:1,870 HP:14,880 攻撃:372 |
後列1:忍び(風) | 後列2:ならず者(風) | 後列3:チンピラ(風) |
戦力:1,880 HP:9,300 攻撃:930 | 戦力:1,860 HP:9,300 攻撃:930 | 戦力:1,860 HP:9,300 攻撃:930 |
備考 | |
第10話 |
解放条件 | ・聖夜奔走 甦れ、さんたさん! 第9話を読了する ・聖夜奔走 甦れ、さんたさん!:ノーマルステージ7をクリアする |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第11話 |
解放条件 | ・聖夜奔走 甦れ、さんたさん! 第10話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第12話 |
解放条件 | ・聖夜奔走 甦れ、さんたさん! 第11話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第13話 |
解放条件 | ・聖夜奔走 甦れ、さんたさん! 第12話を読了する ・聖夜奔走 甦れ、さんたさん!:ハードステージ3をクリアする |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第14話 |
解放条件 | ・聖夜奔走 甦れ、さんたさん! 第13話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第15話 |
解放条件 | ・聖夜奔走 甦れ、さんたさん! 第14話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | 自軍 戦力: 10,180 | 後列1:アルルゥ[さんたさん](闇)LV:35 | 後列2:リネット[聖夜の音色](水)LV:35 | 後列3:エディフェル[聖夜の御使い](風)LV:35 |
戦力:3,394 HP:16,470 攻撃:1,647 | 戦力:3,393 HP:19,764 攻撃:1,317 | 戦力:3,393 HP:19,764 攻撃:1,317 |
敵軍 戦力: 11,976 | 前列1:なし | 前列2:リズエル[聖夜の主催者](風) | 前列3:なし |
- | 戦力:11,976 HP:86,880 攻撃:3,258 | - |
備考 | |
第16話 |
解放条件 | ・聖夜奔走 甦れ、さんたさん! 第15話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第17話 |
解放条件 | ・聖夜奔走 甦れ、さんたさん! 第16話を読了する ・聖夜奔走 甦れ、さんたさん!:ハードステージ5をクリアする |
獲得報酬 | 宝珠×50、エディフェル[聖夜の御使い]×1 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第18話 |
解放条件 | ・聖夜奔走 甦れ、さんたさん! 第17話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第19話 |
解放条件 | ・聖夜奔走 甦れ、さんたさん! 第18話を読了する ・ミッション【聖夜奔走】イベントポイントを累計20000pt獲得するを達成する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第20話 |
解放条件 | ・聖夜奔走 甦れ、さんたさん! 第19話を読了する ・ミッション【聖夜奔走】イベントポイントを累計25000pt獲得するを達成する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第21話 |
解放条件 | ・聖夜奔走 甦れ、さんたさん! 第20話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | 自軍 戦力: 13,246 | 前列1:クロウ(土)LV:50 | 前列2:アクタ(無)LV:50 | 前列3:ムネチカ(土)LV:50 |
戦力:4,415 HP:25,596 攻撃:1,706 | 戦力:4,416 HP:21,330 攻撃:2,133 | 戦力:4,415 HP:34,128 攻撃:853 |
敵軍 戦力: 13,650 | 前列1:オルケ(土) | 前列2:オルケ(土) | 前列3:オルケ(土) |
戦力:2,220 HP:11,100 攻撃:1,100 | 戦力:3,680 HP:18,300 攻撃:1,830 | 戦力:2,220 HP:11,100 攻撃:1,100 |
後列1:オルケ(土) | 後列2:なし | 後列3:オルケ(土) |
戦力:2,220 HP:11,100 攻撃:1,100 | - | 戦力:3,310 HP:16,500 攻撃:1,650 |
備考 | |
第22話 |
解放条件 | ・聖夜奔走 甦れ、さんたさん! 第21話を読了する ・ミッション【聖夜奔走】イベントポイントを累計30000pt獲得するを達成する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | なし |
