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イベント名(2020/10/01(木)14:00~2020/10/29(木)13:59)
イベントロゴ †
イベント背景 †
イベント内容 †
イベント特別ログインボーナス †
- 一度貰って終わりではなく、7日目までの報酬を獲得すると、翌日は1日目の報酬から再スタートする。
+
日数 | アイテム |
1日目 | 宝珠×100 |
2日目 | スキップチケット×1 |
3日目 | ゼン×3,000 |
4日目 | 10月・英傑結糸(1回)×1 |
5日目 | スキップチケット×1 |
6日目 | ゼン×3,000 |
7日目 | 宝珠×100 |
イベント特効キャラ・灯幻鏡 †
+
キャラクター |
初期レアリティ | 名前 | タイプ | 属性 | 特効 |
★★★ | アクタ[黒仮面の女侠] | 遠隔 | 無 | 特上特効:50%UP&ドロップ1つ追加 |
★ | モズヌ | 近接 | 土 | 弱特効:20%UP |
イベント報酬 †
交換報酬 †
+
アイテム名 | 在庫数 | 必要ポイント | アイテム説明 |
「天下無敵の大泥棒」×1 | 1 | 5,000 | イベント限定灯幻鏡(★3) 弱特効持ち |
モズヌの御魂×10 | 5 | 100 | 覚醒素材 |
モズヌの御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | 5 | 500 | 覚醒素材 |
モズヌの御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | 10 | 1,000 | 覚醒素材 |
モズヌの御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | 15 | 5,000 | 覚醒素材 |
アクタ[黒仮面の女侠]の御魂×10 | 5 | 500 | 覚醒素材 |
アクタ[黒仮面の女侠]の御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | 10 | 1,000 | 覚醒素材 |
ウルゥル・サラァナ[月影の妖刀]の御魂×10 イベント後半で追加 | 5 | 500 | 覚醒素材 |
ウルゥル・サラァナ[月影の妖刀]の御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | 10 | 1,000 | 覚醒素材 |
10月・英傑結糸(1回)×1 | 10 | 500 | ガチャ用アイテム |
10月・英傑結糸(1回)×1 イベント後半で追加 | 10 | 500 | ガチャ用アイテム |
契約の代価:心×1 | 1 | 3,000 | 契約素材 |
契約の代価:地×1 | 1 | 3,000 | 契約素材 |
契約の代価:天×1 | 1 | 3,000 | 契約素材 |
契約の代価:骨×1 | 10 | 500 | 契約素材 |
契約の代価:皮×1 | 10 | 500 | 契約素材 |
契約の代価:髪×1 | 10 | 500 | 契約素材 |
契約の代価:肉×1 | 10 | 500 | 契約素材 |
契約の代価:血×1 | 10 | 500 | 契約素材 |
契約の代価:無×1 | 10 | 80 | 契約素材 |
契約の代価:闇×1 | 10 | 80 | 契約素材 |
契約の代価:光×1 | 10 | 80 | 契約素材 |
契約の代価:土×1 | 10 | 80 | 契約素材 |
契約の代価:風×1 | 10 | 80 | 契約素材 |
契約の代価:水×1 | 10 | 80 | 契約素材 |
契約の代価:火×1 | 10 | 80 | 契約素材 |
写鏡(金環)×1 | 1 | 5,000 | ★3灯幻鏡用 限界突破素材 |
写鏡(金環)×1 5000ptの写鏡を交換後に追加 | 1 | 10,000 | ★3灯幻鏡用 限界突破素材 |
写鏡(金環)×1 | 1 | 25,000 | ★3灯幻鏡用 限界突破素材 |
写鏡(銀環)×1 | 10 | 500 | ★2灯幻鏡用 限界突破素材 |
写鏡(銅環)×1 | 20 | 100 | ★1灯幻鏡用 限界突破素材 |
研鏡(銅環)×1 | ∞ | 30 | 灯幻鏡強化素材 |
スキップチケット×1 | 200 | 20 | バトルスキップ用 アイテム |
ミッション報酬 †
+
ミッション | 獲得アイテム |
【帝都湯けむり事変】ノーマルステージをすべてクリアする | 宝珠×300 |
【帝都湯けむり事変】ハードステージをすべてクリアする | 宝珠×300 |
【帝都湯けむり事変】ストーリーを全て読了する | 宝珠×300 |
【帝都湯けむり事変】ノーマルステージ7を3回クリアする | イベントpt×200 |
【帝都湯けむり事変】ノーマルステージ7を8回クリアする | イベントpt×200 |
【帝都湯けむり事変】ノーマルステージ7を25回クリアする | イベントpt×200 |
【帝都湯けむり事変】ハードステージ5を3回クリアする | イベントpt×300 |
【帝都湯けむり事変】ハードステージ5を8回クリアする | イベントpt×300 |
