イベント一覧へ
【復刻】亡國の双姫(2020/6/16(火)メンテナンス後~2020/6/29(月)13:59)
イベントロゴ †
イベント背景 †
イベント内容 †
◆各イベント開催予定期間
【剣奴の灯火】 2020/6/2(火)メンテナンス後~2020/6/16(火)13:59
【亡國の双姫】 2020/6/16(火)メンテナンス後~2020/6/29(月)13:59
◆メンテナンス時間
イベント開催に伴い、以下の時間帯にメンテナンスを予定しております。
・2020/6/2(火)16:00~同日18:59頃
・2020/6/16(火)14:00~同日18:59頃
◆イベントポイント交換期間
2020/6/2(火)メンテナンス後~2020/6/30(火)13:59
◆イベントの遊び方
このイベントは、イベントストーリーを読むことで進行し、最後まで読了することでキャラクターを仲間にすることができます。
イベントストーリーを読み進めているとイベントステージが解放されます。
解放されたイベントステージをクリアすることで、続きのストーリーを読むことができます。
イベントステージをクリアすると手に入るイベントポイントを集めると、イベントポイント交換所で報酬と交換することができます。
◆6月のイベントポイントについて
今回の復刻イベントは前半【剣奴の灯火】、後半【亡國の双姫】を実施予定となります。
前半【剣奴の灯火】イベント中に入手したイベントポイントについて、前半イベント終了後は、自動的に後半【亡國の双姫】へ引き継ぎます。
イベントポイントは、【亡國の双姫】イベントポイント交換期間が終了した時点で消滅します。
イベント特別ログインボーナス †
- 一度貰って終わりではなく、7日目までの報酬を獲得すると、翌日は1日目の報酬から再スタートする。
+
日数 | アイテム |
1日目 | 宝珠×100 |
2日目 | スキップチケット×1 |
3日目 | ゼン×3,000 |
4日目 | 6月・英傑結糸(1回)×1 |
5日目 | スキップチケット×1 |
6日目 | ゼン×3,000 |
7日目 | 宝珠×100 |
イベント特効キャラ・灯幻鏡 †
+
キャラクター |
初期レアリティ | 名前 | タイプ | 属性 | 特効 |
★★★ | ヒエン | 近接 | 風 | 特上特効:50%UP&ドロップ1つ追加 |
★★★ | ミト | 近接 | 火 | 特上特効:50%UP&ドロップ1つ追加 |
★★★ | トウカ | 近接 | 水 | 弱特効:20%UP |
★★★ | ネコネ | 遠隔 | 水 | 弱特効:20%UP |
★ | イヌイ | 近接 | 風 | 弱特効:20%UP |
イベント報酬 †
交換報酬 †
「※」が付いているものは、復刻前の在庫情報を引き継ぎ。
また、特に断りのないアイテムについては前半のイベント【剣奴の灯火】から引き継ぎ。
+
アイテム名 | 在庫数 | 必要ポイント | アイテム説明 |
「花宵剣士武芸帳」×1※ | 1 | 5,000 | イベント限定灯幻鏡(★3) 弱特効持ち |
「花宵剣士武芸帳」×1 上の鏡を交換後に追加 | 1 | 25,000 | イベント限定灯幻鏡(★3) 弱特効持ち |
イヌイの御魂×10※ | 5 | 100 | 覚醒素材 |
イヌイの御魂×10※ 上の御魂を交換後に追加 | 10 | 500 | 覚醒素材 |
イヌイの御魂×10※ 上の御魂を交換後に追加 | 10 | 1,000 | 覚醒素材 |
イヌイの御魂×10※ 上の御魂を交換後に追加 | 10 | 5,000 | 覚醒素材 |
イヌイの御魂×10 上の御魂を交換後に追加? | 5 | 5,000 | 覚醒素材 |
ミトの御魂×10 | 5 | 500 | 覚醒素材 |
ミトの御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | 10 | 1,000 | 覚醒素材 |
ヒエンの御魂×10 亡國の双姫より追加 | 5 | 500 | 覚醒素材 |
ヒエンの御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | 10 | 1,000 | 覚醒素材 |
ネコネの御魂×10※ | 5 | 500 | 覚醒素材 |
ネコネの御魂×10※ 上の御魂を交換後に追加 | 10 | 1,000 | 覚醒素材 |
トウカの御魂×10※ | 5 | 500 | 覚醒素材 |
トウカの御魂×10※ 上の御魂を交換後に追加 | 10 | 1,000 | 覚醒素材 |
「灯火の照らすもの」×1※ | 1 | 5,000 | イベント限定灯幻鏡(★3) 弱特効持ち |
「灯火の照らすもの」×1 上の鏡を交換後に追加 | 1 | 25,000 | イベント限定灯幻鏡(★3) 弱特効持ち |
エムシリの御魂×10 | 5 | 100 | 覚醒素材 |
エムシリの御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | 10 | 500 | 覚醒素材 |
エムシリの御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | 10 | 1,000 | 覚醒素材 |
エムシリの御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | 10 | 5,000 | 覚醒素材 |
エムシリの御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | 5 | 5,000 | 覚醒素材 |
カルラの御魂×10 | 5 | 500 | 覚醒素材 |
カルラの御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | 10 | 1,000 | 覚醒素材 |
ノスリの御魂×10 | 5 | 500 | 覚醒素材 |
ノスリの御魂×10 上の御魂を交換後に追加 | 10 | 1,000 | 覚醒素材 |
6月・英傑結糸(1回)×1 | 10 | 500 | ガチャ用アイテム |
6月・英傑結糸(1回)×1 亡國の双姫より追加 | 10 | 500 | ガチャ用アイテム |
契約の代価:心×1 | 1 | 3,000 | 契約素材 |
契約の代価:地×1 | 1 | 3,000 | 契約素材 |
契約の代価:天×1 | 1 | 3,000 | 契約素材 |
契約の代価:骨×1 | 50 | 500 | 契約素材 |
契約の代価:皮×1 | 50 | 500 | 契約素材 |
契約の代価:髪×1 | 50 | 500 | 契約素材 |
契約の代価:肉×1 | 50 | 500 | 契約素材 |
契約の代価:血×1 | 50 | 500 | 契約素材 |
契約の代価:無×1 | 100 | 80 | 契約素材 |
契約の代価:闇×1 | 100 | 80 | 契約素材 |
契約の代価:光×1 | 100 | 80 | 契約素材 |
契約の代価:土×1 | 100 | 80 | 契約素材 |
契約の代価:風×1 | 100 | 80 | 契約素材 |
契約の代価:火×1 | 100 | 80 | 契約素材 |