備考 | |
スチル †
イベントステージ †
ノーマル †
+
目次
ステージ1 |
|
消費活力 | 14 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 39(+1,000) | キャラEXP | 39 | イベントpt | 26 |
解放条件 | |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:3,960 | 前列1:オルケ(水) | 前列2:オルケ(水) | 前列3:オルケ(水) |
戦力:1,320 HP:6,600 攻撃:660 | 戦力:1,320 HP:6,600 攻撃:660 | 戦力:1,320 HP:6,600 攻撃:660 |
後列1:- | 後列2:- | 後列3:- |
- | - | - |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ステージ2 |
|
消費活力 | 14 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 42(+1,000) | キャラEXP | 42 | イベントpt | 28 |
解放条件 | ステージ1をクリア |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:4,515 | 前列1:なし | 前列2:ギギリ(風) | 前列3:なし |
- | 戦力:1,078 HP:5,340 攻撃:534 | - |
後列1:ギギリ(風) | 後列2:タタリ=エルルゥ(風) Boss | 後列3:ギギリ(風) |
戦力:1,078 HP:5,340 攻撃:534 | 戦力:1,281 HP:4,848 攻撃:727 | 戦力:1,078 HP:5,340 攻撃:534 |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ステージ3 |
|
消費活力 | 14 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 42(+1,000) | キャラEXP | 42 | イベントpt | 28 |
解放条件 | ステージ2をクリア |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:4,998 | 前列1:野盗(水) | 前列2:野盗(水) | 前列3:野盗(水) |
戦力:1,510 HP:7,500 攻撃:750 | 戦力:1,978 HP:9,840 攻撃:984 | 戦力:1,510 HP:7,500 攻撃:750 |
後列1:- | 後列2:- | 後列3:- |
- | - | - |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ステージ4 |
|
消費活力 | 15 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 45(+1,000) | キャラEXP | 45 | イベントpt | 30 |
解放条件 | ステージ3をクリア |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:5,464 | 前列1:なし | 前列2:野盗(土) | 前列3:野盗(土) |
- | 戦力:1,510 HP:7,500 攻撃:750 | 戦力:1,510 HP:7,500 攻撃:750 |
後列1:野盗(土) | 後列2:野盗(土) | 後列3:なし |
戦力:1,222 HP:6,060 攻撃:606 | 戦力:1,222 HP:6,060 攻撃:606 | - |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ステージ5 |
|
消費活力 | 15 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 45(+1,000) | キャラEXP | 45 | イベントpt | 30 |
解放条件 | 聖夜奔走 甦れ、さんたさん! 第9?話を読了する |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:6,511 | 前列1:タタリ=アクタ(無) | 前列2:タタリ=ミナギ(光) Boss | 前列3:落人剣兵(火) |
戦力:1,380 HP:6,600 攻撃:660 | 戦力:1,681 HP:9,432 攻撃:628 | 戦力:1,150 HP:5,700 攻撃:570 |
後列1:落人弓兵(火) | 後列2:落人弓兵(火) | 後列3:なし |
戦力:1,150 HP:5,700 攻撃:570 | 戦力:1,150 HP:5,700 攻撃:570 | - |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ステージ6 |
|