【帝都湯けむり事変】ハードステージ5を25回クリアする | イベントpt×300 |
【帝都湯けむり事変】ベリーハードステージ1を1回クリアする | 宝珠×300 |
【帝都湯けむり事変】ベリーハードステージ1を3回クリアする | イベントpt×300 |
【帝都湯けむり事変】ベリーハードステージ1を8回クリアする | イベントpt×300 |
【帝都湯けむり事変】ベリーハードステージ1を25回クリアする | イベントpt×600 |
【帝都湯けむり事変】イベントポイントを累計100pt獲得する | スキップチケット×10 |
【帝都湯けむり事変】イベントポイントを累計300pt獲得する | ゼン×30,000 |
【帝都湯けむり事変】イベントポイントを累計500pt獲得する | 活力丹:大×1 |
【帝都湯けむり事変】イベントポイントを累計1,000pt獲得する | 宝珠×100 |
【帝都湯けむり事変】イベントポイントを累計1,500pt獲得する | 10月・英傑結糸(1回)×1 |
【帝都湯けむり事変】イベントポイントを累計2,500pt獲得する | 10月・英傑結糸(1回)×1 |
【帝都湯けむり事変】イベントポイントを累計5,000pt獲得する | 10月・英傑結糸(1回)×1 |
【帝都湯けむり事変】イベントポイントを累計10,000pt獲得する | 写鏡(金環)×1 |
【帝都湯けむり事変】イベントポイントを累計15,000pt獲得する | 10月・英傑結糸(1回)×3 |
【帝都湯けむり事変】イベントポイントを累計20,000pt獲得する | 宝珠×1,000 |
デイリーミッション †
+
ミッション | 報酬 |
【帝都湯けむり事変】ベリーハードステージを3回クリアする | 願い絵馬★3×1 |
登場キャラクター †
イベント攻略 †
イベントストーリー †
+
目次
第1話 |
解放条件 | なし |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第2話 |
解放条件 | ・帝都湯けむり事変 第1話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第3話 |
解放条件 | ・帝都湯けむり事変 第2話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | 自軍 戦力:4,688 | 前列1:なし | 前列2:モズヌ(地)LV:25 | 前列3:なし |
- | 戦力:1,893 HP:5,382 攻撃:1,255 | - |
後列1:なし | 後列2:アクタ[黒仮面の女侠](無)LV:25 | 後列3:なし |
- | 戦力:2,795 HP:10,587 攻撃:1,587 | - |
敵軍 戦力: | 前列1:ギギリ(地) | 前列2:なし | 前列3:ギギリ(地) |
戦力:1,870 HP:9,300 攻撃:930 | - | 戦力:1,870 HP:9,300 攻撃:930 |
後列1:ギギリ(地) | 後列2:なし | 後列3:ギギリ(地) |
戦力:2,050 HP:10,200 攻撃:1,020 | - | 戦力:2,050 HP:10,200 攻撃:1,020 |
備考 | |
第4話 |
解放条件 | ・帝都湯けむり事変 第3話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第5話 |
解放条件 | ・帝都湯けむり事変 第4話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列3:()LV: | 前列2:()LV: | 前列1:()LV: |
戦闘 | なし |
備考 | |
第6話 |
解放条件 | ・帝都湯けむり事変:ノーマルステージ4 をクリアする ・帝都湯けむり事変 第5話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | 自軍 戦力:4,688 | 前列1:なし | 前列2:モズヌ(地)LV:30 | 前列3:なし |
- | 戦力:2,127 HP:6,084 攻撃:1,419 | - |
後列1:ウルゥル・サラァナ[月影の妖刀](闇)LV:30 | 後列2:アクタ[黒仮面の女侠](無)LV:30 | 後列3:なし |
戦力:3,120 HP:5,940 攻撃:2,376 | 戦力:3,120 HP:11,880 攻撃:1,782 | - |
敵軍 戦力: | 前列1:ヤマト剣兵(闇) | 前列2:ウコン(闇) | 前列3:ヤマト剣兵(闇) |
戦力:2,410 HP:14,400 攻撃:960 | 戦力:2,610 HP:10,320 攻撃:1,548 | 戦力:2,410 HP:9,600 攻撃:1,440 |
後列1:ヤマト呪兵(闇) | 後列2:マロロ(闇) | 後列3:なし |
戦力:2,410 HP:4,800 攻撃:1,920 | 戦力:2,610 HP:10,320 攻撃:1,548 | - |
備考 | |
第7話 |
解放条件 | ・帝都湯けむり事変 第6話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第8話 |