写鏡(金環)×1 | 1 | 5,000 | ★3灯幻鏡用 限界突破素材 |
写鏡(金環)×1 5000ptの写鏡を交換後に追加 | 1 | 10,000 | ★3灯幻鏡用 限界突破素材 |
写鏡(金環)×1 亡國の双姫より追加? | 1 | 25,000 | ★3灯幻鏡用 限界突破素材 |
写鏡(銀環)×1 | ∞ | 500 | ★2灯幻鏡用 限界突破素材 |
写鏡(銅環)×1 | ∞ | 100 | ★1灯幻鏡用 限界突破素材 |
研鏡(銅環)×1 | ∞ | 30 | 灯幻鏡強化素材 |
スキップチケット×1 | 200 | 20 | バトルスキップ用 アイテム |
イベントミッション †
+
2020年06月02日19:00;00~2020年06月30日13:59:59
※復刻イベント【剣奴の灯火】と共通
ミッション | 獲得アイテム |
イベントポイントを累計100pt獲得する | スキップチケット×100 |
イベントポイントを累計300pt獲得する | ゼン×30,000 |
イベントポイントを累計500pt獲得する | 活力丹:大×1 |
イベントポイントを累計1,000pt獲得する | 宝珠×100 |
イベントポイントを累計1,500pt獲得する | 6月・英傑結糸(1回)×1 |
イベントポイントを累計2,500pt獲得する | 6月・英傑結糸(1回)×1 |
イベントポイントを累計5,000pt獲得する | 6月・英傑結糸(1回)×1 |
イベントポイントを累計10,000pt獲得する | 写鏡(金環)×1 |
イベントポイントを累計15,000pt獲得する | 6月・英傑結糸(1回)×3 |
イベントポイントを累計20,000pt獲得する | 宝珠×1,000 |
期間限定ミッション †
+
ミッション | 獲得アイテム |
6月30日13:59迄【亡國の双姫】ノーマルステージをすべてクリアする | 宝珠×300 |
6月30日13:59迄【亡國の双姫】ハードステージをすべてクリアする | 宝珠×300 |
6月30日13:59迄【亡國の双姫】ストーリーを全て読了する | 宝珠×300 |
6月30日13:59迄【亡國の双姫】ノーマルステージ7を3回クリアする | イベントpt×200 |
6月30日13:59迄【亡國の双姫】ノーマルステージ7を8回クリアする | イベントpt×200 |
6月30日13:59迄【亡國の双姫】ノーマルステージ7を25回クリアする | イベントpt×200 |
6月30日13:59迄【亡國の双姫】ハードステージ5を3回クリアする | イベントpt×300 |
6月30日13:59迄【亡國の双姫】ハードステージ5を8回クリアする | イベントpt×300 |
6月30日13:59迄【亡國の双姫】ハードステージ5を25回クリアする | イベントpt×300 |
6月30日13:59迄【亡國の双姫】ベリーハードステージ1を1回クリアする | 宝珠×150 |
6月30日13:59迄【亡國の双姫】ベリーハードステージ2を1回クリアする | 宝珠×150 |
6月30日13:59迄【亡國の双姫】ベリーハードステージ3を1回クリアする | 宝珠×150 |
6月30日13:59迄【亡國の双姫】ベリーハードステージ4を1回クリアする | 宝珠×150 |
6月30日13:59迄【亡國の双姫】ベリーハードステージ5を1回クリアする | ヒエンの御魂×20 |
6月30日13:59迄【亡國の双姫】いずれかのベリーハードステージを3回クリアする | イベントpt×300 |
6月30日13:59迄【亡國の双姫】いずれかのベリーハードステージを8回クリアする | イベントpt×300 |
6月30日13:59迄【亡國の双姫】いずれかのベリーハードステージを25回クリアする | イベントpt×300 |
デイリーミッション †
+
ミッション | 報酬 |
【亡國の双姫】ベリーハードステージを3回クリアする | 願い絵馬★3×1 |
登場キャラクター †
イベント攻略 †
【亡國の双姫】開催中のみのミッションが「期間限定」に組み込まれている。
イベントポイントが手に入るので見逃さないようにしたい。
また、本イベントに関しては、素のポイント効率がVH5>VH4>VH2>VH3>VH1になっている。
VH3までで周回する人はポイントを確認しよう。
イベントストーリー †
※すでに「イヌイ」を入手済みの場合は、再加入はしない。
※同様に入手済みのストーリー報酬も再入手はできない。
+
目次
第1話 |
解放条件 | なし |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第2話 |
解放条件 | ・亡國の双姫 第1話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | 自軍 戦力:530 | 前列1:なし | 前列2:アクタ(無)LV:10 | 前列3:なし |
- | 戦力:530 HP:2,550 攻撃:255 | - |
敵軍 戦力:461 | 前列1:なし | 前列2:トウカ(火) | 前列3:なし |
- | 戦力:461 HP:1,771 攻撃:264 | - |
備考 | ある程度ダメージを与えると戦闘終了 |
第3話 |
解放条件 | ・亡國の双姫:ノーマルステージ1をクリアする ・亡國の双姫 第2話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第4話 |
解放条件 | ・亡國の双姫:ノーマルステージ2をクリアする ・亡國の双姫 第3話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第5話 |
解放条件 | ・亡國の双姫 第4話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | 自軍 戦力:1,840 | 前列1:ミナギ(闇)LV:3 | 前列2:アクタ(無)LV:3 | 前列3:トウカ(水)LV:1 |
戦力:287 HP:1,548 攻撃:103 | 戦力:278 HP:1,290 攻撃:129 | 戦力:642 HP:2,419 攻撃:361 |
後列1:なし | 後列2:ネコネ(水)LV:1 | 後列3:なし |
- | 戦力:633 HP:4,838 攻撃:120 | - |
敵軍 戦力932: | 前列1:影の者(水) | 前列2:影の者(水) | 前列3:影の者(水) |
戦力:224 HP:1,020 攻撃:102 | 戦力:224 HP:1,020 攻撃:102 | 戦力:224 HP:1,020 攻撃:102 |
後列1:なし | 後列2:影のカシラ(水) | 後列3:なし |
- | 戦力:260 HP:1,200 攻撃:120 | - |
備考 | |
第6話 |
解放条件 | ・亡國の双姫:ノーマルステージ3をクリアする ・亡國の双姫 第5話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第7話 |
解放条件 | ・亡國の双姫:ノーマルステージ4をクリアする ・亡國の双姫 第6話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第8話 |