消費活力 | 15 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 45(+1,000) | キャラEXP | 45 | イベントpt | 30 |
解放条件 | ステージ5をクリア |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:6,984 | 前列1:チンピラ(風) | 前列2:チンピラ(風) | 前列3:チンピラ(風) |
戦力:1,150 HP:9,120 攻撃:228 | 戦力:1,150 HP:9,120 攻撃:228 | 戦力:1,150 HP:9,120 攻撃:228 |
後列1:チンピラ(土) | 後列2:なし | 後列3:チンピラ(土) |
戦力:1,772 HP:8,760 攻撃:876 | - | 戦力:1,762 HP:8,760 攻撃:876 |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ステージ7 |
|
消費活力 | 16 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 48(+1,000) | キャラEXP | 48 | イベントpt | 32 |
解放条件 | ステージ6をクリア |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:8,020 | 前列1:影の者(火) | 前列2:なし | 前列3:影の者(火) |
戦力:1,880 HP:9,300 攻撃:930 | - | 戦力:1,880 HP:9,300 攻撃:930 |
後列1:タタリ=スオンカス(火) Boss | 後列2:影の者(水) | 後列3:影の者(水) |
戦力:1,580 HP:9,000 攻撃:600 | 戦力:1,340 HP:6,660 攻撃:660 | 戦力:1,340 HP:6,660 攻撃:660 |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ハード †
+
目次
ステージ1 |
|
消費活力 | 16 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 80(+1,000) | キャラEXP | 80 | イベントpt | 32 |
解放条件 | 聖夜奔走 甦れ、さんたさん! 第12?話を読了する |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:10,014 | 前列1:なし | 前列2:異邦の冠童(土) | 前列3:異邦の冠童(土) |
- | 戦力:2,400 HP:12,000 攻撃:1,200 | 戦力:2,400 HP:12,000 攻撃:1,200 |
後列1:異邦の冠童(土) | 後列2:異邦の冠童(風) | 後列3:異邦の冠童(風) |
戦力:2,194 HP:10,920 攻撃:1,092 | 戦力:1,510 HP:7,500 攻撃:750 | 戦力:1,510 HP:7,500 攻撃:750 |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ステージ2 |
|
消費活力 | 16 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 80(+1,000) | キャラEXP | 80 | イベントpt | 32 |
解放条件 | ステージ1をクリア |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:12,507 | 前列1:異邦の冠童(水) | 前列2:なし | 前列3:チンピラ(風) |
戦力:2,508 HP:12,540 攻撃:1,254 | - | 戦力:1,941 HP:15,456 攻撃:386 |
後列1:チンピラ(風) | 後列2:影の者(水) | 後列3:影の者(水) |
戦力:1,942 HP:9,660 攻撃:966 | 戦力:3,058 HP:15,240 攻撃:1,524 | 戦力:3,058 HP:15,240 攻撃:1,524 |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ステージ3 |
|
消費活力 | 16 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 80(+1,000) | キャラEXP | 80 | イベントpt | 32 |
解放条件 | ステージ2をクリア |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:12,002 | 前列1:タタリ=ウコン(火) | 前列2:タタリ=ルルティエ(水) Boss | 前列3:タタリ=ミカヅチ(水) |
戦力:4,086 HP:29,280 攻撃:1,098 | 戦力:3,880 HP:30,720 攻撃:768 | 戦力:4,036 HP:29,280 攻撃:1,098 |
後列1:- | 後列2:- | 後列3:- |
- | - | - |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ステージ4 |