解放条件 | ・帝都湯けむり事変 第7話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第9話 |
解放条件 | ・帝都湯けむり事変 第8話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第10話 |
解放条件 | ・帝都湯けむり事変:ノーマルステージ7 をクリアする ・帝都湯けむり事変 第9話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第11話 |
解放条件 | ・帝都湯けむり事変 第10話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第12話 |
解放条件 | ・帝都湯けむり事変 第11話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | 自軍 戦力:4,688 | 前列1:モズヌ(地)LV:35 | 前列2:なし | 前列3:なし |
- | 戦力:3,443 HP:9,882 攻撃:2,305 | - |
後列1:アクタ[黒仮面の女侠](無)LV:35 | 後列2:ウルゥル・サラァナ[月影の妖刀](闇)LV:35 | 後列3:なし |
戦力:3,443 HP:13,176 攻撃:1,976 | 戦力:3,443 HP:6,588 攻撃:2,635 | - |
敵軍 戦力: | 前列1:ヴライ(地) | 前列2:モズヌ(地) | 前列3:ミカヅチ(地) |
戦力:2,640 HP:10,320 攻撃:1,548 | 戦力:3,540 HP:9,900 攻撃:2,310 | 戦力:2,610 HP:10,320 攻撃:1,548 |
後列1:なし | 後列2:ヤマト剣兵(地) | 後列3:ヤマト剣兵(地) |
戦力:- | 戦力:3,140 HP:3,420 攻撃:798 | 戦力:3,140 HP:3,420 攻撃:798 |
備考 | |
第13話 |
解放条件 | ・帝都湯けむり事変:ハードステージ3をクリアする ・帝都湯けむり事変 第12話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第14話 |
解放条件 | ・帝都湯けむり事変 第13話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列3:()LV: | 前列2:()LV: | 前列1:()LV: |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
敵軍 戦力: | 前列3:() | 前列2:() | 前列1:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
備考 | |
第15話 |
解放条件 | ・イベント名:ノーマルステージ をクリアする ・イベント名 第14話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列3:()LV: | 前列2:()LV: | 前列1:()LV: |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
敵軍 戦力: | 前列3:() | 前列2:() | 前列1:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
備考 | |
第16話 |
解放条件 | ・イベント名:ノーマルステージ をクリアする ・イベント名 第15話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列3:()LV: | 前列2:()LV: | 前列1:()LV: |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
敵軍 戦力: | 前列3:() | 前列2:() | 前列1:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
備考 | |
第17話 |
解放条件 | ・イベント名:ノーマルステージ をクリアする ・イベント名 第16話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列3:()LV: | 前列2:()LV: | 前列1:()LV: |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
敵軍 戦力: | 前列3:() | 前列2:() | 前列1:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
備考 | |
第18話 |
解放条件 | ・イベント名:ノーマルステージ をクリアする ・イベント名 第17話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列3:()LV: | 前列2:()LV: | 前列1:()LV: |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