解放条件 | ・亡國の双姫:ノーマルステージ5をクリアする 亡國の双姫 第7話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第9話 |
解放条件 | ・亡國の双姫:ノーマルステージ6をクリアする ・亡國の双姫 第8話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第10話 |
解放条件 | ・亡國の双姫 第9話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | 自軍 戦力:698 | 前列1:なし | 前列2:トウカ(水)LV:2 | 前列3:なし |
- | 戦力:698 HP:2,678 攻撃:401 | - |
敵軍 戦力:461 | 前列1:なし | 前列2:凶刃の刺客(水) | 前列3:なし |
- | 戦力:461 HP:3,132 攻撃:34 | - |
備考 | ダメージを与えると戦闘終了 |
第11話 |
解放条件 | ・亡國の双姫:ノーマルステージ7をクリアする ・亡國の双姫 第10話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50、イベントpt×1,000 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第12話 |
解放条件 | ・亡國の双姫:ハードステージ1をクリアする ・亡國の双姫 第11話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50、イベントpt×1,000 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第13話 |
解放条件 | ・亡國の双姫 第12話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | 自軍 戦力:1,481 | 前列1:凶刃の刺客(風)LV:3 | 前列2:トウカ(水)LV:3 | 前列3:なし |
戦力:709 HP:3,132 攻撃:316 | 戦力:771 HP:2,937 攻撃:439 | - |
後列1:なし | 後列2:なし | 後列3:なし |
- | - | - |
敵軍 戦力932: | 前列1:オルケ(水) | 前列2:キママゥ(水) | 前列3:オルケ(水) |
戦力:322 HP:1,560 攻撃:156 | 戦力:322 HP:1,560 攻撃:156 | 戦力:322 HP:1,560 攻撃:156 |
後列1:なし | 後列2:フルルエトルン(水) | 後列3:なし |
- | 戦力:322 HP:1,560 攻撃:156 | - |
備考 | |
第14話 |
解放条件 | ・亡國の双姫:ハードステージ2をクリアする ・亡國の双姫 第13話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第15話 |
解放条件 | ・亡國の双姫 第14話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第16話 |
解放条件 | ・亡國の双姫 第15話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第17話 |
解放条件 | ・亡國の双姫:ハードステージ3をクリアする ・亡國の双姫 第16話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第18話 |
解放条件 | ・亡國の双姫 第17話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50、 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第19話 |
解放条件 | ・亡國の双姫 第18話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | 自軍 戦力:1,420 | 前列1:なし | 前列2:トウカ(水)LV:10 | 前列3:なし |
- | 戦力:1,420 HP:5,400 攻撃:810 | - |
敵軍 戦力:1,170 | 前列1:なし | 前列2:ヒエン(水) | 前列3:なし |
- | 戦力:1,170 HP:10,260 攻撃:114 | - |
備考 | |
第20話 |
解放条件 | ・亡國の双姫:ハードステージ4をクリアする ・亡國の双姫 第19話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | なし |
備考 | |
第21話 |
解放条件 | ・亡國の双姫 第20話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50 |
戦闘 | 自軍 戦力:5,666 | 前列1:アクタ(無)LV:20 | 前列2:イヌイ(風)LV:25 | 前列3:トウカ(水)LV:10 |
戦力:1,426 HP:6,630 攻撃:663 | 戦力:1,240 HP:5,700 攻撃:570 | 戦力:1,500 HP:5,400 攻撃:810 |
後列1:なし | 後列2:ネコネ(水)LV:10 | 後列3:なし |
- | 戦力:1,500 HP:10,800 攻撃:270 | - |
敵軍 戦力:4,110 | 前列1:なし | 前列2:ガウンジ=ハヴァ(水) | 前列3:なし |
- | 戦力:4,110 HP:33,600 攻撃:720 | - |
備考 | |
第22話 |
解放条件 | ・亡國の双姫:ハードステージ5をクリアする ・亡國の双姫 第21話を読了する |
獲得報酬 | 宝珠×50、イヌイ |
戦闘 | なし |
備考 | |
スチル †
イベントステージ †
ノーマル †
+
目次
ステージ1 |
|
消費活力 | 13 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 39(+1,000) | キャラEXP | 39 | イベントpt | 26 |
解放条件 | 亡國の双姫 第2話を読了する |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:1,870 | 前列1:野盗(水) | 前列2:ウォプタル(風) | 前列3:野盗(水) |
戦力:420 HP:2,100 攻撃:210 | 戦力:574 HP:2,820 攻撃:282 | 戦力:420 HP:2,100 攻撃:210 |
後列1:なし | 後列2:野盗(水) | 後列3:なし |
- | 戦力:456 HP:2,282 攻撃:228 | - |
入手可能報酬 | 願い絵馬★2×1、願い絵馬★1×1、契約の代価:水×1、研鏡(銀環)×1、研鏡(銅環)×1、 ゼン×300、兵法指南書:初伝×1 |
備考 | |
ステージ2 |
|