|
消費活力 | 18 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 90(+1,000) | キャラEXP | 90 | イベントpt | 36 |
解放条件 | 聖夜奔走 甦れ、さんたさん! 第16?話を読了する |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:13,352 | 前列1:タタリ=トウカ(火) | 前列2:タタリ=アクタ(無) Boss | 前列3:タタリ=カルラ(土) |
戦力:4,402 HP:31,872 攻撃:1,195 | 戦力:4,470 HP:21,900 攻撃:2,190 | 戦力:4,480 HP:32,448 攻撃:1,216 |
後列1:- | 後列2:- | 後列3:- |
- | - | - |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ステージ5 |
|
消費活力 | 18 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 90(+1,000) | キャラEXP | 90 | イベントpt | 43 |
解放条件 | ステージ4をクリア |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:16,750 | 前列1:なし | 前列2:リズエル[聖夜の主催者](風) Boss | 前列3:なし |
- | 戦力:16,750 HP:155,304 攻撃:1,150 | - |
後列1:- | 後列2:- | 後列3:- |
- | - | - |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ベリーハード †
+
目次
ステージ1 |
|
消費活力 | 19 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 114(+1,000) | キャラEXP | 114 | イベントpt | 45 |
解放条件 | ハードステージ5 をクリア |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:34,317 | 前列1:タタリ=ヴライ(風) | 前列2:タタリ=ルルティエ(闇) Boss | 前列3:タタリ=ミカヅチ(風) |
戦力:8,650 HP:72,000 攻撃:1,200 | 戦力:17,017 HP:144,768 攻撃:2,141 | 戦力:8,650 HP:72,000 攻撃:1,200 |
後列1:- | 後列2:- | 後列3:- |
- | - | - |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ステージ2 |
|
消費活力 | 20 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 120(+1,000) | キャラEXP | 120 | イベントpt | 48 |
解放条件 | ステージ1 をクリア |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:36,063 | 前列1:ポポチ(闇) | 前列2:タタリ=トウカ(土) Boss | 前列3:ポポチ(闇) |
戦力:4,829 HP:38,592 攻撃:670 | 戦力:17,337 HP:115,776 攻撃:5,360 | 戦力:4,829 HP:38,592 攻撃:670 |
後列1:ポポチ(闇) | 後列2:なし | 後列3:ポポチ(闇) |
戦力:4,534 HP:28,944 攻撃:1,340 | - | 戦力:4,534 HP:28,944 攻撃:1,340 |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、研鏡(環)×1、契約の代価:×1、ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ステージ3 |
|
消費活力 | 21 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 126(+1,000) | キャラEXP | 126 | イベントpt | 51 |
解放条件 | ステージ2 をクリア |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:38,580 | 前列1:タタリ=クロウ(土) | 前列2:タタリ=ムネチカ(土) Boss | 前列3:タタリ=カルラ(土) |
戦力:7,920 HP:45,720 攻撃:3,048 | 戦力:16,980 HP:132,960 攻撃:3,324 | 戦力:7,920 HP:30,480 攻撃:4,572 |
後列1:オルケ(土) | 後列2:なし | 後列3:なし |