敵軍 戦力: | 前列3:() | 前列2:() | 前列1:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
備考 | |
第19話 |
解放条件 | ・イベント名:ノーマルステージ をクリアする ・イベント名 第18話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列3:()LV: | 前列2:()LV: | 前列1:()LV: |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
敵軍 戦力: | 前列3:() | 前列2:() | 前列1:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
備考 | |
第20話 |
解放条件 | ・イベント名:ノーマルステージ をクリアする ・イベント名 第19話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列3:()LV: | 前列2:()LV: | 前列1:()LV: |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
敵軍 戦力: | 前列3:() | 前列2:() | 前列1:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
備考 | |
第21話 |
解放条件 | ・イベント名:ノーマルステージ をクリアする ・イベント名 第20話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列3:()LV: | 前列2:()LV: | 前列1:()LV: |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
敵軍 戦力: | 前列3:() | 前列2:() | 前列1:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
備考 | |
第22話 |
解放条件 | ・イベント名:ノーマルステージ をクリアする ・イベント名 第21話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | 自軍 戦力: | 前列3:()LV: | 前列2:()LV: | 前列1:()LV: |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
敵軍 戦力: | 前列3:() | 前列2:() | 前列1:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
備考 | |
イベントステージ †
ノーマル †
+
目次
ステージ1 |
|
消費活力 | 14 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 39(+1,000) | キャラEXP | 39 | イベントpt | 26 |
解放条件 | イベント名 第○話を読了する |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力: | 前列3:() | 前列2:() | 前列1:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
後列3:() | 後列2:() | 後列1:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ステージ2 |
|
消費活力 | 14 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 42(+1,000) | キャラEXP | 42 | イベントpt | 28 |
解放条件 | イベント名 第○話を読了する |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力: | 前列3:() | 前列2:() | 前列1:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
後列3:() | 後列2:() | 後列1:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ステージ3 |
|
消費活力 | 14 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 42(+1,000) | キャラEXP | 42 | イベントpt | 28 |
解放条件 | イベント名 第○話を読了する |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力: | 前列3:() | 前列2:() | 前列1:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
後列3:() | 後列2:() | 後列1:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ステージ4 |