消費活力 | 14 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 42(+1,000) | キャラEXP | 42 | イベントpt | 28 |
解放条件 | 亡國の双姫 第3話を読了する |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:2,474 | 前列1:キママゥ(風) | 前列2:なし | 前列3:キママゥ(風) |
戦力:646 HP:3,180 攻撃:318 | - | 戦力:646 HP:3,180 攻撃:318 |
後列1:オルケ(水) | 後列2:オルケ(水) | 後列3:オルケ(水) |
戦力:394 HP:1,920 攻撃:192 | 戦力:394 HP:1,920 攻撃:192 | 戦力:394 HP:1,920 攻撃:192 |
入手可能報酬 | 願い絵馬★2×1、願い絵馬★1×1、契約の代価:水×1、研鏡(銀環)×1、研鏡(銅環)×1、 ゼン×300、兵法指南書:初伝×1 |
備考 | |
ステージ3 |
|
消費活力 | 14 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 42(+1,000) | キャラEXP | 42 | イベントpt | 28 |
解放条件 | 亡國の双姫 第5話を読了する |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:3,162 | 前列1:異邦の冠童(風) | 前列2:影の者(水) | 前列3:異邦の冠童(風) |
戦力:636 HP:3,180 攻撃:318 | 戦力:872 HP:4,260 攻撃:426 | 戦力:636 HP:3,180 攻撃:318 |
後列1:異邦の冠童(風) | 後列2:なし | 後列3:影の者(水) |
戦力:430 HP:2,100 攻撃:210 | - | 戦力:588 HP:2,640 攻撃:264 |
入手可能報酬 | 願い絵馬★2×1、願い絵馬★1×1、契約の代価:水×1、研鏡(銀環)×1、研鏡(銅環)×1、 ゼン×300、兵法指南書:初伝×1 |
備考 | |
ステージ4 |
|
消費活力 | 15 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 45(+1,000) | キャラEXP | ? | イベントpt | 30 |
解放条件 | 亡國の双姫 第6話を読了する |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:4,604 | 前列1:タタリ=ヴライ(水) | 前列2:タタリ=ウコン(水) BOSS | 前列3:タタリ=クオン(水) |
戦力:943 HP:3,696 攻撃:554 | 戦力:1,097 HP:4,272 攻撃:640 | 戦力:1,000 HP:4,800 攻撃:480 |
後列1:なし | 後列2:フルルエトルン(風) | 後列3:タタリ=キウル(風) |
- | 戦力:754 HP:3,720 攻撃:372 | 戦力:810 HP:3,900 攻撃:390 |
入手可能報酬 | 願い絵馬★2×1、願い絵馬★1×1、契約の代価:水×1、研鏡(銀環)×1、研鏡(銅環)×1、 ゼン×300、兵法指南書:初伝×1 |
備考 | |
ステージ5 |
|
消費活力 | 15 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 45(+1,000) | キャラEXP | 45 | イベントpt | 30 |
解放条件 | 亡國の双姫 第7話を読了する |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:5,884 | 前列1:渡者(水) | 前列2:なし | 前列3:渡者(水) |
戦力:1,222 HP:6,060 攻撃:606 | - | 戦力:1,222 HP:6,060 攻撃:606 |
後列1:渡者(風) | 後列2:渡者(風) | 後列3:渡者(風) |
戦力:1,150 HP:5,700 攻撃:570 | 戦力:1,150 HP:5,700 攻撃:570 | 戦力:1,150 HP:5,700 攻撃:570 |
入手可能報酬 | 願い絵馬★2×1、願い絵馬★1×1、契約の代価:水×1、研鏡(銀環)×1、研鏡(銅環)×1、 ゼン×300、兵法指南書:初伝×1 |
備考 | |
ステージ6 |
|
消費活力 | 15 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 45(+1,000) | キャラEXP | 45 | イベントpt | 30 |
解放条件 | 亡國の双姫 第8話を読了する |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:6,455 | 前列1:タタリ=クゥラン(風) | 前列2:タタリ=オウギ(風) | 前列3:なし |
戦力:1,385 HP:5,424 攻撃:813 | 戦力:1,540 HP:7,500 攻撃:750 | |
後列1:影の者(風) | 後列2:タタリ=スオンカス(水) | 後列3:影の者(風) |
戦力:1,128 HP:5,340 攻撃:534 | 戦力:1,350 HP:7,920 攻撃:528 | 戦力:1,052 HP:5,160 攻撃:516 |
入手可能報酬 | 願い絵馬★2×1、願い絵馬★1×1、契約の代価:水×1、研鏡(銀環)×1、研鏡(銅環)×1、 ゼン×300、兵法指南書:初伝×1 |
備考 | |
ステージ7 |
|
消費活力 | 16 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 48(+1,000) | キャラEXP | 48 | イベントpt | 32 |
解放条件 | 亡國の双姫 第9話を読了する |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力: | 前列1:影の者(水) | 前列2:凶刃の刺客(水) BOSS | 前列3:影の者(水) |
戦力:620 HP:3,000 攻撃:300 | 戦力:5,040 HP:19,980 攻撃:222 | 戦力:620 HP:3,000 攻撃:300 |
後列1:影の者(水) | 後列2:なし | 後列3:影の者(水) |
戦力:548 HP:2,640 攻撃:264 | - | 戦力:548 HP:2,640 攻撃:264 |
入手可能報酬 | 願い絵馬★2×1、願い絵馬★1×1、契約の代価:水×1、研鏡(銀環)×1、研鏡(銅環)×1、 ゼン×300、兵法指南書:初伝×1 |
備考 | |
ハード †
+
目次
ステージ1 |
|
消費活力 | 16 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 80(+1,000) | キャラEXP | 80 | イベントpt | 32 |