戦力:5,760 HP:27,300 攻撃:2,730 | - | - |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ステージ4 |
|
消費活力 | 21 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 126(+1,000) | キャラEXP | 126 | イベントpt | 51 |
解放条件 | ステージ3 をクリア |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:47,655 | 前列1:なし | 前列2:リズエル[聖夜の主催者](土) Boss | 前列3:なし |
- | 戦力:47,655 HP:416,592 攻撃:5,736 | - |
後列1:- | 後列2:- | 後列3:- |
- | - | - |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
VH攻略 †
VH1 †
VH2 †
+
敵パーティ |
前列 | ステータス | 後列 | ステータス |
| 戦力:4,829 HP:38,592 攻撃: 670 | | 戦力:4,534 HP:28,944 攻撃:1,340 |
| 戦力:17,337 HP:115,776 攻撃:5,360 | - | - |
| 戦力:4,829 HP:38,592 攻撃: 670 | | 戦力:4,534 HP:28,944 攻撃:1,340 |
敵特性 |
敵キャラクター | 特性 |
前列上段 | 特性 壱:攻撃時、隣接する味方に回避(1回)とダメージカット20%(永続)(累積なし)を付与 特性 弐:攻撃ダメージを受けた時、相手に毒[蓄積](7秒)を付与
特性 参:死亡時、Bossに気力上昇速度50%(5秒)(累積)と攻撃間隔短縮(15秒)を付与 |
前列中段 | 流旋刀舞:【攻撃速度:早】【攻撃回数:1回】攻撃時、自身に回避(1回)と攻撃力60%UP(1回)(累積)を付与
明鏡止水:自身の回避状態の解除時、自身にダメージカット15%(3秒)(累積)と攻撃力110%UP(3秒)(累積)を付与
特殊 参:戦闘開始時、味方全体の最大HPを150%乗算し、攻撃力40%UP(永続)を付与 |
前列下段 | 特性 壱:攻撃時、隣接する味方に回避(1回)とダメージカット20%(永続)(累積なし)を付与 特性 弐:攻撃ダメージを受けた時、相手に毒[蓄積](7秒)を付与
特性 参:死亡時、Bossに気力上昇速度50%(5秒)(累積)と攻撃間隔短縮(15秒)を付与 |
後列上段 | 特性 壱:攻撃時、正面の味方に治癒15%(5秒)(累積)を付与し、最大HPの5%回復 特性 弐:攻撃ダメージを受けた時、相手に毒[蓄積](7秒)を付与
特性 参:死亡時、Bossに気力上昇速度50%(5秒)(累積)と攻撃間隔短縮(15秒)を付与 |
後列下段 | 特性 壱:攻撃時、正面の味方に治癒15%(5秒)(累積)を付与し、最大HPの5%回復 特性 弐:攻撃ダメージを受けた時、相手に毒[蓄積](7秒)を付与
特性 参:死亡時、Bossに気力上昇速度50%(5秒)(累積)と攻撃間隔短縮(15秒)を付与 |
Boss連撃 |
名前 | 段階 | 効果範囲 | 効果 |
刀心午睡 | 初 | □□■□□ □□■□□ □□■○□ □□■□□ □□■□□ | 範囲内の敵一体に、攻撃力の139%のダメージを与え、ダメージ無効を解除 |
弐 | □□■□□ □□■□□ □□■○□ □□■□□ □□■□□ | 範囲内の敵一体に、攻撃力の262.7%のダメージを与え、自身にダメージカット60%(3回)(累積)を付与 |
参 | □□□□□ □■■□□ □■■○□ □■■□□ □□□□□ | 範囲内の敵一体に、攻撃力の326%のダメージを与え、ダメージカットを解除 |
攻略 †
トウカと彼女を補助するポポチ達と戦うステージ。
回避解除時に自身を強化できるトウカを隣のポポチ達が補助してくる。
時限の攻撃力UPを付与してくるので連撃の火力が高く、連撃参を撃ってくるタイミングには要注意。
幸い、被撃時に回避は付与してこないが、連撃参にてダメージカットを解除してくるので、ダメージカットによる受けは難しい。
高い攻撃力UPは3秒と短いため、気絶で動きを止めると攻撃力UPをやり過ごすことができる。
ポポチ達は被撃時に毒[蓄積]でこちらの割合ダメージを与えてくるのでいつの間にかこちらのHPが減っているという事も多い。
トウカが範囲攻撃を持っていないので、それほど大きなダメージを周囲のキャラは受けないが、トウカの前に置くキャラは範囲攻撃を行わないようにしよう。
ポポチ達は然程HPが多くはないので、倒すのは然程でもないが、その場合トウカを強化されてしまうので少々厄介。
特に攻撃間隔が短縮されるので回避が付与されやすくなってしまう。
一体一体倒すと、その度、攻撃間隔が短縮されてしまうので、範囲攻撃の連撃でまとめて消し飛ばしても良い。
気力が一気に上がってしまうので同時にトウカを気絶にできるとなお良い。
おすすめキャラ・灯幻鏡 †
シス[演芸師]
連撃参にて回避を封印できるキャラ。
トウカの要は回避なので、それを封じてしまえば一気に戦いが楽になる。
気絶も持つのでトウカの強化の時間稼ぎもできる。