|
消費活力 | 15 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 45(+1,000) | キャラEXP | ? | イベントpt | 30 |
解放条件 | イベント名 第○話を読了する |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力: | 前列3:() | 前列2:() | 前列1:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
後列3:() | 後列2:() | 後列1:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ステージ5 |
|
消費活力 | 15 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 45(+1,000) | キャラEXP | 45 | イベントpt | 30 |
解放条件 | イベント名 第○話を読了する |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力: | 前列3:() | 前列2:() | 前列1:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
後列3:() | 後列2:() | 後列1:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ステージ6 |
|
消費活力 | 15 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 45(+1,000) | キャラEXP | 45 | イベントpt | 30 |
解放条件 | イベント名 第○話を読了する |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力: | 前列3:() | 前列2:() | 前列1:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
後列3:() | 後列2:() | 後列1:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ステージ7 |
|
消費活力 | 16 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 48(+1,000) | キャラEXP | 48 | イベントpt | 32 |
解放条件 | イベント名 第○話を読了する |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力: | 前列3:() | 前列2:() | 前列1:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
後列3:() | 後列2:() | 後列1:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ハード †
+
目次
ステージ1 |
|
消費活力 | 16 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 80(+1,000) | キャラEXP | 80 | イベントpt | 32 |
解放条件 | イベント名 第○話を読了する |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ステージ2 |
|
消費活力 | 16 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 80(+1,000) | キャラEXP | 80 | イベントpt | 32 |
解放条件 | イベント名 第○話を読了する |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ステージ3 |
|
消費活力 | 16 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 80(+1,000) | キャラEXP | 80 | イベントpt | 32 |
解放条件 | イベント名 第○話を読了する |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ステージ4 |
|
消費活力 | 18 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 90(+1,000) | キャラEXP | 90 | イベントpt | 36 |
解放条件 | イベント名 第○話を読了する |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ステージ5 |
|
消費活力 | 18 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 90(+1,000) | キャラEXP | 90 | イベントpt | 36 |