解放条件 | 亡國の双姫 第11話を読了する |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力: | 前列1:影の者(水) | 前列2:侠客(風) | 前列3:影の者(水) |
戦力:2,024 HP:10,020 攻撃:1,002 | 戦力:1,942 HP:9,660 攻撃:966 | 戦力:2,024 HP:10,020 攻撃:1,002 |
後列1:なし | 後列2:影の者(水) | 後列3:影の者(水) |
戦力: HP: 攻撃: | 戦力:2,024 HP:10,020 攻撃:1,002 | 戦力:2,024 HP:10,020 攻撃:1,002 |
入手可能報酬 | 願い絵馬★2×1、願い絵馬★1×1、研鏡(銀環)×1、契約の代価:骨×1、契約の代価:皮×1、 契約の代価:髪×1、契約の代価:水×1、ゼン×1,200、兵法指南書:中伝×1 |
備考 | |
ステージ2 |
|
消費活力 | 16 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 80(+1,000) | キャラEXP | 80 | イベントpt | 32 |
解放条件 | 亡國の双姫 第13話を読了する |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:10,820 | 前列1:ギギリ(風) | 前列2:オルケ(風) | 前列3:ギギリ(風) |
戦力:2,230 HP:11,100 攻撃:1,110 | 戦力:2,240 HP:11,100 攻撃:1,110 | 戦力:2,230 HP:11,100 攻撃:1,110 |
後列1:フルルエトルン(水) | 後列2:なし | 後列3:フルルエトルン(水) |
戦力:2,060 HP:10,200 攻撃:1,020 | - | 戦力:2,060 HP:10,200 攻撃:1,020 |
入手可能報酬 | 願い絵馬★2×1、願い絵馬★1×1、研鏡(銀環)×1、契約の代価:骨×1、契約の代価:皮×1、 契約の代価:髪×1、契約の代価:水×1、ゼン×1,200、兵法指南書:中伝×1 |
備考 | |
ステージ3 |
|
消費活力 | 16 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 80(+1,000) | キャラEXP | 80 | イベントpt | 32 |
解放条件 | 亡國の双姫 第16話を読了する |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:11,127 | 前列1:影の者(水) | 前列2:タタリ=クゥラン(水) BOSS | 前列3:なし |
戦力:3,338 HP:11,640 攻撃:1,164 | 戦力:2,113 HP:8,016 攻撃:1,202 | - |
後列1:なし | 後列2:影の者(水) | 後列3:影の者(水) |
- | 戦力: HP: 攻撃: | 戦力:3,338 HP:11,640 攻撃:1,164 |
入手可能報酬 | 願い絵馬★2×1、願い絵馬★1×1、研鏡(銀環)×1、契約の代価:骨×1、契約の代価:皮×1、 契約の代価:髪×1、契約の代価:水×1、ゼン×1,200、兵法指南書:中伝×1 |
備考 | |
ステージ4 |
|
消費活力 | 18 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 90(+1,000) | キャラEXP | 90 | イベントpt | 36 |
解放条件 | 亡國の双姫 第19話を読了する |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:13,505 | 前列1:タタリ=ベナウィ(風) | 前列2:ヒエン(水) BOSS | 前列3:タタリ=オウギ(水) |
戦力:1,530 HP:7,500 攻撃:750 | 戦力:5,895 HP:28,404 攻撃:315 | 戦力:2,060 HP:10,200 攻撃:1,020 |
後列1:影の者(水) | 後列2:影の者(水) | 後列3:なし |
戦力:2,510 HP:7,500 攻撃:750 | 戦力:1,510 HP:7,500 攻撃:750 | - |
入手可能報酬 | 願い絵馬★2×1、願い絵馬★1×1、研鏡(銀環)×1、契約の代価:骨×1、契約の代価:皮×1、 契約の代価:髪×1、契約の代価:水×1、ゼン×1,200、兵法指南書:中伝×1 |
備考 | |
ステージ5 |
|
消費活力 | 18 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 90(+1,000) | キャラEXP | 90 | イベントpt | 36 |
解放条件 | 亡國の双姫 第21話を読了する |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:14,506 | 前列1:なし | 前列2:ガウンジ=ハヴァ(水) BOSS | 前列3:なし |
- | 戦力:14,506 HP:48,720 攻撃:1,044 | - |
後列1:なし | 後列2:なし | 後列3:なし |
- | - | - |
入手可能報酬 | 願い絵馬★2×1、願い絵馬★1×1、研鏡(銀環)×1、契約の代価:骨×1、契約の代価:皮×1、 契約の代価:髪×1、契約の代価:水×1、ゼン×1,200、兵法指南書:中伝×1 |
備考 | |
ベリーハード †
+
目次
ステージ1 |
|
消費活力 | 19 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 114(+1,000) | キャラEXP | 114 | イベントpt | 45 |
解放条件 | ハードステージ5 をクリア |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:30,600 | 前列1:なし | 前列2:ガウンジ=マヴァ(風) BOSS | 前列3:なし |
- | 戦力:30,600 HP:131,947 攻撃:1,256 | - |
後列1:なし | 後列2:なし | 後列3:なし |
- | - | - |
入手可能報酬 | 願い絵馬★3×1、願い絵馬★2×1、願い絵馬★1×1、研鏡(金環)×1、研鏡(銀環)×1、 契約の代価:髪×1、契約の代価:肉×1、契約の代価:血×1、契約の代価:水×1、ゼン×1,500 |
備考 | |
ステージ2 |
|
消費活力 | 20 | スキルpt | 10 | ゼン | 0 |
EXP(初回) | 120(+1,000) | キャラEXP | 120 | イベントpt | 48 |
解放条件 | ステージ1 をクリア |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:33,973 | 前列1:タタリ=オウギ(水) | 前列2:タタリ=ウコン(水) | 前列3:タタリ=クオン(風) |