ムネチカ
地属性タンク。
トウカが地属性が弱点な為、受けるダメージを大きく減少できる。
ミナギ[真夏の射手]
オシュトル
ウンケイ
涼音は潮騒に乗り
ずぶ濡れを付与できるキャラと鏡。
敵の回避付与手段は攻撃に寄っている為、通常攻撃を遅らせることで攻撃面と防御面を低下させることに繋がる。
ふたつの黒
連撃参発動時、敵の攻撃力UPとダメージカットを封印できる鏡。
トウカの攻撃力UPとダメージカットは後から付与するものが多いためこの鏡で封じてしまうことでトウカの強みを一気に封じることができる。
最長でも15秒なのでこの時間で一気に削り切りたい所。
VH3 †
+
敵パーティ |
前列 | ステータス | 後列 | ステータス |
| 戦力:7,920 HP:45,720 攻撃:3,048 | | 戦力:5,760 HP:27,300 攻撃:2,730 |
| 戦力:16,980 HP:132,960 攻撃:3,324 | - | - |
| 戦力:7,920 HP:30,480 攻撃:4,572 | - | - |
敵特性 |
敵キャラクター | 特性 |
前列上段 | 武人の矜持:【攻撃速度:並】【攻撃回数:1回】戦闘開始時、自身に敵視(25秒)とダメージカット45%(25秒)を付与
戦狂い:自身のHPが50%以下になった時、自身に攻撃力300%UP(永続)(累積なし)とダメージカット20%(永続)(累積なし)を付与
特殊 参:攻撃時、自身を最大HPの2%回復し、吸収10%(永続)(累積なし)を付与 |
前列中段 | 鎮守:【攻撃・回復速度:遅】【攻撃・回復回数:1回】攻撃ダメージを受けた時、自身にダメージ無効(1回)とダメージカット35%(1回)(累積)と攻撃力70%UP(7秒)(累積)を付与
連帯防御:自身に敵視付与時、または自身の敵視状態の解除時、自身と両隣の味方にバリア(耐久値10,000)(永続)(累積)を付与
特殊 参:戦闘開始時、味方全体の最大HPを150%乗算UPし、自身に敵視(10秒)を付与 |
前列下段 | ギリヤギナの一撃:【攻撃速度:並】【攻撃回数:1回】攻撃時、自身のダメージカット効果を解除し、攻撃力450%UP(1回)(累積)を付与
虎志眈々:自身のHPが50%以下になった時、自身に攻撃力75%UP(永続)(累積無し)と気力上昇速度30%UP(永続)(累積無し)を付与
特殊 参:攻撃した対象へ、火傷(10秒)を付与し、自身にダメージ無効(1回)を付与 |
後列上段 | 特性 壱:戦闘開始時、自身に攻撃力120%UP(永続)を付与
特性 弐:攻撃時、自身の前の列の味方に攻撃間隔短縮(1回)を付与
特性 参:戦闘開始時、正面の味方に現在HPから50%のダメージを与え、自身の最大HPを50%乗算UP |
Boss連撃 |
名前 | 段階 | 効果範囲 | 効果 |
心拳砕鎚 | 初 | □□□□□ □□■□□ □□■○□ □□■□□ □□□□□ | 範囲内の敵一体とその後ろの敵に、攻撃力の101.3%のダメージ、敵と味方全体の敵視を解除して自身に敵視(30秒)付与 |
弐 | □□□□□ □□■□□ □□■○□ □□■□□ □□□□□ | 範囲内の敵一体とその後ろの敵に、攻撃力の109.4%のダメージを与え、ダメージカットを50%低下 |
参 | □□□□□ □□■□□ □□■○□ □□■□□ □□□□□ | 範囲内の敵一体とその後ろの敵に、攻撃力の240%のダメージを与え、ダメージカット封印(30秒)を付与 |
攻略 †
攻防の極端な相手と戦うステージ。
ムネチカ、クロウの硬いタンク能力に高火力のカルラの攻めが厳しい。
ムネチカは開幕から敵視を付与出来、連撃による敵視の再付与、前衛にバリアも展開してくるので、彼女の早期突破が求められる。
ただし、攻撃がムネチカに集中すれば、その分、攻撃力が時限で増し続け、連撃の火力が馬鹿にならなくなってくる。
連撃は必ず後衛を巻き込むので、なるべく彼女の前に置くキャラの後ろは開けておきたい。
カルラは通常攻撃しかしないものの、後衛のオルケによる、攻撃間隔短縮による恩恵でほぼ2連攻撃を仕掛けてくる。
火力も極めて高いので、カルラの前に置くキャラクターは、土属性且つ高耐久のキャラを置きたい所。
クロウは開幕の25秒こそ硬いものの、それ以降はダメージカットが大きく減り、オルケによる開幕のHP50%ダメージもあってそれほどの耐久を持たない。
累積攻撃力UPでもないので、無効系バフで対処可能。
攻撃時に無効系バフを付けられるキャラならば問題なく対処できるだろう。
後ろのオルケがいると、攻撃間隔短縮を掛けられ続けてしまうので、連撃で範囲攻撃できるキャラがいるのであれば、さっさと倒してしまうのも手。
HPがさほど多くはなく、ムネチカのバリア範囲外なので範囲攻撃が届くのであれば、あっさりと溶けてくれるだろう。
敵は全員状態異常耐性が全くないので、毒火傷による割合攻撃が有効。
ムネチカはダメージ無効を被撃時に付与してくるので、割合攻撃で削ってやると効果的。
連撃を撃たせると、敵視とバリアを付与されてしまうので、気力上昇速度ダウンや気絶で遅延させると攻防共に有効。
おすすめキャラ・灯幻鏡 †
オシュトル
ミト
ダメージ無効を封印できるキャラ。
ムネチカの耐久の要であるダメージ無効を封印することで、一気に彼女を倒しやすくなる。