解放条件 | イベント名 第○話を読了する |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ベリーハード †
+
目次
ステージ1 |
|
消費活力 | 19 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 114(+1,000) | キャラEXP | 114 | イベントpt | 45 |
解放条件 | ハードステージ5 をクリア |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ステージ2 |
|
消費活力 | | スキルpt | | ゼン | 0 |
EXP(初回) | (+1,000) | キャラEXP | | イベントpt | |
解放条件 | ステージ1 をクリア |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、研鏡(環)×1、契約の代価:×1、ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ステージ3 |
|
消費活力 | | スキルpt | | ゼン | 0 |
EXP(初回) | (+1,000) | キャラEXP | | イベントpt | |
解放条件 | ステージ2 をクリア |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ステージ4 |
|
消費活力 | | スキルpt | | ゼン | 0 |
EXP(初回) | (+1,000) | キャラEXP | | イベントpt | |
解放条件 | ステージ3 をクリア |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
ステージ5 |
|
消費活力 | | スキルpt | | ゼン | 0 |
EXP(初回) | (+1,000) | キャラEXP | | イベントpt | |
解放条件 | ステージ4 をクリア |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力: | 前列1:() | 前列2:() | 前列3:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
後列1:() | 後列2:() | 後列3:() |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力: HP: 攻撃: |
入手可能報酬 | 願い絵馬★×1、契約の代価:×1、研鏡(環)×1、 ゼン×、兵法指南書:伝×1 |
備考 | |
VH攻略 †
VH1 †
+
敵パーティ |
前列 | ステータス | 後列 | ステータス |
- | - | - | - |
| 戦力:34,315 HP:287,910 攻撃:5,484 | - | - |
- | - | - | - |
敵特性 |
敵キャラクター | 特性 |
前列中段 | 特性 壱:戦闘開始時、自身の最大HPを200%増加
特性 弐:自身のHPが50%以下になった時、自身に攻撃力120%UP(永続)(累積無し)を付与
特性 参:自身に気絶付与時、自身の攻撃力UPを解除 |
Boss連撃 |
名前 | 段階 | 効果範囲 | 効果 |
連撃名称 | 初 | □□□□□ □□■□□ □□■○□ □□■□□ □□□□□ | 範囲内の敵全体に、攻撃力の31.9%のダメージ |
弐 | □□□□□ □□■□□ □■■○□ □□■□□ □□□□□ | 範囲内の敵全体に、攻撃力の34.8%のダメージを与え、敵全体に呪い(15秒)を付与 |
参 | ■■■□□ ■■■□□ ■■■○□ ■■■□□ ■■■□□ | 範囲内の敵全体に、攻撃力の38.3%のダメージを与え、自身にダメージカット50%(10秒)(累積)を付与 |
攻略 †
ボロギギリと戦うステージ。
HPが非常に多く、基礎攻撃力こそ高いものの、攻撃力UPは序盤は一切ない。
HPが50%を下回ると攻撃力UPをやっと付与してくるが、気絶を付与すると攻撃力UPを自ら解除するので攻撃力を元に戻せる。
連撃の倍率も低いので気絶さえ付与できれば大きなダメージを受けることはないだろう。
連撃弐で呪いを撒いてくるのでそこは注意。時限なので切れ間に回復するか、解除できる鏡などを用意しよう。
耐久が心配ならば連撃が大して痛くないので、地属性のキャラを中央に置き壁役にしよう。
攻撃力ダウンも有効。
HPの多さが厄介だが、状態異常耐性が無いので毒、火傷、帯電が有効。
ダメージカットも連撃参で付与されるものしかなく、かつ10秒しか持たないので高攻撃力で押すだけでもなんとかなる。
はっきり言って対策すれば大して強くはないので、気楽に戦おう。
おすすめキャラ・灯幻鏡 †
モズヌ
地属性特効アタッカー
高打点を持つ上、死亡時には気絶と毒[蓄積]を付与できる。
蘇生もあれば、万全に戦える。
オウギ
通常攻撃で毒を付与出来、連撃で気絶を付与できる。
レベルがそれなりに高ければ、星2のままでも問題なく戦える。
不安があるならば、木札で星3にしてしまおう。
マロロ、スズリ、スオンカス