戦力:7,248 HP:44,850 攻撃:2,653 | 戦力:6,618 HP:34,008 攻撃:3,018 | 戦力:7,288 HP:44,850 攻撃:2,653 |
後列1:なし | 後列2:タタリ=キウル(水) BOSS | 後列3:タタリ=スオンカス(水) |
- | 戦力:8,308 HP:55,440 攻撃:2,464 | 戦力:4,511 HP:31,356 攻撃:1,236 |
入手可能報酬 | 願い絵馬★3×1、願い絵馬★2×1、願い絵馬★1×1、イヌイの御魂×1、研鏡(金環)×1、研鏡(銀環)×1、 契約の代価:肉×1、契約の代価:血×1、契約の代価:水×1、ゼン×2,000 |
備考 | |
ステージ3 |
|
消費活力 | 21 | スキルpt | | ゼン | 0 |
EXP(初回) | (+1,000) | キャラEXP | 126 | イベントpt | 50 |
解放条件 | ステージ2 をクリア |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:3,711 | 前列1:なし | 前列2:ヒエン(水) Boss | 前列3:なし |
- | 戦力:3,711 HP:353,367 攻撃:1,745 | - |
後列1:なし | 後列2:なし | 後列3:なし |
- | - | - |
入手可能報酬 | 願い絵馬★3×1、願い絵馬★2×1、願い絵馬★1×1、ネコネの御魂×1、研鏡(金環)×1、研鏡(銀環)×1、 契約の代価:肉×1、契約の代価:血×1、契約の代価:水×1、ゼン×2,000 |
備考 | |
ステージ4 |
|
消費活力 | 21 | スキルpt | | ゼン | 0 |
EXP(初回) | (+1,000) | キャラEXP | | イベントpt | 51 |
解放条件 | ステージ3 をクリア |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力: | 前列1:タタリ=イヌイ(風) | 前列2:タタリ=ムネチカ(風) | 前列3:なし |
戦力:5,825 HP:38,250 攻撃:1,700 | 戦力:9,260 HP:80,640 攻撃:896 | - |
後列1:タタリ=ネコネ(風) | 後列2:タタリ=カミュ(風) Boss | 後列3:タタリ=ウルトリィ(風) |
戦力:3,980 HP:33,120 攻撃:368 | 戦力:14,748 HP:113,940 攻撃:2,954 | 戦力:5,220 HP:29,520 攻撃:1,968 |
入手可能報酬 | 願い絵馬★3×1、願い絵馬★2×1、願い絵馬★1×1、ヒエンの御魂×1、研鏡(金環)×1、研鏡(銀環)×1、 契約の代価:肉×1、契約の代価:血×1、契約の代価:水×1、ゼン×2,000 |
備考 | |
ステージ5 |
|
消費活力 | 21 | スキルpt | | ゼン | 0 |
EXP(初回) | (+1,000) | キャラEXP | | イベントpt | 51 |
解放条件 | ステージ4 をクリア |
勝利条件 | 敵軍をすべて撃破 |
戦果達成条件 | 勝利 | 達成報酬 | 宝珠×20 | 制覇報酬 | 宝珠×30 |
3体以上生存 | ゼン×5,000 |
4体以上生存 | スキップチケット×5 |
|
戦闘 | 戦力:47,118 | 前列1:タタリ=トウカ(風) | 前列2:タタリ=ゲンジマル(風) Boss | 前列3:タタリ=オウギ(風) |
戦力:7,890 HP:55,220 攻撃:2,070 | 戦力:17,331 HP:152,100 攻撃:1,621 | 戦力:8,475 HP:65,400 攻撃:6,35 |
後列1:タタリ=トキフサ(風) | 後列2:なし | 後列3:タタリ=ノスリ(風) |
戦力:6,225 HP:47,400 攻撃:1,185 | - | 戦力:7,197 HP:43,560 攻撃:2,541 |
入手可能報酬 | 願い絵馬★3×1、願い絵馬★2×1、願い絵馬★1×1、イヌイの御魂×1、研鏡(金環)×1、研鏡(銀環)×1、 契約の代価:肉×1、契約の代価:血×1、契約の代価:水×1、ゼン×2,000 |
備考 | |
VH攻略 †
VH1 †
VH2 †
+
敵パーティ |
前列 | ステータス | 後列 | ステータス |
| 戦力:7,248 HP:44,850 攻撃:2,653 | - | - |
| 戦力:6,618 HP:34,008 攻撃:3,018 | | 戦力:8,308 HP:55,440 攻撃:2,464 |
| 戦力:7,288 HP:44,850 攻撃:2,653 | | 戦力:4,511 HP:31,356 攻撃:1,236 |
敵特性 |
敵キャラクター | 特性 |
前列上段 | 闇討ち(付毒向上):攻撃対象に毒(蓄積)(12秒)
窮地の陽攻:HP50%以下で一度だけ発動、隣接する味方に敵視(永続)と攻撃力50%UP(永続)付与 |
前列中段 | 使者の志:戦闘開始時、自身に攻撃力30%UP(永続)死亡時に一度だけHP1で蘇生
蘇生の攻守広域治癒:蘇生時、自身の攻撃力100%UP(永続)、ダメージカット30%(永続)付与、味方全体のHPの95%回復 |
前列下段 | トゥスクルの心得(快癒):攻撃時、自身と隣接する味方のHPを500と最大HPの2%回復
気合浸透(気勢向上):戦闘開始時、Bossに気力上昇速度130%(永続)付与 |
後列中段 | 連撃の備え:攻撃時、以降3回の攻撃力25%UP
開幕の耐呪広域鼓舞:戦闘開始時、自身と隣接する味方に呪い耐性(永続)と味方全体にダメージカット30%付与 |
後列下段 | 開幕の広域永毒:戦闘開始時、敵全体に毒(強蓄積)(永続)付与
被火の快火滅気:火傷付与時、自身の火傷解除、Boss気力上昇速度50%ダウン(5秒)を付与 |
Boss連撃 |
名前 | 段階 | 効果範囲 | 効果 |
伏竜梅(広域破衛) | 初 | □■■□□ □■■□□ □■■○□ □■■□□ □■■□□ | 範囲内の敵一体に、攻撃力の89.6%のダメージ |
弐 | □■■□□ □■■□□ □■■○□ □■■□□ □■■□□ | 範囲内の敵一体に、攻撃力の134.3%のダメージを与え、敵全体のダメージ無効を解除 |
参 | ■■■□□ ■■■□□ ■■■○□ ■■■□□ ■■■□□ | 範囲内の敵全体に、攻撃力の194%のダメージと気絶(5秒)付与 |
攻略 †
蘇生時に全体を大きく強化回復してくるウコンが厄介。
クオンが気力を上昇させてくることもあり、手こずっているうちにBossキウルの連撃参を貰うとパーティ全体が気絶し危険。
オウギがHP50%以下になるとウコンに敵視を付与してくるため。それまでにオウギ、クオンにダメージを与え、範囲攻撃で一気に前衛を落としてしまおう。
何気にクオンのみ、風属性が弱点になっているので注意。
開幕にスオンカスが毒[強蓄積]を付与してくるので、早々に解除しておきたい。
おすすめキャラ・灯幻鏡 †
イヌイ・トウカ・ネコネ・ミト・ヒエン
特効持ちのメンバー。
ネコネは毒を解除できるのでことさらに重要。
クオン[術師見習い]・甘味乙女楽・両手に花をなど
毒を解除できるキャラや鏡。