ただし、被弾が増えるので攻撃力がかなり上昇してしまうのは注意。
女官の修行
灯火の照らすもの
霜天の聖痕
連撃時に、無効系バフを複数展開できる鏡。
ムネチカは無効系解除効果を持たないので、彼女の連撃発動前にこちらも連撃しておくことで連撃を封殺できる。
オウギ
イヌイ
ゲンジマル
笑門福来
攻撃速度が速く、攻撃時に無効系を付与できるキャラ・鏡。
クロウ、ムネチカの攻撃を防ぐ際に。
カミュ
ヒエン
ふたつの黒
攻撃力UP封印を持つキャラ・鏡。
カルラ、ムネチカの累積攻撃力UPを封じられれば、敵の攻撃力がガタ落ちするので、非常に有効。
VH4 †
+
敵パーティ |
前列 | ステータス | 後列 | ステータス |
- | - | - | - |
| 戦力:47,655 HP:416,592 攻撃:5,736 | - | - |
- | - | - | - |
敵特性 |
敵キャラクター | 特性 |
前列中段 | 静かなる怒り:【攻撃速度:並】【攻撃回数:1回】攻撃時、自身に現在HPから10%のダメージを与え、攻撃力200%UP(1回)(累積)を付与
古の血脈:自身のHPが75%以下になった時、自身に攻撃力200%UP(永続)(累積なし)と吸収8%(永続)(累積なし)を付与
特殊 参:戦闘開始時、自身の最大HPを100%乗算UPし、治癒60%(永続)を付与
特殊 肆:自身のHPが50%以下になった時、自身に吸収8%(永続)(累積なし)と気力上昇速度60%UP(永続)(累積無し)を付与 |
Boss連撃 |
名前 | 段階 | 効果範囲 | 効果 |
鬼心共鳴(特殊強化) | 初 | □□■□□ □■■□□ ■■■○□ □■■□□ □□■□□ | 範囲内の敵全体に、攻撃力の71.3%のダメージを与え、ダメージカットを30%低下し、毒[強](10秒)を付与 |
弐 | □□■□□ □■■□□ ■■■○□ □■■□□ □□■□□ | 範囲内の敵全体に、攻撃力の71.3%のダメージを与え、自身の呪いを解除し、ダメージカット40%(永続)(累積無し)を付与 |
参 | ■■■□□ ■■■□□ ■■■○□ ■■■□□ ■■■□□ | 範囲内の敵全体に、攻撃力の91.2%のダメージを与え、自身に吸収50%(30秒)(累積)と攻撃間隔短縮(30秒)を付与 |
攻略 †
リズエルとの決戦ステージ。
持ち前の高い攻撃性能に連撃で毒[強]を持ち合わせ、範囲攻撃で後衛までも狙ってくるなど厳しい攻めを仕掛けてくる。
ダメージカットを連撃初段で低下してくるのでダメージカット頼りの受けも通用しない。
通常攻撃でも強力な一撃を見舞ってくるが攻撃速度:並且つ単体ボスなので、攻撃時にダメージ無効や回避を素早く付与できるキャラならば封殺することが可能。
累積攻撃力UPである為、攻撃されるたび危険度は上がるのでバリア付与手段は用意したい。
耐久面は反動ダメージがあるので、受けていくだけでもHPを削っていくが、60%の強力な治癒とHPが75、50%以下時そして連撃参時に付与される吸収によってかなりの回復力を見せる。
連撃弐で40%のダメージカットを付与してくることもあり、防御面もかなりの物。
単純な殴り合いでは、分の悪い戦いになるだろう。
攻防優れる反面、状態異常に耐性がないのが狙い目。
特に呪いはリズエルの耐久の根幹を崩せるため、かなり強力。
連撃弐で解除はしてくるので、タイミングは考えて付与していきたい。
毒火傷に対しては耐性も解除も無いので、治癒で回復はされるものの削り手段として有効。
呪いと合わせられれば、大きくHPを削りにいける。
気絶も有効であり、連撃を遅らせることで、ダメージと呪いの解除を遅らせることが可能。
敵の攻撃をダメージ無効、回避、バリアなどでしのぎつつ、状態異常で状況を有利にしていこう。
おすすめキャラ・灯幻鏡 †
ウルゥル・サラァナ
ウルゥル・サラァナ[月影の妖刀]
今宵の奉仕は
呪いを付与できるキャラ・鏡。
リズエルの耐久力の元は吸収と治癒の回復。
そこを阻害できれば、反動も合わせて一気にダメージを稼ぐことが可能になる。
ウルゥル・サラァナは耐久が低いので鏡などでフォローが必要。
オウギ
イヌイ
ゲンジマル
攻撃時にダメージ無効、回避を付与できるキャラ
攻撃速度が速いキャラクターなので、リズエルの攻撃間隔短縮後もある程度対応可能。
別途にバリア付与手段を用意しておくと安心。
ゲンジマルは土属性なので弱点をつくことも可能。
ムネチカ
弱点の土属性でありタンク役として優秀。
張り替えるタイプのダメージカットを持つので低下にも強い。
先んじて連撃参を撃ちこめれば、ダメージカット付与をしばらく封じることもできる。
カミュ
ヒエン
攻撃力UPを封印できるキャラ。
累積による攻撃力UPを封じることが可能な為、リズエルの脅威度を下げることができる。
ヒエンは回避を素早く付与できるので前衛としても優秀。
ふたつの黒
特効持ち鏡。
連撃参で、攻撃力UPとダメージカットを封印できるので先制して撃つことができれば、リズエルの強みを大きく削ぐことができる。
効果時間はそう長くはないので、発動後は一気に攻勢をかけたい。
コメントフォーム †
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