毒、火傷を付与できるキャラ。
マロロは高数値の攻撃力UPを持ち、スズリは壁役を担える。
スズリの復活時に火傷[強蓄積]を付与できるので大きくボスのHPを削ることができる。
スオンカスは毒を付与できるが、星3が必要。
オウギとも状態異常が被るので、やや採用が厳しいが攻撃ダウンで火力を落とすことが可能。
死人に口無し
女将のおもてなし
継ぎ接ぎの心
天下無敵の大泥棒
各種状態異常付与鏡。
高いHPを削るのに有効。
VH2 †
+
敵パーティ |
前列 | ステータス | 後列 | ステータス |
| 戦力:6,750 HP:26,160 攻撃:3,924 | - | - |
| 戦力:12,470 HP:61,500 攻撃:6,150 | | 戦力:10,056 HP:49,488 攻撃:4,948 |
| 戦力:6,750 HP:26,160 攻撃:3,924 | - | - |
敵特性 |
敵キャラクター | 特性 |
前列上段 | 流旋刀舞:【攻撃速度:早】【攻撃回数:1】攻撃時、自身に回避(1回)と攻撃力60%UP(1回)(累積)を付与
明鏡止水:自身の回避状態の解除時、自身にダメージカット15%(3秒)(累積)と攻撃力110%UP(3秒)(累積)を付与
特殊 参:攻撃ダメージを受けた時、自身に回避(1回)と攻撃力30%(3秒)(累積)を付与 |
前列中段 | 士気向上(特殊):【攻撃速度:並】【攻撃回数:2回】戦闘開始時、自身と隣接する味方の最大HPを180%増加し、攻撃力を30%UP(永続)を付与
起死回生:戦闘開始時、自身に死亡時最大HPの100%で蘇生(1回)を付与
特殊 参:攻撃時、自身にかばう(10秒)(累積)を付与 |
前列下段 | ギリヤギナの一撃:【攻撃速度:並】【攻撃回数:1回】攻撃時、自身のダメージカット効果を解除し、攻撃力450%UP(1回)(累積)を付与
虎志眈々(特殊):自身のHPが50%以下になった時、自身に攻撃力75%UP(永続)(累積無し)を付与し、Bossに気力上昇速度20%UP(永続)(累積無し)を付与
特殊 参:攻撃した対象へ火傷(9秒)を付与 |
後列中段 | 鎖の巫:攻撃速度:遅】【攻撃回数:1回】攻撃時、自身に攻撃力270%UP(1回)(累積)を付与
魂砕き:攻撃した対象へ、呪い(3秒)を付与
特殊 参:戦闘開始時、自身に気力上昇速度UP60%(永続)を付与 |
Boss連撃 |
名前 | 段階 | 効果範囲 | 効果 |
連撃名称 | 初 | □■■□□ □■■□□ □■■○□ □■■□□ □■■□□ | 範囲内の敵全体に、攻撃力の64.2%のダメージ |
弐 | □■■□□ □■■□□ □■■○□ □■■□□ □■■□□ | 範囲内の敵全体に、攻撃力の90.9%のダメージ |
参 | ■■■□□ ■■■□□ ■■■○□ ■■■□□ ■■■□□ | 範囲内の敵全体に、攻撃力の140%のダメージを与え、対象の回避・ダメージ無効を解除 |
攻略 †
ウルゥル・サラァナの範囲攻撃を耐えるステージ。
アクタのHP増加と蘇生により、前線を維持しつつ、ウルゥル・サラァナの高火力範囲攻撃で攻めてくる。
あまり、前衛の突破を長引かせると、きつい一撃が飛んでくるので、なるべく早く敵前衛を突破したい。
アクタは攻撃毎にかばうを付与するので、基本的に2重のかばうを常に付与している。
その為、範囲攻撃でもウルゥル・サラァナにダメージは与えられないが、アクタは倒しやすいと言える。
三秒とは言え、呪いを付与してくるので、回復のタイミングに気を付けよう。
トウカ、カルラの二人は、HPが高くないのであまり苦戦せず倒せるだろう。
各種相手の苦手となる属性のキャラを用意できると楽になる。
おすすめキャラ・灯幻鏡 †
VH3 †
VH4 †
+
敵パーティ |
前列 | ステータス | 後列 | ステータス |
| 戦力:5,324 HP:43,920 攻撃:732 | | 戦力:4,244 HP:28,008 攻撃:1,244 |
| 戦力:25,784 HP:216,720 攻撃:3,612 | - | - |
| 戦力:7,276 HP:65,880 攻撃:488 | | 戦力:4,348 HP:32,940 攻撃:854 |
敵特性 |
敵キャラクター | 特性 |
前列上段 | 特性 壱:戦闘開始時、自身にかばう(永続)とダメージカット30%(永続)を付与
特性 弐:攻撃時、自身に攻撃力300%UP(1回)(累積)とダメージ無効(1回)を付与 |
前列中段 | 迅雷風烈:【攻撃速度:遅】【攻撃回数:2回】戦闘開始時、自身に攻撃力190%UP(永続)付与
特殊 弐:自身に帯電付与時、自身に気力上昇速度100%UP(5秒)と攻撃力85%UP(15秒)(累積)を付与
特殊 参:攻撃時、自身にダメージ無効(1回)とダメージカット40%(永続)(累積なし)を付与
特殊 肆:ダメージ無効の解除時、味方全体に帯電(10秒)(累積)を付与 |
前列下段 | 特性 壱:戦闘開始時、自身にかばう(永続)とダメージカット30%(永続)を付与
特性 弐:攻撃時、自身に攻撃力300%UP(1回)(累積)とダメージ無効(1回)を付与 |
後列上段 | 特性 壱:戦闘開始時、味方全体にバリア(耐久値50,000)(永続)を付与
特性 弐:攻撃時、敵全体に呪い(30秒)を付与 |