開幕の毒を解除できるか否かで難易度が大きく変わるので採用推奨。
VH3 †
+
敵パーティ |
前列 | ステータス | 後列 | ステータス |
- | - | - | - |
| 戦力:3,711 HP:353,367 攻撃:1,745 | - | - |
- | - | - | - |
敵特性 |
敵キャラクター | 特性 |
前列中段 | 特性 壱:攻撃時、自身にダメージ無効(1回)、次回攻撃力50%UP、気力上昇速度80%UP(永続)(重複無し)を付与
特性 弐:戦闘開始時、自身に気絶耐性と攻撃力180%UPとダメージカット40%UP(永続)を付与 |
Boss連撃 |
名前 | 段階 | 効果範囲 | 効果 |
告死斬 | 初 | □□□□□ □□■□□ □■■○□ □□■□□ □□□□□ | 敵全体に攻撃力の107.1%のダメ―ジを与え、敵全体の敵視・ダメージ無効を解除 |
弐 | □□■□□ □■■□□ ■■■○□ □■■□□ □□■□□ | 敵全体に攻撃力の160.7%のダメージを与え、毒(強蓄積)(10秒)を付与し、自身の攻撃力ダウンを解除 |
参 | ■■■□□ ■■■□□ ■■■○□ ■■■□□ ■■■□□ | 敵全体に攻撃力の360%のダメージを与え、自身にダメージ無効(10秒)を付与 |
攻略 †
ボスキャラクターヒエンとの決戦ステージ。
HPが高く、攻撃性能もかなり高い難敵。
特に連撃参を出されるとかなりのダメージを全体に受けてしまうため注意。
毒[強蓄積]を撃ってくるため、毒の対策は必須。
攻略としては気絶以外状態異常に耐性を持たないので毒、火傷などの割合ダメージが有効。元のHPが多い分かなりのダメージを与えられる。
また、ダメージ無効解除や攻撃ダウン解除などは持ち合わせるものの、ダメージカットには対策を持ち合わせていないので、毒には注意がいるがなるべくダメージカットを高くしてやると被ダメを減らすことが可能。
連撃参で時限のダメージ無効を付与されると厄介なので、ダメージ無効解除手段を用意しておくと良い。
おすすめキャラ・灯幻鏡 †
イヌイ・ミト・ヒエン・ネコネ
特にミトが強力ダメージ無効を封印できるので、敵ヒエンの守りをかなり崩せる。
ヒエンも毒[強蓄積]で大きく敵ヒエンを削りに行くことができる。
ネコネは毒を解除可能。
スズリ
連撃弐で相手を火傷にでき、蘇生時に火傷[強蓄積]にできるキャラ。
ヒエンの攻撃をHPで受けつつ、二種の火傷で衣摺に行ける為優秀。
死人に口無し・極上湯々快々・継ぎ接ぎの心・女将のおもてなし
攻撃時及び被撃時に、効果のある鏡。
HPが多く、状態異常に耐性がないヒエンには効果的。
花宵剣士武芸帳・星原夢泳
特効かつダメージ無効を解除できる鏡。
VH4 †
+
敵パーティ |
前列 | ステータス | 後列 | ステータス |
| 戦力:5,825 HP:38,250 攻撃:1,700 | | 戦力:3,980 HP:33,120 攻撃:368 |
| 戦力:9,260 HP:80,640 攻撃:896 | | 戦力:14,748 HP:113,940 攻撃:2,954 |
- | - | | 戦力:5,220 HP:29,520 攻撃:1,968 |
敵特性 |
敵キャラクター | 特性 |
前列上段 | 特殊 壱:【攻撃速度:並】【攻撃回数:2回】攻撃時、自身に回避(1回)とダメージカット15%(1回)(累積)と攻撃力30%UP(永続)(累積)を付与
正道の護り手:自身の回避状態の解除時、自身と後方の味方にダメージカット22%(1回)(累積)を付与
特殊 参:攻撃時、隣接する味方に攻撃間隔短縮(1回)を付与 |
前列中段 | 特殊 壱:【攻撃・回復速度:遅】【攻撃・回復回数:1回】攻撃ダメージを受けた時、自身にダメージ無効(1回)とダメージカット35%(永続)(累積なし)と攻撃力110%UP(7秒)(累積)を付与
特殊 弐:自身に敵視付与時、自身と両隣の味方にバリア(耐久値20,000)(永続)(累積)を付与
特殊 参:戦闘開始時、自身に敵視(永続)を付与 |
後列上段 | 特殊 壱:【攻撃速度:遅】【攻撃回数:1回】戦闘開始時、自身に攻撃力100%UP(永続)を付与し、味方全体にバリア(耐久値29,000)(永続)を付与
活気入魂の策:攻撃時、自身と正面の味方に回避(1回)を付与し、HPを9,500回複
特殊 参:自身に毒付与時、自身に気絶(5秒)を付与 |
後列中段 | 始祖の血:【攻撃速度:超遅】【攻撃回数:1回】戦闘開始時、自身に攻撃力455%UP(永続)を付与
特性 弐:戦闘開始時、味方全体に攻撃力100%UP(永続)を付与
特殊 参:連撃参段発動時、正面の味方に敵視(永続)とダメージ無効(10秒)を付与 |
後列下段 | 白き翼の恩寵:【攻撃速度:並】【攻撃回数:1回】攻撃時、隣接する味方にダメージカット26%(2回)(累積)を付与
特性 弐:戦闘開始時、味方全体にダメージカット40%(永続)を付与
特殊 参:自身のダメージカット状態の解除時、自身と隣接する味方にダメージカット50%(1回)(累積)を付与 |
Boss連撃 |
名前 | 段階 | 効果範囲 | 効果 |
漆黒幻夜(特殊強化) | 初 | ■■■□□ ■■■□□ ■■■○□ ■■■□□ ■■■□□ | 範囲内の敵一体(後列優先)に、攻撃力の99.9%のダメージ |
弐 | ■■■□□ ■■■□□ ■■■○□ ■■■□□ ■■■□□ | 範囲内の敵全体に、攻撃力の99.9%のダメージを与え、敵全体に毒(蓄積)(30秒)を付与し、ダメージカットを15%低下 |
参 | ■■■□□ ■■■□□ ■■■○□ ■■■□□ ■■■□□ | 範囲内の敵全体に、攻撃力の127.3%のダメージを与え、攻撃力UP封印(30秒)を付与 |
攻略 †
敵の守りを突破しつつ高火力なカミュを撃破するステージ。
とにかく堅牢な守りを発揮するムネチカを倒さない事には始まらない。
ムネチカは敵視を付与されるとバリアを展開してしまうため、敵視を付与してくるカミュの連撃参までには撃破したい。
とはいえ、ムネチカはかなりの硬さではあるが耐性や回復は持っていない為、毒や火傷、帯電などで削り倒しきろう。
イヌイも放置していると累積永続強化でどんどん攻撃力を上げてくるため注意。
被撃による回避は持たないのでムネチカを倒し終わったら、一気にとイヌイも倒してしまおう。
カミュの連撃は火力が高く後衛狙いの初段や範囲攻撃で攻めてくるため並の後衛では受けきれない。
敵視までは無視できないので、敵視で初段を前衛が引き受けたり、無効系のバフを付与するなどの対策がいる。
また、カミュ連撃参には、攻撃力UP封印があるため、攻撃力を後から上げるタイプのキャラは戦いにくい。
なるべく開幕に永続で攻撃力を上げられるキャラを選ぼう。
カミュの連撃弐には毒の付与もあるため、そちらの対策も忘れずに。
全体的に硬く長期戦になりやすいが、その硬さの根幹は開幕にウルトリィが付与する全体ダメージカット40%によるものが大きいので、こちらもウルトリィを採用し、敵全体のダメージカットを解除してしまおう。
全体ダメージカットの再度付与はできない為、敵が大分柔らかくなり戦いやすくなる。
おすすめキャラ・灯幻鏡 †
イヌイ・ミト・ヒエン
特効持ちのキャラ達。
少なくとも、イヌイは入れておこう。