後列下段 | 特性 壱:戦闘開始時、味方全体の最大HPを200%増加
特性 弐:攻撃時、味方全体を最大HPの5%回復し、毒を解除 |
Boss連撃 |
名前 | 段階 | 効果範囲 | 効果 |
連撃名称 | 初 | □□■□□ □□■□□ □□■○□ □□■□□ □□■□□ | 範囲内の敵一体に、攻撃力の179.9%のダメージを与え、ダメージカットを20%低下し、ダメージ無効と回避を解除 |
弐 | □□■□□ □□■□□ □□■○□ □□■□□ □□■□□ | 範囲内の敵一体に、攻撃力の194.2%のダメージ |
参 | □□■□□ □□■□□ □□■○□ □□■□□ □□■□□ | 範囲内の敵一体に、攻撃力の265.6%のダメージを与え、味方全体に帯電(永続)(累積)を付与 |
攻略 †
超性能のミカヅチを打倒するステージ。
極めて高頻度で帯電を付与し、自身の火力を強化してくるミカヅチが脅威の一言。
その上、全体帯電の重ねがけにより、じわじわとこちらのHPを削ってくる。
HPが元々多い上に、味方の特性で200%増加している為、かなりの高耐久。
バリア、ダメージカット、ダメージ無効と防御手段も豊富。
5%の回復と毒解除、こちらに長時間の呪いを付与してくる後衛陣もなかなか厄介。
特に呪いは耐久に絡んでくるので、速やかに倒したいところだが前衛が永続のかばうを持つのでなかなかダメージが通りにくい。
しかし、ミカヅチ以外のメンバーのステータスは貧弱で、特性も2つしか持ち合わせないので、ミカヅチさえ突破できればほぼクリアと言っていい。
かばわれていると言っても大したHPを持たないので範囲攻撃で攻めたてればあっさり墜ちることもある。
ミカヅチは連撃が単体攻撃である為、彼の前に高耐久のキャラを置くのが鉄則だがダメージカット低下と無効系バフ解除を連撃に持つので、弱点の水属性、高HPやバリア、被撃無効バフなどを駆使したい。
ダメージ無効解除毎に、帯電が付与されるので時限の攻撃力UPが付与されてしまうが、通常攻撃が遅いので意外と多くは付与されない。
相手をずぶ濡れにする手段があると攻略が非常に楽になるので、あるのならばぜひ採用しよう。
ダメージ無効封印ができるとなお良いが、手段が限られるので、参考程度に。
ミカヅチの防御手段は多めだが、いずれも中途半端であり、敵視を付与できると集中砲火で一気に削ることが可能。
ダメージカットは容易く張りなおしてくるので、解除より低下を選ぶといい。
状態異常耐性も一切なく、後衛の弓兵が毒を解除してくれるのみ。
よって、火傷での割合攻撃や、気絶がかなり有効。
呪いも通るので後衛の回復を封じてしまうと安定してミカヅチを削れるようになる。
おすすめキャラ・灯幻鏡 †
アクタ[黒仮面の女侠]
ウルゥル・サラァナ[月影の妖刀]
特効キャラ。
アクタは呪いを解除、耐性を付与しつつ回復ができ場持ちが大幅に上がる。
ウルゥル・サラァナは連撃初段で敵を火傷[蓄積]、ずぶ濡れにできるのでミカヅチに非常に有効。
アトゥイ
ミカヅチの弱点水属性で、ミカヅチに敵視を付与できる。
連撃弐で後衛に逃げることもでき、ダメージの分散が可能。
ムツミ
呪いを自前で解除しつつ、耐性を付与できる。
被撃ダメージ無効を持つので、ミカヅチの連撃にも耐えやすく、高威力の範囲連撃で一気に敵後衛を焼き尽くすことも可能。
この時にミカヅチのダメージカットも解除していれば、ダメージカット封印でミカヅチのダメージカットを封殺することも可能。
ヒエン
被撃時に回避を付与できるキャラ。
元々のHPも高くダメージカットの張り直しも効くので、優秀な壁役。
連撃参の攻撃力UP封印もミカヅチの強化を防いで切れるので優秀。
ミト
広範囲アタッカー。
強力な連撃で敵後衛を蹴散らせる他、ダメージ無効封印ができるので、ミカヅチの帯電付与をかなり阻止できる。
ネコネ
フミルィル
ユランなど
バリアを付与できる後衛。
被撃無効系バフだけでは受けきれない場合も多々あるので、バリアによって中継ぎを行うことができる。
ミナギ[真夏の射手]
強力な範囲アタッカー兼ずぶ濡れの付与ができるキャラ。
いずれも、このステージでは非常に有効なので持っているのならばおすすめ。
如何なる苦難をも
二國連合辺境巡警衆
被撃時に回避を付与できる鏡。
ミカヅチの前に置くキャラに装備することで高い効果を発揮できる。
甘味乙女楽
十六夜彼方に
連撃でバリアを付与できる鏡。
上記被撃鏡などのサポートに。
十六夜は蘇生もあるのでいざという時にも効果あり。
うつやか凪海
連撃弐で目の前の相手に敵視を付与できる鏡。
ミカヅチを集中砲火したい時に。
涼音は潮騒に乗り
連撃初段で、敵全体をずぶ濡れにできる鏡。
帯電が解除できると攻略がかなり楽になるので、特におすすめの鏡。
リリアルカロイド
被呪い時、敵全体に呪いを付与する鏡。
呪兵の呪いはこちら全体に及ぶので誰が装備しても、呪いを返すことができる。
ミカヅチの攻撃の受け役にHP減少が行かないよう気を付けよう。
ルルティエ[海鳥の調べ]
今宵の奉仕は
敵全体の気力上昇速度をダウンできる鏡。
今回のミカヅチはダメージ時の気力増加がなく、時間による気力上昇しか持ち合わせていないので、連撃間隔を大幅に遅らせることが可能。
VH5 †
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