火力が特効で高くなる上、連撃の全体攻撃が強力。
死人に口無し・極上湯々快々・継ぎ接ぎの心
被撃時に、効果のある鏡。
特にこの手の状態異常に耐性がないため効果的。
ネコネに至っては毒になると気絶の状態異常が入るので回復を遅らせることができる。
ウルトリィ・トウカ・ムツミ
ダメージカットを解除できるキャラ。
ウルトリィは全体のダメージカットを解除でき、トウカは特効持ちで、ムツミは連撃弐で解除できるので何度でも発動可能と三者それぞれに長所がある。
ゲンジマル・ムネチカ・両手に花を
ダメージカットを低下できる能力がある。
こちらでもかなりの敵の防御の低下を見込める。
女官の修行・灯火の照らすものなど無効系のバフ持ち鏡。
後衛に装備することで生存率を上昇できる。
VH5 †
+
敵パーティ |
前列 | ステータス | 後列 | ステータス |
| 戦力:7,890 HP:55,220 攻撃:2,070 | | 戦力:6,225 HP:47,400 攻撃:1,185 |
| 戦力:17,331 HP:152,100 攻撃:1,621 | - | - |
| 戦力:8,475 HP:65,400 攻撃:635 | | 戦力:7,197 HP:43,560 攻撃:2,541 |
敵特性 |
敵キャラクター | 特性 |
前列上段 | 流旋刀舞:【攻撃速度:早】【攻撃回数:1】攻撃時、自身に回避(1回)と攻撃力60%UP(1回)(累積)を付与
明鏡止水:自身の回避状態の解除時、自身にダメージカット15%(3秒)(累積)と攻撃力110%UP(3秒)(累積)を付与
特殊 参:攻撃ダメージを受けた時、自身にダメージカット50%(永続)(累積無し)を付与し、最大HPの3%回復 |
前列中段 | 特殊 壱:【攻撃・回復速度:遅】【攻撃・回復回数:1回】攻撃時または攻撃ダメージを受けた時、自身に回避(1回)と攻撃力400%UP(1回)(累積)を付与
特殊 弐:自身の回避状態の解除時、自身に攻撃間隔短縮(1回)とダメージカット33%(永続)(累積なし)を付与
特殊 参:連撃参発動時、自身の最大HPの30%回復とダメージ無効(15秒)を付与し、敵全体のダメージカットを30%低下
特殊 肆:戦闘開始時、自身に回避封印耐性(永続)と火傷耐性(永続)とダメージカット封印耐性(永続)を付与 |
前列下段 | 特殊 壱:【攻撃速度:超早】【攻撃回数:1回】攻撃した対象へ、毒[強蓄積](12秒)を付与
円環:攻撃時、自身にダメージ無効(1回)とダメージカット15%(1回)(累積なし)を付与
特殊 参:攻撃時、自身と隣接する味方に、ダメージカット55%(永続)(累積無し)と攻撃力50%UP(1回)(累積)を付与 |
後列上段 | 特殊 壱:【攻撃速度:遅】【攻撃回数:1回】攻撃した対象へ、毒[強蓄積](10秒)を付与
特殊 弐:攻撃時、敵全体に攻撃力70%ダウン(4秒)(累積なし)を付与
特殊 参:戦闘開始時、敵全体に火傷(80秒)を付与し、攻撃力UP封印(80秒)を付与 |
後列下段 | 義賊の誇り:【攻撃速度:超早】【攻撃回数:1回】戦闘開始時、自身に攻撃力を45%UP(永続)を付与
特殊 弐:自身の位置が最前線になった時、自身にバリア(190,000)(永続)と攻撃力777%UP(永続)(累積無し)を付与
特殊 参:攻撃時、自身の攻撃力100UP(1回)(累積)を付与し、Bossの気力上昇速度40%UP(3秒)(累積無し)を付与 |
Boss連撃 |
名前 | 段階 | 効果範囲 | 効果 |
天心無影斬(特殊強化) | 初 | □□■□□ □□■□□ □□■○□ □□■□□ □□■□□ | 範囲内の敵一体に、攻撃力の105.7%のダメージ |
弐 | □□■□□ □□■□□ □□■○□ □□■□□ □□■□□ | 範囲内の敵一体に、攻撃力の119.3%のダメージを与え、自身に敵視(永続)付与 |
参 | □□■□□ □□■□□ □□■○□ □□■□□ □□■□□ | 範囲内の敵一体とその後ろの敵に、攻撃力の192.5%のダメージを与え、味方全体に攻撃間隔短縮(15秒)を付与 |
攻略 †
今回の高難易度ステージ。エヴェンクルガの5名と戦うこととなる。
Bossのゲンジマルは被撃時に回避を付与できる上、回避封印に耐性を持つ為ダメージを通しにくい。
その上、回避解除時にダメージカットを永続で展開し、ダメージカット封印耐性まで持つ為、ダメージカット解除では対抗しにくい。
挙句に、トキフサが攻撃力UP封印と攻撃ダウン、オウギが追加のダメージカットを付与してくるため時間切れとの勝負になる。
幸い、全体的に攻撃力が低めで、ゲンジマルの連撃の範囲が狭いためタンク一人いれば耐久面は何とかなる。
ただし、オウギとトキフサが毒[強蓄積]を付与してくるのでそちらは対策が必要。
攻略としてはゲンジマルには毒に耐性がないため、死人に口無しなどで削っていくのが効果的。
連撃参を許すと回復されてしまうが呪いにも耐性がないので参を撃たれる前に呪いにしてしまってもいいだろう。
ちなみに連撃は2→1→3→2→3と撃ってくる。回避の合間を縫うことを忘れずに。
解除してもダメージカットは付与されてしまうので低下させてしまう方が効果的。
オウギさえいない状況ならば大したダメージカットをゲンジマルは付与出来ないので、オウギを倒してからダメージカットを解除して、突破する方法も良い。
前半で気力を溜め、ウルトリィの連撃参で全体のダメージカットを解除してから、範囲攻撃連撃で一気にオウギごと敵陣を壊滅させるといいだろう。
変わった戦術として、4人編成で出陣し、オウギの前を完全に開けてしまう戦術もある。
オウギがダメージカットを付与するのは攻撃時なので攻撃できないような状況を作り、ゲンジマルの耐久を落とすのが目的。
ただし、前衛が一人なので、負担は相当の物。回復役などをしっかり準備しよう。
オボロ、ヒエン、如何なる苦難をもなどと気力をブーストする手段があるなら、味方にもオウギを配置し、敵のオウギを開幕と同時に連撃初段で気絶させ、動きを封じ味方の連撃等で速攻で倒すととその後が一気に楽になる。
ちなみに、ゲンジマルなどに気を取られ過ぎノスリを前線に出してしまうと、バリアと攻撃力超強化を付与してくるので、後衛の段階で倒してしまおう。
幸い、さほどHPは多くないので、範囲攻撃で攻撃しておきたい。
おすすめキャラ・灯幻鏡 †
イヌイ・ミト・ヒエン・トウカ
特効持ちのアタッカー達。
難易度がぐっと落ちるので持っているならばなるべく編成していきたい。
ウルゥル・サラァナ・今宵の奉仕は
ゲンジマルに呪いを付与するのに使用。
ただし、ウルゥル・サラァナはトキフサの攻撃力UP封印の影響を受けてしまうので、連撃は効果の切れる、ラスト10秒で使おう。
ゲンジマル・ムネチカ・両手に花を
ダメージカットを下げる事ができる。
解除では、貼りなおされることを考えると効果が薄いので下げてしまった方が良い場合が多い。
カミュ・マロロ
開幕に高永続攻撃力UPを付与できる。
トキフサの攻撃力UP封印より先んじて攻撃力を上げることができるので火力を保つことができる。
範囲攻撃も可能な為、ノスリ、トキフサを倒すのに役立つ。
コメントフォーム †
|
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照